⑴ 紅色警戒2共和國之輝雷達有什麼用
呵呵,LZ是新手吧!抄
蘇軍雷達的功能和盟軍的空指部差不多,但是不能停飛機,點亮HUD上的小地圖(只有探索過的),方便指揮。 需要50點電力,一旦不足,右上角的小地圖會變成蘇聯國徽。
造完雷達後可以造防空步兵Flak Trooper。
拜託採納
⑵ 《鋼鐵雄心4》有哪些優點
鋼鐵雄心4,p社四制寶。主要將就的是排兵布陣。
與「我附庸的附庸不是我的附庸;我女兒的女兒可能還是我的女兒」不同,鋼四對內政並不關注,但對戰爭更加細致,也比前者入手也簡單的多(當然第一次碰還是推薦群星)。
鋼四相對於四寶中的其他四作相比,某種程度上對萌新友好,起碼你不會莫名其妙的gg。(從北愛爾蘭到契丹,你的惡名無人不知不曉,願你被縫死在死駱駝的肚皮里:我xxx向你宣戰;是時候將王權下放了;我尊敬的兄長,你的惡...趕快交出xx的宣稱;我尊敬的父親,我暫時無法加入xxx對你的戰爭~)
不過鋼四在國區被下架,所以想玩的只能購買淘寶上出售的俄區賬戶咯?
⑶ 什麼東西分別用上雷達
定義
雷達概念形成於20世紀初。雷達是英文radar的音譯,意為無線電檢測和測距,是利用微波波段電磁波探測目標的電子設備。
[編輯本段]組成
各種雷達的具體用途和結構不盡相同,但基本形式是一致的,包括五個基本組成部分:發射機、發射天線、接收機、接收天線以及顯示器。還有電源設備、數據錄取設備、抗干擾設備等輔助設備。
[編輯本段]工作原理
雷達所起的作用和眼睛相似,當然,它不再是大自然的傑作,同時,它的信息載體是無線電波。 事實上,不論是可見光或是無線電波,在本質上是同一種東西,都是電磁波,傳播的速度都是光速C,差別在於它們各自占據的波段不同。其原理是雷達設備的發射機通過天線把電磁波能量射向空間某一方向,處在此方向上的物體反射碰到的電磁波;雷達天線接收此反射波,送至接收設備進行處理,提取有關該物體的某些信息(目標物體至雷達的距離,距離變化率或徑向速度、方位、高度等)。
測量距離實際是測量發射脈沖與回波脈沖之間的時間差,因電磁波以光速傳播,據此就能換算成目標的精確距離。
測量目標方位是利用天線的尖銳方位波束測量。測量仰角靠窄的仰角波束測量。根據仰角和距離就能計算出目標高度。
測量速度是雷達根據自身和目標之間有相對運動產生的頻率多普勒效應原理。雷達接收到的目標回波頻率與雷達發射頻率不同,兩者的差值稱為多普勒頻率。從多普勒頻率中可提取的主要信息之一是雷達與目標之間的距離變化率。當目標與干擾雜波同時存在於雷達的同一空間分辨單元內時,雷達利用它們之間多普勒頻率的不同能從干擾雜波中檢測和跟蹤目標。
[編輯本段]應用
雷達的優點是白天黑夜均能探測遠距離的目標,且不受霧、雲和雨的阻擋,具有全天候、全天時的特點,並有一定的穿透能力。因此,它不僅成為軍事上必不可少的電子裝備,而且廣泛應用於社會經濟發展(如氣象預報、資源探測、環境監測等)和科學研究(天體研究、大氣物理、電離層結構研究等)。星載和機載合成孔徑雷達已經成為當今遙感中十分重要的感測器。以地面為目標的雷達可以探測地面的精確形狀。其空間分辨力可達幾米到幾十米,且與距離無關。雷達在洪水監測、海冰監測、土壤濕度調查、森林資源清查、地質調查等方面顯示了很好的應用潛力。
[編輯本段]種類
雷達種類很多,可按多種方法分類:
(1)按定位方法可分為:有源雷達、半有源雷達和無源雷達。
(2)按裝設地點可分為;地面雷達、艦載雷達、航空雷達、衛星雷達等。
(3)按輻射種類可分為:脈沖雷達和連續波雷達。
(4)按工作被長波段可分:米波雷達、分米波雷達、厘米波雷達和其它波段雷達。
(5)按用途可分為:目標探測雷達、偵察雷達、武器控制雷達、飛行保障雷達、氣象雷達、導航雷達等。
相控陣雷達是一種新型的有源電掃陣列多功能雷達。它不但具有傳統雷達的功能,而且具有其它射頻功能。有源電掃陣列的最重要的特點是能直接向空中輻射和接收射頻能量。它與機械掃描天線系統相比,有許多顯著的優點。
⑷ 鋼鐵雄心4 突破 組織 計劃 有什麼用
突破能力指的是 你的部隊與敵方部隊交戰時候 突破對方防線的能力 例如步專兵師 突破能力低下 交戰時候屬 只能慢慢突破每場戰爭的時間就會增加 而對面防禦的部隊 如果前期進行了塹壕挖掘 步兵師想要突破敵人陣線 非常困難 人員傷亡也大 相反如果是高突破的裝甲師 就會快速突破敵人築造的防線 對敵人進行有效殺傷
組織度相當是一個部隊的血條 組織度有 部隊就可以進行戰斗 組織度低下 部隊就不能戰斗 或者潰逃 補給不足或者頻繁調動的部隊 組織能力就低下 作戰能力也低下 可能剛與敵人交戰 就潰敗了
計劃是你對部隊做出指令之後 你的部隊 與敵人交戰時候的作戰方案 計劃高 你的部隊在自動戰斗時候 就會更為合理的使用兵力 比如先用炮擊 然後 機械化沖鋒 最後步兵跟進 如果計劃能力低 那電腦在作戰時候 就會瞎打 比如先用步兵沖鋒 然後炮擊 這類的
⑸ 鋼鐵雄心4 防空設施有什麼作用
可以降低敵方空軍的支援效率並打擊地方部署在該區域活動的空軍
⑹ 紅警2里雷達建多了有什麼用
雷達都是提供小地圖的,沒有看不見小地圖。盟軍雷達就是機場,造多了飛機多,一個雷達能停4架飛機。蘇軍雷達多沒用,就是多費電
⑺ 鋼鐵雄心4 火箭發射場有什麼用
火箭發射場修好後復,可以制選擇該火箭發射場的火箭,右鍵點擊目標省份,選擇戰略轟炸即可達到戰略轟炸機的效果。只能戰略轟炸,對敵軍部隊無效。
與戰略轟炸機相比有優缺點:
優點:一次性建造,無限生產導彈,損失了自己補充,不需要耗費工廠去補充戰略轟炸機。不需要制空權也能愉快地戰略轟炸,不用擔心沒有制空權而被敵人截擊。
缺點:耗費地格。不能移動和轉場,敵人超出射程就沒用了。不能在轟炸時順便拿制空權,而戰略轟炸機可以。
⑻ 鋼鐵雄心4help秘籍的作用是什麼_
鋼鐵雄心4可用的作弊碼有哪些 鋼鐵雄心4作弊碼詳細介紹一覽:
1、research complete 第一項科專技研發完成
2、manpower 增加人屬力【k73 電玩之家】
3、research all 所有科技研發完成
4、XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
5、instantconstruction 建築瞬間建造
6、allowdiplo 外交無條件
7、Xp 增加經驗
8、fow 去除戰爭迷霧
9、debug_nuking 核彈
⑼ 鋼鐵雄心2 雷達站問題
一個省,不用每個省都建雷達站,主要是在哪些資源和工業大省建,雷達站的作用是增加空戰效率。在作戰時抽調少量戰機護衛重要省份,配合雷達站能夠有效防止對方的戰略轟炸
⑽ 鋼鐵雄心4 üセ骰有用么
小概率事件偶有發生,電腦AI發展的一個重要環節就是擲隨機數啊,不是完全按歷史的,表現的是任何一點輕微變化都可能導致結果不同。德國幾個骰子沒投好數值不如法國,就是這樣了。