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鋼鐵雄心2怎麼顛覆政府

發布時間:2025-07-17 09:37:15

鋼鐵雄心2作弊

由於我相信你已經知道代碼,說用就不寫了,因此,我只寫具體操作:
1,進入游版戲權世界
2,按鍵盤上的「F12」
3,假如你是用國名黨的話,科技:輸入「TECH 4250 CHI」 或者 事件:直接輸入「EVENT 1012」(事件不用輸入國家代號)
4,按鍵盤上的「回車鍵」
5,完成。

❷ 鋼鐵雄心2盟友怎麼不退盟

1.你的傀儡國不會退盟(美國,菲律賓)
2.和你政治制度相近的盟友不會退盟(德國,意回大利)
3.被你顛覆政權後和你結答盟的不退盟
這東西要看的,比如你玩義大利,由法西斯主義變為國家社會主義,德國就和你解盟還來打你。還有蘇聯和民主德國,蘇聯解散傀儡政權,東德就會退出聯盟。但你也沒把問題解釋清楚

❸ 鋼鐵雄心2怎麼改變國家關系 我想和一些大國交好關系是負的怎麼變成正的

1.提升自己實力,因為弱國無外交
2.建立貿易關系
3 不停地點影響該國政治趨向

❹ 鋼鐵雄心2末日戰役

1 破壞核工業,貌似是拖延核彈生產速度。36年正常情況下是誰也不會有版這玩藝的,AI也不會,權所以這個選項是灰的。另外即使目標正在生產,但是你的金錢不夠,也是灰的。
2 說真的,我覺得情報系統沒啥大用。防止竊取一是增加安插在本國的情報員,二是科研,就是電子計算機那一系列研究,可以降低竊取率,三是換部長,有的部長屬性是降竊取率的。至於其他的選項。。。我覺得效果不大,一方面成功幾率低,另一方面效果不明顯。例如我用了acceptall,然後不停的資助游擊隊,費了大半年才出現游擊隊。
3 英國是盟主,可以和談,另外英國是有事件的,像德國投降然後退盟。
4 盟主的順序是按加入聯盟的時間來的,盟主退了,就換入盟時間最早的。所以就算是米國,不好意思,沒有事件的話,葉門阿曼之類的小蝦米也能爬到你頭上。
5 是不是省份之間沒有連接?可以點到省份上,然後看左上角的小圖,會顯示該省份到目標省份的連接情況,要是有紅叉就不能通過。另外就是看下在傀儡有沒有軍事通行權,雖然傀儡默認是有的,但是也保不準解除了。

❺ 游戲 鋼鐵雄心2 秘籍問題

1,關於科技的輸入:T+E+C+H+「空格」鍵+「科技代號」+「空格」鍵專+「國家代號」+「ENTER」鍵

2,關於事件發生的輸入:E+V+E+N+T+「空屬格」鍵+事件代號+「ENTER」鍵

3,有些極小部分的代碼,不同的鋼鐵雄心2的版本是不一樣的

❻ 求鋼鐵雄心2UE或修改器要能用的

我這有存檔修改器和劇本修改器!中文版的!

❼ 游戲鋼鐵雄心2秘籍問題

秘技(作弊碼):
1. dissent = 增加異議度(建議不使用)
2. supplies = 補給/供應
3. transports = 增加運輸器
4. escorts = 增加護航隊
5. robespierre = 您能現在做您喜歡的任一項改革(沒試出來)
6. nuke = 增加一顆核彈
7. energy = 增加能源
8. metal = 增加金屬
9. rare metals = 增加稀有金屬
10. money = 增加金錢
11. oil = 增加石油
12. manpower = 獲得人力(5000)
13. nofog = 戰爭迷霧開關
14. difrules = CPU 技巧開關
15. nowar = 沒有戰爭
16. norevolts 敵人不反抗
17. nolimit = 隊伍限制開關
18. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
19. showxy = 坐標顯示開關
20. showid = ID顯示開關
21. fullcontrol = 控制所有國家
22. alienattack 3003 德國時可以試試,很爽的
23. difrules = CPU 技巧開關
24. nolimit = 隊伍限制開關
25. handsoff = 當有事件發生時自動暫停
26. showxy = 坐標顯示開關
27. showid = ID顯示開關
28. 3400~3405 英國的事件
29. 3700~3728 美國的事件
30. 4100.1402 中國的事件
31. 3800~3809 日本的事件
32. 2900~2904 義大利事件
33. 2600~2646 蘇聯的事件
34. Energy - 加能量
35. Manpower - 5000人力
36. Oil - 5000石油
37. Money - 500金錢
38. Nuke - 1個核彈
39. Supplies - 5000補給
40. Showid - 顯示對話框右側那個省的ID
41. Fullcontrol - 完全控制
42. Rare - 加稀有金屬
43. Dissent - 加25%不滿
44. Event XXXX - 引發XXXX事件 (XXXX是事件的代號)
45. Nofog - 打開迷霧
46. Metal - 5000鋼鐵
47. Transport - 100 運輸船
48. Convoys - 100補給船
49. acceptall - 電腦會接受你的任何外交要求
50. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
51. freedom - 自由改變政策傾向
52. event 1000 - 一項科研被破壞
53. event 1001 - 不滿+5
54. event 1002 - 每天最大補給儲量+200%
55. event 1003 - 人力+100
56. event 1004 - 人力+100
57. event 1005 - 每天最大補給儲量-100% 不滿-5
58. event 1006 - 工業效率+1?? 不滿+1
59. event 1007 - 人力+30 不滿+3 每天最大補給儲量-200% 1009 不滿-3
60. event 1008 - 1處工業值-1
61. event 1011 - 竊取他國一項科技藍圖
62. event 1013 - 工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
63. event 1014 - (選項)民主主義+2或獨裁主義+2
64. event 1015 - (選項)處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
65. event 1016 - (選項)左翼傾向+1或右翼傾向+1
66. event 1017 - /1020一處地面要塞-1
67. event 1040 - 隨機竊取一項鄰國科技藍圖
68. event 1050 - 隨機處死一名將領
69. event 1090 - 不滿+5
70. event 1110 - 干涉主義加1
71. event 1120 - 孤立主義傾向+1
72. event 1150 - 不滑燃滿-100,政權信仰被顛覆?
73. 8000~8019 - 分別對應獲得固定的一項或3項武器技術(都是秘密武器技術,好東東啊)
74. 5001~5042 - (可選項)分別對應常備軍制傾向,不滿,鷹派,鴿派,左傾,右傾等政治傾向加1到10不等
75. 4000~4003 - 維西政府與各國友好度改變
76. 2000~2031 - 德國特有事件(吞並,獲得軍隊等等)
77. 3003 - 西班牙內戰
78. event 1005 - 減不滿5,減物資300
79. event 1009 - 一首愛國歌曲,減不滿3
80. event 1006 - 任意4處(5處)地區加工廠1,加不滿1
81. event 1013 - 任意6處地區工廠加1(試試運氣吧,沒准能讓戈壁也有工業,然後就可以升級地區交通。)
82. event 1004 - 加兵源1000
83. event 1040 - 偷竊敵國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
84. event 1011 - 得到外國科技一項(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
85. event 1012 - 我國科學家得到啟發,得到一項正在研究的科技。(有時不能用,但輸幾次就行。估計有演算法)
86. 1004是加兵源100吧;
87. 另外1003也加100兵源。
88. 1150政變轉換政體。
89. coal - 加5000 煤
90. manpower - 加5000 人力
91. oil - 加5000 石油
92. rubber - 加5000 橡膠
93. steel - 加5000 鋼
94. supplies - 加5000 供應品
95. transports - 加運輸船
96. escorts - 加護衛隊
97. nuke - 加1個核彈
98. nofog - 消除霧效果在戰斗模式
99. handsoff - 當有事件發生自動暫停
100. showid - 顯示id
101. fullcontrol - 控制所有國家
102. acceptall - 電腦接受一切要求
103. nofog - 戰爭迷霧
104. freedom - 自由調整國家政策
105. event 1009 - 不滿度減3
106. event 1012 - 技術突破,獲得正在研究中的一項科技的藍圖
107. event 1013 - 工業效率加1%
108. event 1014 - 不滿度清零(偶爾會出現改換政府的情況,慎用)
109. energy - 能源加5000
110. metal - 金屬加5000
111. rare - 稀有金屬加5000
112. oil - 石油加5000
113. supplies - 補給加5000
114. money - 金錢加500
115. manpower - 人力加5000
116. Transport - 100 運輸船
117. Convoys - 100補給船
118. Nuke - 1個核彈
119. tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家
120. 步兵科技
121. 一戰步兵師 1010 早期步兵師 102

❽ p社游戲玩家有什麼特點

什麼是P社玩家?

P社玩家指的是那些熱衷於Paradox Interactive所開發或發行的游戲,如《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》、《王國風雲》、《維多利亞》和《群星》的玩家群體。P社玩家不僅鍾情於這些歷史策略游戲,也對Paradox Interactive所涉及的其他游戲如《騎馬與砍殺》和《城市:天際線》有所涉獵。

P社玩傢具有以下特點:

1. 思想傾向:P社玩家傾向於魔幻歷史主義,他們相信能夠顛覆歷史、實現改天換地的夢想。在他們看來,諸如法國投奔伊斯蘭、清復明大業的成功等不符合歷史事實的事件,似乎都順理成章。
2. 行為習慣:P社玩家在日常交流中,常使用簡化數字表示(如365X100=36.5K),並在生活瑣事中用點數描繪,如作業沒寫完+20,明天開學+50,不起床-1000等。他們也喜歡使用專有名詞,如「祖傳大法」和「蠢驢」。
3. 言行舉止:P社玩家傾向於在游戲和現實生活中使用K和M作為數字單位。他們對歷史,特別是歐洲中世紀至二戰的歷史有深入了解,且對某些特定國家或地區表現出了狂熱的興趣。在交流中,他們可能會提到「墮落爸爸、覺醒爺爺」之類的專有名詞,以及一些游戲內的獨特語句,如「銀河衛士驚坐起,逐鹿星河又一年」。

如何辨認P社玩家?

如果你在生活中遇到以下行為模式的人,他們可能就是P社玩家:
- 熟悉一些非專業地理知識,能夠說出地名的過去名稱;
- 能夠徒手繪制世界地圖;
- 對歐洲歷史有著深度理解,特別是中世紀至二戰時期;
- 對城市構造有專業認識,習慣將市民稱為「刁民」;
- 常念叨「墮落爸爸、覺醒爺爺」等專有名詞;
- 喜歡創作或引用游戲內的詩歌,如「銀河衛士驚坐起,逐鹿星河又一年」;
- 對某個國家或地區表現出強烈的迷戀;
- 語言風格格式化,頻繁使用專有名詞;
- 喜歡以K和M作為數字單位。

通過這些特點,我們可以大致辨識出P社玩家的群體特徵。當然,這並不能完全定義所有玩家,因為每個玩家的獨特性也是不可忽視的。

❾ 鋼鐵雄心2 怎麼吞並他國 求具體的細節流程

校長並吞其他軍閥是只有AI才會發生的事。當軍閥們失去大部份土地是AI校長會版自動把他們並吞以得權到他們的軍隊。如果校長或該軍閥是你的話這事件就不會發生。
要並吞其他國家則必須:
1) 佔領她首都。如果該國有遷都事件(如蘇聯從莫斯科搬家到?),則以新首都為首都。不過如果是原本的首都被你佔領後才自動轉換的新首都則不算在內。
2) 佔領所有勝利點。

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