❶ 抄数后igs格式破面文件怎样用UG转成实体
,,我同意1楼的回答 将破损的修复成封闭的空间在拿去实体化 就行了 希望采纳
❷ ug导入IGS文件怎样转成实体
不好的数据转换后必须手工修复才能成好的实体,搞模具的都知道,要补烂面楼上的这位仁兄补充的比较好,讲出了对比较烂的产品生产实体的方法,那所有的IGES导入生产实体无外乎就是这两种方法!
❸ UG中的片体图片 如IGS 格式的怎么转成实体的呢
第一步:UG菜单“文件”——》“导入”——》“IGES”命令把IGS格式的片体(即曲面)图形导入到UG软件新建的文件中。
❹ UG怎样以IGS格式导出实体
NX不能以IGES的格式好像导不出实体,如果楼主非要这样做,就把图转到PROE中以IGES来导出实体。
❺ UG10下的这个片体转为实体怎么做
把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体问题。公差设置如下图用“抽取几何体”命令里边的“抽取面”试试,把面都抽出来就生成片体了。UG中你想要把创建的实体转换为片体只要用抽取就可以了很简单的。方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254)方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取)方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便)现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模。fenghe缝合之后里面还是空心的,那是你的片体有缝隙,你检查一下你的片体看看有没有缝隙,或者是你在缝合的时候公差太小,你可以在设置里把公差加大。第一步:UG菜单“文件”——》“导入”——》“IGES”命令把IGS格式的片体(即曲面)图形导入到UG软件新建的文件中。第三步:缝合对话框“类型”中选“面体”,选择好“目标片体”和“工具片体”,再点“确定”,就能把IGS格式的片体转换成实体。
❻ ug中导入的IGES的文件后都是片体,如何还原为实体啊
今天,在网上找到UG打开iges文件成实体的办法,分享给大家
打开ug
文件
新建
模型
确定
文件
导入
iges
选择要导入的文件
ok
高级
勾选
曲面自动缝合
确定
这样打开的iges文件就是实体了
❼ IGS文件在UG中打开怎么生成实体
朋友IGS格式的文件是针对片体和曲线的,如果想让它生成实体的话,一个是把片体缝合成实体,再者就是把曲线做成曲面然后再缝合。
❽ ug怎么才能够快速把 igs 的文件转换成实体的文件(不用缝合命令)
这个好像没有办法的吧?至少我是不知道除了缝合以外的其他方法。