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鋼鐵雄心4美國內戰怎麼觸發

發布時間:2025-08-21 04:41:02

鋼鐵雄心4什麼代碼可以瞬間爆發內戰詳解

鋼鐵雄心4瞬間爆發內戰的代碼是civilwar。以下是具體的使用方法:




  1. 代碼說明:civilwar是鋼鐵雄心4中的一個控制台秘籍,可以用來讓指定的國家瞬間爆發內戰。

  2. 使用方法:在控制台中輸入civilwar_內戰發動方的理念_產生內戰的國家。其中,內戰發動方的理念的代碼可以在游戲文件夾的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,國家代碼則根據游戲內實際情況確定。注意,下劃線在這里表示空格。

  3. 舉例:如果你想讓美國在一開局就爆發共產主義內戰,你需要查找共產主義的代碼,然後在控制台中輸入civilwar communism USA。





是不是很簡單呢?學會了的玩家就趕快去試試吧,讓游戲更加有趣吧!

Ⅱ kx美國內戰怎麼觸發

kx美國內戰的觸發需要選擇聯合政府。根據KX的路線指引前進,選中按鈕查看pathguide就可以看各個事件怎麼選,然後照做就可以。觸發內戰可以選擇平民黨進步黨之類路線。

Ⅲ 當世界提前進入舊日藍調——鋼鐵雄心:余燼(Heart of Iron: Ash)大型Teaser。

在《鋼鐵雄心:余燼》(Heart of Iron: Ash)這款正在開發的鋼鐵雄心4架空模組預告中,其獨特設定與傳統架空世界的歷史變化有著顯著差異。1890年代,人類在非洲坦尚尼亞意外發現了一處外星遺跡,名為「鉭」(Tanzanium)的氣態元素被挖掘並應用,它不僅是能源,更是提升軍事技術的關鍵。第一次世界大戰因此升級,全球人口在使用這種元素武器後的世界大戰中損失慘重,導致歐洲大部分地區變得不宜居住,全球人口估計損失了83%到88%。模組的核心內容圍繞世界各地在災難後的倖存者國家展開。

北美地區在該模組中呈現出軍政獨裁的格局,潘興領導下的軍事專政控制著美國,州政府被替換,國會僅存咨詢職能。德克薩斯不再是邦聯的一部分,而是獨立國家,由W·李·奧丹尼爾領導。北美還有黑幫勢力,如五點幫、費城黑幫和芝加哥組織,分別由查理·盧西安諾、薩爾瓦多·薩貝拉和艾爾·卡彭領導。

南美洲和中美洲同樣受到戰爭的影響,英國和美國的殘余勢力影響顯著。義大利在黑色月份災難中受損嚴重,北部被鉭物質雲污染,面臨外來侵略。巴爾乾地區如南斯拉夫和保加利亞雖然內戰不斷,但相對安全,克羅埃西亞的Pavelic探險隊是獨立的,而日本因自然災害遭受重創。

《鋼鐵雄心:余燼》關注死區的設定,如英國和日本,雖然在地圖上顯示,但無法居住。模組開發者Kupper提及未來可能對某些區域進行調整,如撒哈拉沙漠風暴,以增強故事的連貫性。下一次預告將深入探討中西部的奧馬哈共和國等更多區域和事件。

Ⅳ 游戲鋼鐵雄心2秘籍問題

秘技(作弊碼):
1. dissent = 增加異議度(建議不使用)
2. supplies = 補給/供應
3. transports = 增加運輸器
4. escorts = 增加護航隊
5. robespierre = 您能現在做您喜歡的任一項改革(沒試出來)
6. nuke = 增加一顆核彈
7. energy = 增加能源
8. metal = 增加金屬
9. rare metals = 增加稀有金屬
10. money = 增加金錢
11. oil = 增加石油
12. manpower = 獲得人力(5000)
13. nofog = 戰爭迷霧開關
14. difrules = CPU 技巧開關
15. nowar = 沒有戰爭
16. norevolts 敵人不反抗
17. nolimit = 隊伍限制開關
18. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
19. showxy = 坐標顯示開關
20. showid = ID顯示開關
21. fullcontrol = 控制所有國家
22. alienattack 3003 德國時可以試試,很爽的
23. difrules = CPU 技巧開關
24. nolimit = 隊伍限制開關
25. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
26. showxy = 坐標顯示開關
27. showid = ID顯示開關
28. 3400~3405 英國的事件
29. 3700~3728 美國的事件
30. 4100.1402 中國的事件
31. 3800~3809 日本的事件
32. 2900~2904 義大利事件
33. 2600~2646 蘇聯的事件
34. Energy - 加能量
35. Manpower - 5000人力
36. Oil - 5000石油
37. Money - 500金錢
38. Nuke - 1個核彈
39. Supplies - 5000補給
40. Showid - 顯示對話框右側那個省的ID
41. Fullcontrol - 完全控制
42. Rare - 加稀有金屬
43. Dissent - 加25%不滿
44. Event XXXX - 引發XXXX事件 (XXXX是事件的代號)
45. Nofog - 打開迷霧
46. Metal - 5000鋼鐵
47. Transport - 100 運輸船
48. Convoys - 100補給船
49. acceptall - 電腦會接受你的任何外交要求
50. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
51. freedom - 自由改變政策傾向
52. event 1000 - 一項科研被破壞
53. event 1001 - 不滿+5
54. event 1002 - 每天最大補給儲量+200%
55. event 1003 - 人力+100
56. event 1004 - 人力+100
57. event 1005 - 每天最大補給儲量-100% 不滿-5
58. event 1006 - 工業效率+1?? 不滿+1
59. event 1007 - 人力+30 不滿+3 每天最大補給儲量-200% 1009 不滿-3
60. event 1008 - 1處工業值-1
61. event 1011 - 竊取他國一項科技藍圖
62. event 1013 - 工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
63. event 1014 - (選項)民主主義+2或獨裁主義+2
64. event 1015 - (選項)處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
65. event 1016 - (選項)左翼傾向+1或右翼傾向+1
66. event 1017 - /1020一處地面要塞-1
67. event 1040 - 隨機竊取一項鄰國科技藍圖
68. event 1050 - 隨機處死一名將領
69. event 1090 - 不滿+5
70. event 1110 - 干涉主義加1
71. event 1120 - 孤立主義傾向+1
72. event 1150 - 不滑燃滿-100,政權信仰被顛覆?
73. 8000~8019 - 分別對應獲得固定的一項或3項武器技術(都是秘密武器技術,好東東啊)
74. 5001~5042 - (可選項)分別對應常備軍制傾向,不滿,鷹派,鴿派,左傾,右傾等政治傾向加1到10不等
75. 4000~4003 - 維西政府與各國友好度改變
76. 2000~2031 - 德國特有事件(吞並,獲得軍隊等等)
77. 3003 - 西班牙內戰
78. event 1005 - 減不滿5,減物資300
79. event 1009 - 一首愛國歌曲,減不滿3
80. event 1006 - 任意4處(5處)地區加工廠1,加不滿1
81. event 1013 - 任意6處地區工廠加1(試試運氣吧,沒准能讓戈壁也有工業,然後就可以升級地區交通。)
82. event 1004 - 加兵源1000
83. event 1040 - 偷竊敵國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
84. event 1011 - 得到外國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
85. event 1012 - 我國科學家得到啟發,得到一項正在研究的科技。(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
86. 1004是加兵源100吧;
87. 另外1003也加100兵源。
88. 1150政變轉換政體。
89. coal - 加5000 煤
90. manpower - 加5000 人力
91. oil - 加5000 石油
92. rubber - 加5000 橡膠
93. steel - 加5000 鋼
94. supplies - 加5000 供應品
95. transports - 加運輸船
96. escorts - 加護衛隊
97. nuke - 加1個核彈
98. nofog - 消除霧效果在戰斗模式
99. handsoff - 當有事件發生自動暫停
100. showid - 顯示id
101. fullcontrol - 控制所有國家
102. acceptall - 電腦接受一切要求
103. nofog - 戰爭迷霧
104. freedom - 自由調整國家政策
105. event 1009 - 不滿度減3
106. event 1012 - 技術突破,獲得正在研究中的一項科技的藍圖
107. event 1013 - 工業效率加1%
108. event 1014 - 不滿度清零(偶爾會出現改換政府的情況,慎用)
109. energy - 能源加5000
110. metal - 金屬加5000
111. rare - 稀有金屬加5000
112. oil - 石油加5000
113. supplies - 補給加5000
114. money - 金錢加500
115. manpower - 人力加5000
116. Transport - 100 運輸船
117. Convoys - 100補給船
118. Nuke - 1個核彈
119. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
120. 步兵科技
121. 一戰步兵師 1010 早期步兵師 102

Ⅳ 【鋼鐵雄心4戰報 1.12.14】蘇聯左線-集體安全路線,趕在美國下場前解決軸心國和同盟國

在鋼鐵雄心4的1.12.14版本中,蘇聯左線集體安全路線的戰略要點如下

  1. 戰略目標

    • 迅速解決軸心國:玩家以蘇聯的身份,在波蘭投降後迅速行動,與德國和同盟國一同對軸心國發起攻擊,目標是在最短時間內結束戰爭。
    • 赤化同盟國,孤立美國:戰爭結束後,蘇聯轉向解決同盟國,成功赤化這些國家,並在美國加入戰爭前孤立了歐洲大國。
  2. 戰爭准備

    • 軍工業建設:從1938年初開始,玩家致力於建設軍工業,為即將到來的戰爭做准備。
    • 裝甲部隊訓練:在戰前,蘇聯訓練了24個裝甲師,這是消滅東線德軍主力的關鍵力量。
    • 情報與滲透:建立了情報機構,並利用特工進行滲透,為戰爭提供了重要的情報支持。
  3. 戰爭執行

    • 機動戰術:玩家選擇了機動右右線的戰術,利用裝甲部隊的快速機動性,迅速消滅德軍主力。
    • 將領選擇:精心選擇將領,如哈切夫斯基和普里馬科夫,後者甚至被提升到了六級並晉升為進攻部長,提供了額外的攻擊加成。
    • 時間把控:在戰爭初期就迅速行動,三個月內消滅了德軍主力,推進至核心區域,阻止了法國投降,戰爭在半年內結束。
  4. 戰後管理

    • 赤化同盟國:戰爭結束後的一個月內,蘇聯成功赤化了同盟國,實現了對歐洲大部分地區的控制。
    • 孤立美國:通過赤化同盟國和迅速結束戰爭,蘇聯成功孤立了美國,為後續的戰爭或和平談判創造了有利條件。
  5. 游戲策略提醒

    • 玩家特別提醒了可能需要重開游戲的情況,如清洗特定人物,以及對跑馬式玩法時間的把控。
    • 提到了西班牙內戰的策略,以及在選擇秘密總部和工業模式時的注意事項,這些都是實現戰略目標的關鍵因素。
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