A. UG中如何將模具裝配圖保存成工程圖然後以cad格式導出,求解答,謝謝
新建制圖選擇需求的視圖方向和圖框插入裝配圖,
先保存這個新建的工程圖是NX.part格式,(一定要保存否則導出的是三維格式的圖紙)
上述步驟完成後,選擇文件-導出-2D-exchange,保存dwg格式
總之UG導2D圖紙比較麻煩,還容易出粗,建議另存為X-T格式,用Pre打開另存2D圖紙
B. UG轉cad 2d模具圖操作全過程
1、打開ug,並將要轉成CAD格式的UG文件打開。
5、在「2D Exchange」窗口,選擇「要導出的數據」菜單,按下圖依次選擇「整個部件」、」工作視圖」,點擊「確定」。
C. 怎樣把UG中的模具三維裝配圖轉換成模具二維裝配圖
1)首先繪制一個ug實體模型
D. 塑膠產品設計完成後,需要模具開模,需要什麼資料比如產品3D檔,產品詳細的2D圖紙以及產品零件要求的公差
你的是小家電類的吧 我廠做的就是小家電 這類東西真正的尺寸要求不是很嚴格的 我們在客戶那裡拿來的就是個3D圖檔 沒有具體的要求尺寸的 我們會根據產品去判斷的 比如裝配的位置 什麼的 做的時候就會做的尺寸盡量按照 3D給的去做
小家電類的產品 主要是裝配和外觀 要求嚴格的 其他沒什麼的
E. 在UG中畫好整套模具該怎樣出圖到CAD啊
導出 DWG
F. UG8.0制圖想導成2D圖紙但是怎麼導都導不出來
先畫好三維圖,然後新建文件,選擇圖紙。這樣導出試試看。
G. 塑膠模具2d圖
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也沒法上傳,只能給你個鏈接了
http://www.ugcn.cn/cnc2/view_1476.html
呵呵,入門總是困難的,希望你能早日突破呀
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H. 求一套工廠裡面完整的塑膠模具設計流程
注塑模具設計流程,下面就拿本人設計經驗與思路跟你分析下:
第一步:產品分析與修改,確定模具結構,縮水圖:
1、產品分析:開模方向,分模線與分模面,外形尺寸,厚度,拔模角度,倒勾及相應抽芯方式,進膠點與進膠方式,模穴數等等。
2、轉工程圖:用三維軟體出圖,一般建立三個視圖:第一個主視圖(後模表面投影),第二個第三個立體示意圖(外表面和內表面)。其他視圖按第三角法或第一角法擺放,剖視圖(X和Y,剖切位置線通過重要位置中心,倒勾,柱位,孔位,枕位等等),保存文件DXF格式,到CAD打開標數處理。
3、縮水圖:將上一步工程圖鏡像一次並且放大一個縮水率的倍數。(標明:MI,縮水率)
第二步:產品排位:在模具內怎樣排列
考慮因素:模具長寬方位,產品模穴數,進膠位置,間隔(強度,放什麼零件放得下)
先排第一個視圖是後模側俯視圖抓主視圖,第二個視圖排前模側俯視圖,先把第一個視圖中心線鏡像到正右方然後抓後視圖,然後排第三個X方向剖視圖放在後模側俯視圖的正下方,第四個視圖Y方向剖視圖排在前模側俯視圖正右方。
第三步:模仁訂購
根據產品的大小,生產批量,模穴數,抽芯機構等.
第四步:模胚訂購
根據模仁大小與抽芯機構(側),進膠方式與位置,前模是否有抽芯(開模動作,油缸),產品材料,頂出方式等等。
第五步:將模仁裝配至模胚內
第六步:模仁與模胚安裝與定位設計
第七步:分模線,枕位,鑲件設計
第八步:如果客戶產品有倒勾要設計抽芯機構如行位或斜頂設計
第九步:設計澆注系統(直接澆口,側澆口,潛水口,牛角式,點澆口,扇形澆口,搭澆口等)
第十步:如果是細水口模具那麼要設計開閉器與塞打螺絲
第十一步:排氣系統設計(排氣槽位置與產品溢邊值大小)
第十二步:頂出系統設計(頂針,斜頂,司筒,頂塊,推板,氣頂等)
第十三步:冷卻系統設計(水路樣式如直通式,階梯式,隔板式,螺旋式等)
第十四步:輔助零件開設(彈簧,垃圾釘,撐頭,中托司,鎖模板,扣機,邊鎖,平衡塊,限位塊,吊模孔,撬模坑等)
第十五步:檢查與修改,視圖補充與位置調整
第十六步:2D轉3D分模或做全3D
第十七步:拆散件圖(3D+2D)
第十八步:圖紙審核,改圖。
第十九步:圖紙合格後列印歸檔
第二十步:圖紙發給模具製造車間加工
以上模具設計從客戶給3D圖開始到設計出模具圖到加工整個流程步驟,希望對你有幫助!
客戶提供的圖紙一般有以下幾種情況:
1)客戶給定審定的塑件圖紙(二維電子圖檔)及技術規范要求(此時需要用三維軟
件構建3D圖)。
(2)給定3D圖檔,處理成2D圖(出工程圖紙)。
(3)給定樣板(手板),此時需要測繪出2D和3D圖。
以上是一般有三種,其中第二種情況最常見,就是客戶產品設計師設計好了3D產品拿給你開模。
模具設計工程師需要繪制圖紙有:成口工程圖,縮水圖,模具裝配圖,散件圖,開模頂出示意圖,改模圖等,而且我寫的就是按順序排序
I. 模具3D圖怎麼出散件2D圖
把其他模板圖層隱藏掉,留下你要導的那個。。
J. 塑膠模具設計一般是先出3d的多還是2d多
一般小企業或是要求不嚴格的都是按你這種做法,先3D再轉2D。很多大企業(特別是國外客戶)
先按照客戶給的產品圖檔,各種要求比如哪裡進膠,哪裡不能有頂針印、哪裡不能影響外觀等等(或沒有要求),畫出相應的組立圖,發給客戶確認,像德國那邊的,很多都會看,你設計的是否合理,有沒有接冷卻水,進膠點是否平衡,有的他要做三板模,你給做成兩板模了,滑塊,頂針下的合不合理,上下模具結合線好不好看等等,看得非常仔細。
確認OK了,你再按照2D圖分模,出二維零件圖。
做模具先做2維結構圖是有優勢的,特別是復雜模具,如果你分好模具再改動會比較麻煩,希望你能盡快適應,其實做簡單模具可以你這種方法沒有問題。但是像有些特別復雜的模具是一定要先畫結構圖的,而且現在很多模具企業都走標准畫作業,先2維組立圖,再全3D分模,這樣才不會做錯。