A. 鋼鐵雄心4師級編制搭配推薦 師級部隊怎麼搭配
鋼鐵雄心4師級編制搭配推薦:
山地步兵師:
純山地步兵師:
裝甲師:
支援部隊的作用:
- 偵測:提高移動適性,有助於更快到達戰場。
- 通訊:增加主動權,使增援部隊更快到達。
- 修理:減緩裝備消耗,延長部隊戰鬥力。
希望這些搭配推薦能幫助你在鋼鐵雄心4中更好地編制師級部隊!
B. 鋼鐵雄心4日本步槍兵怎麼打 日本步槍兵打法解析攻略
鋼鐵雄心4日本步槍兵打法解析攻略:
以上就是關於鋼鐵雄心4日本步槍兵的打法解析攻略,希望對你有幫助哦!
C. 鋼鐵雄心2修改器
1 lz說的應該是秘密武器里的幾項吧,那個要研究的話,需要事件觸發的,具體各項科技的觸發事件請網路,沒難度。至於超前科技懲罰,這個是游戲設置,建議不要改misc.txt文件里的選項,那個改了以後所有國家都一樣了,建議修改科技組或者寫事件加科研效率,具體方法後面有。
2 這個修改建議用編輯器,直接修改省份的ic和各項資源產出,比修改事件或別的什麼要容易。
3 這個等下說,比較長。
4 先把全科技代碼網路出來,然後到游戲的scenarios目錄里,找到想修改的劇本的文件夾,例如,1936。然後打開要修改國家的inc文件,例如chc_36.inc,然後找到techapps這一項,把網路來的代碼覆蓋(注意是覆蓋,原來的要刪掉)到後面的{}里去。保存,重開一局游戲,搞定。
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下面是自定義事件,比較多。請先到db/events文件夾下找到event commands.txt文件,這個是游戲中可用的各種事件條件和命令,建議多看看,英語而已,詞霸。
舉例,找到自己想修改國家的文件,例如ai_chc.txt,打開後復制下面的代碼。
event = {
id = 999999 ##事件代碼id,不可重復
random = no ##是否允許ai觸發,對於自己控制的國家,要寫no
trigger = { ai = yes } ##事件的觸發條件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##這個什麼意思,我也不知道
name = "測試事件 " ##事件名稱
desc = "僅用於測試 " ##事件的描述,就是彈出事件頁上面的大段大段的話
style = 0 ##這個也不知道什麼意思,沒影響
picture = "foreign_policy" ##事件調用的圖片名,如果沒有的話,就是默認圖片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可發生的時間
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可發生的時間
offset = 60 ##程序多長時間檢查一次事件條件,單位天
action_a = { ##事件觸發後的命令,action_a,action_b。。有幾個命令寫幾個,就是事件發生後的選擇項。
name = "OK" ##事件選項的名稱
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里寫的,非常多也很全面,例如這個就是增加一個步兵師附帶自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##這個就是上面說的增加科研效率,+20%。
}
}
然後進入游戲後,如果設置了條件,當條件滿足後就會自動觸發了,也可以手動F12,然後event (事件代碼)來觸發
由於這個游戲里事件觸發的條件和命令效果非常多,不可能每一個都說,只能舉個例子說下方法,具體如何去修改,還要lz自己摸索。。嗯,這也應該是這個游戲的樂趣所在哈
D. 鋼鐵雄心4登陸作戰及地面作戰心得 實用心得分享
鋼鐵雄心4登陸作戰及地面作戰心得:
科研升級很重要:在科研中,坦克、飛機、汽車等都可以繼續升級哦!比如飛機可以升級為航母用的另一款飛機型號,汽車可以升級為機動火箭炮,坦克可以升級為防空火炮等。
模組訓練與裝備:作戰前,記得把最新的作戰裝備放進模組,訓練時就會立即升級已有的同類型部隊。裝甲師和步兵師是作戰數量最多的,記得配置好支援兵種和裝備。
海上運輸與艦隊配置:為了海上運輸鋪路,要用航母、驅逐艦、潛艇和巡洋艦混編組成的艦隊,將部隊運輸線路每個隔斷都放上一隻,直到登陸地點。記得用搜尋摧毀的選項哦!
分批次登陸:分批次進入作戰地點,第一批用運輸艦登陸,其餘的部隊等佔領了海軍基地後直接拉過去。這樣能相互支援,不用等太久。
佔領關鍵地點:一登陸就盡快佔領海軍基地和機場,這些地點對支援和補給非常重要。
雷達與防空:前方戰線一停滯,就立即在已佔領的地點建造雷達塔、防空炮等,給前方提供支援和防禦。
空地一體戰:裝甲師打頭陣,步兵師緊跟固守。機場建滿會有2000架空位,用於支援和轟炸。記得別留後背給敵軍,盡可能讓後方無敵軍或靠海,海上要由我軍完全掌控。
補給與運輸:部隊的補給要靠基建和機場的運輸機。來不及建好鐵路時,可以先派運輸機到前線需要補給的機場。
傘兵協助:部隊不及對方人數時,用運輸機將傘兵空降到我方陣地協助作戰。
掌握制空權和制海權:制空權和制海權一定要牢牢掌握在自己手中,這樣才能更好地進行登陸和地面作戰。
以上就是鋼鐵雄心4中登陸作戰及地面作戰的一些實用心得啦,希望對玩家們有所幫助哦!
E. 鋼鐵雄心2末日的秘籍
鋼鐵雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不滿
supplies5000補給
transports加運輸器
escorts加護衛隊
robespierre改變政策傾向 (pre v1.2 patch)
nuke核彈
energy能量
metal金屬
rubber橡膠 (pre v1.2 patch)
money錢
oil油
manpower人力
difrules無敵模式
nowar戰爭 開/關
norevolts叛軍 開/關
nolimit部隊限制 開/關
nofog戰爭迷霧 開/關
handsoff手動控制 開/關
showxy坐標 開/關
showid省份 ID 開/關
fullcontrolAI 開/關
neville電腦接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall電腦接受任何外交要求
freedom自由
rare橡膠
配合秘籍 tech x y 使用:
代碼對應國家
ETH阿比西尼亞
IND印度
SPR西班牙共和國
CHC中華人民共和國
KOR大韓民國
INO印度尼西亞
CRO克羅埃西亞
SLO斯洛伐克
(5)鋼鐵雄心4自行火箭炮怎麼研發擴展閱讀:
部分事件代碼:
事件作用:
event 1012獲得研究藍圖
event 995-2 不同政見 政策走向封閉
event 996+2不同政見和+15人力
event 997-10國家不同政見
event 998-1不同政見和+25人力
event 1000一項科研被破壞
event 1001不滿+5
event 1002每天最大補給儲量+200%
event 1003+100人力
event 1005每天最大補給儲量-100% 不滿-5
event 1006工業效率+1?? 不滿+1
event 1007+30人力資源
event 1008不滿+3 每天最大補給儲量-200%
event 1009不滿-3
event 1010一處工業值-1
event 1013工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
event 1014民主主義+2或獨裁主義+2
event 1015處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
event 1016左翼傾向+1或右翼傾向+1
event 994政策走向開放或民主 +3或+5不同政見
F. 鋼鐵雄心4德國陸軍編制推薦 陸軍火炮路線分析
鋼鐵雄心4德國陸軍編制推薦及陸軍火炮路線分析:
推薦編制:走優勢火力的中型自行火炮師。這種編制選中型坦克製造公司能+5%軟攻,中型自行火炮在41年科技下能達到96軟攻,43年科技更是高達117軟攻。加滿優勢火力後,軟攻能提升到120-130,還帶有50+的裝甲和55%的硬度。
火炮優勢:一個中型自行火炮師只需260-280的工業值,相比之下,普通步兵師需要70-100的工業值,身管炮和火箭炮也大概需要144工業。這樣的編制不僅火力強大,而且工業消耗相對較低。
戰鬥力分析:一個中型自行火炮師,搭配9自行火炮+3摩步+1自行反坦克,能擁有1000+的軟攻,後期更是能達到1200-1300。速度也有8-9,加上一定的裝甲值和硬度,很容易搶到裝甲優勢。在平原地形,一個師甚至能打穿敵方十個師的防線。
工業配比與生產效率:一個自走炮師加上全套支援連,大概需要4200工業。通過合理的工廠配比和科技加成,大概25天就能生產出一個師。這樣的生產效率,使得玩家能更快地組建強大的軍隊。
注意事項:雖然這種編制戰鬥力強,但地形適應能力相對較弱。在AI進攻時,要注意是否遇到了跨河或山地城市地形,這些地形可能會影響火炮的發揮。
性價比分析:考慮到鋼4中破防4倍傷害的設定,大編制高火力的編制性價比更高。而現代自行火炮雖然貴一倍,但性價比並不高,因此推薦使用中型自行火炮。
希望以上分析能對你在鋼鐵雄心4中玩好德國陸軍火炮流有所幫助!