Ⅰ 《鋼鐵雄心4》太祖如何開局
開局抓緊時間研究步兵有關科技,其他武器全停工廠全力造槍,部隊訓練20%就放出來,開戰前那個模板設計的人民軍隊應該能到40隊左右,剩下的看運氣,只要校長的廣東廣西不全丟基本性命無憂,校長的部隊會在前線布防。
另外可以在蒙古國那邊防守較弱的地方搞搞進攻,鬼子大軍來了就撤,目的不是拿地而是把大部隊吸引過來,減輕校長壓力,堅持到了40年日本會向英國宣戰。
背景設定
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
Ⅱ 鋼鐵雄心4民國要怎麼來開局
一般抄開局先點政治點,然後換譚璜襲,擼掉校長換汪精衛,入軸,單獨抗戰,德國意呆會大量送遠征軍,拉來填線即可,把日本磨個差不多一波反推全吞
期間由於兵力龐大,可以一邊跟日本對線,一邊直接宣軍閥,直接吞就行,但是不要打閻錫山、游擊、盛世才。他們一挨打容易進第三國際。閻錫山容易被日本宣了傀儡,一起滅就行。
38吞完日本,看歐洲的情況,如果英國德國沒開戰,那主力去歐洲干英國,如果已經開戰了,那退軸直接掏蘇聯,打蘇聯最好200+師為宜。不然不行,推的慢。
如果39年才吞掉日本,那還是退軸攢兵打蘇聯吧。打蘇聯的同時把剩下的軍閥和藏區三邦阿富汗伊朗伊拉克一起宣,他們一挨打就入第三國際,暴兵推就是,沒啥可擔心的
第二種,改派,把民國修改成法西斯,起手同時宣游擊和閻錫山,接著宣了三馬雲南李宗仁荷蘭,打完游擊分32個師,入軸去德國,海軍也派過去,秒完荷蘭宣英國,這邊繼續打軍閥,趕在抗戰之前,英法荷蘭集體陣亡,全吞。然後本土暴兵20+師,守平津,守港口,主力趕緊回來抗戰打了本子全吞,之後隨便玩。
Ⅲ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧
4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業受到完全的限制。
而稀少的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得
Ⅳ 鋼鐵雄心4新手開局怎麼玩 新手開局發展說明一覽
鋼鐵雄心4開局怎麼發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的專需求量屬低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》阿爾巴尼亞開局攻略 詳解怎麼玩
要知道,阿爾巴尼亞是個很難開局的國家,因為無論是希臘還是南斯拉夫,甚至是義大利,隨隨便便就能一口吞了我們,而我們和他們硬碰硬是非常不明智的。
沫沫在此就為大家開一帖開局技術帖,老玩家請無視。
開局目標就選擇希臘。
Ⅵ 鋼鐵雄心2德國1936年和1938年開局怎麼用
各人有各人的來玩法。
1936年開局自,前兩年全部種田,到1938年初有300IC。事件會吞並奧地利和捷克。造幾個裝甲師這是德國混飯吃的傢伙,全部造步兵。空軍建議只少有4組通用或截擊看各人愛好 。戰術2—3組。1939年波蘭閃電戰。在馬其諾防線相近的只個省,每個省只少10個步兵師用於防。其它兵全部防德波邊境,近快解決波蘭,然後戰轉亞深。如果還沒有到冬天(快速解決波蘭)立即對比利時宣戰,一直沖到巴黎,觸發維希法國事件,法國投降。建議新手不要打馬其諾(我經常是不打巴黎而是包馬其諾的鉸子。
至於拉攏國家,我玩德國一般都是橫掃全部。
科技上,先是機算機,機床。再是步兵,裝甲,飛機。德國人少,農業要先學,部長最好選加人的,少點IC也可以。
Ⅶ 鋼鐵雄心2軒轅春秋史實觸發事件是什麼意思
電腦AI在一些多項選擇的事件中會選擇歷史中的選擇
例如德國索要但澤,會有要和不要的選項,電腦AI有可能選擇不要,但史實中德國是向波蘭索要了但澤,如果開啟史實觸發事件,電腦AI就會選擇要
Ⅷ 《鋼鐵雄心4》太祖開局正確姿勢是什麼
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
的話還蠻多的但是非要說哪一個好玩的話就沒有什麼標准
Ⅸ 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩
鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。
開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去
一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。
Ⅹ 鋼鐵雄心2民國開局怎麼打
1。拉IC降不滿,把兵拉到南邊等西安。然後會被桂系宣,注意別弄死他的兵,幾個師同時佔領勝利點,然後吞並。(否則會出現桂系求和的事件,把沿海地區都給你,海防壓力加大)
2。不要造海軍,全部步兵加大炮,能造多少是多少,科技走人海或者滲透都行,走人海可以考慮用民兵海,如果不是這樣的話開局可以考慮直接裁掉民兵師省補給。
3。等到泥轟宣戰以後,軍控各個軍閥,然後在大同放24個師防守,還有東邊沿海的黃河上面那個省也多放點兵,日軍一走到爛地就打回去,(自己守住基礎設施高的地方)然後一個騎兵師跑過去把地踩爛(每次佔領降一般基礎設施)。日軍攻擊的話直接撤退。然後反復,等到時候差不多的時候(組織還有部隊型號以及經驗都上去了)就可以開始反攻了。直接推到朝鮮半島然後落日。
4。每個沿海可以登陸的省份至少放三個師,另外在南京,廣州也留些預備隊,日軍如果上岸就打回去。
5。等到落日以後就可以隨便打了,趁德國巴巴羅薩的時候插入蘇聯後方,或者入盟都可以。
6。開局也可以考慮直接入盟然後換圖紙。