1. 《鋼鐵雄心4》阿爾巴尼亞開局攻略 詳解怎麼玩
要知道,阿爾巴尼亞是個很難開局的國家,因為無論是希臘還是南斯拉夫,甚至是義大利,隨隨便便就能一口吞了我們,而我們和他們硬碰硬是非常不明智的。
沫沫在此就為大家開一帖開局技術帖,老玩家請無視。
開局目標就選擇希臘。
2. 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
3. 《鋼鐵雄心4》為什麼德國16個師打不過英國5個步兵師
因為技能抄跟不上所以就算數襲量多也沒用。
4. 鋼鐵雄心4美國陸軍師編制技巧 美國陸軍師怎麼編制
美國有特種作戰專家和步兵專家,所以主力步兵師以海軍陸戰隊為主,海軍陸戰隊在渡河和登陸上都有巨大的加成,然後是配炮,組建44寬度的大師團,12個海軍陸戰隊加6個炮兵,支援營方面可以加工兵、偵查、通訊、野戰醫院,沒必要掛滿。
5. 鋼鐵雄心4德國師配置標準是什麼 德國各兵種
標配步兵師:七步二炮一個支援炮連,一個反坦克支援炮連,工兵支援連,一級的就行。
抓緊時間研究四號碾克,出來二三十個,40年即可滅掉並全吞同盟(起手宣英國荷蘭比利時並給法國吹喇叭,英法同盟就是個屁,挨個秒英法)、美國、蘇聯,沒有什麼壓力,兵不需要多少,100稍多個師(我一般40年十月才有140個師,實在不想造太多,元首人力並不很充裕)就夠了,元首打仗重在黑科技(四號碾克),直沖突破切後排,秒誰誰死,包餃子手到禽來,二遍滅同盟後跟蘇聯開戰,先守一波,包兩個餃子,然後平推,蘇聯死3兆,元首死了還不到100K(十萬),開戰才幾個月蘇聯GG
6. 《鋼鐵雄心4》主力師配置推薦 主力師怎麼配置厲害
三步一炮,四步一炮,坦克加機械化步兵,傘兵加火炮EQ.
7. 鋼鐵雄心4怎麼打仗 用羅馬尼亞一共45個師裝備也都滿的 寬度也20了但是對面一個師個師打我4~5個
戰場寬度,補給消耗,人力戰損都制約著部隊配置。
師的寬度超出戰場寬度(單方向進攻,戰場寬度為80),在作戰時會計算疊加懲罰。
炮兵旅能提供大量軟攻(炮兵雄心),但會造成有大量人力戰損。裝甲度幾乎都是靠補給消耗堆起來的。所以,對師的配置要綜合考慮。
一般填戰線的步兵採用20寬度的七步二炮(即使這個配置也不是所有國家可以承受的)
快速機動穿插的裝甲師採用21寬度的二中坦二自行四機步(民國這一類國家幾乎沒可能用得起,老老實實用騎兵師吧)
以上不考慮將領,地形,天氣、國家焦點等變數。其實軍工廠的裝備產出才是師級單位配置的決定要素.
再說了,全旅師滿編要大量裝備和人力,沒有哪個國家用的起,養的起。
8. 《鋼鐵雄心4》主力師配置推薦
這是我的主力步兵師來,從6步兵2炮一自路升級過來的,11步+現代自行火炮+5加強營,弱攻1300多,裝甲也很可觀,組織度47,持久作戰能力也很不錯,樣樣都強,沒有明顯短板,進攻,防守,填戰線樣樣在行,我現在將近600個師,70%都是這種配置,哪都好,缺點就是,由於是步兵,速度較慢,上摩托化或者機械化吧,組織度又講得比較多,所以就這樣了。
這是我的機械化裝甲師,攻堅突擊包餃子全靠他了,現代化坦克+機械化步兵,速度,裝甲,突破,組織度都不錯。
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9. 鋼鐵雄心4志願軍上限計算
30個師起才能派志願軍,一些國策可以降低這個要求,然後每10個師給一上限
10. 《鋼鐵雄心4》元帥和將軍的區別
將軍只能帶24個師,超過就會有懲罰,將軍升級快,將軍的技能多,但都是比較局限的,比如適應某種地形,跨河攻擊,或者對某個兵種有加成。
元帥帶師沒有限制,升級成型慢,技能屬於全面型的,就是適應各種戰斗,比如減戰場寬度。
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
(10)鋼鐵雄心4主力師多少個擴展閱讀:
鋼鐵雄心4法國打法:
1、「一戰勝利者」,減少徵兵人口,陸軍理論研究時間大增,在去掉這個debuff前,法國的陸軍學說研究會非常吃力。
2、「脫節的政府」,減凝聚力,減政治理論,這讓法國在發育期幾乎無法委任部門、顧問,等於科研速度會受到不少的影響,陸軍經驗也只能靠演習獲得。
3、「馬其諾防線的守護」加最大策劃減策劃速度,由於全手操,所以不影響。
這些debuff都要用焦點樹的路線來去除。