㈠ 鋼鐵雄心4德國如何快速運營發展玩法詳解
鋼鐵雄心4德國快速運營發展玩法詳解如下:
1. 前期國家焦點:
- 第一個選擇萊茵河地區。
- 第二個選擇軍事創新。
- 第三個選擇和蘇聯簽約,這樣可以提前研發三號中型坦克。
- 第四個選擇吞並奧地利,之後是捷克和南斯拉夫。
- 接下來選擇空軍創新1和戰術性空襲,再選軍事2。
2. 前期科技:
- 第一輪選擇電子機械工程、建築研發1、基礎機械工具、反坦克炮。
- 第二輪選擇工業集中、機械計算、中型坦克和火炮改進。
- 第三輪選擇進階機械工具、建築研發2、三號反坦克炮和步兵學說遲滯。
3. 科研小技巧:
- 記得空軍學說和步兵學說最好在相應的創新後研究,這樣可以減少研發時間。
- 沒選相應公司前不要研究相關武器,會浪費時間。
- 盡可能不要提前研究,可以等待研究槽堆積。
4. 前期政治力量使用:
- 第一個選擇魯道夫,增加政治力量。
- 第二個選擇開放貿易。
- 第三個選擇馬丁,增加政治力量。
- 第四個選擇海里因,增加陸軍經驗和減少成本。
- 第五個選擇坦克設計公司,增加坦克性能。
5. 前期建設:
- 38年十月份之前全部建設民用設施,之後全部轉向軍用。
- 建設時選擇合適的政治顧問減少成本。
6. 前期生產:
- 步兵武器全滿,反坦克和防空各一個工廠。
- 空軍方面,一個工廠生產運輸機,三個支援,二個戰術,戰斗機約五個。
- 海軍方面,一個工廠生產運輸船,其他全部生產潛艇。
- 根據目標調配生產。
7. 其他建議:
- 步兵經驗可以通過演習獲得。
- 參加西班牙內戰和抗戰增加經驗。
㈡ 鋼鐵雄心4哪個國家強 各國家滿狀態工業對比
鋼鐵雄心4中強大的國家以及各國家滿狀態工業對比如下:
- 波蘭:雖然初始工業實力較弱,但有著成為主要國家的潛力。看它的工業數值,想扛住兩邊的壓力有點難,不過好歹也是潛力股一枚。
- 英國:曾經的一等列強,如今在鋼4里已算不上頂尖,但考慮到自治領加成、資源優勢和島國優勢,依舊是讓玩家頭疼的國家之一。
- 西班牙:工業數值出人意料,游戲中不必那麼慫,畢竟法國這塊大肥肉就在上面,旁邊還有葡萄牙可以欺負,直布羅陀也完全可以逼法國割讓嘛。
- 荷蘭:海上馬車夫的輝煌已不再,本土太小,東南亞無核心,實在是讓人唏噓不已。
- 法國:和英國實力相當,著名肥肉兼著名烏龜殼,不好啃但也別小瞧。
- 義大利:工業實力有點尷尬,但最容易速攻法國,缺的是人力,不是後勁。
- 德國:完全體的小鬍子,那實力可不是蓋的,單挑英法完全沒問題。
- 美國:工業數值少得讓人出乎意料,連600都不到,但別忘了這可是自由燈塔,潛力無窮。
- 蘇聯:蘇修爸爸在此,顫抖吧愚蠢的帝國主義!共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的,為了斯大林,前進!
- 中國:雖然初始工業實力不強,但勝在人口眾多,資源也還算豐富,發展潛力巨大。
以上就是鋼鐵雄心4中強大的國家以及各國家滿狀態工業對比的解析啦,大家快去游戲中試試吧!
㈢ 鋼鐵雄心41.16.9更新了什麼
鋼鐵雄心4 1.16.9版本主要更新了以下內容:
游戲性能優化:
AI性能提升:對AI的計算邏輯進行了優化,減少了AI在決策過程中的計算負擔,從而提高了游戲的整體流暢度。
內存管理改進:優化了游戲的內存管理機制,減少了內存泄漏和內存佔用過高的問題,使得游戲在長時間運行後依然能夠保持穩定。
用戶界面與體驗改進:
UI界面調整:對部分UI界面進行了重新設計,使其更加直觀易用,提升了玩家的游戲體驗。
快捷鍵優化:增加了一些常用的快捷鍵,並優化了已有快捷鍵的響應速度,使得玩家能夠更快捷地進行操作。
游戲機制與平衡性調整:
戰斗機制優化:對戰斗機制進行了微調,使得戰斗結果更加符合歷史實際,並增加了戰斗的不確定性,提升了游戲的可玩性。
國家特性調整:對一些國家的特性進行了調整,使其更加符合歷史背景,並增加了游戲的多樣性。
錯誤修復與穩定性提升:
修復已知問題:修復了多個已知的游戲崩潰、卡頓等問題,提升了游戲的穩定性。
兼容性改進:增強了游戲對不同操作系統和硬體配置的兼容性,使得更多玩家能夠流暢地體驗游戲。
新增內容與功能:
新事件與決策:增加了一些新的歷史事件和決策選項,使得玩家在游戲過程中能夠遇到更多的挑戰和機遇。
地圖與單位細節優化:對地圖和單位細節進行了優化,提升了游戲的視覺效果。
綜上所述,鋼鐵雄心4 1.16.9版本在性能優化、用戶界面改進、游戲機制調整、錯誤修復以及新增內容等方面都進行了全面的更新和提升,為玩家帶來了更加流暢、穩定且豐富的游戲體驗。
㈣ 鋼鐵雄心4現版本編制都有什麼編制
在鋼鐵雄心4的最新版本中,編制主要包括以下幾種:
一、填線師編制 九步一炮:配以工兵連、火炮支援連和維修連。 人海戰術:11步一炮,同樣配以工兵連和支援火力。 機動步兵:後期隨著摩托車輛增多,可以考慮,但實際使用頻率不高。
二、步炮高達編制 12步6炮:加上工兵連、火炮支援連、維修連,以及通訊連和醫院。 特定情況調整:若遭遇金盾戰術且缺乏制空,可調整為12步5炮,配2防空和1反坦克,支援連保持原樣。
三、裝甲師編制 前期:10輛摩托化步兵搭配10輛中型坦克,配以工兵連、火炮支援、維修連,坦克偵查和噴火坦克。 後期:10輛現役坦克與機械化步兵組合,支援連保持不變。 人海戰術坦克師:15步10中坦,偵查營根據戰場需求靈活機動。
四、海軍陸戰隊編制 10陸戰隊和10兩棲坦克:支援連與裝甲師保持一致。
五、山地步兵營編制 開局時:如蘇聯的12山地營,在軍事學院學習後可調整為12山地3步4炮。
六、傘兵部隊編制 10傘兵:配以坦克偵查、工兵、噴火坦克、炮兵和維修連,支援連可以根據敵情靈活調整,輕坦主炮根據敵裝甲厚度選擇基礎加農炮。
請注意,以上編制僅為參考,實戰中還需根據實際情況進行微調。在鋼鐵雄心4的現代戰場上,戰術的靈活性和適應性是制勝的關鍵。
㈤ 鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略
鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略:
政體與經濟調整:
- 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。
- 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。
- 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。
- 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。
科技研發:
- 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。
- 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。
焦點選擇:
- 優先點出科技槽,提升科技研發速度。
- 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。
生產安排:
- 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。
- 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。
部隊編制:
- 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。
- 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。
- 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。
具體戰略:
- 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。
- 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。
- 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。
- 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。
- 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。
希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!
㈥ 鋼鐵雄心4德國1936年開局打法詳解 德國怎麼玩
鋼鐵雄心4德國1936年開局打法詳解:
- 先宣戰法國:在1936年開局後,首先要宣戰法國。利用登陸戰從上面偷襲法國,迅速拿下巴黎和一些重要的超過10VP點的城市,這樣法國會直接投降。之後,可以吞掉法國本土,同時解放其海外殖民地以降低緊張度,避免美國入盟。
- 速戰速決英國:在對法國作戰的同時,准備好對英國開戰。要利用時間差,盡快在一個月內把英國推掉,否則美國可能會入盟。
- 傀儡英法荷:由於早期已經完成了捷克和南斯拉夫的並吞焦點,之後的並吞操作會100%成功。可以通過狂生騎兵、提前讓部隊上場等策略,快速執行焦點,並吞並奧地利和捷克。
- 應對蘇聯壓力:蘇聯一開始擁有強大的軍隊,尤其是那10個無敵裝甲師。因此,德國在應對蘇聯時,需要乖乖爆兵,並優先拿下法國和荷蘭,然後再回師德波邊境與蘇聯對抗。
- 持久戰英軍:與英軍作戰時,需要打持久戰。由於英軍的優勢在空軍和國家焦點上,德軍需要耐心等待機會,利用要塞化策略防禦英國的反攻。
- 准備德美大戰:在與英國作戰的同時,也要為未來的德美大戰做准備。德軍需要解決東南亞的問題,同時利用工業力優勢,全力發展煉油廠以應對美軍的空軍壓力。
希望這份攻略能幫助你在鋼鐵雄心4中順利統一德國!