Ⅰ UG編程時餘量設置問題求助
正版UG NX不會出現這種問題,針對你的問題我專門用UG NX6正式版進行了測試,銑一個深100的方槽,固定背吃刀量為6MM,底面留量為2mm,最終加工深度為98MM,沒有任何問題。而且我用了近十年的UG編程從未出現過此類問題!
Ⅱ UG編程餘量在哪裡設置
ug餘量在切削對話框中設置!分為部件餘量和底面餘量兩種~!
Ⅲ UG編程,怎樣在各個面上留不同的餘量
定義加工幾何時,不同的面定義不同的自定義參數,選擇不同的offset。定義操作時,可以繼承加工幾何的餘量即可。
Ⅳ UG編程在哪裡留餘量
碰穿面 插穿面 ,枕位, 留0.03左右吧, 機床不精密的話最好多留點 (還要叫操機師傅
的測刀擺,),,
Ⅳ ug編程毛胚餘量怎麼理解
這是開粗時,毛坯放多少mm的意思,一般默認是0的,因為毛坯體一般都是自己新建一個的,不創建新的毛坯體,在毛坯餘量這里放餘量等於放了雙重的(部件側面餘量)
Ⅵ UG編程加工餘量怎麼設置,在畫圖時直接可以留出餘量不知是否妥當
刀路裡面直接輸入餘量就可以了,如果是加工電極要給負餘量,如果用帶R角的刀具,可以直接給負餘量。如果是用平底刀加工,那就處理一下模型,把負餘量偏置進去再加工0餘量。
Ⅶ 單邊留餘量1.5在ug編程裡面怎麼設置
第一種方法,改圖把要加工的面偏置1.5mm,第二種方法,改刀具直徑大小。
第三種方法,編程時有個餘量選項。
Ⅷ UG編程毛坯有餘量怎樣建workpiece和對刀
使用「單向式」切削,「往復式」切削「單向帶輪廓」銑切削三種方法時在切削參數里才顯示切削角的定義,意思就是所生成的刀軌是平行X向為零,平行於Y向為90度。通常可以根據自己的要求定義切削角度,一般使用45度斜進刀可在切削角下的度數欄內,輸入所定義的角度值,如果想看一下角度方向時,可點示顯示切削方向的圖標。
Ⅸ UG裡面如何設置縮尺和加工餘量
我通常都是按照圖紙畫出原圖,然後在需要加工的地方再添加加工量,再進行分模拔模出工藝放縮量。原圖一定要保留,因為會用的到
Ⅹ ug編程餘量問題
ug編程中餘量就按照要求去設置就可以了,需要多少留餘量就設置多少!編程中會自動計算。