① 做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。
5、Zbrush
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
參考資料來源:網路-Blender
參考資料來源:網路-Autodesk Maya
參考資料來源:網路-Rhino
參考資料來源:網路-Silo
參考資料來源:網路-Zbrush
② 3d建模用什麼軟體好
常用的3D建模軟體主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機械類專業主要使用proe,ug,solidworks!建築專業主要使用3DMax,pkpm。游戲開發主要使用maya和犀牛。
③ 3D建模都用哪些軟體
3D建模軟體有下列幾種:
一、C4D軟體
是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。
Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。
UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。
五、KeyShot
意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。
專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。
六、3D One
3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。
3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。
七、sketch up。
SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。
就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。
八、SolidWorks。
簡稱「SW」。
SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。
九、犀牛
Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。
Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。
④ 3D模具設計有哪些軟體
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⑤ 做3d建模可以用到哪些軟體
如下幾個軟體:
①C4D應該算是最受市場和行業人士追捧的。 與Maya和3Dmax相比,它的界面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業中最受歡迎的軟體,即使不了解這個行業,應該也聽說過這個。
②在操作難度上,從簡單到復雜,是C4D>3Dmax>Maya。
③但游戲建模行業常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不會說 Blender 是最無辜的。
成熟的從業者必須知道這三個軟體,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算長期從事游戲建模行業,這三個軟體的熟練度一定非常高。
④對於新手,建議學習zbrush。 這個軟體比較簡單,在傳統手繪領域經常用到。 很多大佬也可以用這個軟體做出很好的造型。 這個軟體網上有很多教程,可以說是學習成本最低的軟體了。 作為新手,學習zbrush後,必須選擇學習3Dmax或Maya。 雖然以後要學,但也有先入為主的點。
⑤不同行業實際上存在軟體偏差。 比如電商行業,尤其是海報設計,建議學習C4D。 如果是建築,尤其是建築動畫,那一定是3Dmax。 對於影視造型,自然是Maya。 對於游戲建模,還有更多。
⑥ 3d五金模設計用的什麼軟體
3d五金模設計用的PRESSCAD軟體。
壓力機在一次沖壓行程中,採用帶狀沖壓原材料,在一副模具上用幾個不同的工位同時完成多道沖壓工序的冷沖壓沖模,模具每沖壓完成一次,料帶定距移動一次,至產品完成。
CAD是最基礎的,最好能把快捷鍵操作好,其他的3D軟體UG或PROE至少學會一個。最好學UG,辦公軟體也肯定要會的了。編程的軟體可以選擇性學一下,UG或CIMITRON或其他的。
根據工藝性質分類:
a.沖裁模沿封閉或敞開的輪廓線使材料產生分離的模具。如落料模、沖孔模、切斷模、切口模、切邊模、剖切模等。
b.彎曲模使板料毛坯或其他坯料沿著直線(彎曲線)產生彎曲變形,從而獲得一定角度和形狀的工件的模具。
c.拉深模是把板料毛坯製成開口空心件,或使空心件進一步改變形狀和尺寸的模具。
d.成形模是將毛坯或半成品工件按圖凸、凹模的形狀直接復製成形,而材料本身僅產生局部塑性變形的模具。如脹形模、縮口模、擴口模、起伏成形模、翻邊模、整形模等。
⑦ 三維制圖軟體哪個好用
好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA
1、CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。
它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
2、3dmax
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3、Pro/ENGINEER
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
4、SolidWorks
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。
5、CATIA
模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。
通過使企業能夠重用產品設計知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。
CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。
⑧ 求推薦合適的3D建模軟體
1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。 常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和 Wavefront。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。
現在運行3d軟體需要很強大的電腦配置,普通電腦現在也可以啦,只要登陸桌面雲,輕松搞定電腦超算力服務。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史,它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。在電影《泰坦尼克號》 中細致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動畫都曾使用LightWave來製作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的, 特別是在創建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型 和優化模型資料庫非常容易。用Creator快 速創建大量的城市建築模型,並且生成資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
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⑨ 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好
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3、三維建模隨心所欲,快速完成產品設計與變更。
4、全流程塑膠模設計,提升模具設計效率與質量。
5、智能CAM加工,實現設計到製造無縫對接。
6、全機床模擬模擬,確保產品加工准確安全。
7、與CAE無縫集成,實現設計模擬一體化。
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⑩ 三維設計軟體那個最好
三維建模軟體總結如下:
ProE,CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。在機械設計領域具有很高的認可度。
Solidworks,適合工業建模設計初學者,在設計、工程、製造領域中也是最佳的軟體系統。
Inventor,在平面草圖的繪制上與CAD接近。應用領域是機械設計、產品模擬測試、鈑金設計。
UG,互動式CAD/CAM系統,輕松構建各種復雜形狀的實體,應用領域是產品設計、模具行業。
Open Scad,由程序代碼控制模型的形狀與大小,完全參數化建模軟體,適合開發者使用。
3DSMAX,3DMAX支持多款包括後期渲染在內的插件。應用領域為建築、影視特效、游戲。
CATIA,互動式CAD/CAE/CAM系統,比Solidworkds難一些,適合做大型設計項目。
AutoCAD,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,常見於建築施工圖,需要比較系統化的實操知識。
綜合考慮應用領域、難易程度這兩個維度,才會知道自己適合哪一款軟體,不盲目選擇。我們建模組主要是做大型場景項目,常用的軟體組合是:CampusBuilder+ThingJS+3DSMAX+ThingDepot(3D模型庫),場景的數據精度有大小,現有的模型從官網-資源中心選用,可以避免重復建模,精模製作才會考慮國外的三維建模軟體。
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