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突襲4怎麼刷鋼鐵

發布時間:2025-07-09 16:11:23

1. 《突襲4》評測 場景很酷 但不是我想要的戰爭

《突襲4》作為即時戰術類游戲的續作,雖然在畫面上實現了顯著的提升,但內容的匱乏和設計上的偏離傳統,使得它的地位難以與前作相媲美。其核心體驗在於單人戰役,玩家可以在美英聯軍、德國和蘇聯三個陣營中進行選擇,每個戰役包含7張地圖,時間從1940年延伸至戰爭結束。游戲提供了三位不同的指揮官供玩家選擇,每位指揮官都擁有不同的技能,影響單位屬性,例如提升射擊精度或增加額外能力。

游戲的畫面表現近乎油畫,展示了錯落有致的西歐鄉村、鬱郁蔥蔥的東歐森林、斯大林格勒的殘垣斷壁以及白雪皚皚的阿登高原,彌補了前幾作畫面效果的不足。玩家可以體驗到炮擊冰面讓敵人沉入湖底等驚艷場景,以及坦克跳彈、彈葯殉爆、炮塔炸飛和重炮開火後的退殼細節。這些新增元素為游戲帶來了一定的創新。

然而,《突襲4》在多人模式和單位數量上表現平庸。戰斗模式保守,僅提供佔領據點、獲得資源並召喚特定增援部隊。單位數量不足140種,每個陣營可操作的車輛不到50種,且無法囊括各個時期最具代表性的單位。此外,游戲的單位種類有限,與《鋼鐵之師:諾曼底44》等同類游戲相比,競爭力較差。

在游戲體驗上,《突襲4》引入了簡化戰斗機制,大幅縮短了射程,調整了視野系統,使戰斗集中在屏幕中,降低了玩家的操作難度。這種設計雖然簡化了游戲節奏,但犧牲了玩家在前幾代作品中體驗到的真實感和挑戰性。同時,補給系統也存在明顯問題,玩家需要手動操作補給車進行補給,過程繁瑣且耗時。

總結來看,《突襲4》在畫面表現上有所進步,但內容的匱乏和設計上的偏離傳統使得其與前作相比難以脫穎而出。此外,即時戰術類游戲的萎靡不振和《突襲4》在多人模式和單位數量上的表現,讓游戲顯得較為陳舊和單調。對於那些希望在游戲中體驗真實戰爭的玩家來說,《突襲4》的簡化戰斗機制和降低挑戰性的設計可能難以滿足其需求。隨著《突襲4》的推出,即時戰術類游戲的未來顯得有些悲觀,它或許預示著這個系列將劃上一個不甚完美的句點。

2. 《突襲4》評測 場景很酷 但不是我想要的戰爭

《突襲4》評測:視覺盛宴但策略深度不足

綜上所述,《突襲4》在視覺效果上表現出色,但在策略深度、單位內容豐富性、mod支持以及戰斗模式等方面存在不足。對於追求戰爭游戲深度和策略性的玩家來說,這款游戲可能無法滿足其期待。

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