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鋼鐵雄心怎麼打贏

發布時間:2021-02-01 23:37:03

『壹』 鋼鐵雄心2 1936民國,怎麼總是打不過日本,怎麼全殲敵人(消滅有生力量)

消滅有生力復量,俗稱包餃子制,是個技術活,民國既無機動兵力(只有幾個騎兵),又打不進防線,所以主動包是不行的。但也不是不可以,在防線穩當後可以故意放水一個省(注意敵人攻擊性要設為瘋狂),然後讓敵人鑽進來(注意要留有一定後備兵力),等感覺差不多了就封口,把裡面的軍隊餓個把月,慢慢吃掉就好了

『貳』 《鋼鐵雄心4》怎麼打日本

鋼4的日本比前三代的本子嚴格說起來都弱一些,所以這一代打日本不難。
想知道怎麼打日本,就要知道日本的優勢和劣勢。

日本的優勢是在亞洲最強的工業能力,相當不錯的人力資源、日本本土的土地可以建設工廠的上限也不錯,有很好的海軍基礎,有不強大但是足以碾壓中國任何勢力的空軍。

日本的劣勢是人口雖多卻耗不過中國,資源不是很足,海軍投入過大導致陸軍雖然精銳卻數量不多。

綜上優劣勢兩點,可以用下面的辦法,即使是校長和太祖也能輕松打敗日本。
首先是你要暴兵。質量不如日本,那麼數量你要超過他。工業太差武器不足先不管,最起碼把軍隊先拉出來,哪怕武器沒配足以後再慢慢補都不要緊,可以幾人合用一條槍嘛。。。
軍隊配置的問題,你槍都難配齊,就不要燒包去裝備大炮了,那是土豪的玩意,放棄吧。你的主力就是步兵隊,最好是10步兵一隊的步兵師。寬度是20,支援連配不齊就不配。但是你得有幾隊騎兵,騎兵軟攻較步兵高,速度快,只要對方步兵沒有戰壕就能對它有很大優勢。
開戰後,海軍當然是放棄,海上大決戰就不要想了,塞牙縫都不夠。全部靠陸戰。
陸戰的關鍵是包餃子,而不是佔地。之前已經分析了鬼子的軍隊再精銳也是數量不多,包幾次餃子對方就沒東西了。
包餃子的關鍵是騎兵。先步兵跟鬼子對峙,因為你的部隊是全步兵,看屬性面板就知道,防禦高,攻擊力很低,這就是說你的步兵只適合防守,不適合攻擊。而你湊足幾支騎兵之後從側翼某處,擊潰它的薄弱環節後,快速插入並且切割,把敵人的前線步兵從後方隔離開,等完全隔離之後再圍攻之,對方因為沒有可以撤退的地點而直接滅編。這就是「餃子雄心」系列游戲的關鍵。平推日本毫無意義,不滅編的話對方始終沒有減少部隊總數,沒有實質傷害。

餃子包上幾次對方陸軍就沒了,然後推下海,徹底占據整個大陸。在棒子國南端偷渡登陸日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的艦隊優勢就歇菜了,因為日本本土的陸軍少而且弱,弱到令人發指,推了日本本土,太平洋諸島不打日本也會投降。

『叄』 鋼鐵雄心為什麼20多個師打不過7個師

HOI裡面部隊數量並不是唯一衡量勝負的標准.地形,天氣,時間,防禦部隊種類,有無指揮版部,部隊數量是否權超過上限以及陸戰學說等等都是影響戰斗結果非常重要的因素.
舉例子,36年開局,校長在西安的15個師肯定打不過太祖在咸陽的3個師,因為校長是18年步兵師,而太祖36年山地師,咸陽的地形是山地,而且還有河流把咸陽和西安隔開,太祖的陸軍學說是人海,而校長沒有陸軍學說,校長沒有指揮部,即使讓元帥來帶隊,15個師還是超編...等等,總之在HOI2裡面,量是一個重要的因素,但是沒有質的量就完全是烏合之眾而已...

『肆』 鋼鐵雄心4勝利條件 到底怎麼勝利

先研究科技,會製造坦克了。再在生產界面里製造坦克。攢夠數量的坦克以後就內在訓練編制界面里選擇坦克容模板(研究第一個坦克科技會自動獲得一個),把裡面的非坦克營都換成坦克營就可以得到一支純坦克部隊了。不過個人不推薦這么做,坦克部隊雖然戰鬥力不錯,可是不單製造成本高,還會減少組織度!純坦克部隊的組織度很低,不適合打硬仗。不然在坦克部隊裡面混一些摩托化步兵,有錢了也可以混機械化步兵,這些機動步兵可以增加坦克消耗掉的那些組織度,使部隊戰鬥力正常一點。歷史上就沒有真正的純坦克部隊,任何裝甲師都是有機動步兵編制的,所以純坦克還是不要想了,吃力不討好。

『伍』 鋼鐵雄心3 我三個師打不過一個師

首先看一下你的軍官度,軍官度太低會使組織度很低。還有是你的科技,包括武器科技和專陸軍作戰科技,如屬果落後敵軍四年就很不好打了。最後就是經驗,如果你的軍隊都是剛剛抓壯丁抓來的肯定沒有很好的戰鬥力,而敵軍可能是身經百戰,可以選中某一個師將滑鼠移到某個旅上面,會顯示這個旅的經驗值,這個經驗的百分比就是戰斗時候的加成百分比。 望採納

『陸』 《鋼鐵雄心4》怎麼30個師打不過10個師

1.師是你自來己配置的,武器自、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊是很正常。

2.如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。

『柒』 鋼鐵雄心2 1936年民國,總是被日本虐,怎麼才能打贏

新手推薦難度簡單,因為鋼鐵雄心2里玩民國並不容易,首先說一下大致的戰略,原版民國陸戰學說通常走滲透,開局主要就是造民兵,不滿控制在10以下就好,不要跟老共死磕,如果是新手那麼資源外交什麼的先別管,資源如果短缺就拿你有的資源去換好了。開戰前做好准備,每個海灘放3個民兵守,上海廣州兩地多放幾個(如果上海守得好那麼南京大屠殺事件就不會發生),等小日本登陸上來了可以快速集結力量守住陣地,比如你在廣州放12個師,如果日本從南部沿海比如海南登陸你可以馬上調廣州的兵下去守,不求趕下海,只要能保持一條大致的戰線就好了。
北部是重點方向,不要和小日本死扛,像蔣委員長一樣差不多就可以撤了,可以用添油戰術打,民國沒什麼機動兵力不好包餃子,等日本的軍隊剛一佔領你丟的上一塊地就趕快攻擊,慢慢跟他耗行了,如果還不懂可以看看別人的戰報,比如鋼鐵雄心吧里就有很多這種戰報可以學習。厲害點的能守住黃河一線,新手至少也可以御敵於重慶之外。丟地不算什麼,就算再厲害的也不可能開始不丟一塊地,調整好心態就好。
剩下的就比較無聊了,一直爆民兵攀科技,跟日本鬼子打消耗戰,在山地沼澤各種耗,其實厲害點的到41年以前就能反攻到東北了,咱們就乾巴巴等到珍珠港之後,弄個4,5百民兵,慢慢推吧,體驗一下8年抗戰的艱辛也是個不錯的選擇

『捌』 鋼鐵雄心2西班牙怎麼打贏內戰

只有風,在空了的酒瓶口呼嘯似的呼嘯但是我根本不會想直到夜色來臨,最近的墓碑也被掩埋到詩歌會是一種武器,即使是,我也不會用,因為太愛,因為捨不得。即使我被這個社會污

『玖』 鋼鐵雄心4新手怎麼打贏中日戰爭

玩蔣公的話,隨便玩玩都能抗住,玩毛爺爺的話,37前先把西北三馬,新疆,西藏推了。之後跟老蔣統一戰線就行,還有閻錫山不用打,跟日本開戰後自動納入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的師,訓練度不用等滿,訓練20%的時候直接點出來。
等到跟日本開戰的時候基本有40+的師團了,接下來隨便打

『拾』 鋼鐵雄心3 怎麼打仗完全一頭霧水啊。

多看玩教程,另外這個游戲很復雜,推薦你去
http://bbs.52pcgame.com/
的小鬍子養成計劃3專區去看看內,裡面很多容新手教程的

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