導航:首頁 > 鋼鐵貿易 > 鋼鐵雄心2民國怎麼傀儡日本

鋼鐵雄心2民國怎麼傀儡日本

發布時間:2025-10-07 05:06:50

鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略

鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略




  1. 政體與經濟調整




    • 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。

    • 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。

    • 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。

    • 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。



  2. 科技研發




    • 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。

    • 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。



  3. 焦點選擇




    • 優先點出科技槽,提升科技研發速度。

    • 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。



  4. 生產安排




    • 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。

    • 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。



  5. 部隊編制




    • 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。

    • 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。

    • 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。



  6. 具體戰略




    • 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。

    • 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。

    • 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。

    • 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。

    • 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。






希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!

❷ 鋼鐵雄心2 怎麼吞並他國 求具體的細節流程

校長並吞其他軍閥是只有AI才會發生的事。當軍閥們失去大部份土地是AI校長會版自動把他們並吞以得權到他們的軍隊。如果校長或該軍閥是你的話這事件就不會發生。
要並吞其他國家則必須:
1) 佔領她首都。如果該國有遷都事件(如蘇聯從莫斯科搬家到?),則以新首都為首都。不過如果是原本的首都被你佔領後才自動轉換的新首都則不算在內。
2) 佔領所有勝利點。

❸ 鋼鐵雄心2 DA1.2民國攻略

你玩什麼難度的` 你一開始資源是紅的你可以賣50補給品給美國再從德國買回能專源從屬英國買回稀有原料全部暴步兵情報中改成降低中立性馬上就可以推行新法案到1937年日本打你時你把兵百分之90都派到晉系軍閥邊境線上留一個口子讓日本往裡鑽再封口你懂的``一開始就像軸心國靠攏. 一般這樣日本會進共產國際.按我的方法1939年滿洲就可以滅了 1940年就應該有 350個步兵旅進入軸心後統一中國,但馬上德國會和蘇聯宣戰,多布點兵在滿洲國從西北三馬處出兵滅了蒙古

❹ 鋼鐵雄心2為傀儡問題

傀儡就自動同盟來了吧,
我用美國傀源儡了日本,日本就自動入盟了,然後還能打著盟軍的旗幟繼續侵略。
科技藍圖可以要等等吧,不會立刻給你上繳藍圖的。
如果你急著用可以主動和他交易,
反正你可以要求部隊指揮權,給他科技也不虧。
最坑爹的是,他變了傀儡還牛的不行,吞朝鮮、蒙疆,占唐山、澳門,一點戰敗國的收斂都沒有。

❺ 鋼鐵雄心2啤酒館民國各會戰觸發條件

主要會戰條件:
徐州會戰:
觸發:1,中日交戰
2,chi,chc非傀儡
3,民國佔領徐州
4,日軍佔領以下任一省份:開封,濟南,合肥,揚州,連雲港,宿縣,蚌埠
起始時間:1937.07.01
日軍勝利條件:
滿足以下任一條件即可:
1,佔領徐州
2,佔領合肥,阜陽,淮陽,開封
3,佔領合肥,阜陽,淮陽,鄭州
4,佔領合肥,宿縣,開封
5,佔領蚌埠,宿縣,開封
血戰台兒庄:阻止日軍到至少1937年10月1日
徐州會戰勝利:阻止日軍到至少1937年12月25日

武漢保衛戰:
觸發:1,中日交戰
2,chi,chc非傀儡
3,民國佔領漢口
4,日軍佔領以下任一省份:南昌,徐州,合肥,蕪湖,阜陽
起始時間:1937.07.01
日軍勝利條件:佔領漢口
萬家嶺大捷:佔領漢口或者同時佔領九江和南昌,時間是1938年5月1日,注意,這個並不會受到日軍武漢會戰勝利的影響。
武漢會戰勝利:日軍未勝利,且1939年1月1日佔領漢口和武昌

長沙保衛戰:
觸發:1,中日交戰
2,chi,chc非傀儡
3,民國佔領長沙
4,日軍佔領以下任一省份:漢口,武昌,南昌,萍鄉,株洲
起始時間:1938.10.01
長沙會戰有點復雜,分了兩個分支:堅守長沙和天爐戰法,天爐更容易一些,而且勝利得到的獎勵更多
日軍勝利條件:佔領長沙
堅守長沙:阻止日軍到至少1939年7月1日
天爐戰法:阻止日軍到至少1939年1月1日

桂南會戰:
觸發:1,中日交戰
2,chi,chc非傀儡
3,日軍佔領南寧
4,民國或桂系佔領桂林
5,民國或桂系佔領柳州或梧州中的一個,日軍佔領另一個
日軍勝利條件:1942年7月29日之前同時佔領南寧,柳州和梧州
昆侖關大捷:桂系同時佔領柳州和梧州或民國同時佔領柳州和梧州,同樣不受日軍勝利影響
桂南會戰勝利:1942年7月29日之前同時佔領南寧,柳州和梧州
獨立的戰役
廣州戰役:
日軍佔領廣州即觸發,這個是負面事件,-3士氣
南昌會戰:
日軍佔領南昌即觸發,-1士氣,-2不滿
棗宜會戰:
日軍佔領襄陽且國軍佔領宜昌,+2士氣,-2不滿,張自忠殉國
常德保衛戰:
日軍佔領常德,+2士氣,-1不滿
平型關大捷:
TG佔領延安,日軍或u74(偽華北?)佔領大同,1937.10.1-1938.9.30
海南島戰役:
日軍佔領海南島,-1陸軍士氣,-2海軍士氣
桂柳會戰:
日軍佔領梧州,尚未佔領柳州或桂林,人操的話,要1942年以後
太原戰役:
日軍佔領太原,1936.5.5-1942.12.29,李服膺殉國,-1士氣
百團大戰:
首先,這個事件是TG先觸發,ai有70%幾率選擇發動戰役,30%隱藏實力,該事件要滿足以下條件:
1,民國和TG都與日本交戰且非他國傀儡
2,民國失土30%
3,民國丟失北平,濟南,上海,南京
4,民國佔領成都,重慶
5,日軍未佔領咸陽,延安,平涼
開始時間:1940.8.1
對民國來說+5士氣,-2不滿,不過40年讓出北平,濟南,上海,南京代價有點大,而且能否觸發還要看TG臉色……

突然發現居然忘了淞滬,順便更新一下日軍登陸事丄件組
日軍登陸事丄件分了三部分,一是淞滬,二是中國南部沿海,三是山東半島。

先看淞滬的部分:

40784 上海作戰
觸發:1,日本與民國交戰;
2,滿足以下三個條件中任意一個:日軍佔領上海;民國佔領上海,完全整編且上海駐軍不滿50個師;民國佔領上海,歷史整編且上海駐軍不滿70個師。
3,日軍佔領以下任意一個省份:德州,安陽,濱州,濮陽,濟南。或者丟失承德。
4,東京和福岡在日軍控制下
隨機性:70%
時間:1936.01.03-1945.12.30,6天一次
40786 日軍增援杭州
觸發:沒有發生日軍增援南通的事丄件,日軍佔領上海或者杭州駐軍少於30且上海駐軍少於40。
隨機性:50%
時間:1936.01.03-1945.12.30,2天一次
2000610 日軍增援南通
觸發:沒有發生日軍增援杭州的事丄件,日軍佔領上海或者南通駐軍少於30且上海駐軍少於30。
隨機性:50%
時間:1936.01.03-1945.12.30,2天一次

淞滬會戰勝利條件:
首先是日軍的勝利條件:
1100002 淞滬會戰(JAP)
條件很簡單,40784丄(上海作戰)事丄件發生,且日軍佔領上海。1936.05.01起7天檢查一次,無隨機。

國軍的勝利分了兩個階段
第一階段比較簡單
40788 淞滬會戰(CHI)
觸發:
1,中日交戰
2,40785(日軍增兵上海)事丄件發生
3,民國佔領上海
4,1100003(民國淞滬會戰失敗)事丄件未發生
起始時間:1937.09.15,7天一次
隨機性:80%
說明:40785是由40784(上海作戰)觸發的,基本上只要日軍登陸上海條件2就會滿足。而1100003則是由1100002(日軍淞滬勝利)觸發。
第二階段稍有點復雜,是由40787(日軍淞滬失敗)間接觸發的
觸發:
1,事丄件2000610(日軍登陸南通)和40786(日軍登陸南通)至少發生一個
2,民國佔領上海,或者以下部隊全部存在:第11善通寺,第9金澤,第13仙台,第6熊本,第18久留米
起始時間:1937.12.15,7天一次
隨機性:無
說明:不太清楚為什麼有要求5個甲種師團存在的分支,看了一下劇本文件,這五個師團都有分身,准確地講,這里要求的是id在722-726的師團存在,而id在728-732還有一組同名的師團,有點詭異。不過最簡單的辦法,守住上海就行了。

2000722 放棄淞滬會戰
觸發:1,日軍控制福岡和東京
2,滿足以下兩個條件中至少一個:
a,至1938年2月,未發生40784丄(上海作戰)事丄件
b,日軍已佔領以下全部省份:濟南,開封,洛陽,鄭州,南陽,信陽
隨機性:無
時間:1937.04.03-1945.12.30,8天一次

2000712 淞滬後續
觸發:1,40787(日軍淞滬戰役失敗)
2,中日交戰
3,民國控制上海,且兵力不超過15個師
4,CHI或CHC存在
5,日軍控制東京和福岡
隨機性:1938.1.3-1942.12.30 7天一次 70%
對南通和杭州也有類似的事丄件,只有條件3里的上海換成了南通和杭州
#日軍登陸中國南部沿海
40791 日軍登陸湛江
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1938年3月之前,駐軍少於3個師,或1938年3月之後駐軍少於6個師
隨機性:50%
時間:1937.06.03-1945.12.30,9天一次
40792 日軍登陸海南
觸發:1,南部沿海登陸事丄件都未發生過
2,日軍沒有佔領任何南部沿海的省份
時間:1938.01.03-1945.12.30,8天一次
40793 日軍登陸廣州
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1938年3月之前,駐軍少於6個師,或1938年3月之後駐軍少於10個師
隨機性:90%
時間:1937.06.03-1945.12.30,7天一次
40794 日軍登陸寶安
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1938年3月之前,駐軍少於3個師,或1938年3月之後駐軍少於6個師
隨機性:50%
時間:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40795 日軍登陸廈門
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1938年3月之前,駐軍少於3個師,或1938年3月之後駐軍少於6個師
隨機性:50%
時間:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40796 日軍登陸汕頭
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1938年3月之前,駐軍少於3個師,或1938年3月之後駐軍少於5個師
隨機性:30%
時間:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
上述事丄件只會觸發一個
#日軍登陸山東半島
2000613 日軍登陸煙台
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1937年11月之前,駐軍少於3個師,或1937年11月之後駐軍少於6個師
隨機性:30%
時間:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000614 日軍登陸青島
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1937年11月之前,駐軍少於3個師,或1937年11月之後駐軍少於6個師
隨機性:30%
時間:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000615 日軍登陸連雲港
觸發:1,日軍已經佔領北平或者失去承德
2,1937年11月之前,駐軍少於3個師,或1937年11月之後駐軍少於6個師
隨機性:30%
時間:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
以上事丄件同樣只會發生一個
以上所有兵力要求都是民國的,軍控軍閥的部隊不算,遠征軍算不算不清楚。

關於淞滬,補充一點,登南通的要求是上海駐軍少於30,而杭州是少於40,所以,把上海駐軍控制在30-40之間就可以保證日軍登杭州。

❻ 鋼鐵雄心2中華民國攻略

中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD

❼ 求鋼鐵雄心2所有能放的傀儡國資料

評價標准:
國勢:頂極(德、美)>強大(日本)>優秀(義大利)>普通(羅馬尼亞)>弱小(希臘)>極弱(各個5ic一兩塊地的小國)
國勢與各國ic,部長、將領素質,國土大小有關,頂級為各個方面強大,強大為總體不錯但有一個以上方面有欠缺
優秀為總體尚可但沒有突出點
科研:頂極(德美英)>強大(日本)>優秀(蘇聯、印度)>片面優秀(伊拉克、盧森堡)>普通(民國)>弱小(新疆)
頂級就是各個方面或者大多數無可挑剔,強大是各個方面優秀又有一些突出點,優秀是大多數方面優秀片面優秀反之
資源:富裕>尚可>短缺
主要是傀儡國資源能否自給,另設一強大資源,表示某國在某個資源上特別豐富如亞塞拜然或者總體資源突出如美國俄羅斯。資源強大者仍然可能是資源短缺無法自給的國家
AI:強大>尚可>無用>沒有
很多很強大的傀儡國都沒有ai,非常遺憾
無用AI表示其和默認ai區別不大,可以當作沒有
評價ai的標准主要是它會造什麼部隊。。。
對於強大AI和一些大國將會逐漸補充詳細介紹

亞洲 太平洋:
1.朝鮮
國勢:普通 科技:片面優秀(工業、陸軍) 資源:尚可 AI:無用
其實朝鮮沒有想像中的那麼糟糕,科技組和韓國的水準是相同的,但是側重不同,其他各方面也基本和韓國相當
2.韓國
國勢:普通 科技:片面優秀(海軍、空軍) 資源:尚可 AI:無用
沒什麼好說的,民國常用傀儡,別的國家么,隨便啦
3.滿洲國
國勢:普通 科技:片面優勢(陸戰學說、工業) 資源:尚可(略有鐵)AI:尚可
除了日本,沒什麼人放這個吧。。。陸戰學說的確是超強的
4.蒙古國
國勢:極弱 科技:片面優勢(陸戰學說、工業) 資源:尚可(5IC的小國。。。)AI:無用
科技組和滿洲是同樣的類型,但是ic差的多了。。。
5.華北自治政府
國勢:普通 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
將領和科技組很糟糕,沒什麼理由放它 AI倒是不錯,會做山地,會造附加旅
6.晉系軍閥
國勢:弱小 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
將領和科技組比華北稍強
7.CHC
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:尚可
放出來的chc同chi一樣並不是完整的,所以顯得很雞肋了 ai方面,造很多山地,會加上些炮兵和反坦克炮
8.CHI
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:尚可
國府。。。ic不多不少,其他也沒特色 ai方面會造山地和一點點指揮,還會造截擊和俯沖(可能一年也造不出多少)附加旅同樣是兩種炮,而且白板率比chc低
9.南京國民政府
國勢:強大 科技:弱小 資源:短缺 AI:尚可
偽南京的領土宣稱是中國所有勢力里最大的,比開始的校長還多個香港。。但是將領和科技組很垃圾,只能指望它爆爆步兵 南京的ai很有趣,沒別的,它基本就只會做憲兵旅步兵。。很符合實際
10.桂系
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:尚可
資源可以自給,沒有別的了
11.滇系
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
5ic國家代表
12.西藏
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
13.三馬
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用(此AI會造山地,但是一年也出不了一個後面類似的不在說明)
14.新疆
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
15.蒙古
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
16.唐努屋樑海
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
17.日本
國勢:強大 科技:強大 資源:短缺 AI:尚可
部長和將領基本無可挑剔,但是放出來的日本基礎ic開不了5洞,所以進不了頂級國勢之列 日本ai會造很多衛戍,而且很遺憾的其默認ai不會造船和飛機,和美國在作戰狀態可以幫助他改換一個更加積極的AI
18.遠東地區
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
最大的作用是分掉了遠東那片爛地
19.西伯利亞
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:短缺 AI:沒有
ic很不錯, 將領上就。。還不如國軍,而且資源也不能自給(不平衡,有短缺,總體情況上還不錯)個人傾向於放大俄羅斯
20.哈薩克
國勢:普通 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
科技組少的可憐,主要還是處理爛地用
21.塔吉克
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
22.烏茲別克
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
23.吉爾吉斯斯坦
國勢:極弱 科技:片面優秀(陸軍學說) 資源:尚可 AI:沒有
有一個很NB的陸軍學說科技組
24.土庫曼
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
25.阿富汗
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
26.巴基斯坦
國勢:普通 科技:片面優秀(空戰學說) 資源:尚可 AI:沒有
實力比印度差多了
27.印度
國勢:優秀 科技:優秀 資源:短缺 AI:沒有
印度ic沒有想像中的那麼高,但是將領素質很不錯,而且科技組的確很不錯,但是資源上略有不平衡,人力相當多也是它的優勢
28.斯里蘭卡
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
29.緬甸
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
東南亞難得找的出一個還可以的國家,緬甸也還湊和了
30.泰國
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:無用
有些稀金,雖然不是很多。。。
31.印度支那
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:沒有
也是稀金,而且有幾個好將領
32.寮國
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
33.柬埔寨
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
34.越南
國勢:弱小 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
35越共
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
由於越南和印度支那裡也有越共的名將,這讓放越共毫無理由
36.馬來西亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:富裕 AI:沒有
稀金~
37.新加坡
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
你放這個國家干什麼。。。。
38.沙撈越
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
39.汶萊
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
40.印度尼西亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:強大(石油、稀金)富裕 AI:沒有
資源傀儡的代表之一,不過如果你能外交傀儡荷蘭的話。。。
41.巴布亞紐幾內亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
42.菲律賓
國勢:極弱 科技:片面優秀(陸戰學說、工業) 資源:尚可 AI:尚可
有老麥,很贊!
43.澳大利亞
國勢:普通 科技:優秀 資源:富裕 AI:尚可
要是ic再多一些,就更好了
44.紐西蘭
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
科技都不錯
45.波斯
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:無用
石油很多啊,不過其產地在伊拉克領土要求中,所以有人建議單方伊拉克
46.伊拉克
國勢:極弱 科技:片面優秀(工業) 資源:強大(石油,如果其領土全面的話)尚可 AI:無用
完整的伊拉克有超過50的石油,推薦!
47.亞塞拜然
國勢:極弱 科技:普通 資源:強大 尚可 AI:沒有
老牌石油國
48.亞美尼亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
49.喬治亞
國勢:弱小 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
小格實在是沒什麼資本和老毛子叫板的,不過有一些石油
50.土耳其
國勢:普通 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
頗有一些資源,不過放土耳其還不如放奧斯曼
51.奧斯曼帝國
國勢:普通 科技:普通 資源:富裕 AI:沒有
比之土耳其強的有限,但是包括了伊拉克,所以資源上更加不錯了
52.敘利亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
53.黎巴嫩
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
54.沙特
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
有點點石油
55.葉門
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
56.阿曼
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
57.科威特
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
無語。。。。。
58.庫爾德斯坦
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
59.以色列
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
以色列擁有超強的科技組(除了海軍),可惜的是沒有ic。。。
60.巴勒斯坦
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
61.特蘭蘇拉爾
國勢:優秀 科技:優秀 資源:富裕 AI:沒有
很不錯的傀儡,如果你不放俄羅斯的話
非洲:
1.埃及
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
非洲難得的有點ic的國家
2.阿拉伯聯邦
國勢:普通 科技:普通 資源:短缺 AI:沒有
ic不錯,但是別的就是垃圾,其資源短缺是國土造成的,給他蘇伊士就可以連通,資源可以自給,還有不少的油
3.南非
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、陸軍) 資源:尚可 AI:尚可
非洲最強國,科技不錯
其他非洲國家,請恕我無視他們把
歐洲:
1.俄羅斯
國勢:頂級 科技:優秀 資源:強大 AI:沒有
超級傀儡,ic高,科技還可以,將領也不錯,資源很豐富。。。唯一的大毛病在於沒有ai只會爆步兵(大多數非史實國家通病,不過像俄國這樣抱住100多ic爆步兵的特別明顯)
2.烏克蘭
國勢:優秀 科技:優秀 資源:強大(煤)富裕 AI:沒有
超級產煤大國之一,而且幅員遼闊,減TC非常之好,是德國必放的傀儡之一
3.白俄羅斯
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
沒什麼大用,一般放出來是為了減游擊加tc
4.拉脫維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
5.愛沙尼亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
6.立陶宛
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
7.芬蘭
國勢:弱小 科技:片面優秀(陸戰學說) 資源:富裕 AI:尚可
芬蘭也算小強了。。。但是芬蘭的ai和默認ai的區別也就是芬蘭會造點截擊和炮兵
8.波蘭
國勢:優秀 科技:片面優秀(計算機、燕子丹) 資源:短缺 AI:尚可
吃掉了德國東部幾塊大ic之後,波蘭的ic相當的高,科技也不錯,就是資源短缺 此AI會造一點裝甲
9.羅馬尼亞
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、陸戰學說) 資源:強大(油) 尚可
油,主要就是油 羅馬尼亞的ai會造一些潛艇和驅逐,此外裝甲和空間都有一些
10.匈牙利
國勢:普通 科技:片面優秀(空軍、工業) 資源:短缺 AI:尚可
資源不怎麼好,但是鐵比較多,放出來的匈牙利核心領土大大縮水,失去了小強資格。。匈牙利會造戰術,會造裝甲,AI還是不錯的
11.瑞典
國勢:普通 科技:強大 資源:強大(鐵) 富裕 AI:尚可
到底是瑞典人做的游戲,果然BT 瑞典的AI會出很多的驅逐艦,此外還有一些山地和裝甲
12.挪威
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
北歐資源都不錯
13.斯堪的納維亞
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍、陸軍) 資源:強大(鐵)富裕 AI:沒有
資源很好,ic也不低,將領一般般,科技組是北歐4國合體以後的閹割版(全體降了1),總的來說是很不錯的國家,缺點是沒有ai文件。。。
14.丹麥
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
丹麥沒什麼優點
15.德國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金)AI:強大
小鬍子本體,沒什麼可說的,放出來的條件太苛刻了 德國AI是十分強大的,3軍協調,質量很高~不過海軍主要是造潛艇
16.聯邦德國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金) AI:沒有
看上去描述和本體一樣,其實分身就是分身,各個方面都要差一點,連老曼的技能點都只有8.....而且沒ai
17.民主德國
國勢:強大 科技:優秀 資源:強大(煤、鋼)短缺(稀金) AI:尚可
民德的科技和將領還不如瑞典,真的!但是有AI!這是它的優點,主要還是造步兵和衛戍,輔以少量機動部隊,還有不錯的空軍,海軍只是些驅逐和輕巡、潛艇
18.捷克
國勢:普通 科技:優秀 資源:短缺 AI:尚可
歐洲工業小國,科研能力一流 捷克的ai很會造裝甲和截擊
19.斯洛伐克
國勢:弱小 科技:普通 資源:短缺 AI:無用
從捷克那裡繼承了一個空有技能點7但是不適應任何科技的科技組。。。。 斯洛伐克的ai原則是100%步兵。。。
20.南斯拉夫
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
還算可以,不過很少有機會放這個國家 除了會造山地,南斯拉夫還是歐洲比較少有的完全不出裝甲的國家
21.克羅埃西亞
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
這個國家被放出來的次數應該很多。。。盡管很雞肋
22.塞爾維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
23.波斯尼亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
24.黑山
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
25.斯洛維尼亞
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
26.馬其頓
國勢:極弱 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
27.阿爾巴尼亞
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:無用
歐洲超小國群。。。
28.希臘
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
29.保加利亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
保加利亞是歐洲小強里實力最弱小的,除了做點山地,也就只有步兵了
30.荷蘭
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
沒有了馬來西亞的荷蘭,資源就不行了 荷蘭AI的精力主要放在了海軍上,出不了多少陸軍
31.比利時
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:尚可
32.弗蘭德斯
國勢:普通 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
ic差一點點開三洞,可以考慮給幾塊5IC地,科技不錯,資源基本可以自給,德國玩家常放,造點步兵什麼的還能守海灘
33.瓦隆
國勢:弱小 科技:優秀 資源:尚可 AI:沒有
比起小斯,瓦隆毫無用處
34.法國
國勢:強大 科技:優秀 (除了學說。。) 資源:短缺 AI:強大
應該說法國還是不錯的。。。如果不是在小鬍子邊上的話 法國AI會做很多的裝甲,非常之贊!空軍也有不少戰術,非常合我心意,可惜法國自身IC也不非常高
35.義大利
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:短缺 AI:強大
數據很漂亮。。。。義大利的ai還是比較平衡的,裝甲、海航、海軍都有建造,但是義大利自身ic太差,出不了多少
36.維希法國
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
ic不多,最好的科技組沒從法國那裡留下來,垃圾的倒是一個不少。。。 維系會造山地,還會出不少小海軍比如驅逐輕巡什麼的,會出少量裝甲,還有空軍以截擊和俯沖為主
37.西班牙
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
有點油。。。 爆兵很快的西班牙,還有可能出點小裝甲,山地會出不少
38.西班牙共和國
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
和西班牙半斤八兩,但是ai造兵不如西班牙快
39.葡萄牙
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
40.塞普勒斯
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
科技組技能清一色是紅色的。。。
41.英國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:短缺 AI:強大
英國永遠的失去了北愛,ic也跌了不少,不過總體還是很好 AI英國會出很多的海軍,陸軍比較少,而且到後面海軍比例會進一步提高
42.愛爾蘭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
43.北愛爾蘭
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
毫無理由放出來的國家
44.威爾士
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
45.英格蘭
國勢:優秀 科技:強大 資源:短缺 AI:沒有
再次失去ic,只能開出四洞,再加上完全沒有部長和將領,這個傀儡很讓人失望
46.蘇格蘭
國勢:普通 科技:片面優秀(海軍)資源:短缺 AI:沒有
將領還不錯,但是已經沒什麼用處了
47.奧地利
國勢:普通 科技:優秀 資源:短缺 AI:尚可
單獨的奧地利沒什麼用。。。
48.埃塔
國勢:極弱 科技:弱小 資源:尚可 AI:沒有
恐怖分子要不得~
49.義大利社會主義共和國
國勢:優秀 科技:普通 資源:短缺 AI:沒有
將領和科技都不如義大利,而且沒有ai。。。能放義大利就不要放這個
美洲:
1.巴西
國勢:優秀 科技:片面優秀(空軍) 資源:富裕 AI:尚可
南美的資源普遍不錯 但是巴西的AI基本上都在出驅逐。。。
2.阿根廷
國勢:普通 科技:片面優秀(陸軍) 資源:富裕 AI:尚可
資源很多 但是阿根廷的AI造兵和巴西幾乎一模一樣。。
3.巴拉圭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
4.烏拉圭
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
5.玻利維亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:無用
6.秘魯
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
7.委內瑞拉
國勢:弱小 科技:普通 資源:強大(油)富裕 AI:尚可
能傀儡的話,是個巨大的石油來源
8.哥倫比亞
國勢:弱小 科技:普通 資源:富裕 AI:尚可
9.厄瓜多
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
10.大哥倫比亞
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
小黑人的國家~可惜了,ic不錯的
11.中美洲各小國。。請讓我無視他們
12.中美聯合省
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:沒有
ic很多的小黑人國家~
13.墨西哥
國勢:普通 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可
和它北面的鄰居比差多了
14.美國
國勢:頂級 科技:頂級 資源:強大 AI:強大
還有什麼可說的?最強國家當之無愧! 米國的ic主要投了海軍,陸軍主要是機動部隊,摩步機步加起來比陸軍還多~
15.南部聯邦
國勢:強大 科技:頂級 資源:強大(油、稀金)富裕 AI:沒有
包括了德克薩斯的南部聯邦可以上5個洞ic,科技簡直比美國還猛,但是將領就要差一些了
16.得克薩斯
國勢:優秀 科技:優秀 資源:強大(油、稀金)富裕 AI:沒有
沒有必要放這個國家。。,雖然美國主要的稀金產地就在這里,但是南部聯邦也包括這里。。
17.加利福尼亞
國勢:優秀 科技:優秀 資源:富裕 AI:沒有
油也很多的國家~
18.加拿大
國勢:普通 科技:優秀 資源:富裕 AI:尚可
尤其在陸軍方面,加拿大的科技還是很好的,空軍也不錯,可惜國土雖大,ic不高 加拿大軍隊中的裝甲和機動部隊的比例極高,可惜ic不高發揮不了
19.魁北克
國勢:弱小 科技:普通 資源:尚可 AI:尚可

❽ 求鋼鐵雄心2日本攻略,謝謝!

樓主喜歡玩日本那我就來告訴你吧,日本的戰略。一出來,把日本的艦隊重新編隊,編成適合你自己的,能對付美國好軍的配置。可以適當發展點工業來增加IC。36年就是完成部隊的換裝升級、提高生產力、和增加大量步兵。三七年就開始把重心放在海軍上了,陸軍適當增加。大舉QIN華吧!注意,不要登陸上海,這個對日本的戰略不利。你就一直從北向南推就行,操作合適80多個師38年底滅了CN。勝利之後最好選擇劃分CN、建立很多親日的傀儡政府(電腦自動生成。)之後的39、40年你就重點發展大海軍,一半兵力放在泰國為進攻英屬緬甸印度做准備。其他的兵力就是用來打菲律賓、荷屬印尼、英屬馬來半島、澳屬巴布亞紐幾內亞、以及奪取太平洋重要島嶼。40年就會有法國投降,你選擇中間選項佔領印度支那就行了,這樣你就得到這個地方了。其他不要選,不然劃不來。41年底就對英美宣戰吧 ,好好利用你辛苦發展起來的航母戰列艦等混合編隊,打敗美國吧。不過要想登陸美國還是很難的必經日本國力弱,沒對方造得快。能得到澳大利亞和紐西蘭控制整個太平洋、印度洋就很不錯了。之後樓主自己去想吧。我登陸過美國的花了400個師才拿下,加上之前那些佔領地區光陸軍就600師,我1945年航母有30艘,戰列艦20多艘。期間有可能美國投降 割讓太平洋所有島嶼。一般希望不大,如果樓主要打蘇聯最好是德國將要得手,你的兵力很多時再去打這個龐然大物吧。30艘的主力編隊,我一般8艘航母、5艘戰列、戰列巡演艦3艘、重巡洋艦5艘、輕巡洋艦5艘、驅逐艦4艘。佔領區多用衛戍部隊來佔領,可以移動的部隊拿去進攻。

❾ 鋼鐵雄心2,36年開局,用國軍怎麼能守住華北的日軍進攻

能否守住華北,主要取決於樓主玩的是什麼版本。如果是原版,那非常簡單,別說守住,37年落日都是簡簡單單的。然而一些MOD(例如MIH),是絕對沒可能的,在華中與日軍打成相持已經算完成任務了。所以,下面的回答建立在原版的基礎上:
說白了,最關鍵的兩點:1.把所有部隊全部升級為36型步兵師,如果有可能的話在全部裝上炮兵加強旅 2.收編軍閥。只要做到第一點,別說守住華北了,直接把日本推下大海都不是問題。
大概講一下游戲的方法,開局和CHC處於戰爭狀態,除了留10個師駐守西安(刷出西安事變),其他部隊全部南掉到桂系邊境。經濟上除了造三艘運輸船之外一概用來消不滿,科研上研究36型步兵師,另一個洞給基本機器或者陸戰學說。
3-4月之間出西安事變,與CHC停戰,然後再6-8月的時候會刷出兩廣事變,桂系對你宣戰,記住,這一戰的目標是吞並桂系。怎麼做,同一天內佔領四個勝利點(否則會出和平,如果一旦選擇繼續作戰日本會直接宣戰),然而桂系有一個勝利點是海南島。所以,這就是一開始造三艘運輸船的原因,留四個師在上海,優先升級,然後直接兩棲突擊(找最好的部隊、最好的將領、海岸炮擊),拿下海南,然後調整作戰時間,同一天拿下另外三個勝利點——吞並!
然後,就可以拿到桂系21點的IC和所有的部隊了(盡量不要殲滅),這時候就可以開第四個洞~民兵師裁了吧,統一的中國不需要民兵。所有部隊大約在1937年3-4月間可以換裝36型步兵師。如果這段時間有空,可以去把泰國滅了,可以獲得珍貴的稀金,8點IC(如果開佔領地IC完全使用就是81點IC,五洞!)、最重要的是科技組。
之後就可以准備抗日了,首先在每個登陸點放三個步兵師(日軍就上不來了),特別注意海南,放4-5個吧。不過可以留兩個空,湛江和連雲港,這兩塊地形適合打殲滅戰,不過這是次要矛盾。等到6-7月間會觸發七七事變,這時候應該所有部隊全部換裝36了吧?還有三分之一已經拖炮~這時候,那就可以反攻了~
有兩種作戰思路,有魄力的話,直接48師圍攻承德,然後直接殺進東北。沒有信心的話,以北平為防禦支點(放20個36師依靠城市怎麼都能守住),把日本放進天津、保定,三路圍攻,消耗其組織度,等到日本人來個三次左右,所有機動部隊的組織度都該清零了。然後,就是一路突破,橫掃東北了。
注意兩點:1.包餃子,錦州,二連浩特這些地形都是很適合打殲滅戰的,不要為了急著吞並滿洲讓日軍在丹東集結 2.就是前面說到的丹東,如果有日軍退守丹東,立刻將之擊潰,否則強攻駐守嚴密且基建高達80的地點後果自負。
之後嘛,兩種打法,一種是直接落日。另一種是吞並日本之後在它本土要一塊地,來年開春之後再宣,以求傀儡之~(還可以順吞軍閥),不論哪種,CHI已經統一中國,150左右的IC,舉世無雙的人力,和全世界任何一國翻臉都不成問題(和盟軍翻臉性價比最高,可以一路橫掃東南亞,知道從中東土耳其殺進歐洲)。至於美國?沒入盟呢,就算入盟,每個登陸點放三個步兵師,你上的來么?還有,如果有個傀儡日本的話,估計就不用擔心米帝了,人家海軍不論如何世界第二,現在能幫你對抗米帝豈不很好?

閱讀全文

與鋼鐵雄心2民國怎麼傀儡日本相關的資料

熱點內容
沖壓模具如何調試壓力機 瀏覽:187
鋼材噸位怎麼寫 瀏覽:750
烤戚風蛋糕模具怎麼加高 瀏覽:927
每平米需要多少支模鋼管 瀏覽:826
大徑管焊口超聲波探傷作業指導書 瀏覽:733
浙江不銹鋼門什麼品牌好 瀏覽:344
擠出機模具如何清理 瀏覽:247
已知鋼板體積怎麼算出重量 瀏覽:842
甘肅閩航鋼鐵有限公司怎麼樣 瀏覽:61
什麼軟體可以抽鋼筋 瀏覽:51
420不銹鋼焊絲硬度多少 瀏覽:519
臨沂不銹鋼多少錢 瀏覽:929
在哪裡能買到正規的合金筷子 瀏覽:596
七軸方管彎圓不凹進去 瀏覽:759
碳鋼跟不銹鋼的哪個鑽頭 瀏覽:288
辦理農行三方存管業務有無風險 瀏覽:70
不銹鋼螺母一般選哪個廠家 瀏覽:733
不銹鋼方管彎頭 瀏覽:759
取脛骨鋼板後多久下地 瀏覽:183
中通和不銹鋼哪個耐磨 瀏覽:586