『壹』 UG怎麼做沖壓模具
UG多用於塑膠模具設計和產品設計,是3D軟體。
沖壓模具不需要用UG,只要用2D制圖軟體CAD就可以了。
『貳』 UG畫圖及造型的基本步驟和方法
1、繪制零件的底台;在草圖中先畫一個矩形,然後使用對稱中心線命令,做到草圖對稱,再根據所繪圖形的尺寸進行標注;
『叄』 用UG畫模圖時 是先畫好各個零件之後組裝 還是直接畫好整個模具圖
都可以
先畫好各個零件之後組裝,這是最常見的,叫做 自下而上的設計
直接畫好整個模具圖,再去拆分零件圖,叫做自上而下的設計,這種思路用的 較少
都是可行的
『肆』 簡述UG實體修補的作用於步驟
實體修補是利用片體對實體表面進行修補,創建所需要的實體表面。或點擊圖標…或者選擇菜單條中的(插入)-(聯合體)-(補片)即可選擇目標實體,在選擇片體工具片體,並設置修補控制選項,確定則可用工具片體修補選擇的目標實體。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。
這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。
『伍』 ug模具設計步驟
模具設計的一般流程如下:
(1)製品圖和實樣的分析與消化(製品的幾何形狀、尺寸、公差及設計標准等);
(2)型腔數量的確定及型腔的排列;
(3)模具鋼材的選用;
(4)分型面的確定;
(5)側向分型與抽芯機構的確定;
(6)模架的確定與標准件的選用;
(7)澆注系統的設計;
(8)排氣系統的設計;
(9)冷卻系統的設計;
(10)頂出系統的設計;
(11)導向裝置的設計;
(12)模具主要零件圖的繪制;
(13)設計圖紙的校對;
(14)設計圖紙的會簽。
這是moldwizard的設計過程
『陸』 UG接到模具圖檔加工前怎樣規劃圖層
一般情況下會先建立一個excel的圖層說明表,然後根據說明表將相應的內容放置到相應圖層。
『柒』 給出數模,用UG做模具設計的具體步驟是怎樣的呢
點造型然後怎麼辦?提取輪廓線嗎?不用測出各個尺寸之後再畫二維圖紙嗎?我們這里的模具設計是最原始的方法,我也是剛接觸UG,有很多不明白的地方,有行家請多多指點一下。謝謝了!! 查看原帖>>
『捌』 UG設計模具流程
用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。
模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。
一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。
『玖』 UG建模時和做模具設計時圖層應該怎麼設置
圖層因人而定,對於同一行業或部門而言是為了在資料造型等傳送修改時方便,便於他人操作理解,一般圖層設置按默認,有些則按照企業部門里規定設置。