❶ 鋼鐵之軀 哪裡收兵比較快
如下:
1如何在陸地中加快行軍速度,方法一:可以在商店購買馬匹作為代步工具,這樣可以大大加快行軍速度,並且在打仗中還會自動將玩家角色轉化為騎兵,這是加快行軍速度的不二選擇。
2如何在陸地中加快行軍速度,方法二:招募士兵時,可以盡量多招募騎兵,眾所周知,騎兵是古代陸軍移動速度最快的兵種,在游戲中同樣如此,在隊伍中盡可能的多招募騎兵可以在一定程度加快行軍速度。
3如何在海上加快行軍速度:前期盡量不要在海上亂走,以為初始配送的船容量太小,只有20多,要是超過這個容量的話,會大大的減少在海上的行軍隊速度,而在海上提高行軍速度的唯一辦法就是購買容量大,速度快的船隻。
❷ 鋼鐵之軀2主角為什麼不能移動
鋼鐵之軀2操作攻略 1、左手拇指控制角色移動; 2、左手食指負責攻擊方向; 3、右手拇指負責鏡頭旋轉(以及更換武器、奔跑、控制台、上下馬等雜項按...
❸ 鋼鐵之軀2怎麼加移速
主要看你向導的等級和帶兵的數量 當然和兵種種類有關系帶騎兵就比帶步兵移動速度快的多真感覺快少許的話就 庫汗吧 這國家騎兵以輕專為主 少許有重騎兵
❹ 鋼鐵雄心2怎麼修改造兵速度和移動速度
我會修改文件達到快速造兵和提高移動速度。
依次打開游戲目錄下DB文件夾, 文件夾,接下來,BRIGADES文件夾裡面都是附加旅的信息,DIVISIONS則是各兵種(海陸空)信息。
我以AOD-MIH0.51版舉例修改步兵:divisions文件夾下,infantry.txt,打開可以看見步兵的所有設置,我會在語句後面加入說明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必須前面沒有#,才能表示可以裝備這種附加旅,如果前面有#,說明該兵種無法添加這種附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最關心的建造時間!!!!把105修改成1就只要1天造出來了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最關心的 移動速度!!!!把4改的越大,移動速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非裝甲攻擊力,簡稱軟攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (對空攻擊力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的補給)
fuelconsumption = 0 (需要的油料補給)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前還有一個80天的准備時間,這個可以在DB文件夾下的misc.txt裡面修改,打開後找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,達到不需要准備時間就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,這些修改對玩家和電腦都有效。