Ⅰ 鋼鐵雄心4特殊事件觸發方法 特殊事件怎樣觸發條件
鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇專不需要和平;屬2、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;3、把軸心國滅了就可以觸發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件,還沒觸發的玩家趕緊使用起來吧。
Ⅱ 鋼鐵雄心4情報網一次性的嗎
是。鋼鐵雄心4建立隱秘情報網是細作系統庭臣行動中的一個選項。是屬於一次性的。間諜系統最為重要的一個作用是設立合作政府。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。
Ⅲ 鋼鐵雄心4怎麼增加特工數量
鋼鐵雄心4增加特工數量的方法,你可以擁有的最大特工數量取決於你所擁有的情報機構升級的數量,以及取決於你是否是陣營的間諜主管SpyMaster,根據陣營規模大小,間諜主管可以獲得更多的特工。
《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。
游戲攻略
1國策,選擇一個國家之後的第一件事應該是去閱讀國策,國策和國家的一些初始BUFF會解釋很多東西,國家處於一種怎樣的狀態,他現在面臨了哪些問題,未來有哪些出路。
然後在國策選擇上,政治焦點優先於核心軍隊焦點大於工業焦點大於普通軍隊焦點。
2發展方向,這一段主要適用於暫時還沒有國策樹的國家東亞的軍閥,南亞的印度東南亞的殖民地,東歐的巴爾干小國,西歐的法國,南美的小國,這些都是一些較為輕松的對手,是前期下手的目標。
3建築,工廠方面除了美國以外的國家注重軍工,美國可以在初期建造一些民工,基礎建設看補給情況和民用工廠空閑程度處理。
機場和港口一般用現成的即可,不需要怎麼擴建,除非某區域確實是一個長期基地但是容量又太小。
海陸要塞和防空炮守勢國家可以適當建造,但是要堡壘是死的,軍工建出來的東西是動的,然後需要注意就算是十級要塞也會因為轟炸而受損失去部分作用。
Ⅳ 鋼鐵雄心4參謀部計劃有什麼用
首先這次的計劃從表面看是玩家制定計劃然後由部隊具體執行,但實際上是3代的戰役圖+委任。
其次委任的AI還是蠻糟糕的,玩過教程的都發現打個衣索比亞都要幾個月,我手控只要1個月而已。效率至少差好幾倍。而且委任會打很多不需要打的戰斗,浪費時間還減少了勝利後的戰利品。
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》該怎麼有效地編制軍隊,有什麼技巧嗎
並非造價越貴的部隊就越好,不同的兵種的造價、地形懲罰和國家的戰略環境都會影響玩家最終部隊編制。
而對於在戰場上的裝甲師,最直接也是最重要的三處便是【裝甲厚度】、【裝甲率】、【地形懲罰】了,通曉這三點,然後微調自己的裝甲師,可以省下一筆不少的產能,提高戰斗效率。
總的來說戰場千變萬化,編制也必須順應戰局變化而變化,歷史沒有無敵的軍隊,鋼4沒有永恆的編制。
特色系統
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。
增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。
擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
Ⅵ 鋼鐵雄心4陣營領導地位
鋼鐵雄心4陣營領導地位類似qq群主,搶了後可以把別人踢出去,然後還可以邀請其他國家加入陣營。