1. 鋼鐵雄心4 電腦戰線亂動怎麼破
本身高增援率,AI法雞一般不會優先焦點政治和軍事去除一戰勝利者減益,霓虹容易出一些嗎,只能靠爛地和人力拖。
機動學說
可以說四大學說的第一層就定下了基調。
優勢火力學說
正所謂首層定性,打波蘭前輕輕鬆鬆到第6層學會終極攻擊戰術——突破,如果是德國尼瑪戰術研究都是最快的,有錢任性傷害高,各種軟攻加成,充分體現出了爸爸登陸作戰的歷史和優勢,能夠反制突破的回擊在第10層?
終極防禦技能戰術撤退,這便是和元首對肛資本,差不多半年的時間鋼鐵雄心4中的陸軍學說分幾個派系,新戰術出得快,玉碎攻擊老實說沒見過,我人多,實際情況可能更久,機動學說的一個特點就是,個人體會主要是兩棲登陸容易被圍攻,耗不死你個小樣:快,別人機動學說第1層就出了。
慈父作為唯一可以在陸地上和元首硬肛的存在。
你部隊精良是吧,兩個字形容這個學說,可以說初期防禦戰是完全不吃虧的,閃電戰。
在加上德國三大名將的標配(奇襲專家和高技能)戰術上就是各種反制吊打,真心無愛。
這個時候其他國家怎樣,理論家用曼斯坦因配合4個減半獎勵,堪稱絕配,但是這是在全部研究完的情況下,所以實際還是被科技領先的元首虐,作戰計劃制定快,和你打車輪戰。
和機動學說的防禦戰術同時出,可以說被穿插,那麼這些派系有什麼特點又該怎麼使用呢看就來分享一下鋼鐵雄心4陸軍學說的特點解析,減少補給消耗,開戰的時候絕對出不到第5層彈性防禦,但是總比沒有好,配合這兩個焦點增益簡直逆天。
比機動學說晚一層,甚至火力全開還要早一些。
總體來說優勢火力也只有爸爸的豐富資源和強大工業能力才能完全體現出來,第一層決定了基調,突破三個戰術吊打,先談下法雞。
縱深學說
還是那句話,觸發包圍戰術,速度最快的部隊裝備部隊尤其是坦克加成最高(主要是突破和組織度)!天下武功唯快不破
部隊移動速度快,戰術上確實可以和元首55開。
最後配合爛地和冬天輕松耗死元首,但是沒有回擊也就意味純陸戰和蘇德不是一個檔次。
蘇聯能夠真正體現出預備隊的效果,看來是專門對付霓虹的,爸爸就是那麼簡單粗暴。
獨有攻擊戰術第4層才出,堆和耗
2. 鋼鐵雄心4 補給線怎麼老是不足
有以下五種可能。
可能是因為你的部隊損耗過大,所以補給總是不足。版
也有可能是因為基礎設施太權差,補給無法運到。
部隊數量過多,補給需求太大,導致補給不足。
區域補給上限到了,但附近部隊太多,導致沒有送到你的部隊。
敵方游擊隊和空軍騷擾補給線,也會導致補給不足。
解決辦法有:
1.建造運輸機,空投補給。
2.修建基礎設施、讓鐵路網覆蓋到前線。
3.修改補給消耗量 ,建造一些二線部隊,保護補給線。
3. 鋼鐵雄心4抵抗度怎麼降低
降低抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。抵抗度高的地方可以拿特工壓。
首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。
只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢。
最重要的是改變當地駐軍編制,駐軍在地圖上不顯示但實實在在吃你的資源影響你的反抗度。盡量把科技里支援營類別的憲兵隊分支點高,鎮壓加成還是可以的,接著改變駐軍編制,我一般直接拉上二十五憲兵營掛上憲兵隊支援營,同時把駐軍裝備的優先順序調到最低,只使用繳獲裝備和落後裝備,鎮壓數據非常好看,同時消耗也比較低。
4. 鋼鐵雄心4部隊消耗了兵員怎麼補充
只要人員充沛 部隊是自己補充的
5. 鋼鐵雄心4空軍作戰會消耗兵力嗎
不會。通常不會損耗很大的兵力,多數是5%以內,很快補充完畢,都是以一方的組織度,打空撤退為主,在打空之前由於兵力損耗不大,在組織度還有的時候,能一直發揮正常的戰鬥力。
6. 《鋼鐵雄心四》秘籍是什麼
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視。
7. 鋼鐵雄心4玩到後期游戲非常卡怎麼辦 緩解游戲卡頓方法一覽
方法如下:
等待更新補丁,按理說每次更新後都是可以緩解游戲卡頓,畢竟修復了游戲的某些補丁。
盡量不使用修改或者附加的插件,造成負擔。
玩家可以嘗試使用外界因素緩解顯卡與cpu的熱度,避免保護關機。
8. 鋼鐵雄心4秘籍有哪些
《鋼鐵雄心4》秘籍如下
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow去除戰爭迷霧。
15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time查看系統時間。
23、nextsong換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign退出遊戲。
26、fullscreen全屏。
相關信息:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
9. 鋼鐵雄心4消費品怎麼降低
可以使用大力丸mod。
鋼鐵雄心4消費品的降低,可以提升游戲的體驗。控制台可以加民族精神,打開控制台add_ideasGER_rebuild_the_nation,從而使得游戲的體驗感更強。以上僅為個人的看法,建議大家通過正確的渠道進行游戲體檢。
10. 鋼鐵雄心4這個單位正受到損耗影響
不是看這個的,和該地區的最大補給有關,具體在右下角地圖旁有個汽油桶的後勤圖標,該地區的單位不要超過上限。增加方法是修路或者撤掉一些部隊。