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鋼鐵雄心4為什麼沒有落日

發布時間:2025-09-11 10:05:16

鋼鐵雄心4民國落日事件觸發方法 落日事件怎麼觸發

鋼鐵雄心4民國落日事件的觸發方法




  1. 開局策略:首先,開局時要將焦點放在工業上,同時科研要分別研究工業和火炮,放棄造船和飛機,全力生產槍支和建軍工廠。資源不夠時,可以隨便找個國家購買。

  2. 火炮優先:當火炮研究完畢後,要放棄生產槍支,將全部工廠以及之後的工廠都用來生產火炮。因為火炮的攻擊力更強,能夠更有效地打擊日軍。

  3. 科研和工業:之後的科研,要用50%的buff研究工業效率,另一個格子研究集中工業。完成後,再補一下炮兵的10%軟攻科技。同時,要完成三個兵工廠的焦點,然後來兩個陸軍學說的焦點,轉優勢火力。

  4. 配兵和軍隊布置:由於沒有生產太多槍支,所以要控制6步師的數量在25個左右,剩下的保留四步師。六步師掛2個炮,四步師掛一個炮。軍隊布置上,25個6步師放在平津,剩下的32個4步師每個港口放4到5個,將領AI調成最激進,然後隨便畫個大箭頭。

  5. 開戰和後續:開戰後,直接A過去。大概38年初日軍就會潰敗。之後,可以開始研究步槍科技和傘兵科技,並製造運輸機。39年可以變隊傘兵登陸,登陸後日本會入軸,但40年前不會拉人幫忙。

  6. 政治事件:在處理政治事件時,第一個事件時把部隊放在陝西邊界,第二個事件就不要執行了。開戰前,要把各種加陸軍buff的內閣提拔出來。





以上就是鋼鐵雄心4中落日事件的詳細觸發方法啦,希望能幫助到各位玩家!

㈡ 有沒有大佬能簡略說一下鋼鐵雄心4陸戰涉及的主要數值和計

鋼鐵雄心4陸戰涉及的主要數值和機制如下

  1. 軟攻

    • 定義:代表對敵方人員的殺傷力。
    • 效果:在戰斗中每小時對敵方造成的傷害,若高於對方防禦,則能引發破防效果,從而大幅提升傷害。
  2. 硬攻

    • 定義:指穿透敵方裝甲的能力。
    • 效果:當硬攻值高於敵方裝甲時,可造成破盾效果,使敵方失去金盾保護,所承受的組織度傷害減半。
  3. HP與組織度

    • 定義:HP代表部隊的生命值,組織度則代表部隊的穩定性。
    • 計算方式:兩者是疊加計算的。
    • 效果:當組織度或HP減少至零時,部隊會退卻;當HP耗盡時,部隊則直接消失。在戰斗中,部隊受到攻擊時,HP與組織度會同時減少。
  4. 突破

    • 定義:是進攻方的防禦機制。
    • 效果:當進攻敵方部隊時,敵方也會進行反擊。突破值表示進攻方的防禦強度,用於抵消對方的防禦傷害,保護自身組織度不受損。若組織度耗盡,則進攻停止。
  5. 防空能力

    • 定義:影響陸戰數值的重要因素。
    • 效果:在空軍戰斗中,敵方制空權會降低我方防禦,但每減少5%的敵方制空分數,我方防空部隊的防禦力會相應提高。此外,在1943年前,重型自行防空炮還能提供金盾保護,增強部隊的防禦能力。

這些數值和機制共同構成了鋼鐵雄心4陸戰的復雜系統,玩家需要深入理解並合理利用這些數值和機制,才能在游戲中取得優勢。

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