❶ 鋼鐵雄心2怎麼玩才能贏
德國是這個游戲早期最強的國家。要統一全球非元首莫屬。
1.開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量
科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。
武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。
暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2.吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。
由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。
海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3.消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
❷ 鋼鐵雄心4各成就完成方法 簡單全成就達成心得技巧
以下是鋼鐵雄心4各成就的完成方法以及簡單全成就達成的心得技巧:
希望以上心得技巧能幫助你輕松獲得鋼鐵雄心4的全成就!
❸ 鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術怎麼用 開局暴兵打法分享
鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的使用方法如下:
1. 開局必點國家點數:在游戲開始時,要優先點擊國家點數里最右邊的四項,分別是打開一格民用工廠、打開一格軍工廠、打開一格道路和打開一格研究序列。這四個選項能大大提升你的爆兵能力。
2. 利用重點項目:把統治省份免費打開的項目都點上,比如打開一格民用工廠和一格軍工廠,這是爆兵的基礎。即便是太祖,也能通過這種方法爆出海量兵力。
3. 選擇有實力的國家:在選擇國家時,只要不是種田國家,稍微有點實力的都行。當然啦,像盧森堡這種實力較弱的國家可能就不太適合這種暴兵打法了。
4. 保持經濟良好:在保持國家經濟良好、基本平穩的情況下,大力發展軍事。畢竟,只有經濟上去了,才能有足夠的資源來支持你的軍事行動。
5. 大力發展軍事:最後,就是大力發展軍事了。通過不斷生產和訓練士兵,你的兵力將會迅速增長,讓你在游戲中占據優勢。
看,這就是鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的詳細操作思路,是不是很簡單呢?學會的玩家就趕緊試試吧!
❹ 德軍該如何攻打莫斯科
這是網友莫斯科會戰德軍完勝描述,請借鑒 吸取了上一次失敗的教訓,我重新選擇德國從1936年發展.我喜歡開著民主國家宣戰,所以上來就有許多國家捲入戰火.其中不乏兩伙敵對勢力都想拉我下水,我誰也不結盟,就慢慢發展自己的工業和軍事.時至1938年,奧地利滅掉了義大利,捷克滅亡了波蘭.而羅馬尼亞,南斯拉夫和匈牙利已經與蘇聯作戰多年.法國滅掉了盧森堡.而此時我軍在法國邊境已經集結了60個師,遂放棄捷克事件而向法國發動了全面進攻.法軍結結敗退,5個月後,法國本土全部被攻佔.6月,為了保證帝國西部邊境的絕對安全,我調集了38個師的重兵力對西班牙發動了閃電戰,至11月初徹底佔領西班牙本土.後我修養生息半年,至1939年5月,我新徵召了14個裝甲師,以54個師的總兵力包圍了荷蘭和比利時,在不到6天的時間里,荷蘭,比利時全部被吞並.之後,我通過外交,與奧地利,南斯拉夫,羅馬尼亞,匈牙利,保加利亞,日本結盟.由於我的盟國有許多在對蘇作戰,因此我不得不對蘇作戰.但正如我前面所說,波蘭被捷克所滅,所以捷克這時橫在了德國和蘇聯之間,蘇德並沒有真正的開戰.之後我用了一年的時間試圖拉攏捷克加盟我,可惜均告失敗.1940年7月,我對捷克的不結盟態度忍無可忍,起傾國之兵93個師對捷克發動了閃擊戰,由於此時捷克的領土包含了整個波蘭,所以在戰役進入第二階段我就遇到了一些困難.恰好在這時,我的12個裝甲師被編入預備隊,遂以此作援軍對捷克展開全面進攻.捷克苦戰3個月,終因兵力耗盡而被德國吞並.
但與此同時,因為蘇德已經宣戰,所以靠近蘇聯邊境線上的德軍立即遭到蘇軍的進攻.我穩了穩神...對蘇戰爭開始了,我調集了所有盟國支援的部隊,加上主力師以及二線師,還有新增加的預備隊,共有151個步兵師和79個坦克師參加對蘇作戰.蘇軍在邊境線上全面失敗,但在比亞維斯托克和明斯克一帶建立了堅固的戰線.在中央戰區受阻的同時,在南面,德軍卻順利地攻佔了基輔.基輔戰役的勝利,使蘇聯南部要塞奧德薩被包圍,不久後被攻克.與時同時,日本帝國在滅亡了外蒙古之後,對蘇聯發動了全面戰爭,日軍跨過哈薩克攻佔了斯大林格勒,德日兩軍在頓河會師.由於盟國已經攻佔了蘇聯南部地區,使得德國南方集團軍群得以調到中央戰線作戰.我軍在莫基廖夫,斯摩棱斯克,等地與蘇軍經過激烈的戰斗,突破了蘇軍中央防線.1941年3月,我軍南北兩支裝甲集群分別攻佔了加里寧和奧廖爾,殲滅了莫斯科外圍防線的33個師.蘇軍只有23個師死守莫斯科.我軍首先突破了伏爾加運河防線,將莫斯科團團包圍.接著,我軍以24個師的兵力攻克了北方的列寧格勒,結束了北方的戰事,隨後從北方調集了13個師參加對莫斯科的戰斗.1941年7月,包圍莫斯科的德軍已達72個師,總攻擊開始,蘇聯在成功擊退我軍一次進攻後,我稍加調整,莫斯科終於在1941年11月被攻佔.
後記:1942年1月,斯大林終於向德國,日本提出停戰協議,德國堅持自己的要求,蘇聯同意與德國以戰線為邊界.日本接受蘇聯的停火協議,造成蘇日邊境退回至東北和外興安嶺(小日本是豬,太笨).同年,斯大林病故,貝利亞當上蘇聯主席.
❺ 鋼鐵雄心2 德國
1 推法國當然還是走歷史路線好。從低地三國繞過去,包圍馬奇諾防線。說說事件,lz可以等對低地三國宣戰的事件也可以直接打,沒有太大差別。事件1:佔領荷蘭所有歐洲省份會觸發荷蘭投降事件,佔領比利時同樣有投降事件,盧森堡沒有事件。這兩個事件觸發後,荷蘭和比利時的歐洲省份變成德國的合法省份,這兩國還在盟國中作戰。事件2:馬奇諾防線被包圍,貌似是佔領馬奇諾防線後面幾個省份就會觸發。事件3:馬奇諾防線被突破,佔領馬奇諾防線所在三個省份即可觸發。事件4:維西法國,佔領巴黎,佔領法國一定比例(具體數值不記得了)的省份後觸發,效果不用多說了吧。事件5:放鬆對維西法國控制,效果是歸還維西法國部分省份。事件6:義大利入軸,維西法國事件後觸發,面條入軸。
以上都是西線的,滅波和打大鬍子之間還有,入侵丹麥和挪威事件以及丹麥投降事件,挪威的吉斯林(還是吉林斯)傀儡事件。與南斯拉夫的鋼鐵同盟事件即其後的入侵南斯拉夫事件。由義大利觸發的入侵希臘事件。
2 具體怎麼打這場戰役,建議lz可以玩玩短劇本裡面的法國戰役。簡單來說就是裝甲穿插包圍,包餃子。
3 波蘭放傀儡沒有什麼好處,首先隔斷了和大鬍子之間的陸上連接,對後來的作戰不利,不能直接部署軍隊到前線,其次,放出來的波蘭好像是沒有將領的,也沒有特定AI,沒有放的意義。唯一的作用就是減少TC消耗。不推薦放。
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補充,那種不吞波蘭傀儡的方法,理論上可以,但是實際中很難。原因在於存在與蘇聯瓜分波蘭的《莫-里條約》事件,該事件觸發條件是波蘭丟失華沙,觸發後波蘭就overle。所以想要該事件不觸發就要不佔領華沙,但是不佔領華沙,對波蘭談判想傀儡之所需要的勝利點數是不夠的,除非acceptall。
曾經有牛人試過先佔領除華沙外所有省份,再進攻華沙。在佔領華沙同時暫停游戲,吞之。然後立刻放傀儡。不過放出來的是什麼都沒有的小黑人國家。。。。
❻ 鋼鐵雄心4小國開局心得 小國家怎麼玩
鋼鐵雄心4小國開局心得如下:
1. 盧森堡:可以選擇入軸跟著小鬍子混,或者加入同盟依靠馬其諾防線減輕壓力。最牛的是不結盟單干,但需要高超的技巧和長遠的眼光。
2. 暹羅:位置被重重包圍,入軸後很容易被英法聯軍包夾,防守難度極大。
3. 衣索比亞:面對一開始就直接攻過來的義大利,對新手來說還是有點難度的,需要掌握一些套路。
4. 賴比瑞亞:入軸後,雖然一開始可能推進神速,但越往後越難,英國登錄部隊源源不斷,補給線也被壓制。
5. 阿爾巴尼亞:非常冷門的國家,周圍國家無論是武器、兵力還是科技都遠超自己,且邊界地區都是山區和高地,很難打。
6. 尼泊爾不丹:山地兵是優勢,可以吞下西藏,但如果敢吞新疆,蘇聯就會來干涉。
7. 芬蘭西班牙奧地利等事件國家:劇情所逼,有時候總要面對自己不想面對的。比如芬蘭開局不久蘇聯就會入侵,需要提前做好准備。
總之,在鋼鐵雄心4中,小國家開局需要靈活選擇策略,充分利用自己的優勢,避免劣勢,才能在這片鋼鐵的海洋中生存下去。