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鋼鐵之軀2怎麼觸發守城

發布時間:2025-09-14 18:10:28

1. 鋼鐵之軀2領主會死嗎

會的
資料拓展;
鋼鐵之軀2是一款以歐洲中世紀戰爭為題材的3D動作策略類游戲,是鋼鐵之軀系列的第二部作品,本作依然延續了該系列的核心玩法以及精巧的塔防設計,新增了場景和多種化的士兵。游戲在保留了前作的飽受好評的傳統操作機制上,加入了大量的全新內容,比如土匪、士兵、以及142套西裝和120個頭盔等內容,給玩家帶來了即熟悉又刺激的游戲體驗。剛進入游戲玩家可以自行選擇其中的一個國家開始發展,然後就可以開始招募士兵、訓練士兵、排兵布陣、研發武器,通過不斷的提高自己的實力來戰勝敵人。說到實力提升,最好的方法就是遊走到各個國家,招募不同職業的人,如漁民、騎士的隨從、獵人、搭配好陣容才能戰勝敵人。鋼鐵之軀2游戲擁有12個不同的種族,也是中世紀不同國家的代表,分別都有各自的城市、村莊和港口等,每個種族都有不同的玩法,玩家需要合理運用兵種進行戰爭,非常考驗玩家的策略對戰能力。
游戲攻略

1、關於如何開局賺金幣
貿易,這個比較簡單,可以理解為跑商,倒賣賺差價,從這個城市市場中的食物到其他城市市場以賺取差價但是太難跑了,而且一次的利潤也比較少,
如何知道怎麼到哪裡買低價食物倒賣到高價城市?
點開部隊,僱傭顧問,他會告訴你,
佔領一個小村莊找蝦夷要貢錢,
蝦夷是最慫的國家所以佔了個村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:佔領了一個村莊或者城邦後點擊左下角皇冠打開增添貢品選項,只有沒和你宣戰的國家才能要貢錢)他一定會給你的,而且來打你,你也就一個村子,你村子沒了他還是要給你貢錢,前期大量穩定金幣來源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱, 半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個尹)
競技場,各大城邦隨機舉行競技場,壓5000,再自己戰斗贏了,就會有14000金的利潤,
養牛,建立一個牛棚大概會花費3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?進入任何一個城邦點擊城鎮選項會出現投資和自創產業,點擊自創產業即可,至於建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一櫃台四櫃子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場選項中的多樣性中選購,你建立牛棚後僱傭供貨商和賣家他們會幫你買飼料喂牛並且幫你賣掉產品,你只需坐享其成。
2、關於攻城時遇到不死兵解決方法
你有時候攻城會遇到這種情況,敵方剩下最後一個兵,被你的兵圍在角落,怎麼打也打不死(個人理解為:可能卡位了,)這種時候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰利品及俘虜,再次攻擊城堡並點擊指揮戰斗,
3、關於土匪
土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國家宣戰的,也是玩家用來練級和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說吧,就是土匪個工具人,為什麼這么說呢?因為你和他議和成功的話,他會在你與別人的戰斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛開局菜的時候,拿他練級,發展起來議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會主動宣戰,妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪會襲擊各國防守薄弱的村莊和城邦,這時候你就可以去打掉土匪村莊以及土匪城邦,佔領以後點擊守軍付費招募,村莊會以低廉的價格招收守軍,裡麵包括了皇家兵種(全漢化版是具裝兵種),這樣子獲得精銳兵的方法既有效率又保險,還不會被其他國家宣戰,十分劃算,可以打開世界版圖,尋找灰色標志,那就是土匪打下來的地方。
4、關於教練問題
教練,在城邦募兵選項中僱傭,一共可以僱傭十個,可以給你和你的兵種加經驗,加快你的成長速度並讓你快速安全的獲取精銳兵,
前期建議僱傭倆到三個,畢竟一萬一個教練對於前期的我們來說有點小貴,
但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接僱傭十個都沒問題。
5、關於領主問題
領主,每個城邦都有一個領主,如果你打下哪座那一座城邦的領主就是你的人了,
你可以叫他們集合攻擊一個城堡,或者保衛一個城堡,
如果你的尊重過低,可能會引起城邦叛變,領主變成叛軍,
電腦的領主比你的領主補兵更快,
你所能指揮的領主被你的領導點數所影響,

2. 日常安利《鋼鐵之軀》中世紀戰爭的魅力 騎馬與砍殺類手游

《日常安利》是一檔給玩友推薦那些好玩、搞笑甚至是惡搞、奇葩手機游戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機APP。有些作品或許在同類游戲和產品中沒有那麼高知名度,也可能會比較冷門和小眾。但在游戲審美千變一律的現在,換換口味也不失為一種選擇,何不一試呢!

本期安利的作品是《鋼鐵之軀》,一個超高自由度的RPG手游。和最近大熱的《騎馬與砍殺2》一樣,在中世紀背景的大陸上,成為一名騎士,或者一個領主,甚至一個國王。至於是通過貿易或者任務,亦或是劫掠和殺伐,全由玩家的選擇。無論你是貿易流還是大殺四方的戰狂都可以在游戲中佔領一席之地。

《鋼鐵之軀》總而言之就像低配版的移動端騎馬與砍殺,雖然它的畫風和UI略顯粗陋,但完善的RPG玩法和充滿策略性的戰斗元素在手遊玩法中可以說是十分新穎了,尤其對喜歡中世紀文化和古代冷兵器戰爭的玩家最為合適。在這款歷史沙盒游戲中,創造屬於自己的史詩,感興趣的小夥伴快去體驗一下吧。

3. 鋼鐵之軀2:新大陸 鋼鐵之軀2怎麼攻城門

在進行攻城操作時,首先應當讓士兵和投石車保持一定距離,自己則可以利用這一時機靠近城門,利用投石車的射程優勢,對守城士兵造成無傷害的打擊,藉此機會可以清除掉數十個敵人。接著,讓士兵們一起向前推進,通過一輪齊射迅速削減敵人的數量。與此同時,投石車也可以繼續發揮其遠程攻擊的優勢,進一步削弱城門的防禦能力。


攻城時要注意士兵和投石車的配合,士兵可以利用投石車的掩護快速接近城門,而投石車則可以在安全距離內持續打擊敵人,減少城門的守軍。這樣不僅能夠有效地清除城門外的敵人,還能夠減輕對己方士兵的傷害,為後續的攻城行動打下良好的基礎。


在攻城的過程中,要靈活運用兵種和戰術,盡可能地減少己方損失,提高攻城效率。士兵和投石車的合理配置,不僅可以提高攻城的速度,還可以降低攻城的風險,確保攻城行動的成功。


通過以上策略,可以有效地攻破敵人的城門,為後續的攻城戰奠定堅實的基礎。攻城時需要注意士兵和投石車的配合,同時也要靈活運用各種戰術,以達到最佳的攻城效果。

拓展資料

《鋼鐵之軀2:新大陸》是一款融合了中世紀3D動作和策略的游戲。玩家可在1212年體驗蒙古帝國崛起和十字軍東征的歷史背景,使用世界地圖上的20個大州進行宣誓效忠或創建王國,佔領更多領土。游戲提供與匪徒戰斗、購置土地和參與戰斗等玩法,旨在讓玩家享受舒適生活並參與大規模戰斗。

4. 鋼鐵之軀最強的兵種

在鋼鐵之軀裡面我個人比較不喜歡莫斯科大公國,雖然他的領土雖然很大,但地理位置上很差,東有金朝、南有蒙古、大宋、北有海盜、挪威西,這些國家很容易遭到夾擊,前期表現出一定的優越性,一般都會滅掉蒙古和波蘭,但到了後期,日本登陸大陸之時就會滅亡。但值得注意的是他們有強大的兵種。
實際上野戰精英槍騎兵和弓騎兵厲害,攻城精銳與守城精銳弓兵,海戰精英劍客,槍兵等近戰兵種更有優勢,總之一句話,帶精英的都厲害。

5. 鋼鐵之軀2怎麼找老婆

鋼鐵之軀2找老婆方法:

玩家在游戲內按下n鍵進入網路,然後找到一些還處於單身的女角色。去找她進行對話,對話過程中會問幾個相關的問題,大部分和角色的性格有關。全部回答正確之後,等上幾天,再去找她,對話中會出現討論未來的選項,選擇該選項。

女角色會告訴玩家需要得到家人的祝福才能結婚,因此要去找她的家人進行交談。之後去找她的父親,進行幾次對話,送出一些聘禮,就可以和她正式結婚了。在回答問題的時候一定要確保正確,一旦有一個答錯了就不能結婚。

回答完畢的時候會有相應的提示,告訴玩家剛才的回答是否正確。因此建議玩家在對話前可以先存一個檔,有問題回答錯了就讀檔重來。結婚之後,貴族的身份老婆能帶回家,幫玩家管理領地,而領主的身份老婆能共享軍隊。

鋼鐵之軀2攻略及技巧:

1、關於咄咄逼人的政策

因為咄咄逼人被宣戰,是在你擁有自己的城邦自立以後,按照你現在每周目收入高出自身原本每周目收入多少的財產百分比來確認的,你高出自己原本的財產百分比,哪怕百分之一,你都可能被宣戰,你高出的財產百分比越高,就越容易被多個國家連續宣戰.(至於你是否高出財產百分比你的顧問會告訴你的,顧問在部隊選項中尋找)。

你搶奪城邦太快也會被咄咄逼人,因為你搶奪的每個城邦的每周目收入也會為你增加百財產百分比,比如此玩家的顧問已經告訴他,他的財產百分比已經近期增加了百分之十了,那麼他已經有大概率被世界各國同時宣戰的風險了。

關於如何解決咄咄逼人這個問題:

你先消停一會,停止建造牛棚等產業,並召回你所有的領主,讓他們在一個地方會師,別出去攻打敵國的城邦,這樣你的財產百分比就會開始穩定,他們要是來打你的城邦,你選擇可以不管。

因為反正他們也頂多就打五六個,(或者等大軍撤退以後,你再去奪回來,守城實在是不智之舉,損耗太大,劃不來)等你可以和他們議和時,跟他們逐個議和,只留一個敵對國家不議和,然後你就有精力慢慢去打這一個敵對國家,又不用擔心陷入被多國夾擊的窘境了。

但是如果你覺得你現在玩的不是鋼鐵之軀而是鋼鐵維京的話,你可以選擇直接與和你宣戰的國家硬剛,讓他們見識見識維京人的風采,不過你光有氣勢而技術不夠硬的話,你可能會變成這個樣子,被多國夾擊,最後遍體鱗傷。

2、關於叛軍在自己建立的國家城邦中出現的概率

叛軍是無法徹底抑制的,你尊重越低,叛軍在你的城邦中出現的幾率就越大,尊重越高,叛軍在你的城邦中出現的幾率就越小,值得注意的是,就算你的尊重達到1000,你所擁有的那些城邦中,還是有幾率出現叛軍,而且沒有辦法徹底抑制叛軍的出現。

當然如果你效忠叛軍並做任務、獲得領主的認可當上了叛軍的國王,那麼你就不用為叛軍這個問題而操心了,叛軍對於自立的玩家而言,不得不說是非常頭疼的一件事情,雖然沒有多大威脅,但是在與其他國家戰斗時,突然家裡的城邦中出現了叛軍,再趕回去平叛,然後又奔赴前線,實在是有點浪費時間。

你就算是和叛軍議和,你所擁有的城邦中還是會出現叛軍,並且你和叛軍的議和狀態會自動變成戰爭狀態,可以說叛軍是非常之不要臉,叛軍氣的不少玩家想給出現在自己所擁有的城邦里的叛軍父愛一擊.實際上卻又對他們無可奈何。

3、尊重增加和減少問題

你剿滅土匪、土匪的村莊和土匪的城邦會加不少的尊重,你與其他國家議和會加尊重,你釋放俘虜會加尊重,你招募俘虜,你不僅會減尊重,還會減士氣。

4、士氣增加和減少問題

給部隊兵糧儲備補充大量食物時會增加士氣,打了勝仗部隊會增加士氣,部隊體力低時,扎營原地休息或者去城邦(村莊)中,休息時,會慢慢加士氣,在部隊選項中,點擊信息,會出現舉辦酒宴,獎賞士兵等可以用金幣來增加士氣的選項。

部隊處於斷糧狀態時會減士氣,招募俘虜進入部隊時會減士氣,部隊處於無體力狀態時會減士氣,當部隊打仗損失較大時會減士氣,當你士氣低於650時,你的部隊中會陸陸續續的出現逃兵逃離你的部隊.(只有在困難或者極難模式時士氣才會降低)。

6. 鋼鐵之軀城防建設用哪個好

鋼鐵之軀城防建設用4弩炮較好點。
1箭塔(你的弓箭手會在裡面),2和3就是商店裡的兩種投石車,4弩炮(打不太准,但傷害極高),就是你這種配置,瀝青桶,城門4,前投石車後弩炮,殺傷力很大,之前也有吧友發布過長槍兵守城能堵住敵軍洗熱水澡(瀝青),目前作者沒辦法安排劍盾兵上城門,不然更完美,尤其堵住塔樓進來的敵軍。國家的話,四面環海,地少但城池稠密,沒有國家干預它的發展,而且日本的根基也十分粗獷,而且日本的根基在當時也是非常發達的,能輕松調集上萬部隊,有非常好的地理優勢。也有著強力的槍騎兵。

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