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中世紀2鋼鐵咆哮怎麼樣錢

發布時間:2024-12-24 13:53:51

❶ 【Mod分享】鋼鐵咆哮真實戰斗\真實招募模組2.0Beta版

鋼鐵咆哮真實戰斗\真實招募mod(簡稱RRRC),中世紀2全面戰爭史實向mod四大submod之一,注重平衡與歷史化的戰斗與招募設置。

真實戰斗系統旨在高度還原中世紀戰斗方式,調整兵種級別、功能定位,區分兵種人數、動作、體力、移動速度、攻防等級與戰斗方式。2.0版本更新了更多馬與騎兵種類,騎兵被細分為不同類型,每個騎兵具有獨特速度、沖擊、疲勞值、士氣與陣型密度,承擔不同戰斗任務。高級與精英騎兵額外擁有驚嚇步兵屬性,對應地,長槍兵、長矛兵與長柄武器手(如戟兵)獲得驚嚇騎兵效果。騎兵的mass值和沖擊效果增強,遠程兵種攻擊效果也得到提升。雙手武器在側翼襲擊和突擊方面表現更佳,但肉搏能力降低。新動作、武器動作得到優化,確保攻防迅捷有效。兵種陣型和空間設置重新調整,如2個長矛兵可同時攻擊1個長柄武器手,3個長矛手可對付2個劍士。兵種動作設置細化,精銳兵種擁有更有效的擊殺動作,高級弓箭手、火槍騎兵、標槍兵、拿法和希臘火射擊速度更快。自動戰斗數據設置調整,鎧甲屬性和升級規則優化,陣型增強AI對標槍騎兵、重騎兵的使用,通過不同AI文件隨機出現提高AI行動多變性。

真實招募系統旨在精確、動態地還原中世紀兵種徵募情況。真實化的兵種組成,中2原版軍隊常由單一兵種組成,RRRC通過設置使軍隊組成更加多元化、綜合化。AI軍隊招募雇傭兵,形成以騎士或職業兵種為核心,搭配輕騎兵、重步兵及相對多的遠程兵種的大軍。雇傭兵在中世紀扮演重要角色,RRRC中兵種招募時間、恢復速率較慢,玩家在主力受重創後更多依賴雇傭兵作戰。時代系統引入,目的是讓招募的兵種能隨時代變遷改變,放大軍事災難後果。時代大致分為早中晚三段,某些兵種在時代變化後可能無法或難以招募。兵種分為徵召兵、民兵、普通兵、高級兵、精英兵五個等級,並劃分為封建、早期職業、晚期職業、城市職業、城市民兵、本土兵、鄉野民兵、宗教騎士團、雇傭兵幾個系列,每個系列有不同的產量、招募費用、維護費用、恢復速率、招募時間與免維護規則(若適用)。招募風格還原歷史偏好,不同國家偏好不同兵種,如法國前期依賴貴族重騎兵,後期轉向職業軍隊;英格蘭偏好弓箭手;立陶宛有大量早期風格貴族與宗教騎士團;中東派系封建兵少而低級兵多;蒙古傾向組建多兵種配合、紀律嚴明的大軍。不同兵種訓練花費不同,騎兵訓練花費顯著高於步兵,紀律嚴明的兵種訓練費用更高。區域招募系統細化,所有派系可招募所在地區的本土並系列兵種,但招募速度低於正主,並需要同化時間。

除了戰斗與招募系統,RRRC2.0還包括超過30場歷史戰役、王國、帝國、共和國腳本、王儲選擇腳本、支持真實軍權4.0、真實叛亂腳本、叛軍將軍增強腳本、人員培養腳本、XXX之子腳本、圍城爆兵腳本、一年二回合腳本等功能。下載地址:pan..com/s/1I_OqtI... 密碼:6wqu。安裝需解壓至中世紀2全面戰爭的mods文件夾,啟動器提供選擇偏好招募風格、劇本與腳本的選項。Beta版完成度較高的為早期與晚期劇本,其他劇本存在一些問題,總體穩定。其他鋼鐵咆哮的submod包括歷史增強計劃、鈦合金與布拉特鋼,各自特色與功能有所不同。

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