❶ 鋼鐵雄心4控制台代碼大全
鋼鐵雄心4控制台代碼大全如下:
- tdebug:輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
- annex :直接吞並該國家,例如annex jap吞並日本。
- tag :切換所控制的國家,例如想玩法國輸入tag fra。
- delall :刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
- add_core :添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
- remove_core :去除省份核心。
- research complete:第一個研發槽的科技研發完成。
- research all:所有科技研發完成。
- manpower:增加10M人力。
- XP:三軍經驗各加500。
- PP:加999政治力量。
- nu :加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
- threat :世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
- fow:去除戰爭迷霧。
- tp:開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動。
- Focus.AutoComplete:所點擊的國家焦點立即完成,注意必須等當前國家焦點完成後使用。
- instantconstruction:建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
- allowdiplo:外交無條件,可無條件宣戰。
- yesman:對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
- debug_nuking:可在任意省份丟核彈,但炸不死軍隊。
- winwars:給你所參加的戰爭增加最大進度,但對方可能不投降。
- time:查看系統時間。
- nextsong:換下一首配樂。
- event :執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
- resign:退出遊戲。
- fullscreen:全屏。
使用說明:
- 在游戲中按下鍵盤左上角「~」鍵即可打開控制台。
- 在控制台里輸入相應的代碼,再按下回車鍵即可使用該代碼功能。
- 上述代碼基本都是只能作用於玩家自己的,對AI電腦是無效的。
❷ 有沒有大佬能簡略說一下鋼鐵雄心4陸戰涉及的主要數值和計
鋼鐵雄心4陸戰涉及的主要數值和機制如下:
軟攻:
- 定義:代表對敵方人員的殺傷力。
- 效果:在戰斗中每小時對敵方造成的傷害,若高於對方防禦,則能引發破防效果,從而大幅提升傷害。
硬攻:
- 定義:指穿透敵方裝甲的能力。
- 效果:當硬攻值高於敵方裝甲時,可造成破盾效果,使敵方失去金盾保護,所承受的組織度傷害減半。
HP與組織度:
- 定義:HP代表部隊的生命值,組織度則代表部隊的穩定性。
- 計算方式:兩者是疊加計算的。
- 效果:當組織度或HP減少至零時,部隊會退卻;當HP耗盡時,部隊則直接消失。在戰斗中,部隊受到攻擊時,HP與組織度會同時減少。
突破:
- 定義:是進攻方的防禦機制。
- 效果:當進攻敵方部隊時,敵方也會進行反擊。突破值表示進攻方的防禦強度,用於抵消對方的防禦傷害,保護自身組織度不受損。若組織度耗盡,則進攻停止。
防空能力:
- 定義:影響陸戰數值的重要因素。
- 效果:在空軍戰斗中,敵方制空權會降低我方防禦,但每減少5%的敵方制空分數,我方防空部隊的防禦力會相應提高。此外,在1943年前,重型自行防空炮還能提供金盾保護,增強部隊的防禦能力。
這些數值和機制共同構成了鋼鐵雄心4陸戰的復雜系統,玩家需要深入理解並合理利用這些數值和機制,才能在游戲中取得優勢。
❸ 鋼鐵雄心4現版本編制都有什麼編制
在鋼鐵雄心4的最新版本中,編制主要包括以下幾種:
一、填線師編制 九步一炮:配以工兵連、火炮支援連和維修連。 人海戰術:11步一炮,同樣配以工兵連和支援火力。 機動步兵:後期隨著摩托車輛增多,可以考慮,但實際使用頻率不高。
二、步炮高達編制 12步6炮:加上工兵連、火炮支援連、維修連,以及通訊連和醫院。 特定情況調整:若遭遇金盾戰術且缺乏制空,可調整為12步5炮,配2防空和1反坦克,支援連保持原樣。
三、裝甲師編制 前期:10輛摩托化步兵搭配10輛中型坦克,配以工兵連、火炮支援、維修連,坦克偵查和噴火坦克。 後期:10輛現役坦克與機械化步兵組合,支援連保持不變。 人海戰術坦克師:15步10中坦,偵查營根據戰場需求靈活機動。
四、海軍陸戰隊編制 10陸戰隊和10兩棲坦克:支援連與裝甲師保持一致。
五、山地步兵營編制 開局時:如蘇聯的12山地營,在軍事學院學習後可調整為12山地3步4炮。
六、傘兵部隊編制 10傘兵:配以坦克偵查、工兵、噴火坦克、炮兵和維修連,支援連可以根據敵情靈活調整,輕坦主炮根據敵裝甲厚度選擇基礎加農炮。
請注意,以上編制僅為參考,實戰中還需根據實際情況進行微調。在鋼鐵雄心4的現代戰場上,戰術的靈活性和適應性是制勝的關鍵。
❹ 鋼鐵雄心4什麼代碼可以瞬間爆發內戰詳解
鋼鐵雄心4瞬間爆發內戰的代碼是civilwar。以下是具體的使用方法:
- 代碼說明:civilwar是鋼鐵雄心4中的一個控制台秘籍,可以用來讓指定的國家瞬間爆發內戰。
- 使用方法:在控制台中輸入civilwar_內戰發動方的理念_產生內戰的國家。其中,內戰發動方的理念的代碼可以在游戲文件夾的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,國家代碼則根據游戲內實際情況確定。注意,下劃線在這里表示空格。
- 舉例:如果你想讓美國在一開局就爆發共產主義內戰,你需要查找共產主義的代碼,然後在控制台中輸入civilwar communism USA。
是不是很簡單呢?學會了的玩家就趕快去試試吧,讓游戲更加有趣吧!
❺ 鋼鐵雄心4怎麼控制飛機轟炸鄰國
鋼鐵雄心4怎麼控制飛機轟炸鄰國:
點擊屏幕右下角飛機圖標切換至空軍地圖。
點擊你想轟炸的區域,左上角會彈出個任務框。
點擊任務框中指派任務的按鈕,就能將臨近機場空閑飛行隊指派至該區域進行任務。

❻ 鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧分享 AI委任作戰心得
鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧與心得分享:
了解前線實力對比:首先呢,你得把前線的實力對比摸清楚,這樣才能心裡有底嘛。
細化前線區域:別一股腦兒地把幾百個師全堆到一個戰線上,得細化一下。比如你有100個師,那就根據戰線寬度,把它們分成幾個小戰線,這樣效率才高。
逐步設置進攻目標:如果你是進攻型戰線,記得要一步步來,別一開始就想著直接攻到天涯海角,得根據實際情況慢慢調整進攻方向和目標。
量力而行設置防守:防守型戰線的話,就要看自己的師數量和要防守的城市數量了。別10個師就想守11個地方,那肯定是不行的。設置好戰線後,記得看看戰區指揮官頭像下面的綠紅條,這個能幫你清楚地判斷能不能守住。進攻型的也得看這數據哦。
以上就是鋼鐵雄心4中AI委任作戰的一些小技巧啦,希望對你們有所幫助哦!
❼ 鋼鐵雄心4陸軍編制寬度及buff詳解 陸軍打法心得
鋼鐵雄心4陸軍編制寬度及buff詳解,陸軍打法心得:
陸軍編制寬度:
- 戰場寬度:不管什麼地形統一為80寬。有將軍戰術可以調整寬度,如-50%、-25%、+50%等,雙方戰術效果可以疊加。
- 多進攻方向:每多一個進攻方向,戰場寬度在80的基礎上增加40寬。但將軍戰術只對基礎的80寬有作用。
寬度懲罰:
- 超出寬度懲罰:在80寬的基礎上,每多1點寬度,全參戰部隊的攻防會減少2.0-2.5%。
- 師數量疊加懲罰:一個地區最多可以投入8個師進行戰斗,每多出一個師,全參戰部隊的攻防會減少2%。但每多一個進攻方向,可以多投入4個師。
戰斗BUFF:
- 夾攻BUF:從2個以上方向進攻同一地區,可以加深敵人受到的組織度傷害。
- 圍攻DEBUF:受到進攻時沒有退路時,所有師的攻防會減少30%。
- 地面支援BUF:可以消減敵人的防禦力,數值受支援的戰機數量和戰機對地攻擊力影響。
- 敵方空中優勢DEBUF:當敵人有空中優勢時,會消減自己的攻擊力,數值由空優戰機的數量決定。
- 通信破譯優勢:當電子科技中的破譯技術比敵人加密技術高1個點時,攻擊+5%,防禦加成需確認。
- 主力艦對岸支援:當戰斗發生在岸邊時,停泊在岸邊海域的主力艦可以提供支援,數值由艦隊炮擊艦船對岸支援屬性值決定。
- 少補給DEBUF:補給率不足或斷絕時,最高可以減少33%的攻防。
- 無補給0組織度:補給斷絕會導致組織度一直掉到0,但具體天數需測試。
- 計劃加成:普通情況下,計劃加成最大可以攻防+50%。點決戰計劃學說後可以提高上限到120%。
陸軍打法心得:
- 合理利用戰場寬度和將軍戰術,確保部隊在戰斗中保持最佳狀態。
- 注意師數量的疊加懲罰,避免在一個地區投入過多的師。
- 利用夾攻和地面支援等BUFF,提升部隊的戰鬥力。
- 時刻關注補給情況,避免因為補給不足而影響部隊的戰鬥力。
- 制定合理的計劃,充分利用計劃加成,提升部隊的整體作戰效能。