『壹』 德軍該如何攻打莫斯科
這是網友莫斯科會戰德軍完勝描述,請借鑒 吸取了上一次失敗的教訓,我重新選擇德國從1936年發展.我喜歡開著民主國家宣戰,所以上來就有許多國家捲入戰火.其中不乏兩伙敵對勢力都想拉我下水,我誰也不結盟,就慢慢發展自己的工業和軍事.時至1938年,奧地利滅掉了義大利,捷克滅亡了波蘭.而羅馬尼亞,南斯拉夫和匈牙利已經與蘇聯作戰多年.法國滅掉了盧森堡.而此時我軍在法國邊境已經集結了60個師,遂放棄捷克事件而向法國發動了全面進攻.法軍結結敗退,5個月後,法國本土全部被攻佔.6月,為了保證帝國西部邊境的絕對安全,我調集了38個師的重兵力對西班牙發動了閃電戰,至11月初徹底佔領西班牙本土.後我修養生息半年,至1939年5月,我新徵召了14個裝甲師,以54個師的總兵力包圍了荷蘭和比利時,在不到6天的時間里,荷蘭,比利時全部被吞並.之後,我通過外交,與奧地利,南斯拉夫,羅馬尼亞,匈牙利,保加利亞,日本結盟.由於我的盟國有許多在對蘇作戰,因此我不得不對蘇作戰.但正如我前面所說,波蘭被捷克所滅,所以捷克這時橫在了德國和蘇聯之間,蘇德並沒有真正的開戰.之後我用了一年的時間試圖拉攏捷克加盟我,可惜均告失敗.1940年7月,我對捷克的不結盟態度忍無可忍,起傾國之兵93個師對捷克發動了閃擊戰,由於此時捷克的領土包含了整個波蘭,所以在戰役進入第二階段我就遇到了一些困難.恰好在這時,我的12個裝甲師被編入預備隊,遂以此作援軍對捷克展開全面進攻.捷克苦戰3個月,終因兵力耗盡而被德國吞並.
但與此同時,因為蘇德已經宣戰,所以靠近蘇聯邊境線上的德軍立即遭到蘇軍的進攻.我穩了穩神...對蘇戰爭開始了,我調集了所有盟國支援的部隊,加上主力師以及二線師,還有新增加的預備隊,共有151個步兵師和79個坦克師參加對蘇作戰.蘇軍在邊境線上全面失敗,但在比亞維斯托克和明斯克一帶建立了堅固的戰線.在中央戰區受阻的同時,在南面,德軍卻順利地攻佔了基輔.基輔戰役的勝利,使蘇聯南部要塞奧德薩被包圍,不久後被攻克.與時同時,日本帝國在滅亡了外蒙古之後,對蘇聯發動了全面戰爭,日軍跨過哈薩克攻佔了斯大林格勒,德日兩軍在頓河會師.由於盟國已經攻佔了蘇聯南部地區,使得德國南方集團軍群得以調到中央戰線作戰.我軍在莫基廖夫,斯摩棱斯克,等地與蘇軍經過激烈的戰斗,突破了蘇軍中央防線.1941年3月,我軍南北兩支裝甲集群分別攻佔了加里寧和奧廖爾,殲滅了莫斯科外圍防線的33個師.蘇軍只有23個師死守莫斯科.我軍首先突破了伏爾加運河防線,將莫斯科團團包圍.接著,我軍以24個師的兵力攻克了北方的列寧格勒,結束了北方的戰事,隨後從北方調集了13個師參加對莫斯科的戰斗.1941年7月,包圍莫斯科的德軍已達72個師,總攻擊開始,蘇聯在成功擊退我軍一次進攻後,我稍加調整,莫斯科終於在1941年11月被攻佔.
後記:1942年1月,斯大林終於向德國,日本提出停戰協議,德國堅持自己的要求,蘇聯同意與德國以戰線為邊界.日本接受蘇聯的停火協議,造成蘇日邊境退回至東北和外興安嶺(小日本是豬,太笨).同年,斯大林病故,貝利亞當上蘇聯主席.
『貳』 鋼鐵之軀2手游火槍兵在哪裡WOW鋼鐵噴火兵在哪
『叄』 游戲鋼鐵雄心2秘籍問題
秘技(作弊碼):
1. dissent = 增加異議度(建議不使用)
2. supplies = 補給/供應
3. transports = 增加運輸器
4. escorts = 增加護航隊
5. robespierre = 您能現在做您喜歡的任一項改革(沒試出來)
6. nuke = 增加一顆核彈
7. energy = 增加能源
8. metal = 增加金屬
9. rare metals = 增加稀有金屬
10. money = 增加金錢
11. oil = 增加石油
12. manpower = 獲得人力(5000)
13. nofog = 戰爭迷霧開關
14. difrules = CPU 技巧開關
15. nowar = 沒有戰爭
16. norevolts 敵人不反抗
17. nolimit = 隊伍限制開關
18. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
19. showxy = 坐標顯示開關
20. showid = ID顯示開關
21. fullcontrol = 控制所有國家
22. alienattack 3003 德國時可以試試,很爽的
23. difrules = CPU 技巧開關
24. nolimit = 隊伍限制開關
25. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
26. showxy = 坐標顯示開關
27. showid = ID顯示開關
28. 3400~3405 英國的事件
29. 3700~3728 美國的事件
30. 4100.1402 中國的事件
31. 3800~3809 日本的事件
32. 2900~2904 義大利事件
33. 2600~2646 蘇聯的事件
34. Energy - 加能量
35. Manpower - 5000人力
36. Oil - 5000石油
37. Money - 500金錢
38. Nuke - 1個核彈
39. Supplies - 5000補給
40. Showid - 顯示對話框右側那個省的ID
41. Fullcontrol - 完全控制
42. Rare - 加稀有金屬
43. Dissent - 加25%不滿
44. Event XXXX - 引發XXXX事件 (XXXX是事件的代號)
45. Nofog - 打開迷霧
46. Metal - 5000鋼鐵
47. Transport - 100 運輸船
48. Convoys - 100補給船
49. acceptall - 電腦會接受你的任何外交要求
50. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
51. freedom - 自由改變政策傾向
52. event 1000 - 一項科研被破壞
53. event 1001 - 不滿+5
54. event 1002 - 每天最大補給儲量+200%
55. event 1003 - 人力+100
56. event 1004 - 人力+100
57. event 1005 - 每天最大補給儲量-100% 不滿-5
58. event 1006 - 工業效率+1?? 不滿+1
59. event 1007 - 人力+30 不滿+3 每天最大補給儲量-200% 1009 不滿-3
60. event 1008 - 1處工業值-1
61. event 1011 - 竊取他國一項科技藍圖
62. event 1013 - 工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
63. event 1014 - (選項)民主主義+2或獨裁主義+2
64. event 1015 - (選項)處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
65. event 1016 - (選項)左翼傾向+1或右翼傾向+1
66. event 1017 - /1020一處地面要塞-1
67. event 1040 - 隨機竊取一項鄰國科技藍圖
68. event 1050 - 隨機處死一名將領
69. event 1090 - 不滿+5
70. event 1110 - 干涉主義加1
71. event 1120 - 孤立主義傾向+1
72. event 1150 - 不滑燃滿-100,政權信仰被顛覆?
73. 8000~8019 - 分別對應獲得固定的一項或3項武器技術(都是秘密武器技術,好東東啊)
74. 5001~5042 - (可選項)分別對應常備軍制傾向,不滿,鷹派,鴿派,左傾,右傾等政治傾向加1到10不等
75. 4000~4003 - 維西政府與各國友好度改變
76. 2000~2031 - 德國特有事件(吞並,獲得軍隊等等)
77. 3003 - 西班牙內戰
78. event 1005 - 減不滿5,減物資300
79. event 1009 - 一首愛國歌曲,減不滿3
80. event 1006 - 任意4處(5處)地區加工廠1,加不滿1
81. event 1013 - 任意6處地區工廠加1(試試運氣吧,沒准能讓戈壁也有工業,然後就可以升級地區交通。)
82. event 1004 - 加兵源1000
83. event 1040 - 偷竊敵國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
84. event 1011 - 得到外國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
85. event 1012 - 我國科學家得到啟發,得到一項正在研究的科技。(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
86. 1004是加兵源100吧;
87. 另外1003也加100兵源。
88. 1150政變轉換政體。
89. coal - 加5000 煤
90. manpower - 加5000 人力
91. oil - 加5000 石油
92. rubber - 加5000 橡膠
93. steel - 加5000 鋼
94. supplies - 加5000 供應品
95. transports - 加運輸船
96. escorts - 加護衛隊
97. nuke - 加1個核彈
98. nofog - 消除霧效果在戰斗模式
99. handsoff - 當有事件發生自動暫停
100. showid - 顯示id
101. fullcontrol - 控制所有國家
102. acceptall - 電腦接受一切要求
103. nofog - 戰爭迷霧
104. freedom - 自由調整國家政策
105. event 1009 - 不滿度減3
106. event 1012 - 技術突破,獲得正在研究中的一項科技的藍圖
107. event 1013 - 工業效率加1%
108. event 1014 - 不滿度清零(偶爾會出現改換政府的情況,慎用)
109. energy - 能源加5000
110. metal - 金屬加5000
111. rare - 稀有金屬加5000
112. oil - 石油加5000
113. supplies - 補給加5000
114. money - 金錢加500
115. manpower - 人力加5000
116. Transport - 100 運輸船
117. Convoys - 100補給船
118. Nuke - 1個核彈
119. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
120. 步兵科技
121. 一戰步兵師 1010 早期步兵師 102
『肆』 鋼鐵雄心2 新手問題
1 lz估計打馬奇諾防線了。。。10級地堡
2 71個師打1個師即使是馬奇諾也是可以打下來的,可以多路夾擊+晚上停白天打+小弟國的部隊當炮灰+飛機對地攻擊+天氣晴好+上將以上攻堅專家帶指揮部,磨掉馬奇諾是沒問題的
3 硬攻馬奇諾非常不明智,走荷比盧三國,觸發包圍馬奇諾防線事件,代價要小很多。
4 如果lz不是攻擊馬奇諾請檢查一下情況:使用裝甲攻擊山地或城市,攻擊部隊最高將領是中將以下,天氣糟糕(下雨,雷雨,雪,封凍等等),兩棲攻擊等等,有這些不利攻擊的情況,71個師打不過1個師也不用奇怪
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如果lz使用了mod,例如IAI,可能會有bt的要塞師出現。。。更難打了
『伍』 鋼鐵雄心2中的義大利
普通版本基本沒有事件,半年時間可以趕緊暴兵了,40年4、5月你就要主動宣戰它們了,不過這是按歷史的打法,你也可以早戰。
打敗荷蘭、比利時會有它們的投降事件,進攻法國會有「迂迴馬奇諾防線」事件,以及「摧毀馬奇諾防線」事件、「維西法國」事件、法國投降、戴高樂組建自由法國、日本要求得到法屬印度支那事件等。
當然你得進攻了法國,獲得優勢之後,電腦義大利才會宣戰法國,加入軸心國。這樣為後來進攻南斯拉夫、希臘鋪路,以及後續的巴巴羅薩。
MIH版本里追加了不少事件了,比如會有「進攻低地三國」事件,以及「傘兵攻佔比利時XX要塞」事件。進攻法國事件等等。事件比較多。
『陸』 鋼鐵雄心4德國1936年開局打法詳解 德國怎麼玩
鋼鐵雄心4德國1936年開局打法詳解:
希望這份攻略能幫助你在鋼鐵雄心4中順利統一德國!