『壹』 如何用UG實現模具按順序依次開模
是這樣的,UG中可以先新建裝配總圖,然後再在新的裝配總圖裡面新建零件圖,繪圖在裝配總圖界面裡面進行,但是需要選的零件圖進行繪制,如繪制一套拉延模,
1、先新建一個ASSEMBLE,然後再在該文件裡面新建凹模UPPER,壓邊圈BINDER和下模LOWER三個空文件,裝配進來,然後裝配一個沖壓件圖(以及繪制完拉延模面的)
2、在ASSEMBLE中繪制下模時選定激活LOWER空文件,把那個沖壓件圖拷貝到LOWER中繪制下模,那麼繪制的出來下模是在LOWER這個文件中的,同時它也是顯示在ASSEMBLE中,繪制完成後再把拷貝過來的沖壓件圖刪除,
3、繪制上模和壓邊圈也同理,也是拷貝--繪制-刪除-保存,繪制這兩個的同時是同時可以顯示下模的,
4、如果當下模中需要調用標准件時,進入LOWER然後執行裝配或者導入標准件就可以了,這樣子繪制出來的文件是個樹狀結構,清晰明了,不需要單獨繪制單個零件再裝配。
『貳』 UG設計模具流程
用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。
模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。
一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。
『叄』 UG怎麼做沖壓模具
UG多用於塑膠模具設計和產品設計,是3D軟體。
沖壓模具不需要用UG,只要用2D制圖軟體CAD就可以了。
『肆』 怎樣用UG做模具工程圖
用三維設計軟體的初衷是先繪制實體,然後轉換生成工程圖,然後在生成的工程圖上進行適當的修改。
『伍』 用UG如何直接畫沖壓模具呢求高手指教
你懂模具不就好畫了。 可以每個部分畫,然後組裝。 也可以先畫大概,再組裝,然後把每個再畫詳細。
『陸』 用UG怎樣做模具結構
用三維設計軟體的初衷是先繪制實體,然後轉換生成工程圖,然後在生成的工程圖上進行適當的修改。
一般是先做二維再生成三維圖,工程圖自已可以設置,過程很復雜,首先,要懂模具結構,最好了解加工工藝,這樣設計出來的結構才會合理,總之,不是一兩句話就能說完的。
『柒』 如何用UG畫出這個零件的模具,鍛造模具
需要二維的我可以幫到你,我是比較專業的,三維的就幫不了你了。
『捌』 怎麼用UG設計模具啊
畫出零件三維幾何模型,就能通過模具那個模塊作出生產這個零件的模具來,最後生成二維工程圖和BOM。
『玖』 用UG畫完的塑件圖怎麼讓他生成模具
你說的只是產品設計,要做模具還要進行開模,不是簡簡單單就可以生成,裡面涉及很多東西,產品設計好了不一定能開模!這要求該設計的產品符合開模的條件及力學等因素!
『拾』 怎樣用ug文件模型生成模具
你要將產品做成模具吧?沒那麼容易的,建議先從教程學習慢慢入手,學習後你就懂了,強烈推薦使用 資源管家 下學習教程。希望採納,謝謝!