『壹』 紅警3挑戰模式解鎖鋼鐵浪人那關怎麼打啊
這關錢較多,還有很抄近的2個油井,能快速出兵
如果解鎖了粉碎者,粉碎咬住的單位不能攻擊,可以輕松破掉浪人
需要協議重機蹂躪支持粉碎者在攻擊中回復生命
這是蘇聯起重機開局的方法
沒有粉碎者的話日本3-4兵營前置暴武士和坦克殺手也可以,逆時針推3家
但要注意陣形,不能被弓箭少女的F技打中
這兩種方法都可以平均時間內完成挑戰
『貳』 求請教紅警3遭遇戰如何擊敗各個指揮官(兇殘的)
首先先說明,勝負主要有玩家的意識決定,打發應該是自己去摸索,別人交給的戰術也只是個借鑒,最重要的還是勤加練習。至於那幾個指揮官,都是有自己額的風格,或偏陸軍,或偏海軍,或偏空軍,或偏滲透,所以,掌握了熟練的打法,剩下的就是側重當局兵種即可。
先記住,蘇聯的整體風格是兵海,因為徵召並較為便宜適於在前期大量防禦和探路,並進行騷擾,坦克也一樣,鐵錘是三大主戰坦克里不帶第二技能射速與火力綜合起來最強的,能完勝海嘯,險勝守護者,而且要求較低,適宜快速出兵。(記住,不管用哪個國家,主戰坦克永遠是數量最多且打頭陣的,別像紅警2一樣,一群高科技坦克就沖過去了)括弧內的內容是總體意識,但對於蘇聯來說,如果錢足夠多,天氣完全可以替代鐵錘,畢竟天啟是重火力重坦。
蘇聯主要有三個開局,常規開局,基本的建造順序BO(Build Order)是:兵營(熊偵查,工程師佔領油井,小兵)-電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-重工(打盟軍先出牛蛙,內戰先出鐮刀,打帝國可以都出)-大電-開三礦,可以隨機應變,三礦後有很多選擇,可以起機場(較多),開四礦,或者直接高科T3。
起重機,基本的BO是起重機-小電+兵營-礦+礦-賣掉兵營或者先出小電-大電+重工-三礦,常見於大地圖和TR(Tower Rush)。
速重工:電站-礦-重工,蘇聯內戰前期的壓制很給力。
其他的有速機場:兵營--電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-大電-機場-三礦,這個比較少見。
速船廠:小電-礦-船廠,某些地圖速船廠出電魚比較受用。
這些是玩家總結出來的基本格式吧,具體隨機應變。
偷襲,蘇聯協議大多是選擇中間一條線路,稱對方不注意,用最高機密協議的軌道墜落打掉對方礦車,這招只能打人,打電腦不行。
面對盟軍可以雙刃空投防空兵,防空兵F技能很給力,對方來不及回防的話,就可以打掉他一個礦場,至少也可以打掉礦車,但成本也高。
面對帝國可以利用雙刃的機動性,在能防高空或者制空的情況下,打擊其分礦(雙刃+牛蛙或者雙刃+米格)。
還可以用蘇聯最猥瑣的恐怖機器人做騷擾,還有牛蛙的空投也不容小視
做後再次說明,按照別人的打發你是不可能一次性就有很大的收獲,還是要靠勤加練習增強意識,摸索自己的風格
『叄』 紅警3如何打兇殘敵人
好像沒有兇殘的吧? 我記錯了? 好像只有簡單 中等和困難吧。。。。難道我還沒翻到底?
『肆』 紅警3 生死之戰怎麼打
VX海、鐵錘海、守護海。
『伍』 求紅警3各陣營優劣分析和主要打法!
以下皆為本人嘔心瀝血、一字一句碼成!還望樓主耗費片刻仔細讀完!謝謝!!!!
紅警3各陣營優劣分析
盟軍:空軍最強,陸軍最弱;
蘇聯:陸軍最強,海軍最弱;
日本:海軍最強,空軍最弱。
武器破壞力、裝甲耐受力、主戰攻擊力:蘇聯最強,日本次之,盟軍最弱。
部隊機動性和兩棲化程度:日本最優(部分武器可以達到陸海空三棲),盟軍次之,蘇聯最差。
武器的科技含量:盟軍最先進,日本次之,蘇聯最落後。(這個指標沒有實際意義,科技含量不代表實力)
超級武器破壞性:蘇聯(真空內爆彈)最強,日本(毀滅超能波)次之,盟軍(質子能量炮)最弱。
防禦能力:日本最強(火箭天使、打擊者直升機和天狗戰斗機配合是極佳的防禦手段,可以達到「固若金湯」的效果,塔樓也是優良的防禦工事),蘇聯次之(牛蛙載具和防空炮配合較好),盟軍最差。
秘密協議:盟軍最好(用的好的話可以大大削弱敵方戰鬥力),日本和蘇聯較差。
前期發展速度:日本最快,蘇聯次之,盟軍相比較稍遜色。
後期潛力:日本最大,蘇聯次之,盟軍最小。
綜合實力:蘇聯和日本較強,盟軍最弱。
各陣營發起總攻的戰略戰術
盟軍:先用秘密協議和小股部隊不斷騷擾,再用十幾架重型世紀轟炸機發起總攻,對於敵方的抵抗力量,可用冰凍直升機給予控制,完全可以做到僅用空中部隊即可消滅敵軍(必要時可選用雅典娜激光炮遠程助戰)。
蘇聯:造5至10輛天啟坦克(可用棒錘坦克代替)、6輛收割機甲和4至8輛V-4導彈車,用等數目的雙刃直升機吸好待命。先把9架基洛夫空艇組成方陣開過去,其驚人的血量可長時間牽制住敵方的防禦力量,再迅速把直升機開過去(可用米格戰斗機護衛),大量戰車從天而降,用鐵幕裝置把戰車包裹起來,並且用直升機配合戰車開火,同時可用無畏級戰艦在海上遠程協助攻擊,陸海空立體式打擊,屢試不爽!
日本:先組成一個由將軍戰列艦、雉刀巡洋艦和海嘯坦克混編的龐大艦隊,並用天狗戰斗機空中護衛。以將軍戰列艦主戰,打掉敵方海上力量,再乘勝追擊,給敵方陸地部隊以毀滅性打擊,之後用許多火箭天使、海嘯坦克和打擊者直升機一齊掩殺過去收拾殘局。
注意事項:
1.紅警3的精髓在於對全局的統籌兼顧、多兵種的配合協作以及各種武器特殊技能的靈活運用(按F鍵)等,既不是狂爆兵海,也不是孤軍奮戰。
2.普通步兵,特別是各陣營的原始兵種(是指盟軍的維和部隊、蘇聯的徵召兵和日本的帝國武士)在實戰中沒有太大用途,有時只能充當「炮灰」的悲慘角色。即使是兵海也可能僅會被幾個反步兵機甲所秒殺或瞬間成為車輛的輪胎和履帶下的一灘肉泥,甚至連神勇的女英雄們面對大量的金屬兵團也會無能為力——她們畢竟是血肉之軀。要知道,紅警3是裝甲車、轟炸機和戰列艦主宰的世界。
3.在陸地和海面上行進的關鍵性主戰武器一定要有空中力量隨隊同步護衛(如戰斗機和直升機),最好先鋒和兩翼也有小型機甲護衛,大部隊中一定要有防空武器。走位很重要!
4.不要幻想著建幾個血厚的防禦工事就可以一勞永逸地包攬防務工作,一定要以可移動的單位作為防禦的主力!最好是步、坦、機配合防禦工事進行機動性的防衛。
望樓主採納!
『陸』 紅警3怎麼打啊
蘇聯:開局壓碎起重抄機,礦場,暴機場,然後就是暴直升機,100架飛過去,秒殺。
盟軍開局發電,礦場,(礦場采礦車變前線基地),上面放機場,前線基地升級II,然後放機甲工廠,研發中心,然後飛機場(多造幾個)狂暴最後一個飛機,就是3600的那個飛機,能不用返航的飛機,造個10架,飛向別人家,別人就GG了
升陽帝國:開局發點3礦場4機加工廠,3各升級暴VX機器人(直升機)一個直接暴天狗(用來放空),一波一波騷擾,同時船塢升滿,放電腦主機,放3個超級要塞……SUCCESS
這是萬能打法,想要體會紅警3的樂趣,還要親自試驗各種兵種的搭配。樓主給分啊,這個我來打困難都能打過去的啊。
『柒』 怎麼打紅警3有什麼技巧
你好。
紅警3的操作並不難,難的是如何打敗對手。
而打敗對手必須要用強內力的戰術,我可以容給你推薦幾個:
1.大規模圍殲戰術
這個戰術適合打困難級以下的敵人,因為困難以下的敵人智商不高,不會高級戰術,而且不會在基地里留守軍,最多造幾個炮塔。
這個戰術任何陣營都可以用,尤其是地面部隊強大的蘇聯。
因為這個戰術就是要造很多的坦克和步兵去攻擊敵人,雖然會花費不少錢,但其實際效果很好。
【注意:此戰術千萬不能在路面比較窄的地圖用,否則部隊難以在第一時間完全展開,只能一批批的上,這樣基本不可能贏!】
2.飛機群戰術
這個戰術對任何難度的敵人都有效,尤其是不愛造防空炮塔的敵人!
此戰術要用很多很多的飛機【最好是轟炸機】去敵人基地幹掉他們的建造基地,戰車工廠,以及其他能造基地車的建築,之後就可以用圍殲戰術幹掉其他的敵兵。
【注意:必須在開場就以最快速度出飛機,如果耗得久了,敵人的防空會越來越強,此戰術就越難打敗敵人。】
『捌』 紅警3鋼鐵浪人太吊了吧,怎麼破
用紅軍的磁暴步兵的特殊技能,輕松讓鋼鐵浪人癱瘓
『玖』 紅警3 如何對付一群的鋼鐵浪人
如果選來蘇聯 可以使用摩托對源付它 因為機動性比浪人高很多 不過要不斷控制摩托的移動 以免被全滅。還可以多出直升機 因為浪人雖皮厚 攻擊不俗 但是致命弱點是無法對空如果選聯盟 可以出雅典娜+坦克 坦克有個特殊技是可以汲取地方裝甲 這樣浪人會變的很脆弱 至於用雅典娜就是適合遠程打擊和保護自己部隊作用如果選升陽 就出百合子 一個就夠了 操作的好 可以把一堆浪人玩死 點一個敵人 等他上天後 然後立即點另外的敵人 這樣不停的讓保持在空中的狀態無法攻擊 並且持續掉血 最好是搭配幾個火箭天使 用特殊技把敵人困住 這樣就更好解決了
『拾』 紅警3鋼鐵交響曲怎麼過
方法很多啊
1先造兩個礦廠,防禦和牆,後造戰車工廠用蘇聯造好一定內防禦,然後造到容4,5個鐵錘坦克時,馬上沖鋒見到弓箭 女壓死,見到浪人,一起 集中攻擊瞄準浪人後快速反復按F,邊打邊吸血。很快就解決。,一直殺到敵軍基地,基地一個個解決 。
必要時,用工程師佔領維修站
記住基地不間斷造,鐵錘坦克,及時支援前線擴大戰果。此法很簡單,由於敵人就兩個兵種作戰,所以成功率非常高我每次都是低於平均時間過關
2還有個猥瑣的方法,就是用圍牆擋住敵人使之繞遠,娜塔莎狙殺浪人的駕駛員,讓小兵佔領
積攢到六七個的時候,配合大量鐵錘克一個個推推平敵人基地
3 推基地順序一定為右上,左上,左下,左下
方法一最好,甚至沒玩過的人都可以很容易通關