❶ 鋼鐵雄心2不滿度不斷上漲是怎麼回事
消費品生產不足。去那個生產界面,把IC值投入進消費品生產,提高消費品生產量能減少不滿。其實,IC值的投入完完全全可以交給電腦自動控制,可以省下你不少的精力
❷ 鋼鐵雄心2傳說有情報選項並可以派間諜,是在哪裡啊,請給位前輩指點一二了,千恩萬謝!!
只有鋼鐵雄心2資料片DD(末日)里才有,原版跟DA都是沒有派遣間諜的。
原版是沒有情報系統,DA是簡化了DD的情報系統,所以,只有DD或基於DD的MOD才有派遣間諜的選項。
❸ 鋼鐵雄心2:民主兵工廠AOD心得
在《鋼鐵雄心2:民主兵工廠AOD》中,間諜行動是一項關鍵策略。反間諜需謹慎,至少需要在兩個敵對國家有間諜才能反制,否則可能因間諜陣亡而影響效率。間諜活動的成本影響成功率,過多間諜配合部長加成,可獲取圖紙和增加敵對國的不滿。間諜系統中的他國選擇是優先順序設定,而非間諜數量。最好只接收成功報告,避免間諜活動過多導致操作壓力。
貿易方面,手動貿易並不推薦,大國間的間諜活動會破壞關系,自動貿易更為便捷。通過設置自動貿易規則,優先獲取石油和稀有資源,即使付出部分金錢也在所不惜。飛機戰術上,AOD的改進顯著,利用截擊機奪取制空權,轟炸機進行戰場攻擊,實現閃電戰效果。
生產系統中,自動生產有高級滑動條,補給和金錢優先順序根據庫存情況調整。在配置方面,低配置設備可能在游戲後期出現卡頓,如賽揚雙核1.66和1GB內存。游戲速度上,窗口化和低解析度模式更流暢,地圖顯示中天氣選擇最耗性能。戰爭策略上,避免在單省份防守,多點進攻更有利於防守和升級。轉移與走路的組織效果有所改變,走路回組織,轉移則減組織。
最後,官方配置要求與實際需求有差距,游戲對CPU和內存需求較高,推薦雙核2.0GHz以上,內存2GB以上。此外,游戲存檔時間較長,是需要注意的優化問題。
❹ 鋼鐵雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一個省份內同時建多個工廠。
(2)雙擊調節滑塊即可,如果你玩的是鋼鐵雄心2的資料片,末日或者決戰,有自動調節選項。
(3)科技藍圖可以從自己的盟友哪裡拿資源交換,一般情況下,盟友會主動交易給你。也可以通過事件從其他國家得到。另外有一些特殊國家會出現特殊的獲得藍圖事件,例如德國的「禿鷲軍團大勝而歸」時間,獲得若干空軍藍圖。
(4)首先你只能將軍隊部署在你的領土和吞並的別國領土上,以佔領的沒有吞並的領土則不能部署:其次,這些領土必須與你的首都有陸上連接。
(5)叢林和山地丘陵的特殊地形建議使用山地師,雖然速度相對其他兵種會快一些,但是依然會很慢,這個也是符合事實的。所以,有時候需要耐心等待。作為一位優秀的指揮官,耐心是必須具備的。
(6)每一種加強旅的屬性里都有速度一項,例如炮兵 速度-1,這就是說當你將炮兵加強旅部署到你的某個師的時候,該師的移動速度減1。一般來講,普通的加強旅都是減速的,自行加強旅不會減速,而工兵則可以提高移動速度.
(7)不同兵種混編之後,推進速度按照最慢的兵種計算。同時,在沒有混編的時候,如果你在進攻選項中選擇同步抵達,那麼推進速度也按照最慢的兵種計算。
(8)戰爭是國家整體實力的較量,在鋼鐵雄心中體現的淋漓盡致,一個小國弱國,無論你的軍隊多強大將領多優秀戰略多完美,都不可能完全戰勝大國強國。無論你玩的多好,不用秘籍,永遠不可能用羅馬尼亞戰勝蘇聯,這一點你要明確。但是,天朝有興戰之策,小邦亦有御敵之圖。小國不能稱霸,自保卻也不難。籠統來講:對外,不要樹敵,投靠強國,對內,發展經濟,加強軍隊。
(9)組織度的提高有以下幾個方面:1、陸軍學說,不同的陸軍學說有不同的特點,例如閃電戰學說組織度最高,士氣相對比較低(組織度的恢復慢),而人海學說則正相反,組織度比較低,士氣卻很高。要根據不同的國家選擇不同的學說。2、國家政策,常備軍制可以提高10%的組織度。3、部長,某些部長會影響組織度,在選擇部長時要謹慎。
另外,對於鋼鐵雄心中最重要的軍事問題,我個人的經驗,軍事上應該注意這么幾點,第一是組織度,組織度是戰爭中最重要的因素,組織度越高,軍隊就越強,所以陸軍科技研究一定要擺在第一位,國家政策也要盡力轉向常備軍制。其次是部隊的型號,1936年步兵師打1918年步兵師會有巨大優勢。最後是將領,將領的等級和學說對戰斗會產生巨大影響,其中又以等級最為重要,學說會產生一些特殊效果,例如,進攻學說提供10%的攻擊加成,工程師會減少50%的跨河作戰懲罰。另外,地形(如沼澤會削減裝甲部隊的攻防),地面堡壘(每級提供9%的防禦加成),河流(攻擊效率減半),天氣(雪天裝甲部隊攻防削減),軍隊經驗,將領經驗,部長等都會對戰斗產生影響。
❺ 單機游戲 鋼鐵雄心2
1直接點將領頭像,就可以換將領了
2金錢是隨ic增加升高的,也可以把民用生產欄就是生產裡面第一欄調高,就可以增加金錢產量,不過一般都不會這么做,因為錢只有在外交和間諜有用,可以買資源和補給換錢
3紅色點點表示是首都,地面要塞建好後除非事件和核彈,不然是不會消失的。當進攻有要塞的地方,可以在交戰界面看到效果,減攻擊方的進攻效率。。
4會的,即使不在打仗,在冬季,叢林還是會有損耗,不過只要不是在打仗,這些損耗請無視。打仗的時候,盡量不要在冬季發動攻勢,尤其是對蘇聯。打叢林可以用陸戰,消耗少效率高。
5到元帥就到頭了,將領技能越高,作戰的加成就越高,1技能加10%。。。9級元帥的話。。
另,可以到bbs.52pcgame.com上看看,有很詳細的介紹
❻ 鋼鐵雄心2 怎麼吞並他國 求具體的細節流程
校長並吞其他軍閥是只有AI才會發生的事。當軍閥們失去大部份土地是AI校長會版自動把他們並吞以得權到他們的軍隊。如果校長或該軍閥是你的話這事件就不會發生。
要並吞其他國家則必須:
1) 佔領她首都。如果該國有遷都事件(如蘇聯從莫斯科搬家到?),則以新首都為首都。不過如果是原本的首都被你佔領後才自動轉換的新首都則不算在內。
2) 佔領所有勝利點。