Ⅰ 鋼鐵雄心4全部歌曲百度雲
游戲目錄下,背景音樂在music文件夾,德國軍歌和盟國女聲歌曲在soundtrack文件夾里,都是mp3格式,要不是在新疆用不了網路雲就直接打包給你了
Ⅱ 鋼鐵雄心4怎麼修改AI國家的實力
手動控制幾支部隊進攻,後面AI會根據你的行動調整
Ⅲ 鋼鐵雄心4美國的背景音樂
你是要這首歌的MP4還是介紹,如果你需要這首歌,在游戲目錄裡面的music裡面找就可以了。
Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼讓hp變大
鋼鐵雄心4 沒有HP
你如果在說單位標志下面 綠色和橙色的條
綠色是部隊的整版合度,降到0部隊將不能權打仗。
提高這個整合度可以在科技書裡面研究科技(一般是陸地戰術加的多)
但是注意,有的科技是給不同兵種的。比如,坦克,普通士兵,登山兵,傘兵等等的
橙色的則是一個部隊的裝備情況,這個只能靠你製造足夠的裝備給前線的士兵。
Ⅳ 鋼鐵雄心4德國背景音樂在哪個文件夾
在soundtrack文件夾里有個dlc011_german_march_order_music_pack文件,點進去就是了。
Ⅵ 鋼鐵雄心4省份修改和創建教程 怎麼創建和修改省份
發現很多人在修改states文件或者乾脆用自帶的地圖編輯器修改省份分劃和自建省份之後,會出現各種各樣的問題,那麼就在不寫教程(...)的情況下說一下。 快速查詢省份代碼: 漢化版的話在localisation下面,點province.csv文件用excel打開,然後點excel的查找功能查找省份就OK了。 省份修改和創建教程: 先,修改完省份之後,要注意鋼4的新內容,這裡麵包括了補給地區,戰略地區之類的,你都需要在相對的文件之中加上省份的更改,如果是手動修改,相信我,會很累的,這方面用自帶的編輯器就好了。 其次,用地區編輯器創建的省份,它的初始模板是很簡陋的,你需要對其進行一定程度的修改,否則就是可建築欄位0和人力資源0,你可以隨便找個省份查看裡面的文件模板,還要注意初始大小。 再者,這點是最坑爹的,那麼就是鋼4的設施顯示,每一個省份的建築都是有標記的,一旦更改任何存在這些因素的分劃,都會造成建築設施的顯示錯誤,除非真的畫一堆時間去改map下的buildings文件,本喵這個強迫症再發現無力修改這一點後...果斷把所有省份重置回原版了。 有興趣的朋友們可以去試著找怎麼解決這個問題...反正我已經跪了。 順便提一下開啟地圖編輯器的方法: 正版玩家在steam庫裡面右鍵Heart of Iron IV,在屬性→常規下的設置啟動選項中寫上「-debug」。 至於非正版玩家,我這里有個想到但是還沒嘗試的方法(畢竟我不用嘛),懂編程或者電腦技術的朋友們應該都知道打開文件可以加個自己寫的啟動選項,就比如用steam開啟的添加的那個「-debug」一樣,但是只是很久以前粗淺學過一點的我已經忘光光了...所以知道的朋友們可以告訴我一下QAQ,我會寫上去呢。 小編推薦 鋼鐵雄心4三軍攻略 陸軍 裝甲步兵師搭配 師寬度對比分析 步炮比73原因 陸軍傷害公式 陸軍編制心得 陸軍作戰學說分析 陸戰機制及打法 自行火炮玩法 海軍 海軍學說分析 登陸作戰技巧 艦隊編制 潛水艇建造技巧 海軍實用配置 跨海作戰心得 -- -- 空軍 空軍玩法心得 空戰機制解析 空軍制勝方法 近地支援配置 空降戰術解析 無損獲取空優 空降玩法心得 --
Ⅶ 鋼鐵雄心4開局變數修改方法 鋼鐵雄心4怎麼修改開局變數
在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。這裡面一開始的內容就是天氣影響,搜索回# Difficulty modifiers這里就是難度帶答來的影響。
diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊,倒不如修改其他文件