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鋼鐵雄心2怎麼換部長

發布時間:2021-01-20 15:56:50

鋼鐵雄心2——新手上路,求教!

(1)不能在同一個省份內同時建多個工廠。
(2)雙擊調節滑塊即可,如果你玩的是鋼鐵雄心2的資料片,末日或者決戰,有自動調節選項。
(3)科技藍圖可以從自己的盟友哪裡拿資源交換,一般情況下,盟友會主動交易給你。也可以通過事件從其他國家得到。另外有一些特殊國家會出現特殊的獲得藍圖事件,例如德國的「禿鷲軍團大勝而歸」時間,獲得若干空軍藍圖。
(4)首先你只能將軍隊部署在你的領土和吞並的別國領土上,以佔領的沒有吞並的領土則不能部署:其次,這些領土必須與你的首都有陸上連接。
(5)叢林和山地丘陵的特殊地形建議使用山地師,雖然速度相對其他兵種會快一些,但是依然會很慢,這個也是符合事實的。所以,有時候需要耐心等待。作為一位優秀的指揮官,耐心是必須具備的。
(6)每一種加強旅的屬性里都有速度一項,例如炮兵 速度-1,這就是說當你將炮兵加強旅部署到你的某個師的時候,該師的移動速度減1。一般來講,普通的加強旅都是減速的,自行加強旅不會減速,而工兵則可以提高移動速度.
(7)不同兵種混編之後,推進速度按照最慢的兵種計算。同時,在沒有混編的時候,如果你在進攻選項中選擇同步抵達,那麼推進速度也按照最慢的兵種計算。
(8)戰爭是國家整體實力的較量,在鋼鐵雄心中體現的淋漓盡致,一個小國弱國,無論你的軍隊多強大將領多優秀戰略多完美,都不可能完全戰勝大國強國。無論你玩的多好,不用秘籍,永遠不可能用羅馬尼亞戰勝蘇聯,這一點你要明確。但是,天朝有興戰之策,小邦亦有御敵之圖。小國不能稱霸,自保卻也不難。籠統來講:對外,不要樹敵,投靠強國,對內,發展經濟,加強軍隊。
(9)組織度的提高有以下幾個方面:1、陸軍學說,不同的陸軍學說有不同的特點,例如閃電戰學說組織度最高,士氣相對比較低(組織度的恢復慢),而人海學說則正相反,組織度比較低,士氣卻很高。要根據不同的國家選擇不同的學說。2、國家政策,常備軍制可以提高10%的組織度。3、部長,某些部長會影響組織度,在選擇部長時要謹慎。
另外,對於鋼鐵雄心中最重要的軍事問題,我個人的經驗,軍事上應該注意這么幾點,第一是組織度,組織度是戰爭中最重要的因素,組織度越高,軍隊就越強,所以陸軍科技研究一定要擺在第一位,國家政策也要盡力轉向常備軍制。其次是部隊的型號,1936年步兵師打1918年步兵師會有巨大優勢。最後是將領,將領的等級和學說對戰斗會產生巨大影響,其中又以等級最為重要,學說會產生一些特殊效果,例如,進攻學說提供10%的攻擊加成,工程師會減少50%的跨河作戰懲罰。另外,地形(如沼澤會削減裝甲部隊的攻防),地面堡壘(每級提供9%的防禦加成),河流(攻擊效率減半),天氣(雪天裝甲部隊攻防削減),軍隊經驗,將領經驗,部長等都會對戰斗產生影響。

Ⅱ 求助!鋼鐵雄心2—決戰 怎麼換內閣成員

每年可以換一個部長,用游標放上去點擊,會彈出來候選人的
換部長不滿+1啊要慎重...校長一開始的不滿可是很可觀的

Ⅲ 鋼鐵雄心2的問題

在最上方一欄最來左邊就自是間諜行動,選擇一個國家右邊第一個選項就是派遣間諜了。
不過成功率么,實在是可憐的可以,就算塞滿十個間諜,再換相關的部長,成功率也不到20%。除非對美國這種富得流油的國家,有這些錢和時間(塞進去十個間諜至少要30次吧?還會常常被目標國清理出來)還不如去買些資源(1000多塊錢相當於15000單位的煤,7500單位的鋼鐵,2500單位的稀金或者3500單位的石油啊)。
個人以為二代的間諜是基本上可以忽略的,當然也有一種打法,用德國不惜一切代價往美國塞間諜,然後再41年顛覆政權(成功率7-8%,當然是要換部長的),和國家社會主義美國建立同盟,然後就橫掃天下了(不過相當無聊不是?)。

Ⅳ 鋼鐵雄心2組織度低怎麼辦

組織度一直減有三種情況,一是補給率太低,二是部隊在行軍,三是部隊在參加戰版斗。
所以權阻止組織度下降的方法有三種,一是提高補給率,二是停止行軍,三是退出戰斗。

組織度每小時的恢復 = 部長參數*(士氣參數*0.1 + (1+士氣參數)*組織度參數*(補給效率/100)*min(1,外交參數* 基礎設施/60))
因此想提升組織度的恢復有以下幾種辦法:
一是更換陸戰學說,這個主要是通過士氣達成的,像蘇聯的人海戰術士氣很高,組織度也恢復得快。不過更換陸戰學說是一個長期的研究過程,所以短期內不推薦;
二是更換部長,更換有助於恢復組織的部長,比如民國的林森加 0.05,日本的東條加0.2;
三是把部隊移動到基礎設施較好的省份,增加補給率;
四是把部隊移動到本國的固有領土內,這是對侵略戰爭而言的。

Ⅳ 鋼鐵雄心2部長代碼在哪個文件夾

內閣學說特性在根目錄\common\countries\各國文件內修改,內閣職務的人選以及法律政策在根目錄\history\countries\各國文件內修改

Ⅵ 鋼鐵雄心2TC怎麼增加

1.造工廠(IC是TC的基礎)
2.研究相應的科技(原版和MIH 0.50版本以上的科技數有巨大區別,但總是加專補給效率的)
3.拉中央屬計劃(加IC,這個橫條兩邊都很不錯,中間是垃圾)
4.換部長(最常見的是一個-15補給消耗的部長,也就等於TC節省了15%,很多見。還有個天命的大元帥+TC,但是很少)。
基本就以上幾點了。不過全世界不缺TC的國家有且僅有一個,我就不點名了,其他國家打到後期TC基本都是紅色的,1.5倍的TC是可以接受的,最後不要超過兩倍。

Ⅶ 鋼鐵雄心2卡爾鄧尼茨怎麼當部長

在內閣里右擊海軍部長然後換鄧尼茨,你得等到能換內閣的時候右擊才有反應

Ⅷ 鋼鐵雄心2修改器無法顯示將領和部長是怎麼回事

修改器很多,不知道你說的是哪個修改器。
另外如果你使用了mod,一般專mod是不能用鋼2修改器屬的。

其實鋼2完全不需要修改器,直接改該游戲目錄裡面的txt文件就可以了。幾乎沒有不能改的東西,比任何修改器都好用。

Ⅸ 求鋼鐵雄心2各國部長出現條件屬性 比如需要民主到多少和出現年代 沒有全部有校長 德國 太祖的也行

部長信息在\db\ministers\ministers_XXX.csv里
XXX是國家代碼
以小鬍子為例ministers_ger.csv

GER;Ruling Cabinet - Start;Name;Pool;Ideology;Personality;Loyalty;Picturename;x
;Replacements;;;;;;;x
1;Head of State;阿道夫 希特勒 ;36;NS;Powerhungry Demagogue;High;M1;x
2;Head of Government;魯道夫 赫斯 ;36;NS;Silent Workhorse;High;M40;x
3;Foreign Minister;康斯坦丁 馮 牛賴特 ;36;FA;Great Compromiser;High;M3;x

比如版說赫斯,36是他的出現年權份,NS是他出現標准政體,國社,選相近的政體也不會消失。

ls說得對,可以愛撫以後freedom,把政體調一遍試試

Ⅹ 鋼鐵雄心2的部長頭像問題!!!

他們內部程序設置的時候是這樣的
XXX部長
國家
忠誠度
能力
照片 問題在這兒
開始時間
結束時間

不同版本照片的代碼不同,所以會導致混亂!

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