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紅警3挑戰鋼鐵獵人怎麼打

發布時間:2023-05-26 12:14:29

『壹』 紅警3 如何對付一群的鋼鐵浪人

如果選來蘇聯 可以使用摩托對源付它 因為機動性比浪人高很多 不過要不斷控制摩托的移動 以免被全滅。還可以多出直升機 因為浪人雖皮厚 攻擊不俗 但是致命弱點是無法對空如果選聯盟 可以出雅典娜+坦克 坦克有個特殊技是可以汲取地方裝甲 這樣浪人會變的很脆弱 至於用雅典娜就是適合遠程打擊和保護自己部隊作用如果選升陽 就出百合子 一個就夠了 操作的好 可以把一堆浪人玩死 點一個敵人 等他上天後 然後立即點另外的敵人 這樣不停的讓保持在空中的狀態無法攻擊 並且持續掉血 最好是搭配幾個火箭天使 用特殊技把敵人困住 這樣就更好解決了

『貳』 紅警3帝國戰役第8關怎麼過

對於您提出的問題,以下是本人的回答在下認為這關是帝國戰租敗役中最難的,我通關的反復打如下:首先,前期使用百合子盡量搶在副指揮官之前多幹掉敵人的單位,讓自己更快升級,到達基地後,不要攻擊那些攻擊你基地的敵人,而是用百合子攻擊敵方步兵之後升到最高級,然後跟忍者一起下水從地圖左上角的口進入敵方基地(漏鎮不奪回自己基地的話,基地會一直無敵,不會被摧毀)注意的是,左上角的入口有敵人的船塢和電磁波塔,用百合子可以拆掉。之後先派忍者吸引平台上多功能步兵塔的火力,讓百合子進入,或者直接使用忍者進入,受到攻擊就開技能,然後滲透到對方電廠,讓百合子進入之後,趁斷電的時間拆掉對方的基地,機場,電廠不要都拆了,留下一個,讓對方電力恢復弊搜顫時讓忍者繼續斷電,之後用百合子從左至右拆掉敵人就可以了。還有要注意的是對方基地中部可能有雅典娜,可以用忍者吸引雅典娜的火力 操作過程中要注意蘇聯的動態,尤其是船塢的動態,一定不要被磁暴快艇秒掉還有,如果覺得百合子一人完成任務有難度,可以先解放有重工的基地然後出打擊者,變成直升機從左上突入,注意對方的牛蛙即可
如果是簡單難度的,基本沒什麼問題希望樓主採納~

『叄』 紅警3起義: 中等電腦怎麼對付電腦派鋼鐵浪人

先跟你說個BUG,你可以先造兩條熊或者是警犬,派到對方兵營旁邊去,電腦在沒有3個兵之前是不會造其他東西的,這樣你可以盡情發展。
現在說戰術問題
蘇聯:樓主以鐵錘壓前方,天啟走兩邊,防空兵與機槍兵走中間,磁暴步兵在鐵錘後面,然後後方為V4火箭車(不要點散射),讓後直升機要記得編隊(10輛左右就夠了),在大部隊與敵方接觸前,盡量騷擾(主要打步兵而且直升機不能全滅至少要留一半),空艇沒必要造,英雄走最後邊,與鐮刀機甲一起行動(另外將英雄與機甲化為一個編隊,主要殺敵方步兵)。海上以潛艇壓前方(注意放潛艇的技能,很變態),磁艇走中間(注意放技能),防空車在磁艇後方,導彈艦在最後。
盟軍:以守護者壓前方(不用有防護罩那個船,不劃算,最前方的守護者塔克要開技能),幻影緊跟其後,然後是防空兵,然後是雅典娜坦克,在前進過程中級的發揮空中優勢,炸敵方的坦克。海軍以那個有防護罩的船壓前方與海豚一起走前面,然後是兩棲車和防空船(記得放技能癱瘓對方的機甲,最後是航母。
升陽:以鬼王打前方,用沖撞開個道,將敵方分為兩邊(記得不要沖太遠,不然被群毆了),緊跟著坦克殺手和天使(記得放癱瘓,把對面牛B的癱瘓了)與海嘯坦克,最後是光能坦克與天狗機甲的一個編隊(天狗是起保護作用的,不要亂打)。海軍以潛艇開頭,跟著是護衛艦,然後是將軍戰艦,讓防空的那個潛艇一直在水裡(編個隊,不要少於十輛),等己方與對方開戰時,潛到後方然後變形,把對方的後排切了(按著一個打)
現在說資源問題
前期把科技升到兩級的時候開二礦,後期有多少佔多少,開礦的基地可以建工長和兵營,增加出兵速度和戰場增援速度。
建築問題
不要造太多防禦建築,能夠抵擋到你的部隊過來就行,那是起緩沖作用的。開始的時候先兵營,再造工廠,然後一邊造兵一邊升科技,前期不要造防禦建築,如果有盟軍,多造幾個防空兵。
總的來說就是這些,全手打,望給採納,謝謝!

『肆』 紅警3起義時刻遭遇戰技巧

帝國啟鄭直接速鬼5,就是二本拿刀的小鬼王,一路平A,看見人多就F就行。11的話其實3兵營3礦開局,把兵營開到對方家門口展開,暴兵推就行。配上一點天狗或者配VX防空。推薦天狗。後期老實出大頭吧.
但是其一還是蘇敏旁蔽軍BUG,出鐵錘,攻擊對方的時候只選擇鐵錘,然後狂按F。。這是起義獨有的BUG。
盟軍前期不行,但是只要挺到後期,平定,未來坦克,炮艇都能輕松虐別人。

打RTS不要想守,特別是11,進攻才是最好的防守。邊進攻邊開礦,錢越來越多才能暴兵,同時限制電腦開礦暴兵。一味防守,RA3電腦橋州不像RA2,會不斷開礦,最後用錢砸死你的。

『伍』 紅警3中的兩個機器人

拿刀的叫"鋼鐵浪人",
基本資料
設計用途:反裝甲機器人 製造方:天使財閥 [如同以前介紹所說,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]
原產國:日本
量產方:皇軍機械工房
關鍵指標:
>波動大刀
>生物調節儀
>皮下神經控制介面
>暴力抑制器
>嚇人用的惡鬼外甲
歷史資料
旭日帝國的武士們以狂熱及狂暴而聞名,當他們殺上蘇聯海岸時,全世界都陷入了恐慌之中。然而,他們的天皇錯誤衡量了自己的野心與實力差距,軍隊如虹的氣勢最終被戰爭一點一點地消磨掉了。但這並沒讓他們心中燃燒的戰意冷卻下來,隨著帝國的前景越來越黑暗,一小部分帝國武士變得狂躁失控,拒絕服從撤退指示並把滿腔悲憤化為屠戮的力量。嚴格追隨武士道的前天皇吉朗無法容忍這種事情發生,懲處很快就降臨到了那些無恥違令的兵將身上,而且還相當獨特,庸碌之輩直接被送去了殺頭,那些在壓力下崩潰、或者性情表現異常暴力的功勛老兵卻得到了截然不同的命運:他們被「封裝」到外形駭人的惡鬼戰甲里,裡面有精密的醫療系統和生物調節儀,會把活人永遠設定在僅保持微弱意識的近植物人模糊狀態。那些戴罪之身就要終身囚禁在這樣的獨立空間里,像半死的雕像般眺視著帝國的重要地標建築。
鋼鐵浪人是旭日帝國在最黑暗的時刻製造出來的快速反裝甲機動戰士,它們將為帝國力戰而亡。
人們後來發現,在這種儀式性的懲罰背後卻是一個別有用心的計劃,這樣那些絕然精密和昂貴的加工步驟就解釋得通了。這些惡鬼戰甲全部都直接連向天使財閥的中央指揮網路,這個企業集團乃是旭日帝國兩所最具實力的軍工廠商聯姻而成,集團的首領只要簡單到撥動一個開關,就能啟動每一台的惡鬼戰甲同時使封裝在裡面的人蘇醒。不用說,惡鬼戰甲壓根就不是什麼儀式擺設——它們是完全運作的機動戰士,同是那套把人定死在朦朧狀態的系統,也能用來強化他們的感官能力,賦予他們前所未有的速度和力量。惡鬼戰甲在吉朗天皇喪命後就被全部啟動,使得很多人相信天使財閥在創造這件武器的時候已經陰謀針對天皇。無論如何,只當這些惡鬼戰甲活過來的時候,那些在裡面駕駛的人才獲得了「鋼鐵浪人」的名字,畢竟,這些活死人沒有主子,只有與帝國的仇敵惡戰至死的沖動。現在,他們正對這個國家剛剛建立的脆弱和平虎視眈眈。
鋼鐵浪人只要大刀一揮就能把主戰坦克劈成兩半。
鋼鐵浪人的外觀像是某種守護神,具有人的外形並扛著一把使人不寒而慄的長柄大刀武器,身長九米。在啟動之後,那柄大刀和使用者的真正力量很快就顯現出來了,鋼鐵浪人的機動戰士們是全關節高靈活性的機械怪物,裡面的人類駕駛員通過一個復雜的皮下介面直接把來自大腦的神經沖動傳導給機器。由於皮下介面增強感知的緣故鋼鐵浪人們還會活動得比常人更快,而惡鬼戰甲就擁有一一對應的運動系統,這樣駕駛員的思想與動作就會被戰甲一模一樣地呈現出來,於是駕駛員只要稍微動動手腳和大腦就能讓戰甲作出行走或砍殺的動作。而武器方面,那把大刀由一個內置的波動力場供能,可以不費吹灰之力切開哪怕是最堅硬的結合分子(比如盟軍坦克裝甲)。
盟軍戰術家猜測鋼鐵浪人是作為秘密武器、最後手段研製的,只在帝國的本土被敵軍攻擊時才會出動。前天皇吉朗從根本上否決了出現這種局面的可能性,而他的一些更務實的手下則似乎背著天皇策劃了相關行動,只在天皇死後才敢把計劃付諸實行。兇殘戰犯們的意識存活在擁有完整戰力的機甲內夠讓人不安的,但這背後又有著一套深思熟慮的實戰化計劃,很可能就是相同的思想讓旭日帝國在當年向蘇聯發動了那次出其不意、勢如破竹的進攻。就算現在已經戰敗,旭日帝國似乎不戰至最後一口氣決不罷休。
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鋼鐵浪人的情報:
波動大刀——鋼鐵浪人和其他帝國部隊不同,因為它的特長是白刃戰,這些人工輔助機器人對敵人裝甲師非常有效,但首先需要接近敵人,能量武器才派得上用場把敵人切塊剁絲。波動大刀一砍就能嚴重損毀集中在一起的多體敵人。
排成一線——鋼鐵浪人並非全無間距攻擊能力,波動大刀積蓄著一股能量,可以在武器大力插進地面時被釋放出來,這動作將打出一到灼熱的能量波直線殺傷鋼鐵浪人前方的一切物體。
流星大步——雖然鋼鐵浪人論體型上僅次於巨大的鬼王戰斗機甲,它的步速卻顯著地快,想占射程便宜的裝甲部隊最好不要浪費他們的第一炮。
人海控制——浪人們的波動大刀實在太大,對步兵這樣的小體積目標缺乏效率,不過即便如此,任何人都還是會被巨大的力量掀翻在地,成為待宰的羔羊。

機器人頭叫"超級堡壘"
設計用途:對地/重型炮擊

製造方:天使財閥 [Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]

原產國:日本

量產方:帝國船塢

關鍵指標:

>自優化「GIGA」CPU核心

>多向海/空推進器

>白田350毫米主炮(×8) [幕府將軍艦上的是400毫米]

>天齋VX型脈沖導彈(×4) [雖然原版VX直升機/VX攻擊機甲的單位介紹未出,但我相信是大同小異的東西]

>神息裝置

歷史資料:

隨著旭日帝國妄圖統治西半球的野心計劃土崩瓦解,這個國家的主要軍火商們拼湊出了能吸引股東的應變計劃,而帝國即將面臨的戰敗則把兩家頂尖帝國企業帶上了合並的道路——天齋機器人公司和白田船業公司現在在「天使財閥」的名號下重組。絕望的形勢讓這兩個老對手不得不消除分歧並啟動了一個蟄伏多年、只有兩方齊心協力各展所長才有可能實現的計劃,其成果是一台連全國最好的科學家和軍事家們先前都認為是不可能的殺戮機器。不,超巨堡壘是沒辦法讓吉朗天皇復活,但是這座擁有半感知能力、電腦操縱的武器平台已經編好程序,要向當前帝國浩浩之敵展開可怕的復仇……即便在全國沒有一個活人能繼續戰斗的那一天之後。

作者:超級電量單位 2009-2-13 18:26 回復此發言

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2 回復:[轉]《紅色警戒3:起義》單位介紹:超巨堡壘
隨著帝國戰敗之日的迫近,頂尖軍火商們聯手起來,把他們各自最強也最昂貴的武器和人工智慧系統整合到最後的項目中:超巨堡壘

[P.S:這次上面的字…… 直、れ平雪迎骨、骨シ水直木…… 關於「平雪迎骨水直」的涵義嘛……]

創造一種即便無人操作也能持續作戰的武器的想法,很難不讓人猜測帝國那些最兇狠最忠誠分子們現在所處的絕望深淵。盡管如此,從越來越多的帝國叛逃者、蘇聯戰俘和盟軍將士的可靠記述來看,超巨堡壘似乎是真正存在的。假設這些記述都當真的話,超巨堡壘一定遠遠貴於、也遠遠大於旭日帝國所任何開發過的任何一種武器(其實對哪一個國家都是如此),哪怕盟軍航空母艦或者蘇聯基洛夫飛艇在這東西面前也是小巫見大巫。但是在超巨堡壘龐大的軀體裡面,卻幾乎不包含成員空間,據說有的只是無數伺服器、通訊陣列和自檢系統,很多在功能上還是多餘的。載人空間只有一個艦橋、一個卧鋪艙和一個食堂,而即便這些很大程度上也只是拘泥於形式罷了,這座武器的建造可是不惜工本的,事實上超巨堡壘想必是在明知不會有人活下來為它掌舵的虛無主義下設計建造的。

不管好壞,超巨堡壘的毀滅潛力還沒無法精確估算

超巨堡壘最初被當作是兩種完全不同的平台,現在確信這是一座能變換成兩種截然不同模式的平台:一種是巨大的海上堡壘,填滿了超過半打的重型艦炮和多具獨立追蹤的導彈系統;還有一種是天空堡壘,形似一張巨臉,在「嘴」部安裝了叫做「天神吐息裝置」的武器。是天齋機器人公司和白田船業公司的強制聯姻讓這一切變為可能,總有一天這會被認為是戰後帝國所做的最古怪的東西之一,另外,這也可能被作為是軍用機器人的巔峰之作而被萬世膜拜。白田船業的先進武器、復合裝甲、還有浮島要塞的水面運動系統和天齋機器人最精密的AI和兩級形態變換系統無縫結合起來,成就了這件絕世武器。項目的直接負責人都是匿名的,很可能已經身故;一些同盟國官員甚至懷疑這座電腦驅動的超巨堡壘是那些拒絕認罪的戰犯的傑作。

慶幸的是,到目前為止還沒有公開記錄到的超巨堡壘攻擊事件,這也許也是該機器沒有任何已知弱點的原因。同樣,它也被認為是不受到道德約束的,不過至少那些相信超巨堡壘作為一座電腦控制的機器能自我意識到該在什麼時候收手的人不這么認為。它的「性格」被認為是根據一套把完成任務、最終勝利、全殲敵人(三者按順序)擺在首位的軍事教條來設定的,但不像那些狂熱的帝國武士,超巨堡壘的AI沒有士氣的概念、也不會質疑長官或者曲解命令、更不需要休息。或許說,它像孩子般或者甚至原始的狀態存在著,要麼戰斗至死,要麼把它「認為」是敵人的百萬生靈殺光。。你只能盼望盟軍盡快把這些東西消滅干凈。

作者:超級電量單位 2009-2-13 18:26 回復此發言

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3 回復:[轉]《紅色警戒3:起義》單位介紹:超巨堡壘
作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於超巨堡壘的情報:

雙重變形——就像旭日帝國幾種小得多的人工輔助機器人,超巨堡壘擁有兩種截然不同的形態。作為海上堡壘,它可以擊敗敵人一整支艦隊、轟炸海岸線、或者攻擊空軍編隊。作為天空堡壘,它可以用一種叫做神息裝置的東西毀滅地面上應該是任何東西。要是什麼東西在天空堡壘變形回海上模式時呆在那大頭下面,會被直接壓扁的。

真夠巨的——在超巨堡壘面前,其他所有現代兵器都變成玩具似的,包括蘇盟海軍中最大的船隻也是如此。因此它被認為應該是緩慢且不可撼動的。它體內眾多冗餘的系統據說會不斷地進行自我維護與修理。 [這是說這東西還像天啟、基洛夫它們那樣自動補血嗎……]

造價高昂——在超巨堡壘的開發過程中,原本幾乎無限的研究經費逐漸演變成了赤字。根據資源評估,世上存在的這些大怪物的數量應該十個指頭都數得過來。

納米拼裝——超巨堡壘那體積遠遠不是帝國船塢能像造普通戰艦那樣弄出來的,所以它必須通過像建造帝國船塢所用到的那些納米核心一樣展開得來。要是納米核心被提前幹掉,超巨堡壘自然毀於一旦。

『陸』 紅警3起義時刻挑戰模式攻略

1.關卡名稱 死期
解鎖裝備 警犬
推薦陣營 旭日
戰術要點 4-5兵營進盟軍基地出工程師佔領建築
注意細節 路上一定壓扁所有警犬,先佔基地,再占兵營。
參考時間 2分鍾左右

2.關卡名稱 血戰
解鎖裝備 弓箭少女
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 1-2牛蛙裝工程師進占左上旭日基地兵營出武士坦克殺手拆殘留建築 ,6架以上鐮刀1架牛蛙裝工程師拆右下旭日基地。
注意細節 把握進攻時機。
參考時間 8分鍾左右(後期解鎖將軍艦後回頭過這關可在6分鍾以內過關)

3.關卡名稱 群島防禦
解鎖裝備 磁暴步兵
推薦陣營 盟軍
戰術要點 雙兵營出警犬壓制5家蘇聯兵營,工程師跟上佔領建築。
注意細節 只造兵營,右上即最後1家蘇聯可多派警犬。前4家工程師先佔基地再賣之,所得工程師再占兵營。最後一家兵營佔領後出工程師清場 ,注意采礦車碾壓。
參考時間 4分鍾左右(後期解鎖蘇聯熊後封兵營更扎實)

4.關卡名稱 箱子與紅桶
解鎖裝備 多功能步兵車
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 注意兵營前置展開位置及武士與殺手比例。
參考時間 3分鍾左右

5.關卡名稱 衛星終結站
解鎖裝備 摩托車
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營展開位置選擇及行進路線。
參考時間 3分鍾左右

6.關卡名稱 女人爭斗
解鎖裝備 譚雅
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營展開位置建議醫院旁,先出1工程師佔領醫院,先推旭日再推盟軍最後蘇聯。
參考時間 6分鍾左右

7.關卡名稱 你夠格嗎
解鎖裝備 驅逐艦
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 摩托車加鐮刀推之
注意細節 先出兵營,造一工程師佔領最上方學院,摩托鐮刀有共4架時拆掉中間學院,共有7架左右時拆基地。
參考時間 4分鍾左右

8.關卡名稱 美國頭號威脅
解鎖裝備 蘇聯熊
推薦陣營 盟軍
戰術要點 最快速度出譚雅游過湖炸基地
注意細節 湖中5隻熊滅掉,基地車打包下水避難。
參考時間 4分鍾左右

9.關卡名稱 無處可躲
解鎖裝備 間諜
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)

2009-5-17 23:52 回復

gefeixiu
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4樓

注意細節 兵營展開位置選擇很重要。一般在盟軍基地北面較寬闊處。開局3個武士直接出發拿下右上醫院,兵營先出一工程師佔領醫院,再出一蜻蜓。
參考時間 3分鍾左右

10.關卡名稱 死亡迫近
解鎖裝備 VX打擊者
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 防空兵封路口,配合鐵錘推基地
注意細節 先建兵營,出5-10防空兵趕到旭日基地路口坡上封路,鐵錘出到3架時可以開始推基地。注意保護防空兵。
參考時間 5分鍾左右

11.關卡名稱 高水位線
解鎖裝備 航空母艦
推薦陣營 旭日
戰術要點 VX推之
注意細節 先推左下旭日,再推盟軍,最後推左上旭日。如遇少許空軍,可降下1-2架VX打發。
參考時間 9分鍾左右

12.關卡名稱 火炮四射
解鎖裝備 波能炮
推薦陣營 旭日
戰術要點 VX加天狗推之
注意細節 多練習就熟悉。
參考時間 8分鍾左右

13.關卡名稱 奧米加計劃
解鎖裝備 百合子
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 雙兵營出熊封兵營,工程師進兵營出百合子,娜塔莎開局先滅一家
注意細節 娜塔莎開局滅掉右上,家中雙兵營各出10頭熊封剩下2家旭日兵營 ,注意操作,騙百合子F後,眾熊圍之。考驗操作和多線能力的一關。
參考時間 4分鍾左右

14.關卡名稱 鋼鐵交響曲
解鎖裝備 鋼鐵浪人
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地,也可不賣,開到地圖右上角避難)
注意細節 兵營展開位置可在正上方旭日基地坡下,醫院得占,學院得占。
參考時間 7分鍾左右

15.關卡名稱 賤招
解鎖裝備 恐怖機器人
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 造一電站後基地車打包出發,壓扁2架收割,展開造兵營出防空步兵及機槍塔拆基地。
注意細節 注意兵營及槍塔建造位置。多練習。
參考時間 4分鍾左右

16.關卡名稱 可惡的蒙古人
解鎖裝備 鬼王機甲
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營展開位置在旭日基地右下方,單暴坦克殺手,無視賢治紅鬼強拆基地,零星的天狗及武士及時A掉。。
參考時間 3分鍾左右

17.關卡名稱 捲入戰火
解鎖裝備 雙刃直升機
推薦陣營 旭日
戰術要點 4-6兵營前置RUSH(家中出兩電站後賣掉主基地)
注意細節 左右各2-3兵營展開暴兵,蘇聯方可出少許弓箭女防空,盟軍方面無視維和轟炸強拆,控制兩邊速度,力爭同時拆掉。
參考時間 4分鍾左右

18.關卡名稱 盡情殺戮
解鎖裝備 化學部隊
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 雙刃搭載2工程3磁暴RUSH
注意細節 兵營電站礦廠大電站機場順序建造。機場完工後賣掉大電。兵營出 3工程3磁暴,第一個工程占醫院。雙刃搭載5人速飛蘇軍基地,避開防空,工程師先佔大電,再占兵營,門口造一槍塔防野外回援,兵營出工程師磁暴防空拆基地,磁暴注意運用F癱瘓基地車。
參考時間 4分鍾左右

19.關卡名稱 危險的天空
解鎖裝備 維和轟炸機
推薦陣營 旭日
戰術要點 雙重工出VX+天狗推之
注意細節 門口可造一槍塔防蘇聯騷擾,也可不造,用天狗防。先滅盟軍再滅蘇聯,家中應留少許天狗防雙刃。多練習。
參考時間 8分鍾左右

20.關卡名稱 惡性循環
解鎖裝備 先鋒炮艇
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭載50步兵滅右下
注意細節 右上沒難度,注意在拆基地車時,Q鍵選擇所有迅雷偽裝。拆完後右下可能有炮艦飛來,那最好,家中就空虛了。若沒有,可運用天狗打擊。迅雷在基地深處電站多處開門。
參考時間 7分鍾左右

2009-5-17 23:52 回復

gefeixiu
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5樓

21.關卡名稱 雅典娜之怒
解鎖裝備 雅典娜
推薦陣營 旭日
戰術要點 單暴VX推之
注意細節 注意更換聚集點,先拆兵營再拆電站,再拆主基地,然後重工。
參考時間 7分鍾左右

22.關卡名稱 准備出擊
解鎖裝備 平定者
推薦陣營 旭日
戰術要點 單暴VX推之
注意細節 頭兩架VX,兩邊基地各一出發,先拆機場。注意修改重工聚集點。家門口第一架不用理睬,第二架過來時,游戲已經結束。
參考時間 5分鍾左右

23.關卡名稱 不敵守護者
解鎖裝備 光棱塔
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 BUG錘……
注意細節 單礦廠單重工速度出鐵錘。如不使用BUG,注意集火亦可。
參考時間 4分鍾左右

2009-5-17 23:54 回復

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6樓

24.關卡名稱 最後倒數
解鎖裝備 質子炮
推薦陣營 旭日
戰術要點 三礦開局,先出百合子再出將軍艦,百合子逆時針推,將軍艦順時針推。
注意細節 百合子利用建築物躲多功能塔,先拆機場。將軍艦全部侵略模式,注意設聚集點。
參考時間 8分鍾左右

25.關卡名稱 拾荒者
解鎖裝備 娜塔莎
推薦陣營 旭日
戰術要點 佔領地圖中部高級載具速推兩家
注意細節 2兵營前置於地圖中部,出武士拔刀佔領鬼王天啟磁暴等重要載具 ,兩邊各4架載具就可進攻。注意雅典娜用鬼王沖暴即可。
參考時間 4分鍾左右

26.關卡名稱 你的金礦塌陷了
解鎖裝備 幻影坦克
推薦陣營 旭日
戰術要點 N兵營前置RUSH
注意細節 多練習,沒技術含量。
參考時間 2分鍾左右

27.關卡名稱 生死之戰
解鎖裝備 火箭天使
推薦陣營 旭日
戰術要點 VX+天狗推之
注意細節 開局補一重工出天狗,原有重工出VX,賣船塢超武。可出一工程師占基地上方車庫。順時針方向推之。旭日多半開右方海礦。
參考時間 6分鍾左右(盟軍可出幻影,但速度稍慢;如有極強多線操作能力可選蘇聯,5分鍾內取勝)

28.關卡名稱 雙面刃
解鎖裝備 海翼
推薦陣營 旭日
戰術要點 單兵營暴火箭天使推之
注意細節 家中可造1-2防空。可有1天使用癱瘓鞭,其餘集中火力打掉弓箭女 ,注意遠離海中海翼即可。
參考時間 7分鍾左右

29.關卡名稱 鐵幕之後
解鎖裝備 鐵幕
推薦陣營 旭日
戰術要點 四礦開局雙重工VX+天狗推之
注意細節 島上防禦利用鐵幕問題不大。VX打3座核電站時注意位置即可。多練習。
參考時間 13分鍾左右

30.關卡名稱 叢林之王
解鎖裝備 V4
推薦陣營 旭日
戰術要點 百合子RUSH
注意細節 先拆盟軍再拆蘇軍,可配合火箭天使。
參考時間 6分鍾左右

2009-5-17 23:54 回復

gefeixiu
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7樓

31.關卡名稱 盡情收割
解鎖裝備 收割機甲
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建坡上。
參考時間 2分鍾左右

32.關卡名稱 濱海殺戮
解鎖裝備 阿庫拉潛艇
推薦陣營 旭日
戰術要點 VX+天狗(操作好的可以不造天狗)
注意細節 開局先造兵營再造電站。置一VX防禦者於基地前可有效防止前期騷擾。攢3-4架即可開始進攻,順時針方向。
參考時間 6分鍾左右

33.關卡名稱 展現武力
解鎖裝備 波能坦克
推薦陣營 盟軍
戰術要點 四礦開局,多功能塔防守,雙機場出先鋒阿波羅。
注意細節 後方海礦盡快開發,門口至少四台多功能塔封口,基地左側可造1-2台防VX。建議先拆晉三,阿波羅數量要夠,先鋒至少3架,晉三天狗較多。先打重工,再拆兵營,最後基地,基地若逃跑,先鋒換機槍掃。賢治基地沒有難度。
參考時間 14分鍾左右

34.關卡名稱 機器人與忍者
解鎖裝備 忍者
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 單礦機場出雙刃推之
注意細節 電廠礦廠大電機場,機場完工後賣掉大電,圍牆圍滿,圍牆外造一槍塔防蘇聯電魚。攢夠3架以上雙刃速度開向蘇聯,點殺牛蛙,先拆船塢,再拆重工,待後援火力足夠時拆基地。第四第五架雙刃分別開往兩家旭日封主基地納米核心,旭日沒有機會出重工。最後分別拆掉兩家旭日。
參考時間 9分鍾左右

35.關卡名稱 大逃殺
解鎖裝備 佩刀巡洋艦
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在右上旭日基地附近,順時針推掉。
參考時間 6分鍾左右

36.關卡名稱 海上對決
解鎖裝備 將軍戰艦
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 單礦單船塢電魚RUSH(核電站戰術不及此戰術快,且需運氣成分)
注意細節 電廠礦廠船塢暴電魚,聚集點設右上,避開槍塔專殺2架礦車,基地門口守核心,旭日優先發展建築,不久便開始賣建築。適當操作處理掉開局3架長槍是關鍵。
參考時間 4分鍾左右

37.關卡名稱 超時空
解鎖裝備 超時空裝置
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營在左下盟軍基地附近展開,順時針推,這樣可攔截兩波超時空。
參考時間 7分鍾左右

2009-5-17 23:55 回復

gefeixiu
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8樓

38.關卡名稱 縮小地圖
解鎖裝備 冰凍直升機
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在盟軍基地上方。根本不用什麼納米核心壓基地,一樣拆基地車。
參考時間 3分鍾左右

39.關卡名稱 破冰之戰
解鎖裝備 冰凍部隊
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在盟軍基地右下,先拆兵營,再拆機場,然後其他。部隊注意適當散開,避免凍住一片。1-2架直升機無視。
參考時間 3分鍾左右

40.關卡名稱 磁暴城堡
解鎖裝備 磁暴塔
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 娜塔莎拆主基地及較遠2座核電站,V4在家中拆較近2座核電站,可利用磁力衛星吸走3架英雄磁暴坦克(時機掌握好可不用)
注意細節 電站,礦廠槍塔,大電槍塔,兵營研究所重工,單礦基本可支持。槍塔位置注意涵蓋礦廠及門口。娜塔莎出來後用牛蛙彈到基地右下外圍(節省時間),注意避開電魚鐮刀,狙掉堵口的磁暴坦克,繼續前進到右上蘇聯基地,炸掉基地,雙礦。同時家中出V4隔牆轟掉兩邊核電。英雄娜塔莎召喚空襲距離超遠,輕松炸掉剩下兩座核電。注意地圖中間3架磁暴坦克即可。
參考時間 6分鍾左右

41.關卡名稱 超級指揮官
解鎖裝備 無畏戰艦
推薦陣營 旭日
戰術要點 三重工出VX+天狗推之,家中上下各4槍塔防禦
注意細節 開局賣掉外圍三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大約2:1比例,先推旭日,順時針推掉。家中出兵不停。
參考時間 9分鍾左右(盟軍出先鋒更簡單,更省操作,用時約多2-3分鍾)

42.關卡名稱 戰斗室
解鎖裝備 納米蟲牆
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建均在最左側基地建造展開,其他兩基地先賣掉。先推蘇聯,再推旭日,最後盟軍。武士:殺手約2:1,推旭日和盟軍時適時拔刀。後援兵力注意集結,避免被分散擊破。
參考時間 5分鍾左右(用蘇聯可考慮三兵營熊封兵營,曾嘗試一次,未果,對操作要求極高)

43.關卡名稱 雙管齊下
解鎖裝備 天啟坦克
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在蘇軍基地右下,多暴坦克殺手,強拆門口兩台機槍塔,勝利就完成了90%。
參考時間 4分鍾左右

44.關卡名稱 紅色突襲
解鎖裝備 壓路機
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在蘇軍基地右下高處一民用建築處。暴坦克殺手為主,先躲到房中打掉2台壓路機進攻,再聚集兵力推之。
參考時間 4分鍾左右

2009-5-17 23:57 回復

gefeixiu
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10樓

45.關卡名稱 撥雲見日
解鎖裝備 世紀轟炸機
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在右上盟軍基地右下角一突出的小片陸地。武士與坦克殺手比例相當,地圖中部還有2座電站,記得拆掉。
參考時間 5分鍾左右

2009-5-18 00:16 回復

gefeixiu
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11樓

46.關卡名稱 帝國之怒
解鎖裝備 超級要塞
推薦陣營 旭日
戰術要點 3-4兵營前置RUSH(家中出一電站後賣掉主基地)
注意細節 兵營建在右上旭日基地與左上一礦脈之間,盡量靠里靠右,核心過江時注意躲開大頭及巡邏艦隊。旭日基地右下有一船塢,記得拆掉。
參考時間 3分鍾左右

2009-5-18 00:16 回復

gefeixiu
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12樓

47.關卡名稱 放馬過來
解鎖裝備 毀滅核心裝置
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 基地車進旭日基地染色
注意細節 協議選碾壓加血。開局電站,完工後基地打包出發去旭日基地,路上多壓人回血,在槍塔不能打到的地方展開,造3個以上槍塔封基地納米核心及兵營,造兵營,兵營出大量防空兵配合槍塔清理現場。
參考時間 4分鍾左右

2009-5-18 00:16 回復

gefeixiu
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13樓

48.關卡名稱 軍備競賽
解鎖裝備 真空內爆彈
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 核電站打法
注意細節 起重機開局,基地車打包出發去蘇軍左下口子,家中造電站礦廠。基地車壓死工程師後展開,在槍塔前造核電,及時暫停,打爆後視情況決定開進基地或者造第二個核電。進基地後繼續造核電,並造兵營,兵營出工程師佔領蘇軍核電,造磁暴部隊及磁暴塔清理現場。
參考時間 5分鍾左右

2009-5-18 00:17 回復

gefeixiu
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14樓

49.關卡名稱 未來戰爭
解鎖裝備 未來坦克x1
推薦陣營 蘇聯
戰術要點 左上右下各兩架未來推掉,家中大量防空,機場出雙刃及米格空投未來滅右上左下。
注意細節 家中起重機開局,雙礦,造6-8座防空塔,起雙機場出米格及雙刃。小心操作4架未來坦克,爭取一架不掛滅掉左上及右下,難點在於門口光棱塔,未來坦克先停在坡上往下打,限制盟軍發展,選擇適當時機先2個F打掉較近2個光棱塔,然後1個F打掉後2個光棱塔(稍補一炮),進基地,打主基地,在基地逃跑前及時2個F打掉,然後清掃戰場。雙刃運4台未來,在米格掩護下空投,沒難度了。
參考時間 12分鍾左右

2009-5-18 00:17 回復

gefeixiu
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15樓

50.關卡名稱 祖國
解鎖裝備 基洛夫空艇
推薦陣營 旭日
戰術要點 雙重工暴天狗,從維拉推到胖子推到瘋子。
注意細節 開局兵營到中間學院展開,3工程師先後占左右中學院(不一定暴走),兵營賣掉武士進房。家中雙電雙礦雙重工,重工貼礦廠造,狂暴天狗,及時清理騷擾學院的小股部隊,7,8架天狗即可進攻,在蘇聯有空軍情況下,切忌全部升空或者全部降落,嚴重影響速度。
參考時間 8分鍾左右(兵營前置戰術所需時間要少1-2分鍾,但需要更多運氣成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九穩)

『柒』 求紅警3起義時刻任務的攻略

是不是蘇俄戰役的襲擊亡堡?平定者過不去?派個輝召兵到平定者附近打平定者打不著你,因為小兵跑的快,小兵跑到附近平定者不打你不打你,打一會平定者會切換近戰模式,把你的小兵打死後你再派所有的兵幹掉平定者,歐。 注意,一定只能讓一個小兵跑到平定者跟前!!!

『捌』 紅警3挑戰模式解鎖鋼鐵浪人那關怎麼打啊

這關錢較多,還有很抄近的2個油井,能快速出兵
如果解鎖了粉碎者,粉碎咬住的單位不能攻擊,可以輕松破掉浪人
需要協議重機蹂躪支持粉碎者在攻擊中回復生命
這是蘇聯起重機開局的方法

沒有粉碎者的話日本3-4兵營前置暴武士和坦克殺手也可以,逆時針推3家
但要注意陣形,不能被弓箭少女的F技打中

這兩種方法都可以平均時間內完成挑戰

『玖』 紅警3起義帝國戰役第二關怎麼過

保守性打法:首先按照劇情四座平定固定,劇情過後在棗磨清家裡出長槍,爆掉阿庫拉,長槍600,阿庫拉1800,兩個長槍可以把阿庫拉爆成紅血,在天皇陵墓那四個鋼鐵和兩個平定用游擊戰把蘇聯的前面拆掉,拆到直升機那就行了,然後出超級,往右上角放凳前。然後運幾個小兵和5~6搜天狗,3~4個打擊者去清哨塔的兵,然後佔領就行了(平定者要控制好,無畏來時在他前面一點用強制攻擊,效果很好)
快速性打法:前面不說了,基地出來後造一個金礦,出生地的後面有一座金礦,就造游灶在那,然後4平定+4鋼鐵+4天狗+剩的錢造出來的打擊(留兩個防禦塔防陵墓,工程師的錢不用管)=沖啊(不要太魯莽,平定去拆,其他的負責解決來攻擊平定者的兵)打完後,一座金礦采購了工程師的錢,接著就是win

『拾』 紅警3中蘇軍什麼武器可以打敗鋼鐵浪人

首先要防止電腦的學習功能
就是連續VS電腦游戲的時候(挑戰、遭遇戰),AI會學習玩家使用過的基本戰法
雖然剛開始不見得顯示的出來,但連打上10多場就會很明顯
因此,當該死的AI麻煩到無法取勝的時候,關閉游戲再開始,AI的學習能力就清零了

對於鋼鐵浪人,就是用蘇聯,因為初期的時候沒有強力空中單位,其它兩陣營的地面單位根本沒辦法
鄙人用的蘇聯鐵錘海戰術
本關有幾點可以利用,就是
1)敵方的地面裝甲單位只有鋼鐵浪人,剩下就只是步兵,而且一般每批進攻鋼鐵浪人其實並不多
2)敵方主基地防禦比較脆弱,基本上10輛鐵錘就可以以很小的損失推掉一家
3)敵方步兵主要是射箭的比基尼AV女,斗笠男很少

所以,暴鐵錘坦克,對付鋼鐵浪人的戰術就是移動+吸血光線
前者是這樣的,鋼鐵浪人的攻擊力雖然高,但攻擊距離很短,跑的比鐵錘又快不了多少
後者的話可以延長鐵錘的生存時間,更重要的是射程比普通射擊還要遠
所以只要你的部隊別停下來,就會發現鋼鐵浪人只能追著你的部隊跑又打不著,最後活活被鐵錘海敲死
而遇到比基尼AV女,一路碾死就可以了
基本上坦克數量超過10輛,同時過來4個鋼鐵浪人都不會有大損失,而且移動指揮也不難
唯一就是初期可能有點麻煩,建議先用工程師搶了基地左邊的那幾個中立設施
這樣初期進攻的鋼鐵浪人就會先去攻這幾個目標,利用這段時間多攢幾個鐵錘就安全了

然後,給你的主力鐵錘坦克群編組,讓2/3的坦克以上的開啟吸血光線
而主基地那邊就利用下坡的優勢,使用4~5輛鐵錘配合少量步兵碉堡守口
事實上只要你開始進攻,大多數鋼鐵浪人就都會被吸引到主力部隊那邊,基地方面的威脅不大
而且你可以讓戰爭工廠的集結地定在坡口上,然後連著點生產20+個鐵錘……不用管了
目光主要放在進攻主力即可
然後主力部隊首先直撲下面或者上面的兩家(左邊那家基地要大一些,直撲的話兵力要更多)
等敲完一家後,讓主力和自己家門口聚集的第二批鐵錘坦克群合流,去強奸下一家……

或者:
用日升,天狗+直升機速推能搞定幾乎所有的任務,除了那幾關不能用空軍的
用蘇修,那就爆雙刃從死角鑽進去,把兵工廠、基地和兵營幹掉,就算部隊全滅也無所謂了

希望對你有所幫助!

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與紅警3挑戰鋼鐵獵人怎麼打相關的資料

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