『壹』 神武80武器滿屬性多少
武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
不排除超極品的可能
石頭也是按照百分比,比如太陽石+8攻擊,那三級太陽就是3*8 四級就是4*8,然後摺合成屬性計算,因每個人裝備不同所以會有微量差異,具體情況如下
加1點體質=5氣血、0.1靈力、0.1速度
加1點力量=0.7攻擊、0.3靈力、0.1速度
加1點耐力=1.5防禦、0.1靈力、0.1速度
加1點魔力=0.7靈力
加1點敏捷=0.7速度
比如鞋子,最高64,9級石頭9*8=72,64+72=136,算上滿敏捷30*0.7=21,21+136=157速度就是鞋子的滿速度咯
『貳』 神武強化打造90用80磨具和90磨具有什麼區別
神武強化打造90用80磨具和90磨具的區別:
1.首先磨具很重要,所謂磨具就是你打第一把強化時候,他要裝備靈和打造f還有一把80的武器或者90普通武器。
2.磨具的要求就是雙加,屬性高,一般我刷武器用90武器刷,裝備靈也才3000不到。
3.90的武器當磨具,要雙加28以上,雙加33(16+17這樣的)的強化最高能到23,雙加34最高能到25的樣子。磨具隻影響後面的強化,不影響其他屬性。
4.但不一定每次強化都高,我也出過15、16的強化,太垃圾的武器沒有什麼亮點。但用了磨具的一定比不用磨具的平均水品高很多,我用的33的磨具,平均也就20左右的強化。
5.用過以後如果武器強化屬性高的,可以直接重鑄不用刷新的磨具。
『叄』 神武130模具雙加多少
剛上來的號就差不多,卡級號,至少得33以上吧。物理的話攻擊還得高點。最少你的雙加是要達到30點的,這是最低最低要求了,還有一種是可以直接打上紅寶石的。可以雙加到38左右。
『肆』 你好,我想問一下,神武80級所有裝備和90級所有裝備的滿屬性是多少啊求解
樓主好^0^
很高興為你解答問題:
以下轉載,供參考:
80裝備:
如果打造出來的所有裝備屬性
最高屬性=國標屬性*1.3屬性
專用=國標屬性*1.5屬性
比如說130項鏈 169靈力 那麼非專用屬性最高點=169*1.3=219靈力 而專用最高的初始為253靈力
80的也按國標這樣算就可以了。
武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
不排除超極品的可能。
90裝備:
神武九十級的裝備的滿屬性是多少這個問題很多玩家都有問過,在這里小編給大姐一一解答。由於時間比較倉促,有所不足還請大家能理解,請大家多多支持電玩巴士神武專區。
武器滿攻擊:武器等級*6+6。衣服滿防禦,衣服等級*2.5。項鏈滿靈力,項鏈等級*1.8+1
90級項鏈滿靈力:國標:130;最大157
90級武器滿攻:國標:497;最大值542
其他的可以計算一下
具體可以看鏈接,祝樓主玩的開心~
『伍』 神武80級裝備的屬性上限是多少,包括附加屬性和自帶屬性
神武80級裝備屬性:
武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
屬性計算方式:
武器:國標屬性=15+等級*53.5/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。
衣服: 國標屬性=等級*2 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。
項鏈:國標屬性=4+等級*14/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.3。
強化武器的滿攻和普通武器是一樣的,只不過比普通武器多了附加屬性。80級裝備附加屬性(單加最大): 32。
(5)神武280模具雙加要多少擴展閱讀
游戲取得的成績:
自2010年6月25日開啟首次技術封測以來,《神武》憑借真正的免費回合、完善的經濟體系、輕鬆快樂的游戲玩法在線人氣不斷攀升,多次連續創下了同時在線人數新高。
《神武》一直以來,以快樂免費為游戲宗旨,不斷突破與創新,努力做到讓每個玩家都能夠玩出輕松,玩出快樂。因此,《神武》也被廣大玩家和媒體譽為「國民級免費回合制」。
在游戲行業已經獲得了不少頂級獎項,有影響力最大的中國游戲風雲榜「十大最受歡迎游戲」獎,有最權威的網路風雲榜「十大風雲網游」獎,還有被國家機構和部門認可而頒發的「十大最受歡迎的原創客戶端網路游戲」獎。
『陸』 神武80裝備滿屬性是多少80DT無石頭到多少攻是極品裝備接近滿屬性強化後的屬性最大是多少
尼瑪1350的魔。。你以為你是什麼,80魔王上了一千就是很了不起了。 還有80武器雙屬性一加一見的話最高可以達到38 我的武器+38魔力。-11敏。。
『柒』 神武100和120裝備模具最高加多少屬性
神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦 100*2.5=250 強化打造後可能超過這個數值,變成25X。
項鏈滿靈 100*1.8+2=182 強化打造也可能超過這個數值,變成18X。
武器滿傷 100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5 也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80 90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。
『捌』 神武2手游天策80裝備滿屬性點是多少
80滿屬性是30, 雙加16。
武器:國標400,最高504
衣服 :國標160,最高200
腰帶:國標40,最高64
帽子:國標40,最高64
項鏈:國標112,最高13
鞋:國標40,最高64
『玖』 神武100的模具雙加多少可以當模具
雙加 15以上就可以用來做磨具了