❶ 鋼鐵雄心4國家代碼
鋼鐵雄心4國家代碼部分如下:
1、AFG--阿富汗;ALB--阿爾巴尼亞;ARG--阿根廷。
2、AST--澳大利亞;AUS--奧地利;BEL--比利時。
3、BHU--不丹;BOL--玻利維亞;BRA--巴西。
4、BUL--保加利亞;CAN--加拿大;CGX--桂系。
5、CHC--中共;CHI--中華民國;CHL--智利。
6、COL--哥倫比亞;COS--哥斯大黎加;CRO--克羅埃西亞。
7、CSX--晉系;CUB--古巴;CXB--西北三馬。
8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和國,簡稱東德。

9、DEN--丹麥;DFR--聯邦德國,簡稱西德;DOM--多米尼加。
10、ECU--厄瓜多;EGY--埃及;ENG--英國。
11、EST--愛沙尼亞;ETH--衣索比亞;FIN--芬蘭。
12、FRA--法國;GER--納粹德國;GRE--希臘。
13、GUA--瓜地馬拉;GUY--蓋亞那;HAI--海地。
14、HOL--荷蘭;HON--宏都拉斯;HUN--匈牙利。
15、ICL--冰島;IDC--印度支那;IND--印度。
❷ 鋼鐵雄心4 1.5 tg攻略
《鋼鐵雄心4》TG開局還是比較困難的,
1、1936年開始,不焦點,1月可製造山西宣戰借口,2月可製造西北和西藏【感覺可選】,3月盛世才,製造4營步兵師,4月製造阿富汗
2、5月開打山西,山西2個師,直接占太原,並分兵占點省份,1個月內能搞定。
3、然後6月打西北,利用山西跟西北的戰線,西北的師不可能填滿戰線,至少有3個缺口,直接跑過去搶格爾木,大概1個月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心會有蘇聯志願軍,千萬不要讓志願軍占著烏魯木齊,注意節奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1個月到2個月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3場內戰,否則可能會被調停
6、打阿富汗時,蘇聯和你接壤,可能會給你志願軍的
7、在37年7月左右,集中10-15個師到蒙古國邊境,
8、開戰後,會送10個4營步兵師,一共20+師,直接佔領蒙古國,會給你蒙古國所有領土
9、一旦拿到蒙古國領土,戰略轉移到最東邊,無視日本的主力,在遼寧西邊界用少數師牽制日軍戰轉,其他師搶東北,基本上11月能拿到遼寧,12月能拿平壤、漢城。
10、阿富汗那邊,全憑運氣,有條件的話最好用山地+炮兵;能打開的話,可以依次宣戰伊朗、伊拉克、沙特半島三國、土耳其,其中土耳其有近50個師,且地形狹小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陸或空投都隨便,但要早做准備,開局就要做了,船廠只有一個,就是漢城那個。
12、39年前,滅掉日本的話,能早點內戰了
13、然後可以隨便打了
這樣下來,全球緊張度,你能貢獻40%左右
多次實踐證明,這個打法,困難難度和普通難度,差太大,主要體現在初期軍備的緊張度上,困難難度,可以需要提前部署
補充:
1、一開始可以使用【立即部署】按鈕創建大量的低裝備度的師,需要調節裝備補充的優先度
2、【4山地營+1炮兵營+1支援炮兵連】*8,可以依靠手動控制,在37年8月前滅掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6個師,在山地上教做人
3、滅日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半島的船廠造潛艇;其次是空投;
4、不用怕世界緊張度,TG搞到200%也沒事
❸ 《鋼鐵雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面
天皇大人,時代變了.jpg
❹ 《鋼鐵雄心4》太祖如何開局
開局抓緊時間研究步兵有關科技,其他武器全停工廠全力造槍,部隊訓練20%就放出來,開戰前那個模板設計的人民軍隊應該能到40隊左右,剩下的看運氣,只要校長的廣東廣西不全丟基本性命無憂,校長的部隊會在前線布防。
另外可以在蒙古國那邊防守較弱的地方搞搞進攻,鬼子大軍來了就撤,目的不是拿地而是把大部隊吸引過來,減輕校長壓力,堅持到了40年日本會向英國宣戰。

背景設定
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
❺ 鋼鐵雄心4蒙古怎麼玩
鋼鐵雄心4蒙古步驟:
1、首先是徵兵,最基本的徵兵機制,每天上線,通過上線查看大猛滲兵種屬性,根據基礎屬性進行評分。
2、僱傭了10個部署後,根據戰斗結果會得到相應知敗的加成。
3、駐扎兵力,根據敵方派遣的部隊,數量,等兵力。
4、訓練兵力,按兵種屬性,如果兵力越高,那麼相應的士兵訓練滾脊費用越高。
❻ 《鋼鐵雄心4》有特殊國策的國家有哪些
英法美德意日蘇,七大國,加上波蘭,這八個是不買dlc自帶的。dlc除改進完善游戲機制外,另有專屬國策。
共赴勝利:英聯邦國家(印度南非加拿大馬來西亞澳大利亞紐西蘭)專屬國策。
玉碎瓦全:巴爾干半島(匈牙利,捷克斯洛伐克,羅馬尼亞,南斯拉夫)國策樹。
喚醒勇虎:除偽蒙、西藏(一如既往地沒核心)以外的所有中國勢力,其中,國共偽滿是真專屬國策,其他軍閥共用一套獨有國策,修改德日國策樹。

炮手就位:荷蘭,墨西哥,重做英美國策樹。
抵抗運動:維希法國,自由法國,西班牙共和軍,西班牙國民軍(弗朗哥),葡萄牙。
博斯普魯斯海峽之戰:國家包,沒有機制更新,只有希臘,土耳其,保加利亞專屬國策。
寸步不退或者翻譯成背水一戰:重置蘇聯波蘭,給了波羅的海三國專屬國策。
目前就這些了。
❼ 鋼鐵雄心4里的國家代碼
❽ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。x0dx0ax0dx0a77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。x0dx0ax0dx0a邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)x0dx0ax0dx0a軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……x0dx0ax0dx0a77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子x0dx0a打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。x0dx0ax0dx0a中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。x0dx0ax0dx0a編制:x0dx0a前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。x0dx0a後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
❾ 鋼鐵雄心4國家代碼
「鋼鐵雄心4國家代碼有AFG--阿富汗、ALB--阿爾巴尼、、ARG--阿根廷、AST--澳大利亞、AUS--奧地利、BEL--比利內時、BHU--不丹、BOL--玻利維亞、BRA--巴西容、BUL--保加利亞等等。」
《鋼鐵雄心4》中的美國一直是玩家們的熱門選擇,選擇美國後該如何抉擇,一起來看看吧!
主流美國:
1、還原歷史看海到100然後和日本搶奪太平洋制海權,然後從小島一個一個打過去,然後往廣島長崎丟原子彈。
2、開局看海種田,到緊張度滿100入同盟過海救校長,可以直接駐兵在菲律賓。
3、入同盟不救校長直接諾曼底。

非主流美國:
1、最多的應該是叛變法西斯,稱霸美洲2洲(華盛頓——柏林邪惡軸心)
2、美國有個鄰國洗腦的科技,把全球洗成美國兒子
3、引起墨西哥和阿根廷內戰,然後把參戰方都引到世界大戰里
4、坐等校長滅亡然後打日本,直接順勢北上拿了蘇聯,再順勢往西拿了柏林。