❶ 鋼鐵雄心4kr奉天政府軍隊改革先決條件
只要滿足這些條件之後你就可以毫無顧忌的發動政變了。
鋼鐵雄心4政變裝備生產條件
1.前提是策劃其他國政變的裝備是你出的,也就是你工廠產的。
2.假如支援和升級的優先度太高了,在滿足這兩個條件之前政變基本上不會加或者加的少。所以要生產政變裝備的話,需要把支援和升級都調成最低,政變裝備優先順序最高。
3.政變需要槍支,假如這個小細節被你比較容易忽略,那麼千萬不要關閉你的生產線。
4.假如目前狀態是在招募軍隊,你的槍可能就會沒有庫存,這樣政變裝備的進度條也是不會走的。
❷ 鋼鐵雄心4合作政府怎麼不彈
非核心地塊,工業格子直接減半,而傀儡國則是可以拿到75%的軍工25%的民工(不同的傀儡國收益不一樣),如果傀儡國國土上全是軍工,那工業上的收益比你直接控制還多。關於人力資源,滿順從度的非核心領土大概是核心領土的五分之一,如果你都開了按需兵役傀儡國還維持著志願兵役,那還不如你直接控制土地收獲的兵多(當然0順從度到滿順從度有非常漫長的時間,還會先損失一堆兵)
合作政府共有3級,能提高地區的合作度,並且最高可以降低敵方國家30%的投降限制(每級10%)。但是這個功能最為op的地方還是在於它可以讓你在完全佔領敵國以後馬上使用接近100%的工廠和資源。而在普通狀態下起始可用資源和工廠僅僅為10%~30%。但是,設立合作政府的代價較為高昂(對運輸機,槍械,和支援裝備的數量要求不低),並且要求至少50%強度的間諜網。
最為高效的方法是招募3名間諜,在一個國家組建一個強度50%的間諜網,然後只保留一名間諜在該國維持靜默情報網(這樣可以100%)避免該間諜被抓,但同時可以維持住情報網的強度。然後指配另外兩名間諜執行准備合作政府任務,並設在自動重復。建議越早准備合作政府越好,這樣可以讓你的征服過程變得非常高效。
在這里順便舉個例子說明,我在玩德國的時候開局建情報部門,然後內閣招間諜主管,加上升級後的間諜部門所提供的2名間諜,共有3名特工可用。隨後在法國和英國建立合作政府,可以做到大概在39年中旬之前完成100%滲透。
最後,順口提到一下招募間諜的技巧,我推薦盡量招募帶有Secer(勾引者?)特徵的間諜,這類人員被抓捕幾率較低,同時也可以建立當地訓練中心來直接從敵對國家招募間諜,同樣可以降低該間諜的被抓捕幾率。
❸ 鋼鐵雄心4英法都要被推平了美國還不入盟怎麼辦
你說的情況可能有幾個原因:1國家之間有傳統盟友的說法,比如說美國和英法,雖然41年以前美國很小可能會入盟,但是美國如果被打了肯定會立刻入盟,這樣你的敵人就不只是美國,而是整個盟國。我曾經選過墨西哥,在家裡憋兵,忽然宣戰打沒有暴兵前的美國,我很輕松推了美國本土,但是因為美國入盟了,所以遲遲無法談判圈地,加拿大也跑來湊熱鬧干擾我專心滅美,很是不方便。所以想要大國們不打你,你就要先避開他們的傳統盟友。2你吞並領土造成的世界危險度太高,這樣盟軍對你的友好度都是負幾百,這些人有極大可能性會對你宣戰。這個是避免不了的,擴張太快盟軍就會跟你過不去,但是軸心國和第三國際不受影響,你再高的危險度他們都不會管你。3你宣戰了對方保障獨立的國家。比如說瑞士,基本上所有大國都保障他獨立,宣它可能會被所有大國圍毆。又比如說美洲的所有國家,美國都保障他們獨立,誰宣這些美洲國家美國就干誰。宣了別國保障獨立的國家被人家打,那也是自己找打。4有的歷史事件很難避免的,所以要慎重選擇。比如說你選了蘇聯,你和小鬍子之間的戰爭幾乎是不可避免的,那麼你就要避免和盟軍開打,免得樹敵太多。你要是先跟盟軍肛上了,一時半會兒又結束不了,而這時候小鬍子又來找你宿命對決,你很可能就需要獨自挑戰世界了。。。。
❹ 鋼鐵雄心4怎麼爆發內戰
鋼鐵雄心4可以爆發的內戰有:
一種是西班牙內戰等設定好的內戰,不可避免的。不用做任何事都會爆發。
一種是外國支援政變,在外交選項里支援敵人某省進行某種主義的政變,成功時該省會產生新的國家並與原國家敵對。
一種是國家意識的主義改變造成的內戰,這是玩家自己造成的。比如說你選了阿根廷,原本主義是不結盟。你在部長裡面選了個推進法西斯的,結果一段時間後支援法西斯的人口比率就會上升。到了一定程度就會問你走上層政變路線還是走下層民眾路線。
後者是緩慢地改變稱法西斯國家,而前者就是在法西斯比率不高的情況下通過內戰強行改變稱法西斯主義。內戰時國土隨機分割成一人一半省份和一人一半軍隊開打,這種方式很不推薦,因為這中內戰必定元氣大傷。
《鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。
(4)鋼鐵雄心4策劃政變為什麼不加入我擴展閱讀:
鋼鐵雄心4法國打法:
1、「一戰勝利者」,減少徵兵人口,陸軍理論研究時間大增,在去掉這個debuff前,法國的陸軍學說研究會非常吃力。
2、「脫節的政府」,減凝聚力,減政治理論,這讓法國在發育期幾乎無法委任部門、顧問,等於科研速度會受到不少的影響,陸軍經驗也只能靠演習獲得。
3、「馬其諾防線的守護」加最大策劃減策劃速度,由於全手操,所以不影響。
這些debuff都要用焦點樹的路線來去除。
❺ 鋼鐵雄心4如何拉別國入陣營
鋼鐵雄心4拉別國入陣營方法:
點了可以建立派系的焦點樹以後 就可以在外交里拉人了
政治焦點的集體主義線(法西斯/共產)點到倒數第二個狂熱就行,
自建你需要先有一個盟友,才能搭起框架,哪怕盟友會被吞並或者脫離。
(5)鋼鐵雄心4策劃政變為什麼不加入我擴展閱讀:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現 在游戲之中。
背景設定
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
❻ 鋼鐵雄心4同陣營內戰怎麼回事,打完同盟國,蘇聯和瑞典打了,我是柏林莫斯科軸心,然後瑞典是紅色的,可
瑞典難,人家基本不鳥你的,不過也可以像芬蘭一樣操作,首先要資助他們國內的友好黨派,然後不停的修改關系,簽訂一個個的互不侵犯,保障獨立之類的條約,慢慢就會靠近了
❼ 鋼鐵雄心4 不選舉國家如何在不內戰的情況下和平更換執政黨。
選擇年輕人支持是和~平~演~~~變,選老一輩火炬是政~~~變~
❽ 鋼鐵雄心4 為什麼不執行作戰計劃
部隊不執行作戰計劃的話是條件沒達成作戰計劃條件可以在集團軍指揮官頭像上邊的箭頭查看,滑鼠移動到箭頭即可無需點擊
❾ 鋼鐵雄心4 鋼鐵雄心4怎麼政變別國
外交,最下面,選擇支持主義以及政變地點,政黨支持度到一定會改變國家意識形態,甚至會內戰。