⑴ 鋼鐵雄心2中華民國攻略
中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD
⑵ 鋼鐵雄心2啤酒館之攻略
啤酒館是鋼鐵雄心2的一個mod版本,下面把這個mod的詳細攻略分享給大家。
陸軍數量大於180,補給量大於50000,不滿度小於5
36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主(即保持MZ大於8和左翼大於6)
未發生皖南事變,43年就可以坐等聯合政府了(不要在43年之前落日)
事件:簽署雙十協定,並且不發生以下事件:皖南事變、一二一慘案、李聞慘案、1945年經濟危機的前兆、國統區經濟的全面崩潰
陸軍大180,補給大於5000,不滿小於5,皖南事變不發生,雙十協定(好象是43年民國落日就可以觸發了)這幾個事件都很簡單,皖南事變只需要選擇不發動就可以了。
121、李聞慘案、國統區經濟全面崩潰這個事件可以無視,因為只要不觸發45經濟危機,國統區經濟全面崩潰、121、李聞也不會觸發。
讓我們看看45經濟危機的條件,MZ小於8。
綜上所謂,只需要在41年MZ達到8,43年左翼達到6就可以了。
36至41年中間有6次可拉政策的機會。最少要拉一次左翼,這樣才能避開五中全會,保險起見拉兩次左翼,分別為開局和39年。成立軍統和中統的情況下,41年MZ達到8必須得拉4次民主。
綜上所述,36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保證聯合政府成立。
2000411——2000414 聯合政府事件組
另,以上是用校長的條件,用太祖聯合基本無望。
⑶ 鋼鐵雄心2 諸多問題
鋼鐵雄心不同版本之間的差距很大,游戲的思路、操作也會有很多的差異的。以下按照AOD+MIH的MOD來說明(第三問應該可以證明樓主的版本是MIH)。
對於AOD版本而言,最大的改變在巨大的堆疊懲罰,並且部隊可以選擇死戰以拖延時間,所以在反登陸的實踐上也會有很大的改變,二線部隊變得非常重要。就我個人的經驗,山地沿海省份放上2-3個民兵,其後再有三個步兵師作為預備隊,協同作戰就可以抵擋日軍的登陸。不過比較麻煩的就是湛江,這塊地不留八九個師,其中至少5-6個步兵師是頂不住的。如果是原版的話,一開局就能升級36步兵師,七七事變前就把讓所有部隊完成換裝,那每個沿海省份丟一個拖炮步兵就行了,當然,湛江要多放幾個(如果有民兵沒解散就丟過去充數吧)。
上面已經提到的部隊的選擇,顯然我的建議是能用步兵就用步兵,沒有條件的話才用民兵來當肉盾。衛戍個人不推薦使用,沒有機動性,一旦戰敗就會消失,唯一的好處就是很大程度的削減游擊度,也就會在控制佔領區重要經濟省份(比如莫斯科、多特蒙德)並確保絕對安全的條件下才會放一個。沿海部隊的編組,不嫌麻煩的話可以一個個師拆開(都是沒什麼裝甲度的部隊,無所謂混編與否),唯一的好處在於鍛煉將領。不過話說回來,能丟過去守海灘的將領,一般都是聊勝於無的角色,所以如何編組也無所謂了。
有個戰略轉移的科技,具體名字忘了,在科研界面第一個研究步兵中。研究完衛戍就可以戰略轉移了(其實動不動都一樣= =)。
首先是日本的陸戰科技會超過 空一格 ,而且日本幾乎可以肯定會研究滲透的學說,其中很大的作用就是提高夜戰的效率。其次就是許多MOD會給AI做一些修正,例如米帝的兩棲登陸,毛子的冬季攻勢,小鬍子的裝甲巷戰等等……結合歷史,給日本加一些夜戰的效率也未嘗不可,不給電腦點紅包,難度太簡單游戲性也就差了。
拉鷹派的效果主要在於加人力增長速度和生產效率(最大可以達到10%,非常重要),但是壞處在於消減不滿的速度會變慢(幾乎雞肋的減乘)。干涉的話是減消費品需求和外交的花費,但是壞處在於和談難度增加(HOI對於政治的模擬是比較粗糙的,基本都是拼得你死我活,沒啥和談的必要,有個例外,後面會講到)。
樓主在這一問中給出的信息是矛盾的, 空一格 的海軍盡管雄踞亞洲第二(= =),但是和日本相比基本屬於可以直接忽略的級別,爭奪制海權幾乎毫無可能,怎麼又會去進攻日本了呢?
中國進攻日本的精髓就在於和談,吞並偽滿洲國和,揮師朝鮮半島之後(別把釜山佔領了,否則就直接落日),同日本和談,一般而言我會選擇讓其割讓承德和仙台兩塊地(前一塊連接華北東北,後一塊就是日本本土了)。提前也會造幾艘運輸船,大搖大擺的運60個師上日本本土(這是我國固有領土,在境內運輸兵力你管得著)?等到運輸完成之後,撕毀休戰協定在對日宣戰,基本就是平推本州的節奏了。這種操作需要注意,就是別把干涉拉太高了,否則日本不願意和你和談。之後是傀儡日本還是落日就看著辦吧,不過個人傾向於前者,畢竟這些海軍可以為我所用,善莫大焉。
樓主在中日戰爭低烈度的拉皮條戰斗中才會沒有體會到空軍的作用,AI的日本空軍也是於可以忽略的級別,然而讓玩家用日本就可以發揮價值了(中國防空可以忽略,隨便炸,都不需要奪取制空權;但問題是國力有限,而且中國沒什麼機場,一般也就出到8架戰術,不能發揮集群作用)。
倘若換到蘇德戰場或者太平洋戰場就是另一番天地了,生產一個空軍中隊的成本大約三個步兵師,但是善加使用起作用遠超過三個步兵師。蘇德戰場是陸空戰場,抵抗德國侵略時,俯沖轟炸機有至關重要的作用。樓主不妨試試讓陸軍元帥指揮16個師的俯沖空中封鎖一隻正在移動的部隊,不用一天的時間,三個師的組織度就會打掉一大半,也就是說這支部隊基本上可以趴窩一個月了。還有就是對於擊潰的部隊使用對地攻擊,同樣的,基本一兩天就可以把人力打空(對於磨垮小鬍子有重要的租用),當然,可以無限擴大AI的漏洞,形成對地攻擊挖坑戰術,在玩家中一般認為這是惡意利用游戲Bug,一般不予支持。
同樣的,在海上的霸者不是什麼航母(CV)、戰列(BB),而是海轟,兩者主力艦隊對打,能夠擊毀對方30%的船隻已經是運氣好的可以了。然而用16組海轟去攻擊對方有艦只的港口試試吧,基本上一周之內可以把對方的艦隊徹底消滅,一艘船都不留。但是海轟的一個局限就是航程,否則陸基裝備的性能遠超過海基,還要幹嘛要造航母呢?空軍是如此重要,那制空權自然就要考截擊機和通用戰斗機來爭奪了,不過AI智商畢竟有限,除非壓倒性優勢,否則也不會是玩家對手的。
海軍船隻么,對我大海轟黨來說就是浮雲,再多都能炸掉。不過可以考慮編一個航母主力艦隊6CV(遠程放風箏輸出)+3BB(近戰抗血)+10CL(輕巡,防空、近戰用)+10DD(反潛、近戰用),注意降大小型艦只的比例控制在1:1以下,考慮到小型艦只容易傷沉,所以還是多編一點吧。它的主要用處,就是海轟把港口炸平之後在門口堵路,這樣一來基本上可以在無損的條件下全殲對方整編艦隊了。還有一種玩法是海狼戰,只是造潛艇,專門在夜間(對方減成,潛艇加成),一般也可以獲得3:1的戰損比,不過這是拼國力的打法,不是特別推薦。個人最常用的,就是等到研究出51型驅逐艦之後,開上N條流水線爆驅逐艦,所有的船隻都裝上火控,51DD的戰鬥力已經可以和早期的BB匹配,特別是撞上火控之後,射程會超出對方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打輸出。最關鍵的是便宜得很,拼掉對方主力艦隊之後就算自己的編隊也殘了,回港休整一個月又能拉出去兜風了(對比CV、BB極慢的維修速度),沉幾艘也一點不心疼,等你造出500艘51DD之後,就可以徹底控制全世界的海洋了。
比如我簽訂了一項貿易協定,用20點煤炭換1點稀金,如果貿易效率是100%,也就是我每天可以獲得1點稀金,對方獲得20點煤炭。但效率是50%的話,我只能獲得0.5稀金,相應的對方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敵對方攻擊損失了。
鍵盤的右上角有一個按鍵是「Prt Sc(print screen)」,按這個就能截圖了。貌似在論壇上發戰報的大神有專門的截圖工具,我的水平只夠自娛自樂,遠沒到大開大闔的地步,自然也就不太用截圖的功能里。
⑷ 鋼鐵雄心2,36年開局,用國軍怎麼能守住華北的日軍進攻
能否守住華北,主要取決於樓主玩的是什麼版本。如果是原版,那非常簡單,別說守住,37年落日都是簡簡單單的。然而一些MOD(例如MIH),是絕對沒可能的,在華中與日軍打成相持已經算完成任務了。所以,下面的回答建立在原版的基礎上:
說白了,最關鍵的兩點:1.把所有部隊全部升級為36型步兵師,如果有可能的話在全部裝上炮兵加強旅 2.收編軍閥。只要做到第一點,別說守住華北了,直接把日本推下大海都不是問題。
大概講一下游戲的方法,開局和CHC處於戰爭狀態,除了留10個師駐守西安(刷出西安事變),其他部隊全部南掉到桂系邊境。經濟上除了造三艘運輸船之外一概用來消不滿,科研上研究36型步兵師,另一個洞給基本機器或者陸戰學說。
3-4月之間出西安事變,與CHC停戰,然後再6-8月的時候會刷出兩廣事變,桂系對你宣戰,記住,這一戰的目標是吞並桂系。怎麼做,同一天內佔領四個勝利點(否則會出和平,如果一旦選擇繼續作戰日本會直接宣戰),然而桂系有一個勝利點是海南島。所以,這就是一開始造三艘運輸船的原因,留四個師在上海,優先升級,然後直接兩棲突擊(找最好的部隊、最好的將領、海岸炮擊),拿下海南,然後調整作戰時間,同一天拿下另外三個勝利點——吞並!
然後,就可以拿到桂系21點的IC和所有的部隊了(盡量不要殲滅),這時候就可以開第四個洞~民兵師裁了吧,統一的中國不需要民兵。所有部隊大約在1937年3-4月間可以換裝36型步兵師。如果這段時間有空,可以去把泰國滅了,可以獲得珍貴的稀金,8點IC(如果開佔領地IC完全使用就是81點IC,五洞!)、最重要的是科技組。
之後就可以准備抗日了,首先在每個登陸點放三個步兵師(日軍就上不來了),特別注意海南,放4-5個吧。不過可以留兩個空,湛江和連雲港,這兩塊地形適合打殲滅戰,不過這是次要矛盾。等到6-7月間會觸發七七事變,這時候應該所有部隊全部換裝36了吧?還有三分之一已經拖炮~這時候,那就可以反攻了~
有兩種作戰思路,有魄力的話,直接48師圍攻承德,然後直接殺進東北。沒有信心的話,以北平為防禦支點(放20個36師依靠城市怎麼都能守住),把日本放進天津、保定,三路圍攻,消耗其組織度,等到日本人來個三次左右,所有機動部隊的組織度都該清零了。然後,就是一路突破,橫掃東北了。
注意兩點:1.包餃子,錦州,二連浩特這些地形都是很適合打殲滅戰的,不要為了急著吞並滿洲讓日軍在丹東集結 2.就是前面說到的丹東,如果有日軍退守丹東,立刻將之擊潰,否則強攻駐守嚴密且基建高達80的地點後果自負。
之後嘛,兩種打法,一種是直接落日。另一種是吞並日本之後在它本土要一塊地,來年開春之後再宣,以求傀儡之~(還可以順吞軍閥),不論哪種,CHI已經統一中國,150左右的IC,舉世無雙的人力,和全世界任何一國翻臉都不成問題(和盟軍翻臉性價比最高,可以一路橫掃東南亞,知道從中東土耳其殺進歐洲)。至於美國?沒入盟呢,就算入盟,每個登陸點放三個步兵師,你上的來么?還有,如果有個傀儡日本的話,估計就不用擔心米帝了,人家海軍不論如何世界第二,現在能幫你對抗米帝豈不很好?