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鋼鐵雄心4荷蘭怎麼拿盧森堡

發布時間:2025-07-24 04:06:24

1. 鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術怎麼用 開局暴兵打法分享

鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的使用方法如下


1. 開局必點國家點數:在游戲開始時,要優先點擊國家點數里最右邊的四項,分別是打開一格民用工廠、打開一格軍工廠、打開一格道路和打開一格研究序列。這四個選項能大大提升你的爆兵能力。


2. 利用重點項目:把統治省份免費打開的項目都點上,比如打開一格民用工廠和一格軍工廠,這是爆兵的基礎。即便是太祖,也能通過這種方法爆出海量兵力。


3. 選擇有實力的國家:在選擇國家時,只要不是種田國家,稍微有點實力的都行。當然啦,像盧森堡這種實力較弱的國家可能就不太適合這種暴兵打法了。


4. 保持經濟良好:在保持國家經濟良好、基本平穩的情況下,大力發展軍事。畢竟,只有經濟上去了,才能有足夠的資源來支持你的軍事行動。


5. 大力發展軍事:最後,就是大力發展軍事了。通過不斷生產和訓練士兵,你的兵力將會迅速增長,讓你在游戲中占據優勢。


看,這就是鋼鐵雄心4前期暴兵流戰術的詳細操作思路,是不是很簡單呢?學會的玩家就趕緊試試吧!


2. 鋼鐵雄心4小國開局心得 小國家怎麼玩

鋼鐵雄心4小國開局心得如下


1. 盧森堡:可以選擇入軸跟著小鬍子混,或者加入同盟依靠馬其諾防線減輕壓力。最牛的是不結盟單干,但需要高超的技巧和長遠的眼光。


2. 暹羅:位置被重重包圍,入軸後很容易被英法聯軍包夾,防守難度極大。


3. 衣索比亞:面對一開始就直接攻過來的義大利,對新手來說還是有點難度的,需要掌握一些套路。


4. 賴比瑞亞:入軸後,雖然一開始可能推進神速,但越往後越難,英國登錄部隊源源不斷,補給線也被壓制。


5. 阿爾巴尼亞:非常冷門的國家,周圍國家無論是武器、兵力還是科技都遠超自己,且邊界地區都是山區和高地,很難打。


6. 尼泊爾不丹:山地兵是優勢,可以吞下西藏,但如果敢吞新疆,蘇聯就會來干涉。


7. 芬蘭西班牙奧地利等事件國家:劇情所逼,有時候總要面對自己不想面對的。比如芬蘭開局不久蘇聯就會入侵,需要提前做好准備。


總之,在鋼鐵雄心4中,小國家開局需要靈活選擇策略,充分利用自己的優勢,避免劣勢,才能在這片鋼鐵的海洋中生存下去。


3. 鋼鐵雄心2 德國

1 推法國當然還是走歷史路線好。從低地三國繞過去,包圍馬奇諾防線。說說事件,lz可以等對低地三國宣戰的事件也可以直接打,沒有太大差別。事件1:佔領荷蘭所有歐洲省份會觸發荷蘭投降事件,佔領比利時同樣有投降事件,盧森堡沒有事件。這兩個事件觸發後,荷蘭和比利時的歐洲省份變成德國的合法省份,這兩國還在盟國中作戰。事件2:馬奇諾防線被包圍,貌似是佔領馬奇諾防線後面幾個省份就會觸發。事件3:馬奇諾防線被突破,佔領馬奇諾防線所在三個省份即可觸發。事件4:維西法國,佔領巴黎,佔領法國一定比例(具體數值不記得了)的省份後觸發,效果不用多說了吧。事件5:放鬆對維西法國控制,效果是歸還維西法國部分省份。事件6:義大利入軸,維西法國事件後觸發,面條入軸。
以上都是西線的,滅波和打大鬍子之間還有,入侵丹麥和挪威事件以及丹麥投降事件,挪威的吉斯林(還是吉林斯)傀儡事件。與南斯拉夫的鋼鐵同盟事件即其後的入侵南斯拉夫事件。由義大利觸發的入侵希臘事件。
2 具體怎麼打這場戰役,建議lz可以玩玩短劇本裡面的法國戰役。簡單來說就是裝甲穿插包圍,包餃子。
3 波蘭放傀儡沒有什麼好處,首先隔斷了和大鬍子之間的陸上連接,對後來的作戰不利,不能直接部署軍隊到前線,其次,放出來的波蘭好像是沒有將領的,也沒有特定AI,沒有放的意義。唯一的作用就是減少TC消耗。不推薦放。
=====
補充,那種不吞波蘭傀儡的方法,理論上可以,但是實際中很難。原因在於存在與蘇聯瓜分波蘭的《莫-里條約》事件,該事件觸發條件是波蘭丟失華沙,觸發後波蘭就overle。所以想要該事件不觸發就要不佔領華沙,但是不佔領華沙,對波蘭談判想傀儡之所需要的勝利點數是不夠的,除非acceptall。
曾經有牛人試過先佔領除華沙外所有省份,再進攻華沙。在佔領華沙同時暫停游戲,吞之。然後立刻放傀儡。不過放出來的是什麼都沒有的小黑人國家。。。。

4. 鋼鐵雄心2怎麼玩才能贏

德國是這個游戲早期最強的國家。要統一全球非元首莫屬。

1.開局

國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量

科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。

早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。

武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。

暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展

部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。

2.吞並荷蘭獲得石油和橡膠

只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。

由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。

荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。

打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。

海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。

3.消滅法國

吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。

德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。

5. 鏈夋病鏈変簩鎴樻父鎴忓彲浠ュ緛鏈嶄笘鐣 涓涓鍥藉舵墦浠

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鑻卞浗寮灞杈冧負鎯ㄦ貳錛屼箯鍔涖傚紑鎴樺悗緇欏嵃搴﹀彂瑁呭囷紝鐧婚檰娉曞浗甯鍔╂硶鍥藉畧姣斿埄鏃墮槻綰匡紝鍧氭寔鎶墊姉涓孌墊椂闂達紝鍘誨ぇ涓鍙峰洖鏉ワ紝灝辮兘鍙嶆敾浜嗭紝鐒跺悗錛岀瓑緹庡浗鍔犲叆錛岃繖鏃跺欏痙鍥藉熀鏈瀹岃泲錛屾帴涓嬫潵絳夌編鍥界櫥闄嗘棩鏈,浜屾垬緇撴潫錛岀劧鍚庡氨鏄絎涓夋$鍥涙′笘鐣屽ぇ鎴榽~錛堣嫃鑱旂湅浣犱笉鐖藉緢涔呬簡錛侊級
涓嶆帹鑽愮帺鑻忚仈鍜屾硶鍥斤紝瀵規柊鎵嬩笉澶鍙嬪ソ銆傜編鍥界敱浜庨殧浜嗗ぇ瑗挎磱錛屾墍浠ョ帺鐫楹葷儲銆傞檿瑗跨殑**浜烘皯鍏*鍥斤紙姝ゅ勫拰璋愶級涔熷彲浠ワ紝寮灞鍏堝悶涓浜涘垎瑁傜殑鍐涢榾錛屽紑鎴樻椂涓嶅姞鍏ユ姉鏃ョ粺涓絝欑嚎瀹f垬姘戝浗錛屾姇濂斿叡浜т富涔夊浗闄咃紝鍔犲叆浜屾垬錛屾墦瀹屽氨鏄澶у叕楦′簡銆傚嚑涓鑻卞浗孌栨皯鍦頒腑鍗板害濂界帺錛屽叾浠栦篃涓嶆帹鑽愩備細鐜╀簡涔嬪悗娉㈠叞涔熷緢濂界帺錛侊紒鐢ㄦ硶瑗挎柉鐨勫湡鑰沖叾錛屼篃鑳藉鉤鎺ㄨ嫃鑱攡~銆傝繕鏈変笉綆$帺鍝涓錛屽傛灉鏄涓絝嬪浗錛屽湪鎵╁紶鏃跺敖閲忛伩鍏嶅崰鏈夌劍鐐瑰湴鐐癸紝濡傚ゥ鍦板埄銆佽嫃鍙板痙銆佷絾娉界瓑錛岃繖鏍蜂細浣挎湰鏉ヤ腑絝嬬殑浣犺鍗峰叆涓栫晫澶ф垬錛屼笘鐣屽ぇ鎴樼湡鐨勮佹墦濂戒箙錛侊紒涓嶈佺帺娉㈢綏鐨勬搗闄勮繎灝忓浗瀹訛紝濡傛灉瀹炲湪闂插緱鎱屽彲浠ョ帺鍗㈡.鍫★紙鎴戜及璁′綘閮芥壘涓嶅埌榪欏浗瀹跺湪鍝錛夈
榪樻湁錛侊紒鑻忚仈鏄鍙綰歌佽檸錛侊紒
綰鎵嬫墦鑺變簡鍗婂皬鏃訛紝甯屾湜閲嶆柊鎬濊冨悗閲囩撼錛侊紒錛

6. 鋼鐵雄心2秘籍大全鋼鐵雄心2秘籍大全

鋼鐵雄心2秘籍大全,《鋼鐵雄心2》秘籍大全很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、網上鋼鐵雄心2(Hearts of The Iron的秘籍不少,但要麼不全,要麼有漏洞,至今作者沒有看到一個完整的,所以發此文結束混亂,補充完整。通用於v1.1;v1.2;v1.3。歡迎資深玩家提意見或建議。
2、鋼鐵雄心2(Hearts of The Iron 2)秘籍大全
3、Ⅰ. 游戲中輸入類
4、一.科技類(以圖代字清楚明了)
5、tech [TechID] [NationID]
6、送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
7、如:要中華民國獲得步兵科技「早期步兵師」那麼需要輸入『TECH 1020 CHI』
8、1.科技代碼
9、步兵
10、裝甲
11、海軍
12、空軍
13、工業
14、陸軍學說
15、秘密武器
16、海軍學說
17、空軍學說
18、*說明:圖中小格左邊為科技代碼,右邊為年份,運用時參考游戲中窗口此處為簡不列中文名稱。
分頁符
19、2.國家代碼 [NationID]
20、ETH;阿比西尼亞 
21、IND;印度
22、SPR;西班牙共和國 
23、CHC;中華人民共和國

24、KOR;大韓民國 
25、INO;印度尼西亞 
26、CRO;克羅埃西亞 
27、SLO;斯洛伐克 
28、ALB;阿爾巴尼亞 
29、SIA;暹羅 
30、SAU;沙烏地阿拉伯 
31、MON;蒙古 
32、GUA;瓜地馬拉 
33、COS;哥斯大黎加 
34、NIC;尼加拉瓜 
35、DOM;多明尼加 
36、PHI;菲律賓 
37、BHU;不丹 ; 
38、BRU;汶萊 
39、EGY;埃及 
40、SAL;薩爾瓦多 
41、HAI;海地 
42、HON;宏都拉斯 
43、ICL;冰島 
44、IRQ;伊拉克 

45、JOR;約旦 
46、LEB;黎巴嫩 
47、LIB;賴比瑞亞
48、LUX;盧森堡 
49、MIN;(未定義國家) 
50、ENG;英國 
51、FRA;法國 
52、GER;德國 
53、HOL;荷蘭 
54、POR;葡萄牙 
55、ITA;義大利 
56、SOV;蘇聯 
57、SPA;西班牙 
58、SWE;瑞典 
59、TUR;土耳其 
60、JAP;日本 
61、CHI;中華民國 
62、POL;波蘭 
63、NOR;挪威 
64、BEL;比利時 
65、DEN;丹麥 
66、SCH;瑞士 
67、CUB;古巴 
68、GRE;希臘 
69、BUL;保加利亞 
70、YUG;南斯拉夫 
71、HUN;匈牙利 
72、ROM;羅馬尼亞 
73、AUS;奧地利 
74、CZE;捷克斯洛伐克 
75、IRE;愛爾蘭 
76、EST;愛沙尼亞 
77、LAT;拉脫維亞 
78、LIT;立陶宛 
79、FIN;芬蘭 
80、PER;波斯 
81、AFG;阿富汗 
82、BRA;巴西 
83、ARG;阿根廷 
84、MEX;墨西哥 
85、COL;哥倫比亞 
86、VEN;委內瑞拉 
87、PRU;秘魯 
88、ECU;厄瓜多 
89、URU;烏拉圭 
90、PAR;巴拉圭 
91、BOL;玻利維亞 
92、NZL;紐西蘭 
93、CAN;加拿大 
94、AST;澳大利亞 
95、VIC;維希法國 
96、MAN;滿洲國 
97、USA;美國 
98、CHL;智利 
99、MTN;黑山 
100、NEP;尼泊爾 
101、OMN;阿曼 
102、PAN;巴拿馬 
103、SAR;沙撈越 
104、SER;塞爾維亞 
105、SIK;新疆 
106、SAF;南非 
107、SYR;敘利亞 
108、TAN;唐努圖瓦 
109、TIB;西藏 
110、YEM;葉門 
111、ALG;阿爾及利亞 
112、ARM;亞美尼亞 
113、AZB;亞塞拜然 
114、BUR;緬甸 
115、BLR;白俄羅斯 
116、GEO;喬治亞 
117、IDC;印度支那 
118、KAZ;哈薩克 
119、KYG;吉爾吉斯坦 
120、LBY;利比亞 
121、MLY;馬來群島 
122、MOR;摩洛哥 
123、PAL;巴勒斯坦 
124、RUS;俄羅斯 
125、SIB;西伯利亞 
126、SLV;斯洛維尼亞 
127、TAJ;塔吉克 
128、TUN;突尼西亞 
129、TRK;土庫曼 
130、UKR;烏克蘭 
131、UZB;烏茲別克 
132、ANG;安哥拉 
133、ARA;阿拉伯聯邦 
134、BEN;貝南-荒漠草原 
135、BOS;波斯尼亞 
136、CAL;加利福尼亞 
137、CAM;喀麥隆 
138、CGX;桂系 
139、CMB;柬埔寨 
140、CON;剛果 
141、CSA;南部邦聯
分頁符
142、二.常用事件類
143、1.通用類(隨機事件)
144、event 1001 不滿度+5
145、event 1002 補給+200%
146、event 1003 兵源+100
147、event 1004 兵源+100
148、event 1005 補給-100% 不滿度-5
149、event 1006 工業效率+1% 不滿度+1
150、event 1007 兵源+30
151、event 1008 不滿+3 補給-200%
152、event 1009 不滿度-3
153、event 1011 隨機獲得一可研究科技圖紙
154、event 1012 隨機獲得研究中的一科技圖紙
155、event 1013 工業效率+1%
156、event 1014 選項民主或獨裁+2
157、event 1015 選項不滿±1及處死一名部長
158、event 1016 選項左右翼+1
159、event 1017 選項右左翼+1
160、event 1020 隨機一陸地要塞-1
161、event 1030 隨機一海岸要塞-1
162、event 1040 隨機一圖紙被偷
163、event 1050 隨機一軍事領導人被殺
164、event 1090 不滿度+5
165、event 1110 干涉主義+1
166、event 1120 孤立主義+1
167、event 1150 不滿度-100
168、event 5001— 5024 選項調整內政
169、2.理論突破(科技轉可研究)
170、event 8000 火箭攔截機類
171、event 8001 渦輪噴漆引擎
172、event 8002 噴氣艦載機
173、event 8006 遠程戰略轟炸機
174、event 8007 飛彈
175、event 8008 戰略火箭
176、event 8009 彈道導彈類
177、event 8010 電子計算機類
178、event 8011 核彈類
179、event 8012 核動力戰列艦
180、event 8013 核動力巡洋艦
181、event 8014 核動力航母
182、event 8015 核動力潛艇
183、event 8016 攻擊直升機
184、event 8017 地對空導彈
185、event 8018 空對空導彈
186、*以上均為可用事件,測試有效
187、3.特殊類
188、德國特有事件:
189、*暫有德國,其他國家視作者心情可能以後會補充
分頁符
190、三.英文作弊碼
191、1.通用類
192、acceptall
193、電腦接受一切要求
194、nofog
195、戰爭迷霧
196、freedom
197、自由調整國家政策
198、energy
199、能源加5000
200、metal
201、金屬加5000
202、rare
203、稀有金屬加5000
204、oil
205、石油加5000
206、supplies
207、補給加5000
208、money
209、金錢加500
210、manpower
211、人力加5000
212、transports
213、100運輸船
214、convoys
215、100補給船
216、nuke
217、1個核彈
218、difrules
219、無敵模式
220、nowar
221、不宣戰
222、norevolts
223、無叛軍
224、nolimit
225、無部隊限制
226、handsoff
227、手動控制
228、showxy
229、顯示坐標
230、showeid
231、顯示ID
232、fullcontrol
233、控制所有部隊
234、2.特殊類
235、--v1.1
236、robespierre 改變政策傾向
237、rubber           橡膠
238、neville           電腦接受一切要求
239、*說明:鍵入一次有效,鍵入兩次失效。

7. 鋼鐵雄心4各成就完成方法 簡單全成就達成心得技巧

以下是鋼鐵雄心4各成就的完成方法以及簡單全成就達成的心得技巧:




  1. 運輸大亨:在運輸路線上安排海軍保護航線,只要持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。

  2. 荷蘭聯邦:作為荷蘭,開局速戰,征服比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區。

  3. 勝利熔爐:作為比利時,焦點樹加上自己修就有30+工廠,開局轉政府速戰,吞並荷蘭即可。

  4. 法蘭西萬歲:作為法國,滅了德國後別去招惹蘇聯,掛機耗到1948年。

  5. 我的比你大:領導一個超過20個成員的陣營,最簡單的做法是走社會主義或法西斯政府路線。

  6. 老無所依:將徵兵法案設為最高,用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招,讓適役人口降到零。

  7. 波蘭能上天:作為波蘭,走波蘭復仇主義焦點,38年速滅捷克斯洛伐克、匈牙利,有了資源基礎後戰勝德國,再完成火箭科技。

  8. 真正的閃電戰:作為德國,開局研究輕坦自走炮,配置摩步化師,同時宣告荷蘭、比利時、法國,從比利時突破直撲巴黎,再分散攻擊前進佔領法國重點城市。

  9. 北極光:作為北歐四國之一,向右轉傀儡三個小弟,再創建陣營邀請他們加入。

  10. 鈈獎章:用瑞典往丹麥投核彈,全境被占的丹麥仍可被投核彈,只要扔在丹麥的核心地區且被丹麥控制下即可。

  11. 其他成就如蒙特祖瑪的復仇落日侵襲出人意料鍾聲為我們而鳴革命勝利再次相聚海獅行動新世界秩序一個帝國領袖,核平他們!等,均需要根據具體的國家情況和歷史背景,制定相應的戰略和戰術,合理利用資源和兵力,達成成就所需的條件。



希望以上心得技巧能幫助你輕松獲得鋼鐵雄心4的全成就!



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