1. 鋼鐵雄心3理論學說作用
一段時間以後,這個學說所帶來的加成效果會略微減少。
2. 鋼鐵雄心3流亡政府有什麼用 j
玩家不可以流亡政府。
電腦的流亡政府會有5點火星IC。還有點資源。專有時有部隊,在盟國屬的首都。
沒什麼用。只是能讓你保持交戰狀態。
而且佔領地不會有游擊(畢竟還有政府)。
不能吞並,不能放傀儡國。相關的資源也不會給你。只是佔領而已。
如果被佔領的領土,被其盟國打回來。就可以復國了。
3. 鋼鐵雄心3改變他國政體後還能征服嗎
可以的 改變政體只是讓那個國家傾向你那個陣營 你還是可以對他宣戰
4. 鋼鐵雄心3指揮體系無論在什麼情況下分級越多越好吧
指揮階級越多戰斗效率也就越高 如果離指揮部過遠不會有懲罰只是沒有加成專 另外指揮部多隻能增加你的屬作戰距離 比如說你的戰區2000碼控制范圍 如果下轄師超過2000就沒加成 但是如果下轄軍正好2000碼的話 師的活動范圍就等於(比如說軍的控制范圍為200)2000+200 如果下轄集團軍 就是2000+500+200 師的活動范圍等於2700 集群同理
5. 鋼鐵雄心3傀儡國有什麼用
傀儡:能夠吞並的勢力才可以傀儡,傀儡國1000以上資源上交,叛亂度低,利於在遠離版首都的地區提供補給,部隊保權留,協助玩家攻防,宗主國不能使用其IC、人力和領導力,玩家不能提升傀儡國基建等級
注1:傀儡國打下的領土歸宗主國
注2:宗主國與傀儡國的關系太差或者綜合實力太差,傀儡國可能會叛變
注3:吞並後再建立傀儡,傀儡國就會繼承宗主國的科技,此法可以有效提高傀儡國軍事力量,從而為宗主國的軍事行動提供較好的支持
注4:吞並後再傀儡,電腦可能會把本國核心領土劃歸傀儡國
注5:傀儡國派遣給任何國家的遠征軍無法歸還,如果不想要只能喂魚
6. 鋼鐵雄心3傀儡國有什麼用
產兵,幫助你打仗,治理一片地區
7. 文明3各種政體有什麼作用
民主,因為民主貪污少,錢多,工業多,科技快,雖然反戰情緒高,但是錢專多工業多可以彌補,可以屬盡量多的城市造警察局。
而且工業多,容易搶到奇跡,那個婦女運動,有了這個,基本不用擔心反戰,除非百年戰爭。
錢多,可以提高娛樂百分比,非常有效抵消反戰情緒,在不戰的時候,還可以更快樂,或者賺更多的錢。
但是,民主需要有基礎,不要冒然變,有一定的實力,之前的政體選君主,貪污雖然有,但是不反戰。
8. 鋼鐵雄心3怎麼玩啊 搞不懂
玩鋼鐵雄心3的話
還不如玩2
你機器配置再高
玩到後面你會發現
越來越卡
這玩意越到後面佔用資源越多而且會佔用大部分內存
所以還是玩2吧,雖然是2D的,但是游戲性做的不錯!
9. 鋼鐵雄心3,核心是什麼加核心有什麼意義
10840自製事件添加any_owned={add_core=國家簡寫}即添加任何你的領土核心或內地區代碼容={add_core=國家簡寫}添加指定地區核心如country_event={id=110003is_triggered_only=yestitle="BerlinAward"desc=""picture="czechs_annexed"name="Great"option={name="Great"上面兩個任意}}}2等過50年
10. 鋼鐵雄心3 領導力修正是什麼意思
領導力是鋼心三里新加入的資源,一般認為是受教育的知識分子。
領導力被用於科研,外交,內情報和容軍官。
實際的領導力為基礎值乘以修正系數(修正值加100%)。
假設領導力基礎為10,由於科技,事件等獲得了15%的修正,那麼實際可以分配的領導力為
10*(1+15%)=11.5