A. 鋼鐵華爾茲 heat和he用哪個
因為不知道你是問主點哪個彈葯好還是某一輛車用哪個彈葯好,所以分別回答。
1.如果是問彈葯路線選擇:
本人主點heat,heat車較多,組過6車彈葯全heat的隊。而he常用於重坦T。
在當前版本,整體上heat還是強於he的。
如果你是新手,爆破出SU8火炮就給她點heat,至少可以用到24-4打紅毛。
對老玩家來說,he在前期可用的紫車多,很好用,但在18圖以後推圖速度明顯不如heat。在突襲期,he車一旦出了平原就不好打,而heat的ARL44,T34-2,巴頓等能適應很多地形。
2.如果是問某一輛車的彈葯選擇:
首先,如果拿到這幾輛車,要麼不用,要用就一定用對應彈葯:
he代表車:M44火炮,百夫長3。
heat代表車:SU8火炮,M7B2火炮,SU14(突襲用),巴頓,FV304(主heat突襲後期必出,因為她是當前唯一的heat N6火炮)。
根據過濾器統計,除去以上,既能用he又能用heat的車里,非軍牌橙車共21輛,軍牌(就是活動特典的)橙車共7輛。這其中,很多車只能用2期he,卻有3期heat,無法同台競技。
除去heat以外,he彈葯占優的有:虎E,虎2,KV2(因為heat射程長,拉不住仇恨)
B. 鋼鐵華爾茲研發系統詳細攻略
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研發系統無異於是鋼華中最最良心的系統,沒有之一。大量良心的游戲都在做著如何騙玩家氪金的基礎上運轉,而鋼鐵華爾茲則以玩家只需要花時間也能研發出自己喜歡的車。下面就由小編為大家帶來鋼鐵華爾茲研發系統詳細攻略。
鋼鐵華爾茲前中期攻略-研發篇
研發,毫無疑問是鋼鐵華爾茲最良心的系統,不管是什麼樣的車持之以恆都是能做出來的。而這無論對誰來講都是一樣,只是研發期間需要投入的精力和資材非常之多橘塌老,所以必須對研發路線和目標有所選擇。
為什麼要多做車?更多的車能有更多的精力肝銀幣、科技來發展,有強力的二線三線部隊分擔源奶壓力,還有在合適的節奏下用高級前置車跑軍旅。而這些都是非常重要的,收益在前期也非常顯著。
爆破出/不研發-
HT 蘇系KV-85,英系 丘吉爾3;MT美系 謝爾曼3,美系 格蘭特3;LT 蘇系 BT-5,英系 十字軍-1;SPG 德系 蟋蟀M,美系 俗稱牧師妹的M7B1;LD 德系 233,美系 狼獾M10;TD 蘇系su-85。實在沒必要為這些能炸鐵出的車浪費模塊。
需要做的車-
所有的藍車都要得到,不過很多都能通過在前期刷圖或者軍港遇到人販子一定不能猶豫直接買。剩下的有餘力就盡量全衫配部研發,更多的人手來刷圖一直都非常重要。
關於紫車和橙車的研發,既然是游戲德系動物園教派,火箭車教派,四饅頭教派,和傳統火炮重坦教派都沒有問題,所以研究順序只是提供參考。
研發難度:初始 _ N2 _N3 _ N4
1.SPG
牧師M7B1 - - 橙牧M7B2 - 大橙牧M44
蟋蟀 _野牛 - 野牛2
(su5 _)su8
前期很容易就能爆破出的2隻火炮,蟋蟀、牧師藉由強大的火力很容易成為推圖的主力。野牛延續蟋蟀,共用大多數科技能省下很多密碼。不過火炮的問題也很明顯,巷戰時的命中,裂谷中的隱蔽和面對TDHT時的穿甲產生了各種各樣的裝備需求。
野牛和牛2研發門檻不高,分別是S2輸彈機和S4重機槍,都不是難入手的裝備,25級前爆破大量出貨。
橙牧需要除了B1外還有開局很容易出的格蘭特3,偽裝S4雖然看起來很難,不過軍港和25級後的爆破很容易攢出。