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鋼鐵雄心4偵破有什麼用

發布時間:2022-12-28 16:46:17

A. 鋼鐵雄心4學說有什麼用

各種加成,加組織度之類的

B. 鋼鐵雄心4ale作用

增加所有高級裝備。《鋼鐵雄心》二戰題材系列作品為了祖國加入了新的戰斗系統,允許玩家在自己或者敵對國家進行建立或支援抵等一系列抗組織的活動,不光有大型戰爭,還會有很多局部戰役,同時加強了外交系統,系統界面得到美化。在鋼鐵雄心4 中,增加所有高級裝備的代碼是ale,不過這樣游戲也會變得十分簡單,不推薦使用。

C. 鋼鐵雄心4重型戰斗機有什麼用

鋼鐵雄心4重型戰斗機的用處是攔截敵人的轟炸機。因為游戲中戰略轟炸機的對空防禦很高,同級輕型戰斗機無法有效穿防,從而被敵方戰略轟炸機扛著己方輕戰威脅繼續轟炸,而同級的重型戰斗機卻能輕易擊穿同級戰略轟炸機的護甲,更有效地攔截敵人的轟炸機。

重型戰斗機航程極遠且配備火力強勁的武器,航程遠、對空攻擊高,強大的火力能輕易擊穿轟炸機的防禦,能奪取輕型戰斗機無法觸及的空域。

鋼鐵雄心4重型戰斗機的性能

很多人其實有個誤區,覺得重型戰斗機是個弟弟,低機動性會讓重戰被輕戰在空中吊起來打,但實際上,就40年級的輕戰、重戰各1K架空域交戰而言,戰損比可以說是1比1,輕戰的機動性、最高時速優勢會被重戰的火力優勢所抵消,所以就憑戰鬥力而言,重戰是和輕戰五五開的。

D. 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

E. 鋼鐵雄心4 突破 組織 計劃 有什麼用

突破能力指的是 你的部隊與敵方部隊交戰時候 突破對方防線的能力 例如步專兵師 突破能力低下 交戰時候屬 只能慢慢突破每場戰爭的時間就會增加 而對面防禦的部隊 如果前期進行了塹壕挖掘 步兵師想要突破敵人陣線 非常困難 人員傷亡也大 相反如果是高突破的裝甲師 就會快速突破敵人築造的防線 對敵人進行有效殺傷
組織度相當是一個部隊的血條 組織度有 部隊就可以進行戰斗 組織度低下 部隊就不能戰斗 或者潰逃 補給不足或者頻繁調動的部隊 組織能力就低下 作戰能力也低下 可能剛與敵人交戰 就潰敗了
計劃是你對部隊做出指令之後 你的部隊 與敵人交戰時候的作戰方案 計劃高 你的部隊在自動戰斗時候 就會更為合理的使用兵力 比如先用炮擊 然後 機械化沖鋒 最後步兵跟進 如果計劃能力低 那電腦在作戰時候 就會瞎打 比如先用步兵沖鋒 然後炮擊 這類的

F. 鋼鐵雄心4 支援裡面偵查和通訊選哪個

個人認為偵查比較有普適性,偵查可以降低地形損失,還可以增加戰術選擇正確的概率,非常有用。
通訊的作用僅限於增加主動性,這樣只有在編組成軍團之後給軍團指令才好體現出來,感覺意義也不是很大,一般我不配備。

G. 鋼鐵雄心4堡壘作用

城牆上每隔不多遠,就建有兩層堡壘。上層堡壘是垛口,垛口上部有個小的_望口,用來觀察敵情;下面小洞是射擊用的射洞,下層堡壘有許多小房子,儲備糧草、軍械;還能供士兵居住。此外長城內外的群山之間、制高點上還設有烽火台。一旦發現敵情,烽火台就能立即報警:白天點燃摻有狼糞的柴草,即古時所說的狼煙,使滾滾濃煙直沖雲霄;夜裡燃燒加有硫磺和硝石的乾柴,烈火熊熊,火光通明,說明有緊急軍情。

H. 鋼鐵雄心4整編部隊有什麼用

可以獲取經驗,有利於升級
鋼鐵雄心4是由Paradox Interactive發行的一款全新策略戰爭類游戲,該游戲作為此系列的第四部在保留原來經典玩法的幾次上對畫質與玩法進行了很大程度的改進,相信對於喜愛此系列游戲的玩家來說將會有全新的驚喜。
該游戲的故事依然採用了二戰時期的反法西斯戰爭為主題打造而來,玩家將作為聯盟軍參加一場場曾經的經典戰役,而在新版本游戲中還加入了大量有趣的RPG元素,這也使得傳統的戰斗過程變得更富戲劇化,同時更聰明的AI也成為了這部作品中的一大亮點,這不僅更考驗玩家的戰略性同時還讓游戲變得更富可玩性,喜歡的玩家就趕快下載體驗一番吧。

I. 鋼鐵雄心4戰爭目標多有什麼用處

戰爭目標能讓你在戰後的分贓會議中花費更少的戰爭分數來獲取這一項目,這個項目可以使傀儡圈地等等

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