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鋼鐵雄心4怎麼調初始兵

發布時間:2023-04-26 22:41:46

鋼鐵雄心4怎麼調遣部隊

用鐵路線進行調遣。
1、在游戲界面勾選鐵路,然後左鍵點擊目的地。
2、接下來部隊組織度只保持最低限度,然後就跑起來了。
3、在鐵路上跟上火車,到達目的地就完成了。

㈡ 《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍:

1、到common文件三柒三三游戲夾里找到static_modfiers文件,用記事本打開 。

2、拉到最下面,找到你要進的模式,然後添加代碼:training_time_army_factor = -0.99。

游戲設定:

游戲中的人物為第二次世界大戰時期的各國元首及將領,玩家在游戲中可以扮演任何一國元首指揮屬下將領參與戰斗。

部分國家在開局時就擁有本國獨有的將領,比如德國的隆美爾,蘇聯的朱可夫、美國的麥克阿瑟等,這些將領比新招募來的大眾臉有著更強的等級、屬性與將領特性招募新將領需要消耗政治點數,招募越多,消耗政治點數越多。

部分國家可以通過國策或者事件獲得高級將領。比如波蘭可以通過事件獲得名為「佛伊泰克」的熊指揮官。任命將領統率一個或多個師執行戰斗計劃,將領會在戰斗中學習新的特性,將領本身自帶的特性可以影響到部隊的戰鬥力和經驗值的獲取情況。

㈢ 鋼鐵雄心4開始訓練之後怎麼把兵部署

一、 士兵訓練來後兵力部署自可以參考以下方法:

1、首先要選中部隊

2、然後在底下點開一個新的戰役計劃

3、之後就是自己編輯計劃的活確定就行了

二、知識拓展:游戲簡介

《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

㈣ 鋼鐵雄心4怎麼招募士兵

鋼鐵雄心4招募士兵抄1.首先要選定一個部隊2.然後點擊下面的頭像3.最後設定部隊的任務,就這樣,系統就會自動變成軍隊啦。接下來玩家就可以任命軍士長啦。
一個軍團可以容納24個師,似乎取消了「軍」一級的設置。剛開始的將領很少,要用點數來從新徵召,玩家不妨等到將領多了之後再任命。

㈤ 鋼鐵雄心4為什麼部隊只能在初始地盤

鋼鐵雄心4部隊只能在初始地盤是因為部隊只能部署在核心地區。
游戲中部隊的初始地盤只能是國家的核心地區,但核心是定死在游戲定義文件裡面的,在控制台不能修改。
在鋼鐵雄心4中,玩家在大地圖上部署與指揮陸軍的基本單位是師(旅),這樣一個單位可以編制最多25個營和5個支援連。每個國家開局都有不同的默認編制,可以消耗陸軍經驗值更改編制。小編制的旅攻防屬性較低,大編制的師則會消耗大量的裝備和補給,需要玩家進行取捨,根據國情和戰況編制出最適合的部隊編制。

㈥ 造兵方法圖文詳解 鋼鐵雄心4怎麼造兵

1.拳頭扳手圖標是工廠,裡面生產武器。部隊在坦克圖標里訓練,訓練的專時候,武裝度屬和訓練度是分開的,武裝度是用給你生產的武器補充的。訓練度純粹是時間問題。 2.Train 是添加師團編隊進入訓練列表 3.Edit 是自定義師團編隊,給你的師團配備更多的武器、兵種等等。 4.自定義師團,增加各種單位需要經驗值(一開始我當成了負重值。),在和平時期,可以啟動演習來增加經驗。

㈦ 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 建立軍隊的方法

打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩步 坦克就是裝版甲 然後權每個圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練

㈧ 鋼鐵雄心4兵牌在哪改

鋼鐵雄心4兵牌在菜單目錄里的北約圖標打勾改
我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!
units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一色的德械師了 當然這是我意癮而已!
這便是游戲中更改兵模的詳細方式,是不是比想像中簡單多了,掌握的玩家就自己試試看吧。

㈨ 鋼鐵雄心4怎麼修改中國的初始數據

很簡單,游戲來根目錄自下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-beijing這個文件,在state_category
=
large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel=
40
chromium=22
aluminium=58
tungsten
=
20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了

㈩ 鋼鐵雄心4怎麼快速造兵

《鋼鐵雄心4》瞬間造兵秘籍是training_time_army_factor = -0.99,其他秘籍如下:

1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all 所有科技研發完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三軍經驗各加500。

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