1. 怎樣用UG把零件折彎
開始---NX鈑金模塊(快捷鍵Ctrl+Alt+N)----折彎
2. ug8.0怎麼折彎
切換到ug鈑金模塊即可對繪制的鈑金件進行折彎操作。
3. 用UG怎樣在圓弧邊上折彎
1、首先打開ug軟體,需要把圓弧線畫好,圓弧線必須是在兩個基準面上,並且圓心是共軸的。
4. UG NX8如何將一個實體折彎,不是鈑金。
實體折彎---最好的辦法就是在鈑金模塊裡面做! 你不要用鈑金模塊做 那也沒有辦法了
5. ug鈑金輪廓彎邊怎麼使用
不同的UG版本其操作過程有一定的區別,如你所 提,在UG6.0版本上不可使用的輪廓彎邊,而在UG9.0上可以使用,那是因為UG9.0更新了其命令操作的過程,簡便化了一些,你可以根據UG9.0輪廓彎邊的方法來研究下6.0,其操作差別不大。
6. 怎麼用ug實現沖壓彎曲的模擬
連續模沖壓過程模擬用什麼軟體比較好?
我用ug設計了連續模的模具,用運動模擬模塊做了開合模的過程,但是沖裁,拉深,彎曲的過程用ug不能做(運動模擬模塊只能做運動過程的模擬,變形的模擬做不了),要用什麼軟體製作呢?
張糊糊 汽車工程師、機械愛好者
瀉葯,你所謂的成型運動過程是應該是指鈑金的吧。
autoform,是一款鈑金成形模擬軟體。用於沖壓分析領域,在我們汽車和模具行業,基本是首選的CAE軟體。他可以很好的模擬及計算出鈑金的成形過程。
7. ug怎麼折彎實體
使用ug軟體的鈑金模塊,即可對繪制的模型進行折彎操作。
8. ug裡面實體怎麼折彎
進入鈑金模塊,轉換成鈑金,然後折彎。
9. 關於UG 鈑金折彎請教大神們
1.你是在實體裡面畫的三維圖,再進到鈑金裡面來折彎的吧。
2.你要先執行「轉換為鈑金」命令,再使用折彎命令,曲線必須為草圖。
3.如果你是在實體裡面建模畫的,到鈑金裡面沒有執行「轉換為鈑金」命令的話,就會顯示輸入截面無效的哦
10. UG6.0里草圖畫好後,到建模界面,如何將零件折彎
選擇零件右鍵-設為顯示部件(進入單個零件建模)-然後轉換工程圖就可以了。想要進入裝配可以按左邊的裝配導航器裡面的父項。