㈠ 鋼鐵雄心4怎麼樣值得買嗎
畫質什麼的肯定比三代要好,但是依然是單核運作,P社游戲尿性決定了剛出的鋼4就是個半成品版,需要日後補充他個權十幾個DLC以後基本就能完美了。想想P社另一個游戲歐陸風雲4,剛出的時候也是漏洞一堆,和現在幾十個DLC補充上去,比剛出的時候好玩了十幾倍,簡直兩個游戲
㈡ 吧里有人玩鋼鐵雄心4嗎,感覺神作
《鋼鐵雄心4》中戰後可以瓜分其戰敗國家的地盤和資源,很多玩家不知道如何去談判和瓜分,這里就來分享下心得,以供參考。《鋼鐵雄心4》正版游戲送!首先最最重要的,要想獲得的利益,就要盡可能多地佔領地盤,在戰斗中佔地地塊越多的國家最後分贓時的點數就越多。一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多戰就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發起統一之戰,眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統一了,但一旦被鬼子佔領了一部分關鍵地區(勝利點),那就會進入分贓模式。比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞並全國要800份,你會說,卧槽,明明夠完全吞並的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那麼,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。所以,搶地盤極其重要,佔得越多,在分贓時利益就越大。那麼到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞並其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發揮最大力氣去挖一批小弟過來。所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然後去搶傀儡國,優先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。想德國、義大利、蘇聯這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的義大利,當然,到並不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之後,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩餘,盟軍還是會幫忙解放一些地區出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度。那麼,我們應給怎麼做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完後,發現還剩著一堆地盤沒人要。而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最後可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最後一波全占,盟軍完全不搶。對於軸心和共產就不同了,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想幹啥,光有長度,沒有寬度。作為玩家的好處就是有優先選擇權,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區,其次是收傀儡國,最後用跳過本輪刷分,輕松收菜。區別在於,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。在戰爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要捲入到大規模的戰斗中。比如校長加入同盟國後以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰,演變為德國與波蘭之戰,或者德法大戰,即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發現自己的戰爭參與度才10%,談判桌上毫無話語權,最後勉強收回了台灣和東北,內蒙還被英國傀儡了(悲劇)。另外每一塊地的得分對於不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出分數。
㈢ 鋼鐵雄心4值得買嗎好玩嗎操作比起三代復雜嗎
比三代簡單多了 內容太少沒三代豐富
㈣ 如何讓鋼鐵雄心4不卡頓
刷新
㈤ 《鋼鐵雄心》這個游戲怎麼樣
《鋼鐵雄心4》已於6月6日正式發售,作為一款二戰題材的戰爭策略游戲,不少玩家還是對這款游戲抱有非常大的期待的。那這款游戲好不好玩,是否值得入手呢?下面就為玩家帶來《鋼鐵雄心4》游戲評測,為玩家全方位的分析一下這款游戲。

軍隊操作從旅團級提調整為師級,將領的數量及時間也大幅度減少。科技樹也做一定程度的簡化,歷史跨度只進行到46年。新的指令系統的加入,和外交系統的改進,都大大增加了游戲的可玩性。
從游戲玩法上,摒棄了以前的模式,將戰略戰術作為游戲的重點,引導玩家專注於戰斗和後勤。
裝備和軍隊分離了,一方面玩家要建立完善的軍隊體系,訓練軍隊,一方面還要考慮後勤和工業能力,製作出足量的裝備來武裝軍隊。採用政治點數取代了外交點數,從外交到內政都可以使用。
㈥ 鋼鐵雄心4 優點及缺點簡單評測 鋼鐵雄心4好玩嗎
點擊空軍右抄擊想要執行任襲務的空域。再左鍵點擊這個空域,會出現界面可以給出詳細指令。如果是戰斗機截擊機有制空權指令和攔截指令,如果是轟炸機有對地支援、戰略轟炸、港口轟炸等指令。 轉移基地只需要選擇想要轉移的空軍,按住ctrl鍵滑鼠右鍵點擊新基地即可。
㈦ 鋼鐵雄心4好玩嗎
上手很難,但是一旦上手就能長時間體驗這游戲的樂趣了,我總游戲時間快兩百小時了但還是玩不膩,p社游戲都是這樣,能理解他魅力的會欲罷不能
㈧ 《鋼鐵雄心4》有哪些優點
鋼鐵雄心4,p社四制寶。主要將就的是排兵布陣。
與「我附庸的附庸不是我的附庸;我女兒的女兒可能還是我的女兒」不同,鋼四對內政並不關注,但對戰爭更加細致,也比前者入手也簡單的多(當然第一次碰還是推薦群星)。
鋼四相對於四寶中的其他四作相比,某種程度上對萌新友好,起碼你不會莫名其妙的gg。(從北愛爾蘭到契丹,你的惡名無人不知不曉,願你被縫死在死駱駝的肚皮里:我xxx向你宣戰;是時候將王權下放了;我尊敬的兄長,你的惡...趕快交出xx的宣稱;我尊敬的父親,我暫時無法加入xxx對你的戰爭~)
不過鋼四在國區被下架,所以想玩的只能購買淘寶上出售的俄區賬戶咯?
㈨ 鋼鐵雄心4 優化怎麼樣
穩定性能
- 修復一些罕見CTD
- 游戲後期卡頓優化
- 大戰後的和談速度更快並且對中內立國表示得更清容楚
- 加入調整UI大小的選項(實驗選項)
- 限制最高幀數(默認75HZ)
游戲體驗鋼鐵雄心4 k73
- 修復讀檔後西班牙內戰時期部署的問題
- 現在可以用翻頁鍵放大縮小了(觸摸板福音)
- 修復利用重新定位海運部隊的方法來無需准備時間就能搶灘登陸的BUG
- 修復艦隊超過港口補給范圍上限會瞬間解散的BUG
- 修復教程中一些高亮欄目顯示不正確的BUG
內容
- 加入9個獨特的國|家|領|導|人頭像
- 優化了中國的勝利點和省份名稱
- 優化了大量可以改變政治理念的國家的名稱和其領導人的名稱
- 法國在研究支持民族主義焦點後可以順利向西班牙派遣志願軍了
- 修復了許多英語和其他語言翻譯上的問題