Ⅰ ug的三維數模怎麼變成實物
實物與數模的區別,就好像上原子彈與質能守恆公式之間的區別,現實是理論的投影,但你不能認為擁有了理論就有了一切……
你所說的這個流程幾乎涉及整個機械產業,其流程大體如是:
客戶需求->建模(數模)->相關模具數模製作->交付模具廠商生產 ->交付塑件生產廠商->製品生成->銷售
其中你要問的是:建模(數模)->相關模具數模製作->交付模具廠商生產 這些步驟
零件數模->工藝性分析、生產方案制定->排樣,交付proe ug 模具設計模塊->模具數模(包括成型零件建模,及型腔銑削程序生成)->圖紙導出->交付模具廠商生產
其中:模具生廠商接到圖紙->原料採集(坯料或標准零件採集購買)->機加工->後續處理->完成
其中:
機加工包括可能的車、銑、刨、磨、數控加工中心銑削成型等;
後處理包括 熱處理(淬火,退火正火回火等等)、裝模、合模、試模、修模等;
這只是常規方法,事實上因具體情況不同還有可能使用其他的可能的工藝
當然這部分只說明機械及模具部分的內容,其他相關於用於成型的材料,設備等的問題,限於學識,就不能細細討論了……
你所涉及的通常只是其中一步,但要完成這一步常常已經花費你全部的經歷……
Ⅱ 怎麼將3DSMAX建立的模型導入虛擬現實中
虛擬現實不是光建好模型就可以漫遊的,它需要用後期引擎軟體製作,不同的軟體所要求的貼圖,燈光,烘焙參數方法也是不同的。
軟體很多:Cult3D .quest3D,VR
VR比較好學,可需要該買
quest3D是免費的,但它比較難的,加油吧!
Ⅲ 為什麼3d模型調成真實的外部變成黑色的
發現3D模型無故變黑,則表示缺少了Vray渲染器插件。
此時應該及時到網上安裝Vray渲染器插件,需要根據3ds Max版本選擇適當的Vray。Vray渲染器安裝教程網上有,非常簡單,但必須是3ds Max安裝好後再安裝才有效。安裝好後重啟.max文件,模型材質會重新出現,整體不再是黑色,從而能解決問題。
Ⅳ 3DMAX人體建模怎麼變成實體的模型
Max模型用3d列印機列印出來要實體模型嗎?是列印出來的模型是實體的吧。
Max軟體里的模型做好後保存為 .STL 格式的文件,然後連上3d列印機,並設置列印機的相關軟體,之後才能列印實體模型出來。
http://jingyan..com/article/6f2f55a1bf0bb7b5b83e6c79.html
Ⅳ 如何現實製作出3D模型
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Ⅵ 怎麼把3D模型製作成真實的圖形
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Ⅶ 3D模型變成線形的了,如何把它變為實體的啊
快捷鍵 F3 可以轉換
Ⅷ 如何將電腦上的3D模型變成現實物體,現實中有這樣的
3D列印是快速成型技術的一種,它是一種以數字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層列印的方式來構造物體的技術。簡單的說就是如果把一件物品剖成極多的薄層,3D列印就是一層一層的把薄層列印出來,上一層覆蓋在下一層上,並與之結合在一起,直到物件列印成形。
3D列印通常是採用數字技術材料列印機來實現的。過去其常在模具製造、工業設計等領域被用於製造模型,現正逐漸用於一些產品的直接製造,已經有使用這種技術列印而成的零部件。
軍事應用的優點:
軍事裝備的零件大多是形狀復雜,利用傳統加工方法難以製造,無非就是打磨切割和鑄造,利用3D列印可以直接列印出來,節約工時成本。
3D列印技術簡單,易於操作,避免了委外加工的數據泄密和巨大的耗時,對於軍工行業尤為重要。
軍事行業對於設備研發、改進十分重視,經常進行單件試制、小批量出產,由於3D列印的製造准備和數據轉換的時間大幅減少,生產研發周期和成本降低,可以減少費用支出,滿足其他軍事項目的需要。
Ⅸ 3ds max模型跟現實場景合成
你問的這種技術,是難度相當大的。合成,肯定是用合成軟體(AE等。。。)。
三維與實拍合成,就需要反求出實拍的視頻的場景和攝像機參數,把這些參數導入三維軟體中,做三維的東西。也就是說,三維攝像機和你拍的視頻的攝像機的運動是一致的,這樣,三維渲染出來的東西就可以合到實拍的視頻中的相應位置。 最難的就是三維東西的燈光設置,燈光和視頻環境的光照越接近,合成就越真實。
只能簡單說這些了,我也只是了解,沒實踐過。你可以去搜索「攝像機反求」,有軟體和相關教程,很多。
Ⅹ 怎樣把3dmax里建的模型做成實物
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