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鋼鐵雄心4戰列用什麼學說

發布時間:2023-01-12 02:03:16

『壹』 鋼鐵雄心4中大量使用坦克的學說叫什麼

鋼鐵雄心4中大量使用坦克的學說叫陸軍學說。根據查詢相關資料顯示,機動作戰與號稱最強學說的優勢火力的實戰對比情況。這是在正常10現代坦克10機械化,沒有任何改裝。

『貳』 鋼鐵雄心4哪個陸軍學說厲害

這個先得說一下,所謂最厲害是相對的,有條件的,只有最適合,沒有最厲害。

首先第一個學說,裝逼先鋒。

一條線是德國的歷史預期路線,特點是裝甲部隊加成高,突擊能力強。

這個與德國的焦點樹是配合的,德國的焦點樹可以給裝甲科技降低提前研究造成的懲罰,所以德國可以用比別人先進1-3年的坦克來碾壓對手。

所以這一條線主要是針對德國,其他國家沒有相對應的焦點樹的,裝甲裝不了逼,裝逼先鋒就沒戲。

另一條線是裝逼先鋒被打殘了,准備焦土抗戰時才會用。

玩家玩的時候應該不至於會把德國玩成這個慘樣,所以基本沒有用。

然後是決戰計劃,兩條線沒有什麼太大的差別,主要特點是特別適合給軍團指令而不操作具體部隊的玩家。

其中滲透突擊那條線是日本的歷史路線,特點是夜戰厲害,步兵加成多,適合大多數玩家。

另一條稍微偏重軍團計劃一些,但是兩條線共同特點是比較中庸,不太極端。

優勢火力是美帝專屬,這個學說的戰鬥力還是不錯的,不過非常土豪。

一條線是空地一體化,這條線需要空軍配合,制空權重要。

另一條是震懾,特點是陸軍總體戰鬥力有提升,兩條線的戰鬥力都不錯,但是加成都集中在坦克、大炮、機械化步兵等兵種上,步兵沒什麼收益。

所以以步兵為主的 *** 絲國就免了。

最後是人浪戰術。

這個學說的共同特點是用人的數量來彌補武器的差距。

長的那條是蘇聯的戰術,前期是步兵為主的加成,後期加上機械化步兵和裝甲的加成,屬於從 *** 絲到土豪與時俱進的例子。

另一條短的是太祖的路線,屬於 *** 絲一條路走到黑的例子,當你窮到連槍都造不起,炮是什麼根本不知道的時候,這個學說是你的第一選擇。

兩條路線的共同特點是步兵有個減戰斗寬度的科技,這樣你的步兵只有1.6寬度,別人8寬度只能放4個步兵,你能放5個,數量彌補質量。

總之,裝逼先鋒元首專屬,別人就免了。

人浪戰術 *** 絲專屬,能變身高富帥的走長線,千年 *** 絲世家請選擇短線。

你很土豪,軍隊里步兵基本都淘汰了,機械化和摩托化步兵滿天飛,那麼請你選擇優勢火力直接射其餘 *** 絲們一臉。

如果你實在是分不清自己是 *** 絲還是土豪,又有懶人癌,喜歡劃個線讓電腦自己去打,那麼就決戰計劃吧。

『叄』 鋼鐵雄心四中大量使用坦克的學說叫什麼

鋼鐵雄心四中大量使用坦克的學說叫機動作戰學。鋼鐵雄心四中陸軍學說有4中分別是機動作戰、優勢火力、決戰計劃、人海戰術,而其中大量使用坦克的叫機動作戰學。

『肆』 鋼鐵雄心4德國陸軍學說怎麼點

在路徑common/technologies/land_doctrine.tx找到即可點擊。
陸軍學說包括了機動作戰、優勢火力、決戰計劃、人海戰術四種學說。機動作戰的優勢在於高計劃速度、高移動速度、機械化部隊的高組織度、高組織回復、坦克的高突破,在多人聯機的時候這條線是最弱的。優勢火力最強的地方是攻擊力,有兩個分支選擇,第一次分支是分散支援或綜合支援,第二次分支是空地一體化和沖擊震懾。決戰計劃是最需要微操,最需要布局,也是威力最大的一條線,不足的地方在於,本學說需要考慮的東西太多,操作太復雜。只有一個分支選擇:突襲或滲透。人海戰術學說的核心就是步兵,步兵師擁有更高的組織度和更高的傷害承受能力,只有一個分支選擇:大縱深或者大規模動員。

『伍』 《鋼鐵雄心4》陸軍學說哪個厲害

各有各的特點,優勢;

1、機動學說:

1)可以說四大學說的第一層就定下了基調,機動學說的一個特點就是:快!天下武功唯快不破。

2)部隊移動速度快,作戰計劃制定快,新戰術出得快,速度最快的部隊裝備部隊尤其是坦克加成最高(主要是突破和組織度),如果是德國尼瑪戰術研究都是最快的,理論家用曼斯坦因配合4個減半獎勵,打波蘭前輕輕鬆鬆到第6層學會終極攻擊戰術——突破。

3)這個時候其他國家怎樣,先談下法雞,AI法雞一般不會優先焦點政治和軍事去除一戰勝利者減益,開戰的時候絕對出不到第5層彈性防禦,可以說被穿插,閃電戰,突破三個戰術吊打。

4)慈父作為唯一可以在陸地上和元首硬肛的存在,戰術上確實可以和元首55開,但是這是在全部研究完的情況下,能夠反制突破的回擊在第10層,所以實際還是被科技領先的元首虐,只能靠爛地和人力拖。

5)在加上德國三大名將的標配(奇襲專家和高技能)戰術上就是各種反制吊打。

2、縱深學說:

1)還是那句話,第一層決定了基調,兩個字形容這個學說,堆和耗。

2)你部隊精良是吧,我人多,和你打車輪戰,耗不死你個小樣。

3)本身高增援率,減少補給消耗,配合這兩個焦點增益簡直逆天。

4)蘇聯能夠真正體現出預備隊的效果。

5)比機動學說晚一層,差不多半年的時間,實際情況可能更久,但是總比沒有好,這便是和元首對肛資本。

6)獨有攻擊戰術第4層才出,真心無愛,別人機動學說第1層就出了。

7)最後配合爛地和冬天輕松耗死元首。

3、優勢火力學說:

1)正所謂首層定性,爸爸就是那麼簡單粗暴,有錢任性傷害高,各種軟攻加成。

2)和機動學說的防禦戰術同時出,可以說初期防禦戰是完全不吃虧的,甚至火力全開還要早一些,看來是專門對付霓虹的,玉碎攻擊老實說沒見過,霓虹容易出一些嗎?

3)終極防禦技能戰術撤退,個人體會主要是兩棲登陸容易被圍攻,觸發包圍戰術,充分體現出了爸爸登陸作戰的歷史和優勢,但是沒有回擊也就意味純陸戰和蘇德不是一個檔次。

總體來說優勢火力也只有爸爸的豐富資源和強大工業能力才能完全體現出來,堪稱絕配。

『陸』 鋼鐵雄心4 主力步兵學什麼作戰理論

主力是步兵的學說主要有兩種,一種是步兵掛炮,比較適合的是走鬼子路線,決戰計劃,分支選滲透。
另一種是純步兵,連炮都不掛,比較適合的是人海里的最短那條線,人民戰爭專用。

『柒』 鋼鐵雄心4四種陸軍學說哪個最強 鋼鐵雄心4陸軍學說詳解

就玩家來說,我認為主要是以下幾個特點:
1、機動學說:計劃准備速度快,方便玩家微操。
2、優勢火力:現階段軟攻很重要,優勢火力很早就能按百分比加軟攻,當前最強勢的一條線。
3、決戰計劃:微操不如機動,委任不如火力。棄之可惜,食之無味。100%計劃加成看似不錯,實則停下來攢加成這是放棄戰場主動權的行為。我個人很不喜歡。
4、人海學說:前線堆步兵。吃人力。用這個學說的要麼是造不起炮的窮國,要麼是人力比IC資源更充沛,例如蘇聯和日本。由於減步兵寬度的科技要在中期才出,所以需要在戰時改一次編制。

『捌』 鋼鐵雄心4騎兵用什麼學說

陸軍學說。
蘇聯大規模攻擊學說加縱深作戰,說實話蘇聯工業發展力很不錯,補給問題靠工業解決,左線更適合高工業的蘇聯,步機化坦克全動員,而且有很多不錯的戰場策略,蘇聯人力不錯,也耗的起。

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