1. UG建模去分模做塑料模具设计,哪位师傅能不能说下具体的流程,谢谢!
首先拿到产品根据其材料要放缩水。接下来基本需要做一下2D排位,如果做全3D设计的话,排位不需要很仔细,只需要排出大致的模架大小以及型腔布局位置,确定模仁模腔的大小。如果有产品上有碰穿、倒扣等,你需要分析在2D中作出斜顶及滑块结构。这样你就可以进行分模了(这个要多做多练),接着其它基本都到3D里面根据你的排位图来设计结构。后续再做出水路、流道、顶出、包括像精定位、撑住、中托司等等。但是如果你不做全3D的话,在2D排位中就需要把所有的结构、标准件都设计好,后续出零件图只需要从组立图里面拆出来就好了,但是分模以及拆镶件、斜顶滑块还是要在3D中做出来。。。这一行太注重经验了,亲祝你好运咯
2. 学模具设计怎么入手
我以前也尝试过自学模具设计,大概学了半年多,所以可以说一下我的经验给你参考。
首先我是在网上买了一本书,当时在咸鱼上买的二手书,名字叫UG注塑模具设计入门教程,配套了一个光盘,然后按照书上的指引一点点学的,因为当时是在模具厂里做线割,自己没有电脑,所以一直是黑白倒班,倒白班的时候就去网吧练到后半夜,到晚班就在宿舍里看书,这样一直坚持了3个多月,学的非常累,有时候遇到一些问题,有时是命令的操作的细节,有时候是软件出异常的状况,因为没有求助的对象,经常只能变网络边解决,有时候要找上好几天,很多次都想要放弃。
总之坚持3个多月后,我去找了做设计的朋友,想验证一下,自己学的到什么水平了,结果朋友给我看的产品,一下子就难住了,完全不是我练习的那回事,所以我明白,再自学下去也是没有结果的,自己还非常累。学什么知识点,其实入手不难,但是要学到实用的,能工作的,没有人指引几乎是在浪费时间的,这就是我的体会。后来我让朋友给我介绍了一个老师,花了钱跟老师学了3个月,才真正算是入门了模具设计,也才为后面跳槽做好准备。
所以我建议,除非有亲朋好友带你学,不然就找个老师学比较好,不然会非常累又方向不对,反而浪费很多时间金钱。
3. 谁能把UG分模步骤清楚的写一下,还有用哪些功能,,感谢
使用UG分模的步骤很多,大致可分为:打开产品、乘缩水、分析产品、分型、做结构、自检,出模具加工图,这是模具设计的基础,写起来只有几个字,做起来就多了。
4. ug7.5怎样分模
分模指的是UG模具设计,在UG7.5中,分模有两种类型,一种是在注塑模具向导下分模,这种是各大院校的师生所用的,而像我们工厂中的UG模具设计师,都是在建模下分型,俗称手动分模;
UG7.5分模是根据零件的不同而做的不同的结构,模具千变万化,需要多走动、多总结才能具备丰富的工作经验。
5. UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。希望我的回答能够帮到你。
6. 如何用UG分模
就是用UG做模具的制作呀,一般的分模芯的设计与模架的设计两种。
模芯可以用UG通过设计好的三维实体直接拆出;
模架一般使用现成的通过UG中的moldflow找出。
PROE分模是模具设计的一个重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生产出来的.模具可以世界工业革命的重要转折点.
PROE分模技巧谈
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法;
2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来;
3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致;
4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来;
5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮;
6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的;
7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并;
8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的;
9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更;
10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的。
7. 如何ug分模
要想分模,首先要懂模具结构。如果不懂得模具结构,你分出来的模是不能用的!画图也是,看书上的命令画出来的图,也是不能用的。做CNC,也要懂模具结构,否则只有人家分好了,你才能编程。而且待遇也高不到哪去。所以模具结构在这行之中占有很重的分量!比如:哪要做枕位,哪要做插穿,哪要做碰穿,而且是碰前模还是碰后模,还有行位,斜顶,内行位,是原身留还是做镶件,哪要线切割等等。这些要慢慢来,要有一个过程。要时间和经验的积累,你才能得以应手!
祝你好运!
8. 如何快速学习UG其实,学习UG很简单。
我个人认为,UG最常用的也就是三大模块,即加工模块, UG分模模块 ,(UG模具设计)和五金的一个钣金模块,至于建模模块是融入前面三个模块之中的,然后每个模块,都有它最常用的工具,我们可以把它调出来,或者设置成快捷键,初始阶段,只要学这些常用的工具即可,你会发现,把这些工具灵活运用,很多的东西都可以做出来,而那些比较少见的东西,要用到特别的工具的时候,我们在去发掘它,这样一如既往,还怕成不了高手?值得一提的是,当你学会了常用的工具,能灵活运用了,就可以找到一份不错的工作,其它的特殊的东西,当然要在工作中实践了,个人认为,这才是一个良好的良性的学习方法。 下面,就UG加工模组,说下敝人认为比较好的学习方法,篇幅有限,仅仅做简介,具体的方法和视频,与免费视频 ,可以去看。回到正题,UG加工,和其它软件加工是一样的,它无非就是几种加工方法,挖槽,平面铣,和等高,然而,每一种方法,通过参数的设置,又可以达到不同的效果,我么可以慢慢的扩展。是不是达到一个化整为零的效果呢?具体的方法,在我得站有详细的
9. 请问学习设计,用ug应该从哪个模块开始入手。
学UG三维或模具设计,或编程,都要从UG建模下开始,建模是UG软件的基本功能,掌握这个基础功能后,可以轻松往专业的模块开进。
10. ug 冲压件 怎么分模
抽取面,把上下面各自取出来,把这个实体隐藏,上表面缝合,下表面也缝合,待用。取零件轮廓线(上表面)沿冲压方向上投影出轮廓线,用这个线拉伸出一个长条实体,长度要看你设计模具的闭合高定,去参,然后用上表面采用分割体命令分割这个长条实体,取上面的一段作为压型凸模,删掉剩下部分,然后再用(下表面)轮廓线再往下拉伸一个长条实体,用下表面分割它,取下半部分为压型凹模,删除上半部分,去参,把上下片体删除。留下的就是凸凹模的工作部分(凹模下压板,你自己分割),至于其他部分可以再这两实体基础上拉伸出来,慢慢往上添加就行,不知道这个零件的大小,如果很大,那可以对刚才的两个实体进行挖空,壁厚取50+
--------------
PS:就这个图,我看这个件的冲压方向取孔的中心轴方向就可以,这件还是比较好干的,就是要注意几个折弯角部分起皱。