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鋼鐵雄心4什麼國家好

發布時間:2021-01-28 02:49:44

鋼鐵雄心四選擇一個中立國家坐看世界大戰結果會怎樣

鐵雄心4國共內戰觸發方法:

1,和平了就可以觸發國共內戰。

以上回就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件、等到1945年抗戰結答束、把軸心國滅了就可以觸發、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;

3,也就是結束世界大戰,抗戰結束雙十會和談選擇不需要和平;

2

㈡ 鋼鐵雄心4國家名字怎麼改

1、《鋼來鐵雄心4》中玩家們源可以適當的修改,舉個例子想修改土雞打開根目錄,localisation/countries_l_english.yml 用記事本打開ctrl+f搜索土雞國家代碼TUR;



㈢ 鋼鐵雄心4哪個國家最強

波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國

㈣ 鋼鐵雄心4新手選哪個國家開始好

新手選蘇聯 美國 比較好 因為這兩個國家 前期 基本上沒有戰爭 地大物博 工業可以爆版發增長 人力權不缺 幾乎無限造兵 特別是美國 不參戰就暴兵 參戰了 基本就是 碾壓局了 蘇聯 還得被德國揍一揍 美國出來就是揍人

㈤ 鋼鐵雄心4哪些國家適合新手,哪些最好不

最簡單是美國,完來全看海,發展源戰略轟炸和海軍就行,加入同盟國對德日宣戰後用大量的轟炸機就能輕松獲得大量點數,除了後期幫英法推一下柏林,以及如果需要打蘇聯的話,二戰中幾乎不需要進攻性陸軍配置。然後是英國,和美國的道理類似,有很多殖民地的派遣軍、資源可以使用,開局海軍強大,封鎖德意兩國以及守衛英倫三島基本沒大問題,稍微發展一下還可以頂住日本海軍的南亞擴張。陸軍問題不大,前期主要是幫助法國防守,後期美國AI入盟就簡單多了。蘇聯其實也算簡單,主要好處是龐大的人力、資源可用,不過有個最大的難點是大清洗路線不好走,對於科技樹發展有取捨,需要慎重。打衛國戰爭用人力頂住就行,防禦遠東的日本沒什麼難點。

㈥ 鋼鐵雄心4哪個國家好玩

新手推薦老蔣和德國,德國跟著歷史走就行。老蔣把部隊重新編制一下,設好防線,分分鍾把日本推下海。如果想自虐推薦36年盧森堡。

㈦ 《鋼鐵雄心4》國家名字怎麼改

1、《鋼鐵雄心4》中玩家們可以適當的修改,舉個例子想修改土雞打開根目錄,localisation/countries_l_english.yml 用記事本打開ctrl+f搜索土雞國家代碼TUR;



㈧ 鋼鐵雄心4怎麼能讓世界國家和現在的格局一樣,就是把所有國家都釋放

可以去這個吧來 http://tieba..com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%D0%DB%D0%C4

小國弱國的命運源就是種田!如果你是改派 小國逆天神馬的特別爽 但我也在貼吧見過什麼芬蘭吞蘇聯的搏派大神 小國要遠離主要戰場 趁大國打成一鍋粥的時候偷地盤偷領導力 鋼3是十分有意思的游戲 小國虐大國的成就感滿滿的

鋼鐵雄心4如何放出已佔領的國家並附庸?
1 有這個功能!我無意間點出來過,解放已佔領的國家
2 目前沒這個功能附庸還是吞並只能在分贓大會的時候選擇

㈨ 鋼鐵雄心4 哪些國家有自己的國家焦點

美 英 法 三國有民主傾向的獨有國家焦點 普遍偏重保守 基本上不能主動宣戰,專白瞎了美屬國超級強悍的工業基礎。而且國家意識裡面,對造成世界危險度較多的國家持敵意態度,比如說某玩家瘋狂擴張,米帝可能會對你的友好度低到負三四百。

德國 義大利 日本三個國家有法西斯傾向的獨有國家焦點 普遍偏重入侵 國家焦點里很多是為某場戰爭直接造宣戰借口 國家意識裡面傾向侵略他國,擴張的最佳選擇,畢竟自己造宣戰借口太耗時間了。

蘇聯有GC主義的獨有國家焦點,偏重國內工業化和意識形態輸出,也有一些製造侵略理由的國家焦點但不多。 國家意識裡面為了彌補那個蛋疼的國家團結度要耗很久。

此外波蘭也有獨有國家焦點,主要偏重防守,防禦大小鬍子的兩面夾擊實際上很難做到。如果倖存下來還有拉攏波羅的海小國們組件地區小團體自保的一些國家焦點,總體來說是最小家子氣的一種國家焦點。

除此以外的所有國家都是同一個國家焦點,這個焦點比較平均,內政外交什麼的都有所顧及但是又沒啥針對性,屬於很中庸的一種。

㈩ 鋼鐵雄心4哪個國家最好玩 新手用什麼國家

http://www.3h3.com/gl/57832.html
你可以看看這篇攻版略權

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