❶ 有哪些經典的陣地戰爭電腦游戲好玩的戰爭類電腦單機游戲有哪些
1. 戰地系列的游戲 都有那些 全部的
戰地1942
[《戰地1942》海戰]
《戰地1942》海戰
《戰地1942》(Battlefield 1942)是戰地系列的第1款作品,於2002年發布PC版,2004年登陸Mac平台。
《戰地1942》再現二戰戰場,有著豐富的陸地載具和空中載具,並且有戰地系列最豐富的海上載具。游戲使用DICE新近自主研發的Refractor 2引擎,在當時的游戲中畫面出眾。游戲支持最多64人同時在線對戰。游戲在發布之時即引起轟動,成為當時最流行的聯機游戲之一。游戲總銷量超過了300萬份。
《戰地1942》最有特色的就是載具系統,每個參戰陣營均有相對應的載具。
陸地:1、吉普類輕型車輛
2、裝甲運兵車
3、輕型坦克
4、重型坦克
5、自行火炮
空中:1、單座單引擎戰斗機
2、雙座雙引擎轟炸機
3、戰略轟炸機
海洋:1、驅逐艦
2、戰列艦
3、航空母艦
4、潛艇
5、登陸艇
資料片
《戰地1942:羅馬之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法國和義大利兩個陣營,添加了相應的士兵模型和載具,加入了新地圖。
《戰地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二戰後期德、盟雙方許多未真正投入實戰的測試或構想中的武器和載具。如:V2火箭、噴氣飛機實驗機型等。
戰地:越南
主詞條:戰地:越南
《戰地:越南》(Battlefield Vietnam)是戰地系列的第2款作品,於2004年登陸PC平台。
《戰地:越南》重現了越戰戰場,加入了噴氣式飛機和直升機。在細節設定上,《戰地:越南》與前作差別不大,但是槍械的設定更加貼近真實。游戲仍支持最多64人同時在線對戰。此外,游戲加入了近20首的60年代流行樂曲,使玩家能更容易溶入當年參與越戰軍官將士的心境。
戰地2
主詞條:戰地2
《戰地2》(Battlefield 2)是戰地系列的第3款作品,於200
游戲《戰地2》截圖(14張)
5年登陸PC平台。
《戰地2》的背景轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備,則來源於真實。游戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。本作更是添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。游戲支持最多64人同時在線對戰,同時首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。《戰地2》發布後第一周的銷量便突破了100萬份。《戰地2》同樣火熱了數年之久,直至2009年9月,《戰地2》本身的更新服務以及第三方模組的製作進程仍未完全停止。
資料片
[《戰地2:特種部隊》夜襲]
《戰地2:特種部隊》夜襲
《戰地2:特種部隊》(Battlefield 2: Special Forces),加入了各國特種部隊、恐怖組織等六個陣營,增加了新地圖、武器、載具。相比原版,特種部隊地圖空間狹小,建築較多,玩家要在若干層的建築中守衛己方的據點。游戲中提供了弩繩、鉤繩等裝備強化室內戰斗的游戲性。特種部隊還有部分夜戰地圖。
擴展包
資料片發布後,游戲又相繼推出兩款擴展包。在2009年《戰地2》的1.50補丁中,兩款擴展包成為免費內容隨游戲升級補丁附帶安裝。
《戰地2:歐洲力量》(Battlefield 2: Euro Force),添加了新的歐盟勢力以及相應的士兵模型和載具,加入了新地圖。
《戰地2:裝甲狂暴》(Battlefield 2: Armored Fury),又名復仇女神,背景設定為美國本土作戰。添加了新地圖和強擊機、偵察直升機兩種新載具。
戰地2:現代戰爭
主詞條:戰地2:現代戰爭
《戰地2:現代戰爭》(Battlefield 2: Modern Combat)是戰地系列的第4款作品,於2005年登陸Xbox、PS2平台,2006年登陸Xbox 360平台。
《戰地2:現代戰爭》是第一款登陸游戲主機平台的戰地系列游戲,同時也是第一款擁有單機劇情的戰地系列游戲。雖然與《戰地2》同為美、中、阿拉伯三方的現代戰爭背景,但細節元素有很大的不同。多人游戲方面則支持最多24人同時在線對戰。
戰地2142
主詞條:戰地2142
《戰地2142》(Battlefield 2142)是戰地系列的第5款作品,於2006年發布PC版,2007年登陸Mac平台。
《戰地2142》用假想的武器和載具構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭,使用與《戰地2》相同的游戲引擎和相近的設定。《戰地2142》的解鎖系統較前作豐富很多,玩家可以在軍銜提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。在保留64人征服模式的基礎上,游戲還引入了支持最多48人同時對戰的泰坦模式。
擴展包
《戰地2142:極地風暴》(Battlefield 2142: Northern Strike),以歐盟反攻泛亞為背景,新增穾擊防線模式、一些解鎖武器、兩種新載具。
戰地:叛逆連隊
[《戰地:叛逆連隊》四人組]
《戰地:叛逆連隊》四人組
主詞條:戰地:叛逆連隊
《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)是戰地系列的第6款作品,於2008年登陸Xbox 360、PS3平台。
《戰地:叛逆連隊》的背景設定在美俄之間的一場虛構的現代戰爭。游戲使用了EA DICE自主研發的新一代寒霜引擎,擁有出色的畫面效果,更支持規模宏大的破壞效果。在游戲中,大多數建築、物品、樹木都可以被破壞。作為一款主機游戲,該作同樣設計了單人劇情游戲,在其中玩家扮演的不再是一本正經的戰爭機器,而是時常嬉笑打鬧,甚至為了金錢脫離組織的士兵。多人游戲方面則支持最多24人同時在線對戰,模式分為奪金模式和傳統的征服模式。《戰地:叛逆連隊》在主機平台獲得了一定的成績,一個月內銷量達到了160萬份。
戰地:英雄
主詞條:戰地:英雄
《戰地:英雄》(Battlefield Heroes)是戰地系列的第7款作品,於2009年登陸PC平台。
《戰地:英雄》是系列中第一款免費網頁游戲,也是唯一一款第三人稱射擊游戲,只支持最多16人同時在線對戰。游戲仍使用Refractor 2引擎,但畫面風格高度卡通化。玩家在游戲中可以獲得點數,用來購買武器裝備或裝飾物。《戰地:英雄》比其它作品更注重娛樂性的表現,適合從未接觸過戰地系列游戲的玩家體驗。截至2009年12月,《戰地:英雄》總注冊玩家數已超過300萬。
戰地1943
主詞條:戰地1943
《戰地1943》(Battlefield 1943)是戰地系列的第8款作品
游戲《戰地1943》截圖(13張)
,於2009年夏季登陸Xbox 360、PS3平台。
《戰地1943》是戰地系列中第一款付費下載類型的小型游戲。《戰地1943》用寒霜引擎重現了《戰地1942》的經典地圖和武器、載具,並支持建築物框架的破壞效果。游戲支持最多24人同時進行的網路對戰,注重遊戲娛樂性的表現,相比《戰地1942》戰斗節奏更快,爽快度更強。游戲創下Xbox 360、PS3平台下載游戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄,其火熱程度大大超過官方意料,官方伺服器幾近崩潰。
戰地:叛逆連隊2
主詞條:戰地:叛逆連隊2
《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)是戰地系列的第9款作品,是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,於2010年登陸Xbox 360、PS3、PC平台。
該作在繼承《戰地:叛逆連隊》破壞效果、單人劇情等特點的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定,首次引入了自定製載具功能,並設計了兩種全新的小隊配合的游戲模式。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建築物框架破壞和物體分塊破壞的支持。注重激烈性、娛樂性的《戰地:叛逆連隊2》在評分和銷量上獲得了較《戰地:叛逆連隊》更大的成功。
資料片
《戰地:叛逆連隊2:越南》(Battlefield: Bad Company 2 Vietnam),以越南戰爭為題材,加入了越南叢林地圖和20世紀60年代的武器裝備。同樣的,游戲中的音樂也是60年代的搖滾風。
戰地:自由競技
主詞條:戰地:自由競技 《戰地:自由競技》(Battlefield Play4Free)是戰地系列的第10款作品,是繼《戰地:英雄》後又一款免費的戰地系列游戲。游戲使用Refractor 2引擎的加強版,移植了《戰地2》的四幅經典地圖和多款載具,同時採用了《戰地:叛逆連隊2》的兵種分配設計。游戲定於2011年初發布,支持最多32人同台對戰。
戰地3
主詞條:戰地3
《戰地3》(Battlefield 3)是戰地系列的第11款作品,是真正意義的《戰地2》的續作。《戰地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台對戰,固定翼戰斗機、匍匐等元素亦將回歸。游戲目前定於2011年10月25日發售。
2. 有沒有關於戰爭的單機游戲
《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。
游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
《榮譽勛章》新作的「現代戰爭」不像《使命召喚6:現代戰爭2》那樣「現代」,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勛章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。
開發人員相信,游戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勛章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰斗時,槍戰場景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開發單人游戲模式部分,DICE(《戰地:叛逆連隊2》開發工作室)開發游戲的多人模式部分。
《榮譽勛章》游戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。
游戲的按鍵在 選項-控制設置-設置控制器 中進行設置。玩家可以根據自己的喜好進行設置。
默認設置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A。
3. 介紹幾款最好玩的戰爭游戲,說說它們的特色
魔獸爭霸vs星際爭霸vs紅色警戒
魔獸娛樂性強 比較搞笑 你常常越玩越輕松
星際競技性強 比較嚴肅 你常常越玩越緊張
紅警政治性強 比較偏激 你常常越玩越氣憤
玩魔獸 就像唱卡拉ok 普通人練一首歌半個月 已經能贏得同伴的掌聲
玩星際 就像唱京戲 曲不離口的練上一年 可能還唱不上調子
玩紅警 就像說話 不用練就差不多水平 練了很多年說話的水平不見得高多少
學習魔獸 你能打贏兩家瘋狂電腦的時候 你和真人打就能取勝了
學習星際 你能打贏七家電腦 你還納悶怎麼還打不過真人
學習紅警 你能打贏七家電腦1000000次 不見得和真人玩過
學習魔獸 兩個小時你能死在相同的戰術上八次 毫無還手之力
學習星際 兩個小時你能死在迥異的戰術上八次 毫無還手之力
學習紅警 兩年你都死在相同的得戰術上無數次 毫無還手之力
魔獸裡面 你專心練一個族往往就能夠應付對同族異族4種情況打法
星際裡面 人打蟲的高手往往曾經就是蟲打人的高手
紅警裡面 你學會一個國家就等於學會了所有國家
魔獸裡面 熟練了幾種套路就可以取勝
星際裡面 熟練了幾種套路還是被隨機應變的對手牽著鼻子走
紅警裡面 熟練了幾種套路,你會發現根本沒用,只要熟練一種就可以了
魔獸裡面 你利用計謀伏擊或者包圍了對方主力 對方卻掏出回程揚長而走
星際裡面 你會發現不僅有游擊戰還有陣地戰、伏擊戰、空投戰……
紅警裡面 你會發現什麼戰都是多餘的,人多才是硬道理
魔獸裡面 敵人無論離家多遠都可以十秒內回救被你偷襲的基地
星際裡面 你稍不留神就中了聲東擊西的詭計
紅警裡面 你必須時刻留神你得礦車
魔獸裡面 你5分鍾偵察一次還能對敵人兵種搭配了如指掌
星際裡面 你5分鍾偵察五次說不定得到的還是假情報
紅警裡面 你5分鍾偵查一次,然後就再也用不著偵查了
魔獸裡面 5分鍾不偵察你還能猜出來敵人部隊構成
星際裡面 3分鍾不偵察出門就可能全是克制你的兵種
紅警裡面 不用你去偵查地圖上就能看見敵人的情況
魔獸裡面 贏了一場大戰就可以鬆口氣 因為幾乎穩操勝券
星際裡面 贏了一場大戰 正得意一下卻發現剛剛大戰中被一支奇兵偷襲得經濟全毀
紅警裡面 贏了一場大戰 你會覺得很幸運 你好多天都沒有打過大戰了
魔獸裡面 大戰對決常常形勢一邊倒
星際裡面 大戰對決常常雙方兩敗俱傷
紅警裡面 大戰對決常常就像已經知道了結局頒獎典禮
魔獸裡面 一次全軍覆沒99%可以打GG
星際裡面 十次全軍覆說不定都不知鹿死誰手
紅警裡面 經常全軍覆沒是一種戰斗方式
魔獸裡面 你郁悶於雖然有頑強精神卻在難以劣勢中翻盤
星際裡面 你郁悶於雖然有優勢卻被有頑強精神的對手翻盤
紅警裡面 你郁悶於必須有對方不知道的戰術才能翻盤
魔獸裡面 錄像看到一半往往能知道結局
星際裡面 錄像看到結局你才發現開始的判斷錯了
紅警裡面 錄像是什麼都不知道
魔獸裡面 初始的基地被拆毀就失去了希望
星際裡面 兩個人鏖戰到調換基地位置甚至四海為家也不稀奇
紅警裡面 初始基地不僅可以被拆 還可以被占 被偷 被炸 自己還可以逃跑
魔獸裡面 初始礦采完基本勝負就見分曉
星際裡面 全地圖的資源耗盡說不定才換來一個平局
紅警裡面 大家一直在搶資源很少出現平局
魔獸裡面 你可以龜縮防守、偏安一隅
星際裡面 你如果不及時擴張 除了初始礦點 其他礦點都有對方采礦的農民
紅警裡面 你必須去搶礦 這也是一種必須走的形勢
魔獸裡面 你把基地門口造滿防禦 敵人罵你猥瑣賴皮
星際裡面 你把基地門口造滿防禦 敵人不是直接空投到你家裡就是直接一顆核彈敲開大門
紅警裡面 你必須在基地裡面造滿防禦 敵人的飛機 飛行兵才不會佔到便宜
魔獸裡面 你可以用高級兵種輕松欺負低級兵種
星際裡面 你發現原來小機槍也能"以小反上"的打航母
紅警裡面 你發現只有高級兵種才是王者
魔獸裡面 沒有對空部隊看到空軍常常就要選擇逃跑
星際裡面 你剛出來4個飛龍卻被3隊不對空的小狗強拆了基地
紅警裡面 飛行兵就是制勝的關鍵,別的都是擺設
魔獸裡面 你會質疑"量變引起質變"的法則
星際裡面 你會驗證"量變引起質變"的法則
紅警裡面 你會質疑"有名氣的公司比較負責"
魔獸裡面 死掉一個兵會心痛半天
星際裡面 你知道什麼叫做前仆後繼
紅警裡面 兵就是為了死掉的
魔獸裡面 作戰部隊不敢過於分散
星際裡面 作戰常常要地圖各點全面開花
紅警裡面 作戰就是在幾個特殊的地方進行
魔獸裡面 即使知道敵人什麼兵種配置有時候也贏不了
星際裡面 知己知彼才真的百戰不殆
紅警裡面 看到對方的兵種配置就知道對方的水平了
魔獸裡面 規矩多 玩家發揮餘地小 按部就班往往比突發奇想更奏效
星際裡面 規矩少 玩家發揮餘地大 按部就班往往陷於被動
紅警裡面 沒規矩 玩家戰術就一種 突發奇想只有在對菜鳥的時候才能用
魔獸裡面 以不變應萬變
星際裡面 以萬變應不變
紅警裡面 永遠不變
魔獸裡面 1個英雄、道具可以四兩撥千斤
星際裡面 1個隱形的單位可以四兩撥千斤
紅警裡面 1個高手對菜鳥可以四兩撥千斤
魔獸裡面 你為那個用光環照耀部隊、高人一等的英雄而感到驕傲
星際裡面 你發現引爆地雷和對方坦克同歸於盡的那個小狂徒才是真正的英雄
紅警裡面 你為飛行兵拿下礦區而驕傲
魔獸裡面 你會發現操作被人性化設計之後 如同一部傻瓜相機
星際裡面 你會發現最簡單的細節你也要親手去處理
紅警裡面 你會發現可以自己處理的事情不是很多。可以邊吃零食,邊和高手對戰
魔獸裡面 你會發現apm150(點擊速率)的時候已經會無聊到插旗
星際裡面 你會發現apm150的時候才能勉強用用神族
紅警裡面 你會發現apm150是什麼你都不知道,只知道手快很有用
魔獸裡面 你覺得12個女巫按了12次O之後同時變了對方12個羊很有成就感
星際裡面 你發現原來12運輸機的地毯式空降也僅僅是操作的基本功而已
紅警裡面 你認為可以讓12個坦克移動中躲掉攻擊,就是操作了
魔獸裡面 你覺得操作2隊多部隊圍殺、齊射、魔法、道具是多麼華麗
星際裡面 你才知道就連讓4隊雷車、2隊坦克整齊行進都不容易
紅警裡面 你盯著炮彈看,快落地的時候讓自己的坦克躲,炮彈多的時候還真不容易
魔獸裡面 連流星隕石都認識自己人和友軍
星際裡面 一個閃電放不好 可能自己被電死的比敵人的還多
紅警裡面 除了少數幾個槍法好的兵種,其他都經常誤傷自己人
魔獸裡面 常常講這是理所當然
星際裡面 常常講這也不是不可能
紅警裡面 常常講這是不可能的
4. 戰爭策略類單機游戲有哪些
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
內存:8 GB
硬碟:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
內存:4 GB RAM
硬碟:需要 4 GB 可用空間
顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。
玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
內存:1 GB RAM
硬碟:需要 7GB可用空間
顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。
游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存:8 GB
硬碟:35 GB
顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
5. 戰爭題材的單機游戲有什麼經典好玩的
你好!!
比較經典的當屬《榮譽勛章》系列。這一系列是也是在反映戰爭,尤其是二戰比較成熟和精彩的系列。
除此以外,還有一些以戰爭為背景的作品:
《盟軍敢死隊》系列
《孤島驚魂》系列 (孤島危機》正在製作中
《使命召喚》系列
《兄弟連》
《重返德軍總部》系列
《彈震症越南67》
《戰地》
《越戰英豪》
《庫瑪戰爭》
《美國軍隊》
《全光譜戰士》
《先發制人》
等等,,,
謝謝!!
6. 好玩的電腦版戰爭游戲!
使命召喚,狙擊精英,孤島危機,光暈,三角洲特種部隊,戰地,質量效應,
7. 有什麼好玩的戰爭單機游戲啊
個人比較偏向即時戰略類的游戲,所以就按這個分類給你推薦幾個。
《要塞》系列
這是一個有些年頭的系列了,如果你知道《帝國時代》,且比較喜歡這個游戲,但卻玩的游戲膩了,那麼你就可以來試試《要塞》系列,中世紀背景,冷兵器的戰斗,建設城堡,訓練軍隊,攻城拔寨,樣樣都有,絕不是那些天天打同類廣告的頁游網游可比的。要塞是指險要的關隘,亦作要隘,常出現邊城的要害處。一種特別加固且固定的軍事設施,如今要塞一詞一般是指在歐洲特別流行對抗炮兵的防禦設施,這種設施不但提供對當時炮兵的防禦,而且還使給防禦者提供射擊要塞周圍地區的條件。要塞一詞出現於14世紀初,它們漸漸地代替了歐洲的城堡。要塞主要是一種混合了城堡、宮殿和要塞的建築結構,此後這三種建築便開始分化,而最初的要塞往往是特別加固的城市。
《戰爭選擇》
steam上一款免費的即時戰略游戲,特色就是融入了時代變遷,玩法倒是沒有太多額外可以拿出來說的地方,很復古,當一個普通的即時戰略游戲玩玩就好了,反正是免費,而且還支持中文。唯一一個缺點就是,游戲尚未開發完全,不少功能和內容都不怎麼完善。當然,這並不影響你正常玩游戲。
8. 有什麼戰爭類的單機游戲
即時戰略(RTS紅警類型)
命令與政府系列(未來科幻,建議3以後)
最高指揮官系列(未來科幻,建議2)
星級爭霸系列(未來科幻,建議2)
家園系列(太空科幻,建議2)
太陽帝國的原罪系列(太空科幻,建議2)
突襲系列(二戰歷史,解析度有點馬賽克但是低配,建議2)
英雄連系列(二戰歷史,建議1)
戰爭游戲系類(二戰以後,強烈推薦紅龍--有中國勢力)
帝國時代系列(火器時代,建議3--亞洲王朝有中國勢力)
槍戰射擊(FPS)
戰地系列(現代戰爭到未來戰爭--我大EA出品,建議2--有中國勢力)
榮譽勛章(二戰到現代戰爭--我大EA出品)
使命召喚(二戰到現代戰爭,建議7以後)
角色扮演(RPG)
真三國無雙系列(萌妹子多,看腿系列)
暫時想起來這么多,一上都是我玩過的而且畫面都能看的過去
9. 有什麼游戲是打陣地戰的嗎
這個游戲在北美游戲排行幫第2!!
雖然是英文的,但也有漢化過的...得自己找吖...
10. 好玩的戰爭類電腦單機游戲有哪些
第一人稱射擊類游戲:
殺戮地帶 榮譽勛章:
血戰歐洲 黑暗警戒 007``黃金眼 海戰游戲:
獵殺潛艇 獵殺潛航1-3 潛艇指揮官 大航海時代4 海盜王 海商王 大海戰 鋼鐵的咆哮 席德梅爾的海盜 加勒比海盜 太平洋海戰 提督的決斷 大航海家2.3 海上公約 深海爭霸 空戰:
F-22 MIG-29 L2 微軟模擬飛行 黃牌空戰 皇牌空戰4 王牌空戰5 彩京1945 A-18「沙漠風暴」行動 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲 F16戰斗機 空中力量 王牌飛行員 JSF(EIDOS) 長弓阿帕奇Ⅱ LHX武裝直升機 以色列空軍 《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版 《噴氣戰斗機2015》 太平洋英雄 FS2004 空中霸王 獵殺紅公爵 聯合作戰·風暴行動 《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》 太平洋海戰 太平洋英雄 宇宙巡航機5 首領蜂:
大往生 .超時空要塞Super Macross 歐洲空戰 B-17空中堡壘 空間戰爭: 空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道, 《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版 《銀河創世紀 3》《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident) 《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》戰爭游戲:
使命的召喚 使命召喚2 《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》 《榮譽勛章:反攻諾曼底》 突襲 重反德軍總部 隱藏與危險 盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》 搶攤登陸戰 搶灘登陸 血戰太平洋 後 羅馬全面戰爭羅馬全面戰爭血戰上海灘 血戰上海灘命令與征服-將軍 十字軍東征 閃電戰 閃電戰2 美國軍人 敵後敢死隊 海軍陸戰隊 海豹突擊隊 抗日—血戰緬甸 豬兔大戰 前線指揮官 斯大林格勒保衛戰 決戰朝鮮 刺殺希特勒 閃點行動 代號裝甲 絕命時刻 二戰英雄。
❷ 求一款單機游戲
你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。
射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。
星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什麼都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。
帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。
英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。
除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分
請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.
第一部分:
先給您通報最新游戲動態:
RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市
一. 單機方面推薦:
再說說最新的已經發售的吧!
67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。
7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售
5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月
4. 未來水世界2 動作 2006年2月
3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1. 工人物語5 即時策略
二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:
動作+解迷+冒險類 :
《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場
模擬經營類:
模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢之童話大陸(益智)
養成類:
動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內:
國外:
<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>
2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]
風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一
第二部分: 網路游戲專題:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網游排行:
1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley
一: 重點游戲簡介:
* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.
http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/
魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。
奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml
第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)
游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html
希望我的推薦您喜歡!! O(∩_∩)O
❸ 有沒有什麼關於二戰的單機游戲
《使命召喚:二戰》、《戰地1943》、《戰爭雷霆》、《使命召喚5:戰爭世界》、《德軍總部2:新巨人》等。
1、《使命召喚:二戰》
《使命召喚:二戰》是一款第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。該作由動視於2017年11月3日發行,登陸PlayStation
4、Xbox One和PC等平台。
游戲背景設置在了1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
戰役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。游戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰的故事。
2、《戰地1943》
《戰地1943》是一款由EA DICE開發的第一人稱射擊游戲,於2009年7月8日開始在Xbox 360、PS3平台發售,為EA
DICE開發的第8款「戰地」系列作品,是第一款以付費下載方式發布的正式版戰地系列游戲。游戲背景設為二戰。
游戲背景設置在了第二次世界大戰已經進行到的第五年,美國的參戰大大增加了盟國的實力。日本人在對珍珠港發起毀滅性的軍事偷襲,而後向西、向南快速推進;盟國為了有效遏制住日本人的迅猛攻勢,進而發起強力了反攻。
《戰地1943》故事發生的時間為1943年,游戲的地圖和武器移植自戰地系列第一代作品《戰地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大戰期間,舞台則選在了太平洋大海戰中爭奪最為激烈的威克島、瓜達康納爾島等幾個群島。
3、《戰爭雷霆》
《戰爭雷霆》是一款專業射擊類戰爭網游,於2013年封測。游戲以第二次世界大戰和冷戰為背景,提供了一個非常詳細和個性化的航空體驗,使玩家可以駕駛數百種型號的飛機,幾十種可升級的武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。
新增的陸戰內容可以讓玩家體驗駕駛坦克在戰場賓士的快感,其中包括據點爭奪,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立體戰場,體驗最強戰爭代入感。
4、《使命召喚5:戰爭世界》
《使命召喚:戰爭世界》是一款由Treyarch開發的第一人稱射擊游戲。游戲發行商美國動視於2008年11月11日在北美地區發行游戲的PS3、Xbox
360、Wii、PC版。
《使命召喚5:戰爭世界》
重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
5、《德軍總部2:新巨人》
《德軍總部2:》是由Machine Games製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊游戲,是《德軍總部》系列的最新續作,採用id
Tech 6引擎開發。
游戲故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《德軍總部:新秩序》的劇情,主角BJ
Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰斗不可避免。
❹ 鋼鐵雄心4傘兵如何正確使用 傘兵用法技巧詳解
鋼鐵雄心4傘兵的正確使用技巧如下:
1. 設置空運命令:首先,你需要為你的傘兵部隊設置空運命令。記得,起始點必須要有足夠的運輸機哦,不然傘兵們可是會「無處落腳」的。
2. 確保運輸機容量:運輸機的容量要足夠大,這樣才能裝下你的傘兵部隊。可別讓傘兵們因為「超載」而「滯留」在機場啦!
3. 注意空投范圍:傘兵們的空投范圍可是有限的,所以你得提前規劃好他們的降落地點,確保他們能在關鍵時刻「從天而降」,給敵人來個措手不及。
4. 爭奪制空權:在空投前,記得要爭奪制空權哦。這樣,你的運輸機才能安全地飛到目標區域,把傘兵們送到位。當然啦,用完之後,你可以再把戰斗機調回原戰區,繼續執行其他任務。
5. 查看制空權和制海權:想知道當前戰區的制空權和制海權情況嗎?很簡單,打開海軍或空軍地圖模式,把滑鼠移到相應區域就好啦。這樣,你就能隨時掌握戰場動態,做出最合適的決策。
怎麼樣,是不是很簡單呢?學會了的玩家,趕緊去試試看吧,讓你的傘兵部隊在戰場上大放異彩吧!
❺ 鋼鐵雄心4德國空軍玩法簡析 強力飛機推薦
鋼鐵雄心4德國空軍玩法簡析及強力飛機推薦:
1. 德國空軍防禦:在德國西部和北部,前期不需要投入太多戰斗機,各200架的BF109就足夠了。在法國戰區,需要投入700架的BF109和300架重型戰斗機,重型戰斗機是抵抗英美轟炸的關鍵。
2. 戰斗機聯隊部署:不在數量多,而在於後勤預備飛機數量。掉一架補充一架,對於產能控制更方便。打蘇聯時,4個150架的戰斗機聯隊就能制霸蘇聯天空。
3. 轟炸機選擇:優先戰術轟炸機,主要考慮航程。打蘇聯時,蘇聯機場分散,俯沖轟炸機航程有限。
4. 西線抗擊歐美空軍:靠的不是拼產量,而是重型戰斗機、雷達和防空。好的雷達網路和防空可以讓西線效率大幅提升,同時節約軍工廠產能和資源消耗。
5. 強力飛機推薦:BF109和重型戰斗機都是不錯的選擇,BF109前期就能大量生產,重型戰斗機則是抗擊轟炸機的利器。
6. 資源管理:合成精煉廠建議大規模建造,因為橡膠後期相當緊缺。
7. 其他注意事項:這代空軍更加真實,空域劃分和陸軍空軍經驗系統也更真實。戰略轟炸機可以用來轟炸敵方本土的工廠,這也是個不錯的策略。
❻ 鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧分享 AI委任作戰心得
鋼鐵雄心4AI控製作戰技巧與心得分享:
了解前線實力對比:首先呢,你得把前線的實力對比摸清楚,這樣才能心裡有底嘛。
細化前線區域:別一股腦兒地把幾百個師全堆到一個戰線上,得細化一下。比如你有100個師,那就根據戰線寬度,把它們分成幾個小戰線,這樣效率才高。
逐步設置進攻目標:如果你是進攻型戰線,記得要一步步來,別一開始就想著直接攻到天涯海角,得根據實際情況慢慢調整進攻方向和目標。
量力而行設置防守:防守型戰線的話,就要看自己的師數量和要防守的城市數量了。別10個師就想守11個地方,那肯定是不行的。設置好戰線後,記得看看戰區指揮官頭像下面的綠紅條,這個能幫你清楚地判斷能不能守住。進攻型的也得看這數據哦。
以上就是鋼鐵雄心4中AI委任作戰的一些小技巧啦,希望對你們有所幫助哦!