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鋼鐵雄心4怎麼更改前線

發布時間:2025-07-17 15:07:47

A. 鋼鐵雄心4民國怎麼打日本 民國速推日本打法攻略

鋼鐵雄心4民國速推日本打法攻略




  1. 政體與經濟調整




    • 徵兵:改為廣泛徵兵,增加兵源。

    • 貿易:初期改為自由貿易以提升產能,平推日本後改為專注出口。

    • 經濟:開啟總動員,雖然損失不大,但能提升國家整體產能。

    • 陸軍將領:選擇李宗仁作為陸軍總長,提供防禦加成;總司令可選陳誠、余汗謀等優秀將領。



  2. 科技研發




    • 火炮:優先研發火炮技術,直到科技懲罰年限。

    • 陸軍戰術:選擇縱深戰斗,提升部隊戰鬥力。



  3. 焦點選擇




    • 優先點出科技槽,提升科技研發速度。

    • 政體選擇可根據戰略需求調整,如平推全世界可選納粹,傀儡化可選紅色,中立可選中立等。



  4. 生產安排




    • 全力兵工廠:集中資源生產軍事裝備。

    • 製造方面:取消全點槍支,火炮出來後,留一個輕武器生產線,其餘全部轉為火炮生產。如有船塢,則生產運輸船。



  5. 部隊編制




    • 游戲初期,前線部署一個集團軍,委任杜聿明指揮。

    • 部隊編制以火炮為核心,初期可採用8步兵1炮的19寬編制,火炮補滿後改為7步兵2炮的20寬編制。

    • 保持至少一個滿軍工製造火炮,步槍酌情生產。



  6. 具體戰略




    • 防禦等炮:初期採用防禦策略,等待火炮部隊成型。

    • 反攻:火炮部隊滿編後,收回港口,准備反攻。每個港口留2個部隊防反登陸,2炮部隊用於反攻,多進行圍殲戰。

    • 制空權:飛機集中用於爭奪制空權,避免不必要的空戰損耗。收復北平後研究空降兵,生產運輸機。

    • 空降日本:收復朝鮮後,在南朝鮮建造機場,利用空降兵瞬間空降日本本土搶港口。

    • 海運步兵:如空降失敗,則自己建造港口,通過海運大量步兵登陸日本,最終擊敗日本。






希望這份攻略能幫助你在游戲中順利擊敗日本!

B. 鋼鐵雄心4現版本編制都有什麼編制

在鋼鐵雄心4的最新版本中,編制主要包括以下幾種:

一、填線師編制 九步一炮:配以工兵連、火炮支援連和維修連。 人海戰術:11步一炮,同樣配以工兵連和支援火力。 機動步兵:後期隨著摩托車輛增多,可以考慮,但實際使用頻率不高。

二、步炮高達編制 12步6炮:加上工兵連、火炮支援連、維修連,以及通訊連和醫院。 特定情況調整:若遭遇金盾戰術且缺乏制空,可調整為12步5炮,配2防空和1反坦克,支援連保持原樣。

三、裝甲師編制 前期:10輛摩托化步兵搭配10輛中型坦克,配以工兵連、火炮支援、維修連,坦克偵查和噴火坦克。 後期:10輛現役坦克與機械化步兵組合,支援連保持不變。 人海戰術坦克師:15步10中坦,偵查營根據戰場需求靈活機動。

四、海軍陸戰隊編制 10陸戰隊和10兩棲坦克:支援連與裝甲師保持一致。

五、山地步兵營編制 開局時:如蘇聯的12山地營,在軍事學院學習後可調整為12山地3步4炮。

六、傘兵部隊編制 10傘兵:配以坦克偵查、工兵、噴火坦克、炮兵和維修連,支援連可以根據敵情靈活調整,輕坦主炮根據敵裝甲厚度選擇基礎加農炮。

請注意,以上編制僅為參考,實戰中還需根據實際情況進行微調。在鋼鐵雄心4的現代戰場上,戰術的靈活性和適應性是制勝的關鍵。

C. 鋼鐵雄心4集團軍編制常見問題解析 集團軍不進攻怎麼辦

鋼鐵雄心4集團軍不進攻的常見問題及解答




  1. 部隊沒有行動




    • 原因:可能是因為你的部隊此時正在另外一條前線,新設定的前線沒有人前去。請自信觀察設定前線的虛線,確認人數和部隊。



  2. 設定好進攻路線後部隊依然不進攻




    • 原因:部隊可能被瓜分成兩條前線,會優先完成第一條攻擊路線;部隊被包餃子後組織度不足;補給太低導致行動緩慢;戰線太長導致戰線無法被填滿等。







  1. 如何同時執行多個進攻方案




    • 方法:可以讓一個部隊畫出多個進攻目標,部隊會按照順序一個一個執行。



  2. 部隊執行計劃後優勢也死人




    • 原因:死不死人不是看隊伍是否處於優勢,而是取決於你的人力和預備役。



  3. 進攻箭頭顏色變化




    • 原因:如果進攻箭頭太長,顏色從綠色變成黃色,說明集團軍執行方案後,按照進程到達目標後部隊無法填滿陣線,需要重新調整。



  4. 補充兵力




    • 方法:直接點新部隊到前線陣地的虛線或者進攻線,新部隊會立刻加入軍團並執行方案。




希望這些解答能幫助你在鋼鐵雄心4中更好地編制和指揮集團軍!

D. 鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧分享 AI委任作戰心得


鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧與心得分享




  1. 了解前線實力對比:首先呢,你得把前線的實力對比摸清楚,這樣才能心裡有底嘛。



  2. 細化前線區域:別一股腦兒地把幾百個師全堆到一個戰線上,得細化一下。比如你有100個師,那就根據戰線寬度,把它們分成幾個小戰線,這樣效率才高。



  3. 逐步設置進攻目標:如果你是進攻型戰線,記得要一步步來,別一開始就想著直接攻到天涯海角,得根據實際情況慢慢調整進攻方向和目標。



  4. 量力而行設置防守:防守型戰線的話,就要看自己的師數量和要防守的城市數量了。別10個師就想守11個地方,那肯定是不行的。設置好戰線後,記得看看戰區指揮官頭像下面的綠紅條,這個能幫你清楚地判斷能不能守住。進攻型的也得看這數據哦。








以上就是鋼鐵雄心4中AI委任作戰的一些小技巧啦,希望對你們有所幫助哦!

E. 鋼鐵雄心4開局變數修改方法介紹

鋼鐵雄心4開局變數修改方法如下




  1. 找到對應的文件:首先,你需要在游戲文件目錄中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt這個文件。



  2. 編輯文件:用文本編輯器打開這個文件,你會看到裡面有一些變數設置。



  3. 修改難度加成:在文件中找到diff_hard_player = {這一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {後面添加相同的設置,這樣你在相應的難度下就能獲得以下加成:




    • proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工業生產最大效率提升到200%。

    • research_time_factor = -0.5:研究時間減少50%。

    • political_power_factor = 2:政治力量加成200%。

    • local_resources = 10:本地資源增加10倍。

    • local_manpower = 1:本地人力增加100%。

    • local_factories = 10:本地工廠數量增加。

    • local_building_slots_factor = 2:本地最大建築槽增加2個。

    • army_speed_factor = 1:陸軍速度加成100%。

    • army_attack_factor = 0.5:陸軍戰斗加成50%。

    • occupation_cost = -0.9:佔領時間減少90%。



  4. 保存文件:修改完成後,記得保存文件並關閉編輯器。



  5. 開始游戲:現在,你就可以重新開始游戲,享受你修改後的開局變數帶來的優勢了!






希望以上方法對你有所幫助,祝你游戲愉快!

F. 鋼鐵雄心4如何讓空投傘兵不跑前線小技巧分享

關於鋼鐵雄心4如何讓空投傘兵不跑前線的小技巧,我有以下幾點分享:


1. 刪除前線:點選你的軍團後,在右邊找到那個垃圾桶圖標,點擊它就可以刪除前線啦。這樣一來,你的空投傘兵就不會再亂跑前線啦!


2. 適用情況:這個方法不僅適用於空投傘兵,也同樣適用於搶灘登陸的部隊哦。因為登陸和空降都屬於作戰計劃,部隊到達目的地後會自動生成前線,這時候只需要簡單一刪,問題就解決啦!



怎麼樣,是不是很簡單呢?快去試試吧,讓你的空投傘兵乖乖聽話,不再亂跑前線啦!

G. 鋼鐵雄心4包餃子流計劃怎麼操作 包餃子計劃玩法詳解

鋼鐵雄心4包餃子流計劃的操作方法如下




  1. 確定兵力:首先,你需要有足夠多的兵力來填補戰線,也就是「餃子皮」。



  2. 確立前線:在游戲中,先全集團確立前線,這是包餃子計劃的基礎。



  3. 選擇進攻點:比如目前的戰線呈abc倒三角形態勢,c是這個三角的倒頂點。你想在e點合圍,那麼就需要在a點和b點分別框選附近的部隊。



  4. 調整進攻鋒線注意進攻鋒線的出發點要選在這個三角的外側。把剛才框選的a點部隊加入計劃,讓他們向e點推進。同樣操作b點部隊也向e點推進。



  5. 調整形狀:為了讓合圍更加有效,你需要調整進攻鋒線,盡量讓兩個進攻鋒線在中間部分向兩邊展開,形成一個橢圓形。



  6. 多個集團操作:如果你有多個集團軍,那麼操作起來會更加靈活。你可以隨時調整他們的路線,如果發現路線不理想,可以隨時刪除任務再重新計劃。






怎麼樣,是不是很簡單呢?掌握了這個方法,你就可以在游戲中輕松實施包餃子計劃,享受戰斗的樂趣啦!快去試試吧!

H. 鋼鐵雄心4兵模怎麼修改 兵模更改詳細步驟介紹

鋼鐵雄心4兵模修改詳細步驟如下:



1. 定位兵模文件:首先,你需要找到游戲安裝目錄下的MOD文件夾,通常在D:DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVMOD你的MOD名gfxentitiesunits_infantry路徑下。



2. 搜索原兵模:在這個文件夾里,使用文本編輯器搜索你想要替換的兵模名稱,比如GER的兵模名稱GER_infantry_entity



3. 備份原文件:在修改之前,建議先備份一下原文件,以防萬一修改出錯導致游戲無法正常運行。



4. 復制並修改:找到GER_infantry_entity後,不要直接修改它,而是將它所在的整段代碼復制下來。然後,在文件的最後粘貼這段代碼,並將粘貼後的所有name = "GER_infantry_entity"改為你想要替換成的國家的兵模名稱,比如name = "CHI_infantry_entity"



5. 保存並測試:完成修改後,保存文件,並進入游戲測試一下,看看兵模是否已經成功替換。



注意哦,這樣做雖然能讓你的國家用上你想要的兵模,但原國家的兵模可能會被替換成其他國家的兵模,所以選擇替換對象時要謹慎哦!



另外,如果你想要兩個國家的兵模一樣,但又不想影響原國家的兵模,那麼你可以嘗試找到原國家兵模的其他引用,並做相應的修改,但這需要一定的編程基礎和對游戲文件結構的了解。





掌握了這些步驟,你就可以在游戲中自由修改兵模啦,快去試試吧!

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