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模具3d上的運水圖如何轉出到2d

發布時間:2022-10-17 08:20:58

① 如何將CAD的3D效果圖轉換成2D平面圖

1、在桌面上找到CAD的快捷圖標,雙擊打開CAD這款軟體,進入CAD的操作界面。



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平面圖地圖的一種。 可以用水平面代替水準面。在這個前提下,可以把測區內的地面景物沿鉛垂線方向投影到平面上,按規定的符號和比例縮小而構成的相似圖形,稱為平面圖。

面的概念可以這樣加以描述,假設把一個平面圖畫在平面上,然後用一把小刀沿著圖的邊切開,那麼平面就被切成許多塊,每一塊就是圖的一個面。更確切地說,平面圖的一個面就是平面的一塊,他用邊做邊界線,切不能再分成更小的塊。

二D圖紙也稱平面圖紙。二D圖紙的內容只有水平X軸和垂直Y軸。傳統的手工動畫片和插畫屬於二維范疇,其立體感、光和影都是用手工繪制的。二維繪圖軟體包括平面動畫軟體photoshop、coreldraw、painter和flash,以及專業的二維繪圖軟體如autocad。

對應二D圖的是三D圖:三維圖,即三維空間圖形,用於現代加工製造,而三維動畫製作也包含三維圖形。三維圖形的所有圖形都在x-y-z三維時空中。常用的三維繪圖軟體有:3dmax、proe、ug等。

② ug3D導2D怎麼把隱藏的運水圖顯示出來

制圖里操作。
實體做完後直接點擊「制圖」進入2D圖的模塊就可以出主視圖,側視圖及其他的2D圖紙了。之後要轉換文件格式導出文件,在CAD中就可以打開。
打開ug10,打開有點、線、片體、實體的ug文件,在菜單欄里選編輯、顯示和隱藏、顯示和隱藏,或按快捷鍵ctrl+w,在出來的顯示和隱藏對話框中,加號代表顯示,減號代表隱藏。根據你的需求,在相應的點,線,片體,實體所對應的加減號點擊即可隱藏和顯示、反隱藏功能和顯示隱藏功能都在同樣的菜單目錄下、全部顯示功能和隱藏顯示功能也是同一目菜單目錄下。

③ 怎樣使3D模型轉化為2D模型

這個命令必須要在布局空間使用,以下是cad幫助文件的說明.試過就知道怎麼用了,要提醒的是這個命令會自動創建兩個層, PV和PH(下面有詳細說明),而且得出的是兩個塊,落在z=0的平面上,如果沒找到,可能是和實體重合了(只要光打開pv,ph層就可以看到).

「繪圖」菜單:「實體」=>「設置」=>「輪廓」

命令行: solprof

選擇對象: 使用對象選擇方法

是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線? [是(Y)/否(N)] <是>: 輸入 y 或 n,或按 ENTER 鍵


僅生成兩個塊:一個用於整個選擇集的可見直線,另一個用於整個選擇集的隱藏線。 生成隱藏線時,實體可以部分或完全隱藏其他實體。 繪制可見輪廓塊時使用的線型為 BYLAYER,繪制隱藏輪廓塊時使用的線型為 HIDDEN(如果已經載入)。 可見線和隱藏線的塊放在按如下命名規則命名的圖層上:

PV-視口句柄用於可見的輪廓圖層

PH-視口句柄用於隱藏的輪廓圖層

例如,若在句柄為 4B 的視口中創建輪廓圖,包含可見線的塊將插入到圖層 PV-4B 中,包含隱藏線(如果需要)的塊將插入到圖層 PH-4B 中。 如果這些圖層不存在,該命令將創建它們。 如果這些圖層已經存在,塊將添加到圖層上已經存在的信息中。

注意 要確定視口句柄,請在圖紙空間中選擇該視口並使用 LIST 命令。 選擇一個布局選項卡以便從模型空間轉移到圖紙空間。

V 不會改變圖層的顯示;如果只是需要觀察剛創建的輪廓線,請關閉包含原實體的圖層(通常為當前層)。


把所有輪廓線當作可見線,並且為每個選定實體的輪廓線創建一個塊。 不管是否被另一實體全部或部分遮擋,都將創建選擇集中每一實體的所有輪廓線。 用與原實體同樣的線型繪制可見的輪廓塊,並且放在一個按「是」選項中描述的命名規則唯一命名的圖層上。

注意 如果要刪除隱藏線,則相互重疊的實體(共用某些公用部分)將會產生懸垂邊。 這是因為,必須在邊進入另一實體的點處將這些邊斷開,以便能把它們區分為可見和隱藏。 在生成輪廓之前對重疊的實體進行合並運算(使用 UNION 命令)可以消除懸垂邊。

下一個提示確定使用二維還是三維的對象來表示輪廓的可見線和隱藏線。

是否將輪廓線投影到平面? [是(Y)/否(N)] <是>: 輸入 y 或 n,或按 ENTER 鍵



AutoCAD 將用二維對象創建輪廓線。 三維輪廓被投射到一個與觀察方向垂直並且通過 UCS 原點的平面上。 通過消除平行於觀察方向的線,以及將在側面觀察到的圓弧和圓轉換為直線,SOLPROF 可以清理二維輪廓。



AutoCAD 將用三維對象創建輪廓線。

下一命令確定是否顯示相切邊。 相切邊是指兩個相切面之間的分界邊, 它只是一個假想的兩面相交並且相切的邊。 例如,如果要將方框的邊做成圓角,將在圓柱面與方塊平面結合的地方創建相切邊。 大多數圖形應用程序都不顯示相切邊。

④ CAD中的3D圖如何轉化成2D

1、在桌面上找到CAD的快捷圖標,雙擊打開CAD這款軟體,進入CAD的操作界面。

⑤ 如何將UG的3D圖檔轉為2D圖檔

日常工作中使用「CAD軟體」會遇到各種各樣的問題,比如「怎樣把UG的三維圖轉化成CAD的二維圖呢?」下面一起來看看。

⑥ creo2.0的3D圖轉為Cad的2d圖,哪位師傅有視頻或操作步驟,從出三維圖到二維圖里怎麼修改

creo2.0的3D圖轉為Cad的2d圖的過程如下:

1、creo2.0的3D圖打開;

2、新建 --選擇 「繪圖」類型;

3、新建視圖、選擇視圖類型--比如:主視圖,就得到2D圖了。

⑦ 怎樣使3D模型轉化為2D模型

這個命令必須要在布局空間使用,以下是cad幫助文件的說明.試過就知道怎麼用了,要提醒的是這個命令會自動創建兩個層,
PV和PH(下面有詳細說明),而且得出的是兩個塊,落在z=0的平面上,如果沒找到,可能是和實體重合了(只要光打開pv,ph層就可以看到).
「繪圖」菜單:「實體」=>「設置」=>「輪廓」
命令行:
solprof
選擇對象:
使用對象選擇方法
是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?
[是(Y)/否(N)]
<是>:
輸入
y

n,或按
ENTER


僅生成兩個塊:一個用於整個選擇集的可見直線,另一個用於整個選擇集的隱藏線。
生成隱藏線時,實體可以部分或完全隱藏其他實體。
繪制可見輪廓塊時使用的線型為
BYLAYER,繪制隱藏輪廓塊時使用的線型為
HIDDEN(如果已經載入)。
可見線和隱藏線的塊放在按如下命名規則命名的圖層上:
PV-視口句柄用於可見的輪廓圖層
PH-視口句柄用於隱藏的輪廓圖層
例如,若在句柄為
4B
的視口中創建輪廓圖,包含可見線的塊將插入到圖層
PV-4B
中,包含隱藏線(如果需要)的塊將插入到圖層
PH-4B
中。
如果這些圖層不存在,該命令將創建它們。
如果這些圖層已經存在,塊將添加到圖層上已經存在的信息中。
注意
要確定視口句柄,請在圖紙空間中選擇該視口並使用
LIST
命令。
選擇一個布局選項卡以便從模型空間轉移到圖紙空間。
V
不會改變圖層的顯示;如果只是需要觀察剛創建的輪廓線,請關閉包含原實體的圖層(通常為當前層)。

把所有輪廓線當作可見線,並且為每個選定實體的輪廓線創建一個塊。
不管是否被另一實體全部或部分遮擋,都將創建選擇集中每一實體的所有輪廓線。
用與原實體同樣的線型繪制可見的輪廓塊,並且放在一個按「是」選項中描述的命名規則唯一命名的圖層上。
注意
如果要刪除隱藏線,則相互重疊的實體(共用某些公用部分)將會產生懸垂邊。
這是因為,必須在邊進入另一實體的點處將這些邊斷開,以便能把它們區分為可見和隱藏。
在生成輪廓之前對重疊的實體進行合並運算(使用
UNION
命令)可以消除懸垂邊。
下一個提示確定使用二維還是三維的對象來表示輪廓的可見線和隱藏線。
是否將輪廓線投影到平面?
[是(Y)/否(N)]
<是>:
輸入
y

n,或按
ENTER


AutoCAD
將用二維對象創建輪廓線。
三維輪廓被投射到一個與觀察方向垂直並且通過
UCS
原點的平面上。
通過消除平行於觀察方向的線,以及將在側面觀察到的圓弧和圓轉換為直線,SOLPROF
可以清理二維輪廓。

AutoCAD
將用三維對象創建輪廓線。
下一命令確定是否顯示相切邊。
相切邊是指兩個相切面之間的分界邊,
它只是一個假想的兩面相交並且相切的邊。
例如,如果要將方框的邊做成圓角,將在圓柱面與方塊平面結合的地方創建相切邊。
大多數圖形應用程序都不顯示相切邊。

⑧ 在CAD中3D如何轉成2D視圖

辦法我給你列出來幾個,你可以根據需要自己選擇:

1.其實直接在立體圖上標尺寸也是可以的,但是默認的標注在經過原點的三個基本平面上,這比較麻煩,需要你轉換下視圖,移動下標注到合適的平面,這是最笨的辦法。如果是要出三視圖的效果,那就在布局建三個視口,分別標注就可以了(標注樣式裡面有一項調整標注比例選擇「縮放標注到布局」),你建這樣一個標注樣式,標注下就明白了。不過要是標注的特別復雜,就顯得麻煩了。這里說的簡單,但是還有很多的東西在裡面,如果有興趣可以摸索下。

2.2009的CAD多了一個「輪廓」的命令,可以把立體圖轉成投影圖,你可以直接轉成2D以後,再通過打碎、設置線型、圖層、顏色等等進一步編輯,就實現你所希望的效果了。這個命令需要在「工具」——「自定義」裡面調出來,如果你的CAD版本低,就不一定有了,之前沒有注意過,你試試。

給你上個直接在三維標尺寸的圖吧。圖裡面方框標出的就是「輪廓"命令

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