⑴ 鋼鐵雄心4怎麼看其他國家的兵種配置
滑鼠放在敵人的圖標上,如果情報能力足夠就會顯示有多少個營,帶+號的是支援連。
⑵ 鋼鐵雄心4戰場寬度怎麼看的
兩張圖幫你解決疑問。
2、戰場上內的,戰斗的時候能看容到。
戰場上的寬度,按照它講的是:
a.如果你從單方向進攻,最多隻能放4個寬度為20的單位作為交戰部隊;
b.多個方向進攻,是指從一個以上的區域向同一個區域進攻(包圍的時候會出現的比較多),這個時候寬度會增加?我沒注意過,你試試吧。
⑶ 鋼鐵雄心4怎麼看制海權
ss不是水面艦只,不能抄取得制海權。
你需要組建一支足夠強大的水面艦隊,然後在想取得制海權的海域執行戰斗巡邏任務,過個幾天打上幾仗,把敵人在附近的可用軍艦都打殘打廢,然後就可以放心了,制海權到手~
如果敵人的實力夠強,你不能把對手徹底打殘,敵人隔三差五派艦隊到你的這個海域來溜達兩圈,那樣你的制海權就拿不到手。
⑷ 鋼鐵雄心4怎麼在游戲里顯示焦點代碼
此外波蘭也有獨有國家焦點,主要偏重防守。
蘇聯有GC主義的獨有國家焦內點,也有一些製造侵略理由容的國家焦點但不多,總體來說是最小家子氣的一種國家焦點,屬於很中庸的一種,偏重國內工業化和意識形態輸出,比如說某玩家瘋狂擴張,內政外交什麼的都有所顧及但是又沒啥針對性。
德國 義大利 日本三個國家有法西斯傾向的獨有國家焦點 普遍偏重入侵 國家焦點里很多是為某場戰爭直接造宣戰借口 國家意識裡面傾向侵略他國,白瞎了美國超級強悍的工業基礎,對造成世界危險度較多的國家持敵意態度,這個焦點比較平均,畢竟自己造宣戰借口太耗時間了。而且國家意識裡面。
除此以外的所有國家都是同一個國家焦點,米帝可能會對你的友好度低到負三四百。如果倖存下來還有拉攏波羅的海小國們組件地區小團體自保的一些國家焦點,擴張的最佳選擇。 國家意識裡面為了彌補那個蛋疼的國家團結度要耗很久,防禦大小鬍子的兩面夾擊實際上很難做到美 英 法 三國有民主傾向的獨有國家焦點 普遍偏重保守 基本上不能主動宣戰
⑸ 鋼鐵雄心4制空權怎麼看 鋼鐵雄心4制空權獲得及使用
點擊該地你的空軍基地,不停的補入新編戰斗機部隊,加入到你占優勢就是了別告訴我你沒開戰斗機生產線,沒有庫存
⑹ 鋼鐵雄心4怎麼進入觀察者模式怎麼用
你的國家從地圖上消失就進入觀察模式了,可以選毛爺爺然後直接歸還老蔣領土陝西就進入觀察模式了
⑺ 鋼鐵雄心4生產力總量在哪裡看
沒有這個東東,只有單個生產線的
⑻ 鋼鐵雄心4中國工業路線怎麼選
開局
增添兩個debuff民族精神:
1. 以末致財,用本守之:民用工廠建造速度-15%。
軍用工廠建造速度-15%。
2. 做奇技淫巧者有誅:科研時間+20%。
國家焦點科技部分某處添加國策焦點:實行義務教育。
效果:移除 民族精神 「做奇技淫巧者有誅」。
工業部分新增路線,開啟條件為當今國家版圖(不包括港澳台),處於和平,兩條路線互斥:
路線一
苦難的民生:增加少量民用工廠。
沿海民營經濟:浙、閩、粵增加民用工廠。
無序競爭:debuff「通貨膨脹」,建造速度下降。
要致富先修路:增加交通基建。
政府監督:移除debuff「通貨膨脹」。
長江經濟帶:增加長江沿岸省份民用工廠。
路線二
孱弱的國防:增加少量軍用工廠。
第一個五年計劃:東北三省增加軍用工廠。
大躍進:debuff:「經濟困難」,人口下降。
建設大三線:川、陝、渝增加軍用工廠。
改革經濟:移除debuff「經濟困難」。
走向遠洋:增加沿海省份造船廠。
兩條路線合並:
世界工廠:移除debuff「以末致財,用本守之」。
分路線
不互斥,需要當今國家版圖(不包括港澳台),不需要和平條件。
路線一:遼寧的鐵礦:遼寧增加鐵。
攀枝花的鐵礦:四川增加鐵、鉻。
路線二:大慶的石油:黑龍江增加石油。
新疆的石油:新疆增加石油。
路線三:江西的鎢礦:江西增加鎢礦。
白雲鄂博的稀土:內蒙古增加鉻、鎢。
路線四:煤炭的利用:山西增加合成工廠。
橡膠種植:雲南增加橡膠。
⑼ 鋼鐵雄心4海運 運輸部隊 到底是怎麼設定的啊!
海運,登陸都需要運輸船,如果運輸船不夠,海運會變得分批次運輸(注意如果把部隊運至版不能通過陸地補給權的地區,每到達一批部隊就會增加用於部隊補給的運輸船數量,也就是說單次運輸部隊數量會越來越少),登陸則直接無法進行准備。
海運不需要制海權,也不需要准備時間,但目的必須是友方港口,而且運輸過程中組織度清空。
登陸需要畫計劃,有準備時間,而且必須至少有一級登陸科技(海軍科技最下面,升級科技可以減少准備時間並增加允許參加單個計劃的師數量,一級科技為每個師7天,最多10個師),登陸後滿組織度,而且可以登錄任意地點。
(9)鋼鐵雄心4工業化怎麼看擴展閱讀
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。
《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。