❶ 鋼鐵雄心4哪些國家適合新手,哪些最好不
最簡單是美國,完來全看海,發展源戰略轟炸和海軍就行,加入同盟國對德日宣戰後用大量的轟炸機就能輕松獲得大量點數,除了後期幫英法推一下柏林,以及如果需要打蘇聯的話,二戰中幾乎不需要進攻性陸軍配置。然後是英國,和美國的道理類似,有很多殖民地的派遣軍、資源可以使用,開局海軍強大,封鎖德意兩國以及守衛英倫三島基本沒大問題,稍微發展一下還可以頂住日本海軍的南亞擴張。陸軍問題不大,前期主要是幫助法國防守,後期美國AI入盟就簡單多了。蘇聯其實也算簡單,主要好處是龐大的人力、資源可用,不過有個最大的難點是大清洗路線不好走,對於科技樹發展有取捨,需要慎重。打衛國戰爭用人力頂住就行,防禦遠東的日本沒什麼難點。
❷ 鋼鐵雄心4哪個陣營好
都可以
新手國首推德國,理由有三個:
1.操作相對較少。按照歷史,德國不用出海軍,不用打海戰,而海戰是玩家普遍反映歷代鋼鐵雄心最難玩好的。玩德國可以只管陸戰不管海戰,適於新手熟悉游戲。
2.國家相對強勢。德國附近的波蘭,法國幾乎可以用不堪一擊來形容,新手玩家也能比較輕松地擊敗它們,並在這個過程中熟悉游戲操作。
3.逐步上升的難度適合新手上手。玩家操作德國,從打積弱積貧的波蘭,到打不是很弱的法國,再到打旗鼓相當的蘇聯,相當於難度從0逐漸上升,很符合新手玩家從0逐漸增長的技術水平。
❸ 在《鋼鐵雄心四》中 ,有哪些是值得釋放的傀儡國
英國和法國。
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
❹ 鋼鐵雄心4哪個國家最強
波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國
❺ 《鋼鐵雄心4》有特殊國策的國家有哪些
英法美德意日蘇,七大國,加上波蘭,這八個是不買dlc自帶的。dlc除改進完善游戲機制外,另有專屬國策。
共赴勝利:英聯邦國家(印度南非加拿大馬來西亞澳大利亞紐西蘭)專屬國策。
玉碎瓦全:巴爾干半島(匈牙利,捷克斯洛伐克,羅馬尼亞,南斯拉夫)國策樹。
喚醒勇虎:除偽蒙、西藏(一如既往地沒核心)以外的所有中國勢力,其中,國共偽滿是真專屬國策,其他軍閥共用一套獨有國策,修改德日國策樹。

炮手就位:荷蘭,墨西哥,重做英美國策樹。
抵抗運動:維希法國,自由法國,西班牙共和軍,西班牙國民軍(弗朗哥),葡萄牙。
博斯普魯斯海峽之戰:國家包,沒有機制更新,只有希臘,土耳其,保加利亞專屬國策。
寸步不退或者翻譯成背水一戰:重置蘇聯波蘭,給了波羅的海三國專屬國策。
目前就這些了。
❻ 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。

2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
❼ 鋼鐵雄心4 玩海軍空軍選哪個國家
美國......或者英國
你就死命的造艦艇和飛機就好
❽ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩
新手推薦老蔣和德國,德國跟著歷史走就行。老蔣把部隊重新編制一下,設好防線,分分鍾把日本推下海。如果想自虐推薦36年盧森堡。